3VisteImposta un'area di lavoro a tre viste.
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4VisteImposta un'area di lavoro a quattro viste.
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A |
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AccorpaFacceSubDRiporta un oggetto SubD all'accorpamento faccia di default se l'aggiunta di pieghe o l'eliminazione di facce rompono le griglie quad rettangolari.
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AccorpaTextureSepara le facce di una polisuperficie nello spazione UV texture. Ciascuna faccia mostrerà una parte diversa della texture.
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AdattaCrvCrea una curva NURBS non razionale, avente il grado specificato, che si adatta alla curva di input all'interno della tolleranza specificata.
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AdattaCurvaAllaSuperficieProietta o stira una curva su una superficie e trasferisce la parametrizzazione dei nodi nella direzione U o V della nuova curva.
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AdattaProspettivaConsente di far combaciare la vista con l'immagine di sfondo.
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AdattaRiallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.
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AdattaSrfRiduce il numero di punti di controllo di una superficie.
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AggiornamentoOffDisattiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.
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AggiornamentoOnAttiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.
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AggiornamStoriaDiCostruzioneRidefinisce gli oggetti selezionati quando i loro genitori vengono modificati.
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AggiornaTutteTextureRilegge le texture dai loro file ed aggiorna la visualizzazione.
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AggiungiAlGruppoAggiunge un oggetto al gruppo selezionato.
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AggiungiChiaviAttributoDiBloccoMancantiRipristina il testo utente attributi che è stato eliminato dalle proprietà di un'istanza di blocco.
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AggiungiGuidaAggiunge guide / linee di costruzione infinite provvisorie.
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AggiungiNgonAMeshConverte in Ngon le regioni delle facce saldate coplanari connesse.
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AggiungiOggettiAlBloccoAggiunge oggetti a una definizione di blocco incorporata esistente.
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AggiungiPrecedenteUAggiunge il precedente punto di controllo nella direzione u alla selezione.
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AggiungiPrecedenteVAggiunge il precedente punto di controllo nella direzione v alla selezione.
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AggiungiSuccessivoUAggiunge il successivo punto di controllo nella direzione u alla selezione.
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AggiungiSuccessivoVAggiunge il successivo punto di controllo nella direzione v alla selezione.
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AiutiVisualizza l'argomento della guida in linea corrispondente al comando corrente. |
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AiutoComandiApre la finestra contestuale ancorata della guida dei comandi.
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AlberoSTEPEsegue una ricerca all'interno della struttura di un file STEP.
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AllarmeApre la scheda delle opzioni Allarme.
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AllegaDatiGHSAggiunge informazioni specifiche di GHS (General HydroStatics) agli oggetti.
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AllineaAllinea tra di loro i parallelepipedi limite degli oggetti o le maniglie degli oggetti (punti di controllo, punti di modifica, vertici...).
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AllineamentoAutomaticoPianoCAttiva/Disattiva il pianoC e gestisce le opzioni correlate.
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AllineamentoGumballReimposta l'allineamento del widget gumball.
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AllineaProfiliAllinea due curve tra di loro.
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AllineaVerticiForza i vertici di una mesh o di un oggetto SubD ad assumere la stessa posizione.
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AmbientiApre il pannello Ambienti.
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AnalisiAngoloDiSformoOffDisattiva l'analisi dell'angolo di sformo.
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AnalisiAngoloDiSformoValuta visivamente l'angolo di sformo di una superficie usando l'analisi in falsi colori.
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AnalisiCurvaturaCalcola la curvatura di una superficie usando l'analisi in falsi colori.
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AnalisiCurvaturaOffDisattiva la visualizzazione dell'analisi di curvatura.
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AnalisiSpessoreUsa una visualizzazione in falsi colori per valutare lo spessore di un solido.
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AngoloOrtoImposta l'angolo per il movimento del cursore con Orto.
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AngoloProspetticoImposta l'angolo del campo visivo della vista.
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AngoloRiporta il valore dell'angolo tra due linee selezionate o definite.
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AnnullaAnnulla il comando corrente e deseleziona gli oggetti.
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AnnullaGruppoTuttiAnnulla il gruppo selezionato e i gruppi annidati in una sola volta.
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AnnullaIsolaBloccaSblocca gli oggetti precedentemente nascosti con il comando IsolaBlocca.
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AnnullaIsolaMostra gli oggetti precedentemente nascosti con il comando Isola.
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AnnullaMultiploMostra un elenco di comandi recenti da annullare.
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AnnullaOperazioneAnnulla l'ultima operazione.
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AnnullaSaldaturaBordoIntroduce degli spigoli in una mesh smussata creando dei vertici coincidenti lungo i bordi selezionati.
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AnnullaSaldaturaIntroduce degli spigoli in una mesh smussata creando dei vertici coincidenti.
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AnnullaSaldaturaVerticiVertici selezionati non saldati.
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AnnullaSelezionatiAnnulla i cambiamenti recenti applicati ad un determinato oggetto.
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AnnullaTaglioContornoAnulla tutti i tagli esterni delle superfici selezionate. I tagli interni (fori) verranno mantenuti.
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AnnullaTaglioForiAnnulla i tagli dei fori selezionati (tagli interni) che non toccano i bordi della superficie.
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AnnullaTaglioRimuove le curve di taglio dalle superfici tagliate.
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AnnullaTaglioTuttoAnnulla contemporaneamente tutti i tagli interni (fori) ed esterni sulle superfici selezionate.
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AnnullaVisualizzaAnnulla l'ultima modifica apportata ad una vista.
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AnteprimaRenderRenderizza la vista corrente nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
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AnteprimaRenderSuFinestraRenderizza l'area selezionata nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
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ANURBSConverte oggetti quali policurve, estrusioni, mesh, SubD, cerchi ed archi reali in componenti di geometria NURBS.
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AppiattisciEsegue la spianatura di mesh o superfici NURBS 3D non sviluppabili (curve in due direzioni) per ricavare sagome 2D.
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ApplicaCrvApplica una curva su una superficie in modo avvolgente.
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ApplicaMappaturaCilindricaApplica un canale di mappatura texture cilindrica ad un oggetto.
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ApplicaMappaturaOCSAllinea le texture con l'oggetto anziché con le coordinate assolute quando le texture utilizzano la mappatura WCS/OCS o WCS/OCS (Stile parallelepipedo).
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ApplicaMappaturaParallelepipedaApplica un canale di mappatura texture parallelepipeda ad un oggetto.
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ApplicaMappaturaPersonalizzataApplica un canale di mappatura texture personalizzata ad un oggetto.
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ApplicaMappaturaPianaAggiungi un canale di mappatura texture planare ad un oggetto.
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ApplicaMappaturaSfericaApplica un canale di mappatura texture sferica ad un oggetto.
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ApplicaMappaturaSuperficieApplica un canale di mappatura texture di tipo superficie ad un oggetto.
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ApplicaMeshApplica una mesh avente lo stesso numero di vertici di una mesh di partenza su una superficie.
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ApplicaMeshUVNApplica mesh e punti su una superficie in modo avvolgente.
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ApriApre un file modello esistente.
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ApriURLRichiede l'inserimento di un indirizzo web e apre il sito web nel browser predefinito.
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ArcoDisegna un arco con opzioni per il centro, il punto iniziale, l'angolo e la direzione.
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AreaCalcola l'area di un oggetto.
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AssegnaNomeGruppoAssegna un nome ad un gruppo.
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AssegnaTextureVuotaAssegna nomi di texture agli oggetti.
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ASubDConverte una mesh, una superficie o un oggetto di estrusione in oggetto SubD.
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AttivaDisattivaBarraLateraleSinistraMostra o nasconde la barra laterale sinistra della finestra di Rhino.
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AttivaDisattivaFiltroSelezioneRipete i filtri di selezione di sotto-oggetti attraverso superfici/facce, curve/bordi, punti/vertici/punti di controllo.
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AttivaDisattivaVerticeBordoFacciaSubDAttiva/Disattiva la selezione di sotto-oggetti SubD tra le facce, i borfi e i vertici SubD.
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AttivaDisattivaVisualizzazioneSubDCambia l'aspetto di tutti gli oggetti SubD passando dalla modalità uniforme alla modalità lineare.
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AttivaPianoDiRitaglioAttiva i piani di ritaglio selezionati nella vista attiva.
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AutoIntersezioneMeshCrea polilinee dalle autointersezioni degli oggetti mesg.
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AutoIntersezioneTrova auto-intersezioni in curve e segnalale con oggetti punto.
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AzzeraAnnullaSvuota il buffer di annullamento per liberare memoria.
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AzzeraModalitàDiVisualizzazioneDiTuttiGliOggettiRimuove tutte le sostituzioni della modalità di visualizzazione per vista e per oggetto.
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AzzeraTutteLeMeshElimina le mesh di rendering e di analisi.
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B |
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BakeCombina le texture e le decal di un oggetto in un singolo file bitmap ed assegna tale bitmap come texture dell'oggetto.
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BarraStrumentiApre l'elenco delle barre strumenti in modo che l'utente può scegliere le barre da mostrare o nascondere.
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BaseRiempimentoImposta un punto iniziale per i riempimenti esistenti.
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BitmapDiSfondoGestisce un'immagine di sfondo in una vista.
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BloccaBlocca gli oggetti in modo tale che non siano selezionabili per l'editing.
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BloccaVistaAttiva/Disattiva lo stato di blocco della vista attuale.
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BloccoBarreStrumentiBlocca le posizionidi contenitori ancorati.
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BloccoDefinisce un oggetto blocco.
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Booleana2OggettiMostra i risultati dell'applicazione dei vari tipi possibili di operazione booleana tra due oggetti.
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BooleanaCrvTronca, suddivide ed unisce le curve in base alle loro zone di sovrapposizione.
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C |
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CalcolaColoriVerticiValuta le coordinate delle texture ed imposta i colori dei vertici.
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CalcolatriceCommuta la visualizzazione della calcolatrice su schermo.
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CalcolatriceRPNCommuta la visualizzazione della calcolatrice su schermo RPN (Notazione Polacca Inversa).
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CalibraDigValida le misure del digitalizzatore mettendole a confronto con un modello.
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CalibraZoom1A1Calibra lo schermo per l'opzione 1:1 del comando Zoom.
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CambiaGradoCambia il grado del polinomio che definisce la curva o la superficie, mediante l'aggiunta o la sottrazione di punti di controllo tra gli intervalli nodali, mantenendo la struttura dei nodi.
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CambiaSpazioSpostare o copiare oggetti tra le viste layout e dettaglio.
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CambiaVersoInverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh. |
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CameraMostra, nasconde o commuta la visibilità della camera della vista.
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CameraSecondoDigImposta la vista in base alla posizione ed alla direzione della sonda.
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CancellaMeshDiAnalisiElimina tutte le mesh dell'analisi di superficie nel modello. |
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CancellaOrdineDisegnoRimuove le etichette dell'ordine di disegno dagli oggetti selezionati.
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CancSubCrvRimuove una porzione di curva delimitata da due punti.
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CaricaLicenzaArchivia una licenza nel gestore delle licenze Zoo.
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CaricaScriptCarica uno script di Rhino (RhinoScript).
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CatenariaCrea la curva descritta da una catena (o cavo o fune) avente gli estremi vincolati e lasciata pendere, soggetta soltanto al proprio peso.
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CatturaSchermoSuAppuntiSalva l'immagine di una vista negli Appunti, compresi i bordi della vista, l'immagine del cursore ed il menu della vista.
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CatturaSchermoSuFileSalva l'immagine di una vista come file bitmap, compresi i bordi della vista, l'immagine del cursore ed il menu della vista.
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CatturaVistaSuAppuntiSalva un'immagine della vista corrente negli Appunti.
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CatturaVistaSuFileSalva un'immagine della vista corrente in un file.
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CentroideAreaCalcola ed indica il centroide dell'area di un oggetto.
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CentroideVolumeColloca un oggetto punto sul centroide del volume di superfici e polisuperfici e ne riporta le coordinate.
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CerchioDisegna un cerchio definendone il centro ed il raggio, il diametro, dei punti sulla circonferenza e la lunghezza della circonferenza.
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ChiudiCrvChiude le curve aperte.
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ChiudiFinestraRenderChiude la finestra di rendering.
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ChiudiRiempie fori piani in oggetti con facce planari.
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ChiudiVistaChiude la vista attiva.
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CilindroDisegna un cilindro polisuperficie.
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CilindroMeshDisegna un cilindro mesh.
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CilindroSubDCrea un oggetto cilindro SubD.
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ClicDigAcquisisce un punto con un braccio digitalizzatore.
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CollassaBordoMeshSposta su un unico vertice i vertici di un bordo mesh.
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CollassaFacceMeshSecondoAreaSposta su un unico vertice tutti i vertici di una faccia mesh in base al valore di area specificato per le facce.
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CollassaFacceMeshSecondoAspectRatioSposta su un unico vertice tutti i vertici di una faccia mesh in base al valore di rapporto di aspetto specificato per le facce.
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CollassaFacceMeshSecondoLunghBordoSposta su un unico vertice tutti i vertici di una faccia mesh in base al valore di lunghezza dei bordi specificato per le facce.
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CollassaFacciaMeshSposta su un unico vertice tutti i vertici di una faccia mesh.
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CollassaVerticeMeshSposta il vertice di una mesh su un vertice mesh adiacente.
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CollegaCrea facce per collegare due catene di bordi SubD/Mesh.
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Collegamento ipertestualeGestisce gli indirizzi URL associati ad un oggetto.
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CollegaSrfEstende o tronca due superfici nel punto in cui si intersecano.
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CollocaForoCrea un foro, la cui forma viene definita da una curva chiusa proiettata su una superficie.
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ComandiMostra l'elenco dei comandi all'interno della guida in linea.
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CombinaBordiMeshSposta i bordi aperti di una faccia mesh per farli combaciare con i bordi della faccia adiacente.
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CombinaSrfRegola il bordo di una superficie affinché sia in continuità con il bordo di un'altra superficie.
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CommutaFinestraMobileCommuta la modalità di una finestra tra ancorata e mobile.
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CommutaMeshDiRenderingCommuta lo stato di visualizzazione delle mesh di rendering di un oggetto.
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ConflittoIl comando Conflitto usa la distanza di sgombro per rilevare conflitti tra due set di oggetti.
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CongiungiCoicide con le posizioni di un paio di vertici mesh/SubD.
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ConGRiporta la continuità geometrica tra due curve.
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ConicaDisegna una sezione conica con opzioni per l'inizio, la fine, l'apice ed il valore di rho.
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ConnettiEstende e tronca due curve in modo tale che coincidano alle estremità.
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ConoCrea un tronco di superficie.
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ConoMeshCrea un cono mesh.
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ConoSubDCrea un ogetto cono SubD.
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Apre la finestra di dialogo Corrispondente per gestire i pannelli e le barre strumenti presenti nei contenitori.
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ContinuaCrvInterpContinua a disegnare la curva selezionata interpolando per i punti selezionati.
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ContinuaCurvaContinua a disegnare la curva selezionata usando i punti di controllo.
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ContinuitàBordoUtilizza linee colorate per visualizzare distanza, tangenza e differenza di curvatura tra una coppia di bordi.
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ContornoMeshCrea un contorno polilinea che racchiude oggetti mesh o mesh di rendering di superfici.
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ContraiSrfTagliataContrae la superficie sottostante non tagliata, giungendo in prossimità dei bordi di taglio.
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ContraiSrfTagliataSuBordoContrae la superficie sottostante non tagliata, giungendo il più vicino possibile ai bordi di taglio.
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ControllaRiporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto.
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ConvertiConverte una curva in segmenti di polilinea o segmenti di arco.
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ConvertiEstrusioneConverte gli oggetti estrusione in superfici e polisuperfici.
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ConvertiInBeziersCambia la struttura di un oggetto NURBS per trasformarlo in un oggetto Bézier.
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ConvertiInSuddivisioniSingoleDivide una superficie NURBS in corrispondenza di nodi per creare superfici con suddivisioni singole non tagliate.
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ConvertiPuntiAnnotazioneConverte gli oggetti punto di annotazione in punti o in testo.
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ConvertiTestoInAttributoDiBloccoConvertire gli oggetti di testo esistenti in attributi di blocco.
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Copia proprietàModifica l'estremità di una curva in modo tale che si incontri con un'altra curva o un bordo di superficie con la continuità specificata.
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Copia speculareCrea la copia speculare di un oggetto.
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CopiaDaLivelloCambia il livello di un oggetto in modo tale che coincida con quello di un altro oggetto.
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CopiaDefinizioneBloccoCollegataCopia un blocco collegato allo stile "Riferimento" per i livelli.
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CopiaDettaglioSuVistaCopia una vista di dettaglio su una vista di modellazione.
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CopiaDuplica gli oggetti.
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CopiaForoCopia un foro creato su una superficie planare.
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CopiaImmagineRenderSuAppuntiCopia l'immagine della finestra di rendering negli appunti.
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CopiaImpostPianoCSuTutteUguaglia le impostazioni della griglia e della spaziatura snap di tutte le viste con quelle della vista specificata.
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CopiaLayoutCopia il layout attivo su un nuovo layout.
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CopiaPianoCSuTutteUguaglia i piani di costruzione di tutte le viste con quello della vista specificata.
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CopiaProprietàCambia le proprietà di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
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CopiaSpeculareForoCrea la copia speculare di uno o più fori in una singola superficie planare.
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CopiaSuAppuntiCopia gli oggetti negli appunti.
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CopiaSuLivelloCopia gli oggetti su un livello.
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CopiaVistaSuDettaglioCopia o sposta una vista di modellazione su una vista di dettaglio.
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Crea2DProietta la geometria sul piano di costruzione.
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CreaBloccoUnicoIl comando CreaBloccoUnico duplica la definizione di blocco di un'istanza di blocco e la modifica per creare il riferimento alla nuova definizione di blocco.
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CreaCrvUVProietta il limite e le curve di taglio di una superficie sul piano assoluto xy.
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CreaForoCrea un foro, la cui forma viene definita da una curva chiusa proiettata su una superficie.
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CreaRegioniSostituisce una polisuperficie non-manifold con tutte le regioni manifold solide definite dalle superfici dell'input.
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CreaSolidoCrea una polisuperficie chiusa a partire da una serie di superfici.
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CrvAttraversoPtControlloSrfTraccia una serie di curve attraverso i punti di controllo di una superficie.
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CrvInterpolataTraccia una curva vincolandola a passare per i punti selezionati.
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CurvaAttraversoPolilineaCrea una curva rispetto ai vertici di una polilinea.
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CurvaAttraversoPtTraccia una curva attraverso un insieme di oggetti punto.
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CurvaManiglieTraccia delle curve di Bézier concatenate tramite delle maniglie di modifica.
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CurvaturaCalcola la curvatura di una curva o di una superficie.
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CurvaturaEstremitaRegola la forma dell'estremità di una curva o di una superficie in prossimità di un bordo non tagliato.
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Curve2VisteCrea una curva facendo la media tra due curve di input planari in due viste diverse.
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CurveDisegna una curva tramite punti di controllo.
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CurveIntermedieCrea delle curve tra due curve aperte o chiuse fornite come input.
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D |
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DeformazioneAVorticeDeforma gli oggetti con un movimento a spirale.
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DettagliRiporta una serie di dettagli che descrivono le proprietà dell'oggetto.
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DeviazioneCrvRiporta le distanze massime e minime tra due curve.
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DeviazionePuntoRiporta la distanza tra i punti specificati ed una superficie.
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DiametroRiporta il diametro di una curva sul punto specificato.
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DifferenzaBooleanaMeshCrea una mesh dalla sottrazione del volume di un gruppo di oggetti da un altro.
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DifferenzaBooleanaSottrae il volume di un gruppo di oggetti da un altro.
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DifferenzaPlanareSeleziona due superfici planari sovrapposte e crea una superficie dalla prima superficie con l'area sovrapposta tagliata.
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DigBeepAttiva e disattiva il segnale acustico emesso dal braccio digitalizzatore.
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DigDisegnoTraccia una curva a mano libera usando un braccio digitalizzatore.
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DigitalizzaConnette ed inizializza un braccio digitalizzatore.
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DigLineaDisegna una linea normale ad una superficie con un braccio digitalizzatore.
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DigSezioneCrea delle sezioni planari tramite un braccio digitalizzatore.
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DirVisualizza la direzione delle normali di un oggetto e ne consente la modifica.
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DisattivaAnalisiSpessoreDisattiva la visualizzazione dell'analisi dello spessore.
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DisattivaPianoDiRitaglioDisattiva il piano di ritaglio selezionato.
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Disegna a mano liberaDisegna una curva tramite trascinamento del mouse.
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DistanzaRiporta la distanza tra due punti specificati.
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DistribuisciDistribuisce gli oggetti in modo uniforme tra gli oggetti finali.
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DividiCrea degli oggetti punto lungo una curva dividendola nel numero specificato di segmenti di uguale lunghezza oppure in segmenti aventi la lunghezza specificata.
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DividiLungoPiegheDivide una superficie in parti separate in corrispondenza dei punti di discontinuità.
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||||||||||
DominioRiporta il dominio di una curva o di una superficie.
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DownloadTextureLibreriaScarica i file bitmap richiesti per le texture.
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DrappoCrea una superficie passante per le intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.
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DrappoPtCrea una griglia di punti nelle intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.
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||||||||||
DuplicaLivelloDuplica (copia) un livello con tutti i suoi attributi e le sue geometrie.
|
||||||||||
E |
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EcoAttiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.
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EditorMacroApre una finestra di modifica per la creazione ed il testing di script.
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EditorManiglieModifica una curva o una superficie tramite l'uso di maniglie di modifica Bézier.
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EditorUVProietta le coordinate texture dell'oggetto selezionato sulla regione di spazio specificata.
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ElencoComandiApre la finestra dell'elenco dei comandi.
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ElicaDisegna una curva elicoidale con opzioni per il numero di giri, il passo, la verticalità, la direzione della torsione ed il disegno attorno ad una curva.
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EliminaFacceMesh0Elimina le facce mesh aventi area nulla.
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EliminaFacceRimuove le facce da una mesh, un oggetto SubD o una polisuperficie per creare un foro.
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EliminaNgonDaMeshConverte Ngon su una mesh in triangolo o facce quad.
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EliminaOggettiRifElimina gli oggetti di riferimento della sessione di lavoro.
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EliminaRimuove oggetti o sotto-oggetti.
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EliminaSuperfluiElimina le definizioni di blocco, i gruppi, i livelli, i modelli di riempimento, i tipi di linea, gli stili di annotazione e i materiali non utilizzati.
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EllisseDisegna una curva ellittica chiusa da fuochi, centro e bordi, riquadro limite ed attorno ad una curva.
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||||||||||
EllissoideDisegna un ellissoide solido.
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EllissoideMeshDisegna un ellissoide mesh.
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EllissoideSubDCrea un oggetto ellissoide SubD.
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EmanaCrea un oggetto SubD simmetrico radiale con segmenti specificati.
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||||||||||
EmanaTrovaIdentifica la struttura simmetrica radiale plasmata con precisione in un oggetto SubD e sincronizza automaticamente la modifica fra aree identiche attorno all'asse centrale.
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EsciChiude Rhino.
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||||||||||
EseguiAvvia un'altra applicazione dall'interno di Rhino.
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Eseguire il rendering.Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
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EseguiScriptEsegue un RhinoScript.
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EseguiScriptPythonEsegue uno script di Python.
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EspandiBordiSubDEspande i bordi SubD selezionati in facce.
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||||||||||
EsplodiBloccoEsplode un blocco, compresi tutti gli eventuali blocchi nidificati, nei suoi vari oggetti componenti.
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EsplodiScompone un oggetto nelle sue varie componenti.
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EsportaBitmapCrea dei file con le bitmap usate nel modello.
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||||||||||
EsportaConOrigineSalva gli oggetti su un nuovo file, con l'origine ed il piano di costruzione specificati. |
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Unisce le barre strumenti originali del file .rui selezionato e le relative barre degli strumenti personalizzate in un nuovo file .rui.
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EsportaSalva gli oggetti selezionati su un nuovo file. |
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EsportazioneOpzioniSalva i settaggi delle Opzioni su un file.
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||||||||||
EstendiCurvaSuSrfProlunga una curva su una superficie fino ai bordi della superficie.
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EstendiDinamicoProlunga una curva secondo la propria estensione naturale fino a un limite o a un punto.
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||||||||||
EstendiProlunga una curva.
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||||||||||
EstendiSrfProlunga una superficie secondo il valore specificato.
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||||||||||
EstraiBordiCrea una curva che copia il bordo di una superficie.
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||||||||||
EstraiBordiMeshNonManifoldSepara le facce non-manifold da una mesh.
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||||||||||
EstraiBordiMeshSepara le facce dalla mesh di partenza in base all'angolo di sformo o al loro stato di saldatura.
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||||||||||
EstraiBordoMeshCrea una polilinea che duplica il bordo di una mesh.
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||||||||||
EstraiContForoMeshCrea una polilinea che duplica il contorno del foro di una mesh.
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||||||||||
EstraiContornoCrea una curva o polilinea che copia il contorno di una superficie, di una polisuperficie o di una mesh.
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||||||||||
EstraiContornoFacciaCrea una curva che copia il contorno della faccia di una polisuperficie.
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||||||||||
EstraiFacceMeshConnesseSepara le facce mesh collegate ad una faccia.
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||||||||||
EstraiFacceMeshIdenticheSepara le facce identiche da una mesh.
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||||||||||
EstraiFacceMeshSecondoAngoloDiSformoSepara le facce da una mesh, in base all'angolo di sformo o al loro stato di saldatura.
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||||||||||
EstraiFacceMeshSecondoAreaSepara le facce da una mesh, in base ai valori di area impostati.
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EstraiFacceMeshSecondoAspectRatioSepara le facce da una mesh, in base al rapporto di aspetto specificato.
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EstraiFacceMeshSecondoLunghBordoSepara le facce da una mesh, in base alla lunghezza dei bordi specificata.
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EstraiFacceMeshSepara le facce selezionate da una mesh.
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EstraiGraficoCurvaturaDuplica il grafico di curvatura di una curva.
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EstraiIsocurveDuplica le curve isoparametriche di una superficie.
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EstraiMeshDiAnalisiDuplica la mesh di analisi di un oggetto.
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EstraiMeshDiRenderingDuplica la mesh di rendering.
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EstraiMeshTubolareCurvaDuplica la mesh tubolare di una curva.
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EstraiMeshUVDuplica la mesh UV.
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EstraiOggettiCatturatiOriginaliRiporta gli oggetti originali, non deformati e catturati nella loro posizione originale.
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EstraiOggettoMappaturaPersonalizzataEstrae la sorgente di mappatura personalizzata, una mesh o superficie incorporate nell'oggetto selezionato.
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EstraiParteMeshSepara le facce da una mesh con bordi non saldati, bordi non-manifold bordi non aperti.
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EstraiPoligonoControlloCrea una polilinea passante per i punti di controllo di una curva oppure una mesh passante per i punti di controllo di una superficie.
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EstraiPtDuplica i punti di controllo o di modifica di una curva, i punti di controllo di una superficie ed i vertici di una mesh.
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EstraiSegmentiTipoDiLineaConverte i modelli del tipo di linea delle curve selezionate in segmenti e punti di curva.
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EstraiSrfNonValidaSepara le superfici erronee da una polisuperficie.
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EstraiSrfSepara o duplica facce di polisuperfici, estrusioni o di oggetti SubD.
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EstraiSubCrvSepara o duplica segmenti di policurva.
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EstraiWireframeDuplica i bordi e le curve isoparametriche di una superficie o polisuperficie.
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EstrudiCrvGuida curve planari chiuse lungo una linea retta.
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EstrudiCrvLungoCrvGuida curve planari chiuse lungo una curva di percorso.
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EstrudiCrvNormASrfEstrude una curva su una superficie in direzione normale alla superficie.
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EstrudiCrvRastremataGuida curve planari chiuse lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato.
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EstrudiCrvVersoPtGuida curve planari chiuse, eseguendo una rastrematura verso un punto.
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EstrudiMeshEstrude facce mesh e bordi di confine con varie modalità di direzione.
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EstrudiSrfGuida i bordi di una superficie lungo una linea retta per creare un solido.
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EstrudiSrfLungoCrvGuida i bordi di una superficie lungo una curva di percorso per creare un solido.
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EstrudiSrfRastremataGuida i bordi di una superficie lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato per creare un solido.
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EstrudiSrfVersoPtGuida i bordi di una superficie, eseguendo una rastrematura verso un punto, per creare un solido.
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EstrudiSubDEstrude facce SubD e bordi di confine con varie modalità di direzione.
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Estrusione bossEstrude delle curve planari chiuse, in modo normale al piano su cui esse giacciono, verso una superficie limite, la quale viene troncata ed unita agli oggetti estrusi.
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EvidenziaLivelliOggettoSeleziona i livelli degli oggetti selezionati quando è visibile il pannello Livelli.
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F |
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Faccia3DCrea mesh o facce SubD che possono essere standalone o aggiunte alla mesh o all'oggetto SubD esistente.
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FileAudit3dmVerifica la presenza di errori su un file 3dm di Rhino non aperto ed elenca i contenuti.
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FiltroContenutiApre la finestra di dialogo dei filtri dei contenuti.
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FiltroSelezioneBordiLimita la selezione ai bordi di superfici, mesh e oggetti SubD.
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FiltroSelezioneFacceIl comando FiltroSelezioneFacce limita la selezione a superfici, facce mesh e facce SubD.
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FiltroSelezioneLimita una modalità di selezione ai tipi di oggetto specificati. |
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FiltroSelezioneNessunoReimposta le impostazioni di filtro. La selezione di oggetti torna al comportamento di default.
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FiltroSelezioneVerticiLimita la selezione alle maniglie dell'oggetto.
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FineCrvColloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo finale di una curva.
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FinestraAnteprimaRenderRenderizza l'area selezionata nella vista con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
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Fondi2FacceMeshUnisce tra di loro due facce mesh triangolari per formare una faccia quadrangolare.
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FondiBordiCombina i bordi adiacenti della stessa superficie.
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FondiCrvCombina le curve collegate da un estremo all'altro in una singola curva.
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FondiFacceFonde un gruppo di facce SubD o facce collegate in una singola faccia.
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FondiFacciaCoplanareCombina in una sola faccia le facce coplanari adiacenti di una mesh, una polisuperficie o un'oggetto SubD.
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FondiNonmanifoldCrea una polisuperficie non-manifold dall'intersezione di superfici e polisuperfici.
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FondiSrfUnisce tra di loro due superfici, sui bordi non tagliati condivisi.
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FondiTutteLeFacceCoplanariCombina in una sola faccia le facce di ciascuna regione planare su una mesh, una polisuperficie o un oggetto SubD.
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FondiTuttiBordiFonde tutti i bordi possibili di una superficie o polisuperficie.
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Forma tubolareCrea una superficie, polisuperficie o un oggetto estrusione dal profilo circolare attorno ad una curva.
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FormaTubolareMultiplaCrea una forma tubolare SubD con congiunzioni uniformi per curve intersecate.
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ForoArrotondatoCrea dei fori circolari nelle superfici.
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FrecciaCrea una punta a freccia su una curva o la rimuove da essa.
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FumettoRevDisegna delle curve che fungono da fumetti di revisione.
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G |
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GabbiaCrea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.
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GestioneBlocchiOpre il pannello delle definizioni di blocco per la gestione delle definizioni di blocco nel modello.
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GestionePlugInGestisce le opzioni dei plug-in.
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GestioneStatoLivelliSalva e ripristina lo stato attuale dei livelli.
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GestoreLayoutApre il pannello Layout che gestisce i layout nel modello.
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GestorePacchettiAssite nella ricerca, installazione e gestione dei plug-in di Rhino e Grasshopper.
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GiunzioneCrvModifica la posizione dei punti di giunzione (inizio/fine) di curve chiuse.
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GiunzioneSrfCambia la posizione del punto di incontro tra il bordo iniziale e quello finale su una superficie chiusa.
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GradColoreVistaImposta lo sfondo a gradiente della vista.
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GraficoCurvaturaCalcola la curvatura di una curva o di una superficie servendosi di un grafico di curvatura.
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GraficoCurvaturaOffDisattiva la visualizzazione del grafico di curvatura.
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GrasshopperApre la finestra del plug-in di Grasshopper.
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GrasshopperDeveloperSettingsGestisce il comportamento e le posizioni relativi al caricamento dei un plug-in di Grasshopper (*.gha).
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GrasshopperFoldersApre le cartelle in cui Grasshopper archivia i file delle impostazioni, gli oggetti utente, i cluster o componenti.
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GrasshopperGetSDKDocumentationScarica da Internet il documento di aiuto (.CHM) dell'SDK di Grasshopper.
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GrasshopperIgnorePluginSeleziona un file *.gha che verrà ignorato da Grasshopper.
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GrasshopperLoadOneByOneRichiede il caricamento dei plug-in di Grasshopper uno per uno e quindi l'apertura di Grasshopper.
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GrasshopperPlayerCarica ed esegue una definizione di Grasshopper (*.gh, *.ghx) senza mostrare la finestra di Grasshopper.
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GrasshopperPluginListMostra i plug-in usati nel file di Grasshopper attualmente caricato.
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GrigliaDiPuntiDisegna una griglia rettangolare di oggetti punto.
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GrigliaImposta le proprietà della griglia.
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GumballMostra il widget gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.
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H |
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I |
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IdrostaticaRiporta i valori idrostatici di superfici e polisuperfici.
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ImmagineDisegna una superficie planare rettangolare con una texture bitmap.
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ImportaFonde oggetti dal file di un altro modello.
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ImportaLayoutImporta una vista layout di stampa da un altro file.
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ImportaStiliAnnotazioneImporta gli stili di annotazione nel documento corrente.
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ImportazioneOpzioniRipristina i settaggi delle Opzioni da un file.
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ImpostaAnimazioneFlyThroughAnima il movimento della camera e della destinazione lungo una curva di percorso.
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ImpostaAnimazioneLuceSolareGiornalieraAnima il movimento del sole nell'arco del giorno specificato.
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ImpostaAnimazioneLuceSolareStagionaleAnima il movimento del sole nell'arco della settimana, del mese o dell'anno specificati.
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ImpostaAnimazioneSuPercorsoAnima il movimento della camera e della destinazione lungo curve di percorso separate.
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ImpostaAnimazioneTurntableAnima la rotazione della camera attorno al punto di destinazione corrente.
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ImpostaBordoZoomEstensioneImposta la distanza tra gli oggetti ed i bordi della vista per il comando Zoom > Estensione.
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ImpostaCartellaLavoroSpecifica la cartella predefinita per il salvataggio e l'apertura dei file.
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ImpostaDirRiflettoreComeVistaFa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista.
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ImpostaDirVistaComeRiflettoreImposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore.
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ImpostaDistanzaFocaleVistaScegliere un punto in una vista prospettica per definire una distanza nel fuoco quando la sfocatura focale è attiva.
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ImpostaInfoTestoUtenteAllega informazioni di testo ad un oggetto.
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ImpostaLivelloQuoteStabilisce se le quote verranno create sul livello corrente o su quello specificato. |
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ImpostaLivelloSuOggettoImposta il livello corrente in base all'oggetto specificato.
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ImpostaMappaLivelliIGESControlla la corrispondenza tra i livelli di Rhino e quelli IGES.
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ImpostaModalitàDiVisualizzazioneSpecifica la modalità di visualizzazione di una vista.
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ImpostaModVisualizzOggettoAssegna gli attributi di visualizzazione ai singoli oggetti, ignorando le impostazioni della vista.
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ImpostaNomeOggettoAssegna un nome ad un oggetto.
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ImpostaOrtoAttiva, disattiva o commuta la modalità Orto.
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ImpostaPerColoreFacciaPerAccorpamentoFacciaCambia il colore delle facce SubD sulle divisioni delle griglie quad rettangolari.
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ImpostaPlanareAttiva, disattiva o commuta la modalità Planare.
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ImpostaPlugInRenderingCorrenteSpecifica un plug-in di rendering.
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ImpostaPtSposta gli oggetti su determinate posizioni nelle direzioni x, y ed/o z.
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ImpostaScalaTipoLineaSpecifica la scala globale del tipo di linea dalla linea di comando.
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ImpostaSnapAttiva, disattiva o commuta lo stato corrente degli snap alla griglia.
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ImpostaStileAnnotazioneCorrenteSpecifica lo stile di annotazione corrente.
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ImpostaTangenteSuperficieImposta la direzione tangente di una superficie non tagliata.
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ImpostaTestoUtenteDocumentoAllega informazioni di testo al file.
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ImpostaTipoLineaLivelloSpecifica un tipo di linea per il livello specificato.
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ImpostaTipoLineaSpecifica il tipo di linea di una curva.
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ImpostaVistaAttivaAttiva una vista con nome.
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ImpostaVistaImposta la vista su una vista standard del piano di costruzione.
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InclinaInclina gli oggetti di un determinato angolo, parallelamente ad un asse.
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InclinaVistaRuota la vista attorno all'asse di visione.
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IncollaInserisce oggetti dagli Appunti.
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Indicatore centroDisegna una croce o una croce e linee centrali nel punto centrale di una curva.
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InfoAppiattisciFornisce una serie di informazioni sulle impostazioni usate per appiattire l'oggetto.
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InformazioniMostra la versione di Rhino e le informazioni sulla licenza.
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InformazioniSistemaComunica una serie di informazioni relative all'hardware ed al sistema operativo del computer.
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InizioCrvColloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo iniziale di una curva.
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InserisciBordoInserisce bordi dietro un ciclo di bordi o su un anello di bordi su un oggetto SubD o su una mesh.
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InserisciDiscontinuitaAggiunge dei punti di discontinuità ad una curva.
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InserisciInserisce gli oggetti blocco memorizzati nel file oppure importa un file come una definizione di blocco. |
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InserisciLineaNellaCrvSpiana il segmento di curva specificato su una curva.
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InserisciNodoAggiunge nodi a curve o superfici.
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InserisciPtAggiunge vertici e bordi a mesh o a oggetti SubD lungo i punti selezionati sui bordi.
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InserisciPtControlloAggiunge dei punti di controllo ad una curva oppure una fila di punti di controllo ad una superficie.
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InserisciPuntoModificaAggiunge dei punti di modifica ad una curva.
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IntensitàTrascinamentoImposta l'intensità di trascinamento degli oggetti come percentuale di movimento del mouse per controllare la velocità del movimento di trascinamento.
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InterpolaCrvSuSrfTraccia una curva vincolandola a passare per i punti selezionati su una superficie.
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IntersecaDueGruppiTrova l'intersezione tra un gruppo di oggetti ed un altro.
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IntersezioneBooleanaCrea un nuovo solido a partire dai volumi di intersezione tra due gruppi di solidi.
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IntersezioneBooleanaMeshCrea una nuova mesh dai volumi di intersezione tra vari oggetti.
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IntersezioneCrea degli oggetti punto o delle curve nelle intersezioni tra curve e superfici.
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IntersezioneMeshCrea una polilinea nelle intersezioni tra oggetti mesh.
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IntersezionePlanareCrea una superficie dall'area sovrapposta di due superfici planari.
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IntroduciEsegue l'offset dei bordi di facce mesh, di oggetti SubD o di polisuperfici selezionati a una determinata distanza verso il centro di ciascuna faccia.
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InvertiDeseleziona tutti gli oggetti selezionati e seleziona tutti gli oggetti prima non selezionati.
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InvertiPtDeseleziona tutti i punti di controllo o di modifica selezionati e seleziona tutti i punti di controllo o di modifica prima non selezionati.
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InvioFineSimula il tasto Invio per completare una stringa di comando in uno script.
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InvioSimula il tasto Invio in uno script.
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IperboleDisegna una curva iperbolica a partire dai fuochi, i vertici o il coefficiente.
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IsolaBloccaBlocca tutto tranne gli oggetti attualmente selezionati.
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IsolaNasconde tutto tranne gli oggetti attualmente selezionati.
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IsometricaImposta le proprietà della vista corrente su una vista isometrica con proiezione parallela, con punto di vista sul quadrante specificato, diretto verso lo 0.
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IstantaneeIl comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo .
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J |
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L |
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LayoutCrea una vista layout di stampa.
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Apre la finestra di dialogo dei layout finestra per elencare, salvare, ripristinare, esportare o importare l'organizzazzione dei contenitori.
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LazoSeleziona gli oggetti tracciando una forma a mano libera.
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LeggiFileComandiLegge ed esegue uno script di comandi da un file di testo.
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LeggiOgniEntitaIgesImporta tutte le entità IGES.
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LeggiVisteDaFileImposta il layout delle viste in modo tale che coincida con quello di un altro modello.
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LiberaDaGabbiaLibera gli oggetti da una gabbia di controllo.
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LibrerieApre il pannello "Librerie".
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LimitaModelloRiferimentoRiduce il numero di geometrie di riferimento disponibili per il lavoro nell'area di interesse.
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Linea guidaDisegna una linea guida di annotazione con del testo associato.
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LineaPerPuntiTraccia una linea attraverso una combinazione qualsiasi di oggetti punto, punti di controllo o nuvole di punti.
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LineaTraccia un segmento di linea.
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LineeTraccia vari segmenti di linea contigui.
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LivelliCommuta pannello Livelli. |
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LoftFa passare una superficie per una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma.
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LoftSubDCrea un oggetto SubD attraverso le curve selezionate che definiscono la forma.
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LoftSvilupCrea una superficie sviluppabile singola tra due binari.
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LoginEsegui l'accesso a Rhino tramite l'account Rhino.
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LogoutChiudi la sessione e restituisci tutte le licenze ottenute da un account di Rhino.
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LuceDirezionaleInserisce una luce con raggi paralleli diretti in una determinata direzione.
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LuceLineareInserisce una luce tubolare.
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LucePuntiformeIl comando LucePuntiforme inserisce una luce omnidirezionale.
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LuceRettangolareInserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.
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LuciAprire il pannello "Luci".
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LunghezzaRiporta la lunghezza di curve o bordi di superficie.
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M |
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Apre la finestra di dialogo della libreria delle macro per gestirle nelle barre strumenti di default o nei file .rui collegati.
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MandaIndietroSposta sul livello inferiore l'oggetto selezionato nell'ordine di disegno.
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MandaInFondoVisualizza l'oggetto selezionato dietro tutti gli altri oggetti.
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MappaAmbienteOffDisattiva la visualizzazione della mappa ambiente.
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MappaAmbienteValuta visivamente la smussatura di una superficie proiettando sulla stessa un'immagine bitmap.
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MassimizzaMassimizza la finestra grafica di Rhino.
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MassimizzaVistaMassimizza la vista attiva.
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MaterialiApri o chiudi il pannello Materiali.
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MemorizzaOpzioniCopiaSpecifica se l'opzione Copia dei comandi di trasformazione viene memorizzata o meno.
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MenuPopupMostra un menu con i comandi preferiti e quelli usati di recente.
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MeshANurbDuplica ciascuna faccia mesh convertendola in una superficie NURBS.
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MeshCrea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
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MeshDaCrvPianeCrea una mesh piana a partire da un gruppo di curve chiuse.
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MeshDaLineeCrea una mesh da linee di intersezione.
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MeshDaPuntiCrea una mesh da oggetti punto o da una nuvola di punti.
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MigraPlug-inCerca i plug-in di terze parti installati per Rhino 6 per caricarli in Rhino 7.
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MinimizzaMinimizza la finestra grafica di Rhino.
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ModalitàScalaturaGumballImposta le dimensioni degli handle di scalatura rispetto al modello o ad una dimensione fissa.
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ModalitaTrascinaSpecifica il piano rispetto a cui sarà parallelo il trascinamento di oggetti.
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ModificaBloccoConsente di selezionare un'istanza di blocco per cambiare la geometria del blocco ed aggiornare la definizione del blocco.
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ModificaCrvLunghCostanteCambia la forma di una curva mediante il trascinamento dei suoi punti, senza modificarne la lunghezza.
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ModificaGabbiaDeforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.
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ModificaLineaGuidaRTFEsegue l'interfaccia mediante scripting e con OnDoubleClick per modificare le linee guida.
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ModificaLivelloCambia il livello di un oggetto.
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ModificaLuceSecondoInquadraturaImposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.
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ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazioneAggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.
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ModificaRaggioModifica il raggio degli archi e cerchi esistenti.
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ModificaScriptApre un editor di testo per modificare i file RhinoScript.
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ModificaScriptPythonModifica uno script di Python.
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ModificaSmorzatoCrvSposta l'area della curva circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto. |
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ModificaSmorzatoSrfSposta l'area della superficie circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.
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ModificaTestoRTFEsegue l'interfaccia mediante scripting e con OnDoubleClick per modificare gli oggetti testo.
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ModificaTramiteParallelepipedoRidimensiona, scala, posiziona e ruota gli oggetti numericamente.
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MomentiAreaCalcola i momenti di inerzia dell'area di un oggetto.
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MomentiVolumeRiporta i momenti di inerzia del volume di superfici e polisuperfici.
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MostraBarraStrumentiMostra la barra degli strumenti specificata.
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MostraBordiEvidenzia i bordi di superfici e polisuperfici. Mostra il controllo Analisi dei bordi.
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MostraBordiOffDisattiva la visualizzazione dei bordi.
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MostraDirApre il controllo Analisi della direzione ed attiva l'analisi della direzione di curve, superfici e polisuperfici.
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MostraDirOffChiude il controllo Analisi della direzione e disattiva l'analisi delle direzioni.
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MostraEstremiApre il controllo Analisi degli estremi e mostra gli estremi delle curve.
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MostraEstremiOffChiude il controllo Analisi degli estremi e disattiva gli estremi delle curve.
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MostraInDettaglioVisualizza di nuovo gli oggetti nascosti in una vista di dettaglio.
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MostraLivelliInDettaglioVisualizza di nuovo i livelli nascosti in una vista di dettaglio.
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MostraMeshDiRenderingMostra la mesh di rendering degli oggetti selezionati.
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MostraOsnapAttiva il controllo Osnap.
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MostraPtVisualizza di nuovo tutti i punti di controllo e di modifica nascosti.
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MostraSelezionatiInDettaglioVisualizza di nuovo gli oggetti nascosti selezionati in una vista di dettaglio.
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MostraSelezionatiVisualizza di nuovo gli oggetti nascosti selezionati.
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MostraVisualizza di nuovo tutti gli oggetti nascosti.
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MostraZBufferCrea un'immagine bitmap dello z-buffer in scala di grigi avente le stesse dimensioni della vista.
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MuoviUVNSposta i punti di controllo di una curva o una superficie lungo le direzioni u, v e normale dell'oggetto.
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N |
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NascondiInDettaglioNasconde gli oggetti in una vista di dettaglio.
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NascondiLivelliInDettaglioNasconde i livelli in una vista di dettaglio.
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NascondiMeshDiRenderingNasconde la mesh di rendering mostrata con il comando MostraMeshDiRendering.
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NascondiNasconde gli oggetti dalla vista.
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NascondiPoligonoDiControlloAttiva/disattiva la visualizzazione dei punti di controllo che si trovano dietro alla superficie.
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NascondiPtNasconde i punti di controllo ed i punti di modifica.
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NastroEsegue l'offset di una curva e crea una superficie rigata tra le curve.
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NervaturaEstrude una curva in due direzioni su una superficie limite.
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NoEcoDisattiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.
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NonCompatibileConSubDCrea i punti di controllo limitati di una curva compatibile con SubD modificabile.
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NormalizzaRimuove le variazioni di curvatura più accentuate in una curva, limitando nel contempo le variazioni alla geometria nei limiti di tolleranza impostati.
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NoteApre una finestra in cui inserire note di testo.
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NotificheIl comando Notifiche apre il pannello Notifica.
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NumeroPoligoniRiporta il numero di poligoni mesh presenti nell'oggetto selezionato.
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NuovaFinestraMobileCrea una nuova finestra mobile.
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NuovaVistaCrea una nuova vista.
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NuovoCrea un nuovo modello basato sul modello template specificato. |
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NuvolaDiPuntiCrea un insieme di vertici a partire da oggetti punto.
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O |
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OffsetCopia una curva parallelamente a quella originale.
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OffsetCrvSuSrfCopia una curva su una superficie parallelamente a quella originale.
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OffsetMeshCopie una mesh spostando i vertici a una distanza specificata con varie modalità di direzione.
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OffsetMultiploCopia curve o bordi di superficie parallelamente agli originali.
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OffsetNastroEsegue l'offset di una curva chiusa e crea quindi una superficie con regola o con Sweep2 fra le curve di input e le curve offset.
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OffsetNormaleCopia una curva su una superficie parallelamente a quella originale, nella direzione normale alla superficie.
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OffsetSrfCopia una superficie parallelamente a quella originale.
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OffsetSrfVariabileCopia una superficie nella direzione normale con le diverse distanze nei punti specificati.
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OggettoTestoDisegna oggetti testuali curve, superfici o polisuperfici usando caratteri TrueType.
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OmbreggiaturaOmbreggia provvisoriamente la vista corrente.
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OmbreggiaturaSelettivaOmbreggia solo gli oggetti selezionati.
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OmbreggiaturaSfaccettataOmbreggia gli oggetti senza smussare le facce mesh.
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OpzioniGestisce le opzioni globali. |
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OpzioniImportazioneIgesStabilisce se i numeri del livello verranno aggiunti alla fine dei nomi dei livelli durante l'importazione IGES.
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Orienta3PtTrasforma gli oggetti usando tre punti di riferimento e tre punti di destinazione.
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OrientaCameraSuSrfAllinea la vista alla normale di una superficie.
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OrientaCrvSulBordoCopia ed allinea una curva sul bordo di una superficie.
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OrientaSuCrvTrasforma gli oggetti lungo la normale ad una curva.
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OrientaSuSrfTrasforma gli oggetti in modo normale ad una superficie.
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OrientaTrasforma gli oggetti usando due punti di riferimento e due punti di destinazione.
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OrtoVincola il movimento del cursore ad un determinato angolo.
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OsnapImposta lo stato degli snap all'oggetto. |
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OsnapOffGestisce lo stato degli snap all'oggetto persistenti.
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OttieniInfoTestoUtenteRecupera le informazioni di testo associate ad un oggetto tramite il comando ImpostaInfoTestoUtente.
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OttieniStatoProblemaVerifica lo stato di un determinato problema segnalato nel bugtracker, per determinare se il codice che risolve il problema in questione è stato incluso nella versione di Rhino attualmente in esecuzione.
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OttieniTestoUtenteDocumentoRecupera le informazioni di testo associate ad un file tramite il comando ImpostaTestoUtenteDocumento.
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P |
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PaginaOpzioniApre la finestra di dialogo "Opzioni" sulla scheda specificata.
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PaginaProprietaApre il pannello Proprietà nella pagina specificata.
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PaginaProprietaDocumentoApre la finestra di dialogo "Proprietà del documento" sulla scheda specificata.
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PanoramicaSposta la posizione della camera e della destinazione di una vista parallelamente al piano della vista.
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Parabola3PtDisegna una curva parabolica attraverso tre punti specificati.
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ParabolaDisegna una curva parabolica a partire dal fuoco e dal vertice o dal punto finale.
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ParaboloideDisegna una superficie parabolica o un solido chiuso.
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ParallelepipedoDisegna un parallelepipedo solido.
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ParallelepipedoLimiteIl comando ParallelepipedoLimite crea un rettangolo o un parallelepipedo che racchiude gli oggetti o i sotto-oggetti selezionati.
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ParallelepipedoMeshDisegna un parallelepipedo mesh.
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ParallelepipedoSubDCrea un oggetto parallelepipedo SubD.
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PassaAlLivelloCorrenteAssocia il livello corrente ad un oggetto associato ad un altro livello.
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PatchCrea una superficie facendola passare le curve e gli oggetti punto specificati.
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PatchFacciaSingolaChiude il foro di una mesh usando una sola faccia mesh.
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PatchMeshCrea una mesh a partire da curve e punti.
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PausaArresta uno script per consentire l'input da parte dell'utente.
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PausaDigSospende l'input da parte del braccio digitalizzatore.
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PausaMultiplaSospende uno script durante selezioni multiple, per esempio in Unisci, Polilinea e RaccordaBordi.
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PercorsoPiùBreveCrea la curva più breve (geodetica) che unisce due punti di una superficie.
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PesoModifica il peso dei punti di controllo di una curva o superficie.
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PianaImposta la vista su una vista piana parallela.
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PianoAttraversoPtCrea una superficie planare rettangolare facendola passare per una serie di punti.
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PianoCConNomeGestisce l'elenco dei piani di costruzione con nome.
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PianoCImposta il piano di costruzione nella vista attiva.
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PianoDiAppoggioApre il pannello "Piano d'appoggio".
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PianoDiRitaglioCrea un piano che nasconde gli oggetti.
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PianoDisegna una superficie planare rettangolare.
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PianoDiTaglioCrea una superficie planare che taglia gli oggetti nei punti indicati.
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PianoInfinitoInterseca qualsiasi piano con oggetti per ottenere curve o punti.
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PianoMeshDisegna un piano mesh rettangolare.
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PianoMImposta una relazione tra un piano di costruzione ed un oggetto.
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PianoSubDCrea un oggetto piano SubD.
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PiegaCambia i vertici/bordi SubD in bordi/vertici piegati o i bordi mesh saldati in bordi non saldati.
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PiegaFacciaRuota le facce di una polisuperficie attorno ad un asse.
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PiegaturaDeforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.
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PiramideDisegna una piramide.
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PlanareVincola la selezione dei punti ad una determinata elevazione.
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PoligonoDisegna un poligono con il numero di lati specificato, con opzioni per la creazione di poligoni inscritti/circoscritti, per lato, a forma di stella, attorno ad una curva e verticali.
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PolilineaMeshCrea una mesh da una polilinea chiusa.
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PolilineaSuMeshTraccia una polilinea multisegmento su una mesh.
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PolilineaTraccia una polilinea multisegmento con opzioni per i segmenti di linea ed arco, le linee di tracciamento ausiliari e la chiusura.
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PopupBarraStrumentiApre la barra degli strumenti specificata in corrispondenza del cursore.
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PopupPopolariMostra un menu con i comandi più usati.
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PortaAvantiSposta sul livello superiore l'oggetto selezionato nell'ordine di disegno.
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PortaSulDavantiMostra l'oggetto selezionato di fronte a tutti gli altri oggetti.
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PortaVistaInPrimoPianoPorta una vista in primo piano.
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PortaVistaInUltimoPianoPorta una vista con nome dietro a tutte le altre viste.
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PosizioneConNomeCommuta il pannello Posizione con nome nella posizione degli oggetti.
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PrecedenteUSeleziona il punto di controllo nella direzione negativa u.
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PrecedenteVSeleziona il punto di controllo nella direzione negativa v.
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PresentazioneLivelliConsente di spostarsi tra i livelli di un modello in modo sequenziale, sfogliando semplicemente le pagine di un libro o di una presentazione per finalità dimostrative o formative.
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Proietta sul pianoCrea delle curve di contorno a partire da una superficie o polisuperficie.
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ProiettaOsnapProietta lo snap sul piano di costruzione.
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ProiettaProietta curve/punti verso un piano di costruzione per intersecare una superficie, una polisuperficie, una mesh o un oggetto SubD.
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ProiettaSuPianoCSpiana gli oggetti sul piano di costruzione.
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PromptComandiGestisce la visualizzazione della finestra dei prompt dei comandi.
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ProprietàApri il pannello Proprietà. |
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ProprietaDocumentoGestisce le impostazioni del modello corrente. |
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ProprietaLayoutGestisce le proprietà di una vista layout.
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ProprietaTestoOpre la pagina Testo sul pannello Proprietà.
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ProprietaVista(Rhino 5)Titolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.
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ProprietaVistaTitolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.
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PtOffSelezionatiDisattiva la visualizzazione dei punti di controllo e dei punti di modifica degli oggetti selezionati.
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PuntiDaUVCrea degli oggetti punto in corrispondenza delle coordinate U e V specificate di una superficie.
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PuntiDisegna un oggetto punto.
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PuntiDisegna vari oggetti punto.
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PuntiModificaOnMostra i punti di modifica attivi su curve o su oggetti SubD.
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PuntiOffDisattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.
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PuntiOnMostra i punti di controllo di curve e superfici.
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PuntiOnSolidiAttiva dei pseudo punti di controllo sulle polisuperfici.
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Punto di annotazioneDisegna un punto di annotazione che rimane parallelo alla vista e che viene scalato con essa.
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PuntoAncoraggioTerraInserisce informazioni sulla posizione del modello per le applicazioni GIS.
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PuntoAngoloDiSformoColloca un oggetto punto in corrispondenza del punto di rottura dell'angolo di sformo di una superficie.
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PuntoBaseModelloImposta un'origine assoluta, da usare in fase di inserimento del modello in un altro modello.
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PuntoDecimaleVerifica se i numeri con separatore decimale vengono scritti e letti correttamente.
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PuntoPiuVicinoCrea un oggetto punto su un oggetto nel punto più vicino ad una posizione di base o ad un altro oggetto. |
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Q |
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QuadrangolaMeshUnisce tra di loro i triangoli mesh per formare dei quadrangoli.
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QuotaAllineataDisegna una quota lineare allineata con due punti.
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QuotaAngoloDiPiegaturaQuota l'angolo tra due piani.
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QuotaAngoloQuota l'angolo tra due linee.
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QuotaAreaQuota l'area di una curva chiusa, una superficie, una mesh o un riempimento.
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QuotaCoordinataQuota la distanza x o y da un punto base.
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QuotaDiametroQuota il diametro di una curva.
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QuotaDisegna quote lineari orizzontali o verticali.
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QuotaLunghezzaCurvaQuota la lunghezza di una curva.
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QuotaRaggioQuota il raggio di un arco o di un cerchio.
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QuotaRuotataDisegna una quota lineare ruotata di un certo angolo rispetto agli assi xy.
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QuotaVolumeLe quote del volume di un'estrusione, una superficie, polisuperficie, mesh o un oggetto SubD chiusi.
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R |
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RaccordaBordiCrea una superficie tangente tra i bordi di una polisuperficie.
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RaccordaSrfCrea una superficie di raccordo a raggio costante tra due superfici.
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RaccordaSrfVariabileCrea una superficie di raccordo tangente tra i bordi di due superfici, con valori di raggio variabili.
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RaccordaVerticiArrotonda i vertici di polilinee mediante degli archi.
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Raccordo blendCollega due curve mantenendo la continuità.
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Raccordo filletCrea un arco tra due curve, troncando o estendendo le curve sull'arco.
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RaccordoBlendArcoCrea una curva di raccordo blend ad arco tra due curve.
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RaccordoBlendBordiCrea una superficie tra i bordi di una polisuperficie mantenendo la continuità.
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RaccordoBlendCrvCollega due curve con controllo sulla continuità.
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RaccordoBlendSrfCrea una superficie di raccordo blend tra due superfici con controllo sulla continuità.
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RaccordoBlendSrfVariabileCrea una superficie di raccordo blend tra i bordi delle superfici con valori di raggio variabili.
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RaggioRiporta il raggio di una curva.
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RaggruppaOrganizza una serie di oggetti in un singolo componente.
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RapportoFornisce informazioni sulla struttura dati di un oggetto.
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RastremaDeforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.
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RecuperaOrfaniDiBlocchiRicerca geometrie di definizione dei blocchi non referenziate da nessuna definizione di blocco e recupera le definizioni di blocco sul file.
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RegistraAnimazioneRenderizza e salva i fotogramma di un'animazione.
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ReimpostaFinestreDiMessaggioDeseleziona "Non mostrare più questa finestra/messaggio" in tutte le finestre di dialogo.
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ReimpostaRiporta il layout finestra, le barre strumenti e tutte le impostazioni allo stato iniziale di Rhino.
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ReimpostazioneAutomaticaGumballReimposta l'allineamento del widget gumball.
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ReimpostazioneGumballReimposta il widget del gumball su un oggetto nella posizione e orientamento di default.
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RenderingApre il pannello Rendering.
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RenderingApriRenderImageApre un'immagine con il formato .rimage.
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RenderingApriUltimoRenderingApre l'ultimo rendering nella finestra di rendering.
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RenderingArticoImposta tutto sul bianco (materiali, illuminazione del cielo, piano d'appoggio) ed esegue il rendering della vista corrente.
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RenderingAssegnaMaterialeAdOggettiAssegna un materiale al livello dell'oggetto selezionato dalla linea di comando.
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RenderingAssegnaMaterialeALivelliDiOggettiAssegna un materiale al livello dell'oggetto selezionato dalla linea di comando.
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RenderingAssegnaMaterialeALivelloAssegna un materiale a un livello dalla linea di comando.
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RenderingFinestraRenderizza l'area selezionata nella vista usando la risoluzione della vista.
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RenderingIngrandimentoRenderizza l'area selezionata della vista corrente nella finestra di rendering, usando la risoluzione specificata sul pannello Rendering.
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RenderingInSerieVisteConNomeEsegue il rendering di tutte le Viste con nome nel modello e salva i rendering come file immagine in una cartella.
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RenderingSegnalaFileImmagineApre una finestra di dialogo per la gestione di file immagine esterni.
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RenderingSegnalaFileImmagineMancantiApre una finestra di dialogo per la gestione dei file immagine esterni mancanti.
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RenderingSuFinestraRenderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.
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RenderingUnisciMaterialiIdenticiCerca materiali con le stesse impostazioni nel modello e ne mantiene uno eliminando il resto. Le assegnazioni dei materiali verranno aggiornate di conseguenza.
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RendiCompatibileConSubDRende qualsiasi curva compatibile con SubD.
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RendiNonPeriodicaInserisce un punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.
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RendiPeriodicaRimuove il punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.
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RendiUniformeRende uniformi i vettori dei nodi di un oggetto, senza cambiare la posizione dei punti di controllo.
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RendiUniformeUVRende uniformi i nodi di una superficie nella direzione u o v.
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RettangoloDisegna una polilinea rettangolare chiusa con opzioni per iniziare dal centro, creare il rettangolo da tre punti, in modo verticale o con gli spigoli arrotondati tramite raccordi ad arco o sezioni coniche.
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RicentraTestoQuotaRiporta il testo di una quota sulla posizione predefinita.
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RicostruisciBordiRipristina i bordi di una superficie sulla posizione originale.
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RicostruisciCrvNonUniformeModifica le curve in modo interattivo, intervallando di nuovo i punti di controllo in modo non uniforme.
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RicostruisciMeshRimuove le coordinate texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie da una mesh.
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RicostruisciNormaliMeshRimuove le normali di una mesh e ricostruisce le normali alle facce ed ai vertici.
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RicostruisciRicostruisce curve, superfici ed oggetti estrusione secondo il grado ed il numero di punti di controllo specificati.
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RicostruisciUVRicostruisce le superfici selezionate in base al grado 3, con un numero di punti di controllo specificati nelle direzioni u o v.
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Ricupera3dmRecupera gli oggetti geometrici che possono essere letti da un file 3dm di Rhino danneggiato.
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RidisegnaOmbreggiaturaRigenera la mesh di rendering di un oggetto.
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RiduciMeshRiduce il numero di poligoni di una mesh e ne converte i quadrangoli in triangoli.
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RiduciNuvolaDiPuntiRimuove in modo casuale punti da una nuvola di punti per uguagliare il numero di punti specificato.
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RiduciPolilineaUtilizza l'algoritmo Douglas-Peucker per ridurre i vertici di una polilinea.
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RiempiCrea facce SubD da bordi di confine SubD.
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RiempiForiMeshChiude tutti i fori di una mesh.
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RiempiForoMeshChiude un foro in una mesh.
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RiempimentoCrea un pattern di linee che va a riempire l'area definita da una serie di curve limite.
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RieseguiMeshQuadUtilizza un algoritmo unico per creare mesh poligonali gestibili, ideli per rendering, animazione, CFD, FEA e ingegneria inversa.
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RiflettiRende simmetrico un oggetto SubD su un piano di riflessione e fonde entrambi i lati in un solo oggetto SubD.
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RiflettoreInserisce un oggetto cono di luce.
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RigeneraTaglioSostituisce un bordo di superficie tagliato con un bordo non tagliato.
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RimappaSuPianoCRiorienta gli oggetti rispetto ad un piano di costruzione diverso.
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RimbalzoLancia un raggio su un insieme di superfici per creare un percorso polilinea.
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RimuoviCanaleMappaturaRimuove i canali di mappatura da un oggetto.
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RimuoviDalGruppoSvincola gli oggetti dal loro gruppo di appartenenza.
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RimuoviGuidaRimuove guide / linee di costruzione infinite provvisorie.
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RimuoviMultinodoRimuove i nodi multipli da curve e superfici.
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RimuoviNodoElimina i nodi specificati da una curva o da una superficie.
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RimuoviPerColoriFacciaCancella i colori di visualizzazione per faccia o i materiali di rendering su polisuperfici o su oggetti SubD.
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RimuoviPiegaRende uniforme i bordi/vertici SubD piegati o i bordi mesh saldati.
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RimuoviPtControlloRimuove i punti di controllo da una curva o da una superficie.
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RimuoviSimmetriaRimuove dagli oggetti SubD selezionati i vincoli di simmetria SubD impostati dai comandi Rifletti ed Emana.
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RimuoviStoriaDiCostruzioneRimuove la storia di costruzione da un oggetto e dai suoi derivati.
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RimuoviTuttiMicroBordiApertiRimuove singoli bordi aperti estremamente piccoli che si ripiegano su se stessi e non hanno nessun bordo corrispondente a cui poter unirsi.
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RiparametrizzaRicalcola lo spazio parametrico di un oggetto per farlo corrispondere alla sua geometria 3D.
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RiparaSubDIspeziona ed elimina i componenti danneggiati, i bordi wire e i bordi non-manifold su oggetti SubD.
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RiparazioneMeshApre la procedura guidata per la riparazione di mesh.
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RipetiComandoRipete qualsiasi comando o script/macro.
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RipetiMultiploRipristina varie operazioni annullate con il comando AnnullaOperazione.
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RipetiVisualizzaRipristina l'ultima modifica ad una vista annullata con il comando AnnullaVisualizza.
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RiportaDaAppiattimentoRiporta le curve e le superfici sulla forma 3D originale appiattita.
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RiportaSposta le curve e punti verso la direzione normale di una superficie, polisuperficie o di un oggetto SubD per trovare intersezioni.
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RiposizionamentoGumballCambia la posizione e l'orientamento del widget gumball su un oggetto.
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RipristinaDocIgnora le modifiche e ripristina il documento salvato in precedenza.
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RipristinaOperazioneRipristina l'ultima operazione annullata con il comando AnnullaOperazione.
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RipristinaRipristina la finestra dell'applicazione dopo averla massimizzata.
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RiproduciAnimazioneRiproduce un'animazione o l'anteprima di un'animazione.
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RivoluzioneCrea una superficie o un oggetto SubD eseguendo la rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.
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RivoluzioneForoCrea dei fori per rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.
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RivoluzioneSuBinarioSottopone a rivoluzione una curva di profilo attorno ad un asse e lungo una curva di binario.
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Ruota3DRuota gli oggetti attorno ad un asse 3D.
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RuotaCameraRuota la destinazione della vista attorno alla camera.
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RuotaForoRuota un foro attorno ad un asse.
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RuotaRuota gli oggetti attorno ad un asse, perpendicolarmente al piano di costruzione.
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RuotaVistaContinuoRuota una vista attorno alla destinazione.
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RuotaVistaRuota la camera della vista attorno alla destinazione.
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S |
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SaldaBordoFonde i vertici coincidenti lungo i bordi mesh non saldati selezionati o rende uniforme i bordi piegati negli oggetti SubD.
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SaldaRimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti.
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SaldaVerticiRimuove le pieghe di una mesh fondendo tutti i vertici mesh selezionati.
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SalvaComeModelloSalva il modello corrente come file modello template.
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SalvaConNomeSalva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.
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Salva il modello di Rhino attuale, compresi i dati non salvati, in un nuovo file 3dm. La data e l'ora attuali verranno aggiunte al nome del file.
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SalvaImmagineRenderComeSalva l'immagine della finestra di rendering su un file.
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Salva l'organizzazione attuale di contenitori, pannelli e barre strumenti su un nuovo layout finestra personalizzato.
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SalvaRidottoSalva le geometrie senza le mesh di rendering né le mesh di analisi.
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SalvaSalva il modello corrente.
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SalvataggioAutomaticoSalva il modello corrente su un file di backup.
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SalvataggioIncrementaleSalva versioni numerate in sequenza di un modello.
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SbloccaSblocca tutti gli oggetti bloccati.
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SbloccaSelezionatiSblocca gli oggetti bloccati selezionati.
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Scala1DRidimensiona gli oggetti in una direzione.
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Scala2DRidimensiona gli oggetti in modo uniforme in due direzioni.
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ScalaAltezzaTestoModifica il valore scala spazio modello nelle proprietà del testo sul testo selezionato.
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ScalaDigImposta il fattore di scala per i punti digitalizzati.
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ScalaNURidimensiona gli oggetti in modo non uniforme in tre direzioni.
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ScalaPerPianoRidimensiona gli oggetti in due direzioni in modo non uniforme.
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ScalaPosizioniModifica la spaziatura tra gli oggetti.
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ScalaReimpostazioneBloccoReimposta x, y, e z e scala un'istanza di blocco a 1 oppure applica la scala più adatta a tutti gli assi.
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ScalaRidimensiona gli oggetti in modo uniforme nelle direzioni x, y e z.
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ScalaRiempimentoImposta il fattore di scala per modelli di riempimento nelle viste del modello.
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ScambiaBloccatiBlocca tutti gli oggetti non bloccati e sblocca tutti gli oggetti prima bloccati.
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ScambiaBordoMeshInverte i vertici dei triangoli mesh.
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ScambiaNascostiNasconde tutti gli oggetti visibili e mostra di nuovo tutti gli oggetti precedentemente nascosti.
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ScambiaVistaScambia tra di loro le viste di due finestre.
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ScaricaLicenzaEstrae una licenza dal gestore delle licenze Zoo.
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SchedeDiControlloVisteMostra un'interfaccia di controllo a schede sul bordo delle viste.
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SchemiAcadModifica gli schemi di esportazione dei dati di Rhino sui file di AutoCAD.
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SchermataCompletaMassimizza la finestra principale di Rhino, nascondendo i menu, la barra di stato, le barre degli strumenti, il prompt dei comandi e le barre dei titoli delle viste.
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ScollegaDigDisconnette il braccio digitalizzatore.
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ScorporaTextureMappa ciascuna faccia di una polisuperficie in corrispondenza dell'intero spazio UV texture. Ciascuna faccia mostrerà la texture completa con compressione o stiramento.
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ScorriLungoSrfRiallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.
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ScorriSposta i vertici selezionati (o i vertici dei bordi selezionati) lungo i bordi adiacenti.
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SegnaFuochiSistema degli oggetti punto in corrispondenza dei fuochi di una curva conica.
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SelAnelloBordiSeleziona un anello di bordi mesh/SubD selezionando un bordo nell'anello.
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SelBlocchiDuplicatiSeleziona le istanze di blocco che sono state duplicate o scalate con un fattore negativo.
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SelCatenaSeleziona le curve o i bordi di superficie le cui estremità si toccano.
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SelChiaveSeleziona gli oggetti in base alla chiave di attributo dell'utente.
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SelChiaveValoreSeleziona gli oggetti in base alla chiave di attributo dell'utente e al valore.
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SelCircolareDisegna un cerchio per la selezione degli oggetti.
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SelColoreRenderingSeleziona gli oggetti secondo il loro colore di rendering.
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SelColoreSeleziona tutti gli oggetti di un colore di visualizzazione specificato o un colore diffuso per i materiali in base alla modalità di visualizzazione della vista attiva.
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SelConnessiSeleziona i punti di controllo adiacenti.
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SelContornoSeleziona gli oggetti all'interno di una curva chiusa esistente.
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SelCrvApertaSeleziona tutte le curve aperte.
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SelCrvAutointersecanteSeleziona le curve che attraversano se stesse.
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SelCrvChiusaSeleziona tutte le curve chiuse.
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SelCrvCompatibiliConSubDSeleziona curve compatibili con SubD.
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SelCrvCortaSeleziona tutte le curve più corte rispetto alla lunghezza specificata.
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SelCrvPlanareSeleziona tutte le curve planari.
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SelCrvSeleziona tutte le curve.
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SelDettaglioSeleziona tutti i rettangoli della vista di dettaglio sulla vista layour corrente.
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SelDuplicatiEOriginaleSeleziona tutti gli oggetti geometricamente identici visibili.
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SelDuplicatiSeleziona gli oggetti geometricamente identici.
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SelEstrusioneSeleziona gli oggetti estrusione.
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SelezionaSeleziona gli oggetti.
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SelezionaTuttoSeleziona tutti gli oggetti. |
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SelezioniConNomeApre il pannello "Selezioni con nome" che salva le selezioni.
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SelFacceMeshConnesseSeleziona dall'oggetto mesh genitore le facce mesh collegate alla faccia selezionata.
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SelFacceMeshSecondoAngoloDiSformoSepara le facce mesh dall'oggetto mesh genitore in base all'angolo delle facce rispetto alla vista.
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SelFacceMeshSecondoAreaSeleziona dall'oggetto mesh genitore le facce mesh le cui aree rientrano nei limiti dell'intervallo di area specificato.
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SelFacceMeshSecondoAspectRatioSeleziona dall'oggetto mesh genitore le facce mesh il cui rapporto di aspetto è maggiore rispetto al limite di aspect ratio specificato.
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SelFacceMeshSecondoLunghBordoSeleziona dall'oggetto mesh genitore le facce mesh i cui bordi hanno una lunghezza maggiore o minore rispetto al valore specificato.
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SelFacceSuContornoSeleziona le facce mesh o SubD circondate dalle facce o dai bordi selezionati, o da entrambi.
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SelFigliSeleziona i figli dei genitori specificati.
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SelFinestraSeleziona tramite una finestra di selezione.
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SelGenitoriSeleziona i genitori dei figli specificati.
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SelGruppoSeleziona un gruppo per nome.
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SelIDSeleziona gli oggetti per numero ID.
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SelImmagineSeleziona tutti gli oggetti creati con il comando Immagine.
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SelIntersezioneSeleziona tramite una finestra di intersezione.
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SelIstanzaDiBloccoSeleziona tutte le istanze di blocco.
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SelLineaSeleziona tutte le linee.
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SelLineeGuidaSeleziona tutte le linee guida.
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SelLivelloSeleziona tutti gli oggetti di un livello.
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SelLoopBordiSeleziona un ciclo su bordi mesh/SubD selezionando un bordo nel ciclo.
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SelLoopFacceSeleziona un ciclo fi facce mesh/SubD selezionando un bordo tra due facce del ciclo.
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SelLuciSeleziona tutte le luci.
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SelMeshApertaSeleziona tutti gli oggetti mesh aperti.
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SelMeshChiusaSeleziona tutti gli oggetti mesh chiusi.
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SelMeshSeleziona tutti gli oggetti mesh.
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SelNessunoDeseleziona tutti gli oggetti. |
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SelNomeBloccoSeleziona tutte le istanze di blocco per nome.
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SelNomeMaterialeSeleziona gli oggetti/sotto-oggetti con un materiale di rendering con lo stesso nome.
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||||||||||
SelNomeSeleziona gli oggetti per nome.
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||||||||||
SelNonManifoldSeleziona gli oggetti non-manifold.
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||||||||||
SelNumeroLivelloSeleziona gli oggetti per numero di livello.
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||||||||||
SelNuvolaDiPuntiSeleziona tutti gli oggetti nuvola di punti.
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SelOggettiCatturatiSeleziona gli oggetti catturati dai controlli di una determinata gabbia.
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SelOggettiConStoriaDiCostruzioneSeleziona gli oggetti aventi storia di costruzione.
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SelOggettiControlloSeleziona tutti i controlli gabbia.
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SelOggettiImperfettiSeleziona tutti gli oggetti che non hanno superato il test di verifica.
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SelParallelepipedoSeleziona gli oggetti all'interno, all'esterno o che attraversano un volume a forma di parallelepipedo.
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SelParteMeshSeleziona tutte le facce mesh che si irradiano dalla faccia selezionata ai bordi aperti o non saldati presenti nell'oggetto mesh genitore.
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SelPennelloPuntiTrascina il mouse come un pennello per la selezione di punti e punti di controllo.
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SelPennelloTrascina il mouse come un pennello per la selezione di oggetti.
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Seleziona i piani di ritaglio che tagliano il modello attuale o la vista di dettaglio.
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SelPianoDiRitaglioSeleziona tutti i piani di ritaglio.
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SelPiccoliSeleziona tutti gli oggetti più piccoli rispetto alle dimensioni specificate.
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SelPoligonaleSeleziona tramite il tracciamento di una polilinea di intersezione.
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SelPolilineeSeleziona tutte le polilinee.
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SelPoliSrfApertaSeleziona tutte le polisuperfici aperte.
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SelPoliSrfChiusaSeleziona tutte le polisuperfici chiuse.
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SelPoliSrfSeleziona tutte le polisuperfici.
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SelPrecRiseleziona l'insieme di selezione precedente.
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SelPtControlloSeleziona tutti i punti di controllo.
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SelPtSeleziona tutti gli oggetti punto, punti di controllo, punti di modifica e punti solidi.
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SelPuntiAnnotazioneSeleziona tutti i punti di annotazione.
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SelPuntiDiBordiMeshApertiSeleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.
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SelQuotaAngolareSeleziona tutti gli oggetti quota angolare.
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SelQuotaIndicatoreCentroSeleziona tutti gli oggetti quota indicatore centro.
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SelQuotaLineareSeleziona tutti gli oggetti quota lineare.
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SelQuotaOrdinataSeleziona tutti gli oggetti quota ordinata.
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SelQuotaRadialeSeleziona tutti gli oggetti quota raggio e diametro.
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SelQuoteSeleziona tutte le quote.
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SelRegionePtControlloSeleziona un intervallo di punti di controllo su una curva o superficie.
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SelRettangolareSimula l'azione di selezione tramite finestra con alcune opzioni di controllo.
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SelRiempimentoSeleziona gli oggetti riempimento.
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SelSovrascriviQuotaSeleziona gli oggetti quota con impostazioni di stile modificate, diverse dagli stili di annotazione associati.
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SelSovrascriviTestoQuotaSeleziona gli oggetti quota con testo di quota non predefinito.
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SelSpigoliViviSeleziona gli spigoli vivi sugli oggetti SubD selezionati.
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SelSrfApertaSeleziona tutte le superfici aperte.
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SelSrfChiusaSeleziona tutte le superfici chiuse.
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SelSrfNonTagliateSeleziona tutte le superfici non tagliate.
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SelSrfPlanareSeleziona tutte le superfici planari.
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SelSrfSeleziona tutte le superfici.
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SelSrfTagliateSeleziona tutte le superfici tagliate.
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SelSubDApertiSeleziona tutti gli oggetti SubD di Rhino del modello che hanno un contorno e che non sono bloccati o nascosti.
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SelSubDChiusiSeleziona tutti gli oggetti SubD di Rhino del modello che non hanno un contorno e che non sono bloccati o nascosti.
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SelSubDSeleziona tutti gli oggetti SubD di Rhino del modello che non sono bloccati o nascosti.
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SelTestoSeleziona tutto il testo.
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SelTipoLineaSeleziona gli oggetti aventi il tipo di linea specificato.
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SelUltimoSeleziona gli ultimi oggetti modificati.
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SelUSeleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione u.
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SelUsoCaratteriSeleziona annotazioni per carattere.
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SelUVSeleziona i punti di controllo connessi nelle direzioni u e v.
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SelValoreSeleziona gli oggetti in base al valore attributo dell'utente.
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SelVisibiliSeleziona tutte le superfici o mesh che si trovano davanti ad altri oggetti con una selezione intersezione.
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SelVolumeFormaTubolareSeleziona gli oggetti all'interno, all'esterno o che attraversano un volume a forma di tubo.
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SelVolumeOggettoSeleziona gli oggetti racchiusi da un oggetto estrusione, superficie, polisuperficie o mesh.
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SelVolumeSferaSeleziona gli oggetti all'interno, all'esterno o che attraversano un volume sferico.
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SelVSeleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione v.
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SelWidgetMappaturaSeleziona tutti i widget di mappatura texture.
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SelWidgetVistaConNomeSeleziona tutti gli oggetti widget delle viste con nome.
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SemplificaCrvIndividua, lungo la curva selezionata, la presenza di tratti che possono essere assimilati a rette o archi e li sostituisce con queste geometrie più semplici.
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SeparaBordiSuddividi i bordi uniti di una polisuperficie.
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SeparaRimuove lo status di appartenenza ad un gruppo dagli oggetti selezionati.
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SerieCrea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe, colonne e livelli.
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SerieCrvCrea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli lungo una curva.
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SerieCrvSuSrfCrea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli lungo una curva adagiata su una superficie.
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SerieForiCrea una serie di copie di fori intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe e colonne.
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SerieLineareCrea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, in una singola direzione.
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SeriePolareCrea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.
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SeriePolareForiCrea una serie di copie di fori intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.
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SerieSrfCrea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe e colonne su una superficie.
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Sessione di lavoroGestisce un elenco di modelli che possono essere usati come geometria di riferimento.
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SezioneCrea una curva planare o dei punti dall'intersezione tra un piano di taglio ed una serie di oggetti.
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Sezioni multipleCrea una serie spaziata di curve planari e punti che sezionano gli oggetti.
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SezioniDaProfiliCrea delle curve di sezione da una serie di curve di profilo, su più piani di intersezione definiti dall'utente.
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SezioniMultipleNuvolaDiPuntiCrea una serie di curve planari intersecando dei piani spaziati con una nuvola di punti.
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SezioniNuvolaDiPuntiCrea una curva planare intersecando un piano con punti oppure oggetti con una nuvola di punti.
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SferaDisegna una sfera solida.
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SferaMeshDisegna una sfera mesh.
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SferaSubDCrea un oggetto sfera SubD.
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SferaTangenteATreSuperficiCrea una superficie sferica di una determinata tangente raggio su tre superfici selezionate.
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SimmetriaCopia specularmente una curva o una superficie con continuità.
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Sincronizza visteImposta la scala ed il centro di tutte le viste facendoli coincidere con quelli della vista attiva.
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SincronizzaColoriRenderingCambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.
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SincronizzaPianiCAggiorna tutte le viste rispetto alle viste standard.
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SlabEsegue l'offset di una polilinea ed estrude e chiude le estremità per creare un solido.
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SmartTrackAttiva un sistema "intelligente" di linee e punti di riferimento provvisori.
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SmashSviluppa una superficie senza la restrizione di curvatura unidirezionale.
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SmussaBordiCrea una superficie rigata sui bordi di una polisuperficie.
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SmussaOggettoMedia le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh e ne uniforma la spaziatura per rimuovere eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.
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SmussaSrfCrea una superficie rigata tra i bordi di due superfici.
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SmussaSrfVariabileCrea una superficie di smusso tra i bordi delle superfici con valori di distanza variabili.
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SmussaturaBordi mesh o SubD di smussi/raccordi fillet con i segmenti specificati.
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SmussoCrea un segmento di linea tra due curve, troncando o estendendo le curve sul segmento.
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SnapAMeshAttiva/disattiva lo snap ai bordi mesh usando gli snap all'oggetto Vicino, Medio, Int e Perp.
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SnapANascostiGli snap all'oggetto funzionano anche sugli oggetti nascosti dietro ad altri oggetti.
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SnapAOggettoMeshLimita la selezione del mouse sull'oggetto mesh selezionato.
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SnapAOggettoSubDLimita la selezione del mouse sull'oggetto SubD selezionato.
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SnapCommuta lo stato corrente della modalità snap.
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SnapToLockedConsente il funzionamento degli snap sugli oggetti e sui livelli bloccati.
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SoleApre il pannello "Sole".
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SostituisciBloccoSostituisce istanze di blocco con una definizione di blocco diversa.
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SostituisciBordoElimina il bordo tagliato selezionato di una superficie e lo riestende completando la forma.
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SpaziaturaSnapSpecifica la spaziatura dello snap alla griglia.
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SpianaSrfProietta i bordi di una superficie sul piano di costruzione per creare delle curve piane.
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SpigoliViviAggiunge bordi con smussature di unione ponderata agli oggetti SubD.
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SpiraleDisegna una curva spirale con opzioni per il numero di giri, il passo ed il disegno di una spirale piana, verticale o attorno ad una curva.
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SplopCopia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie.
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SpostaBordoNonTagliatoSposta il bordo di una delle facce di una polisuperficie non tagliata.
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SpostaBordoSposta il bordo di una polisuperficie.
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SpostaCrvSposta una policurva/segmento di polilinea.
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SpostaFacciaNonTagliataSposta una delle facce di una polisuperficie non tagliata.
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SpostaFacciaSposta la faccia di una polisuperficie.
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SpostaForoSposta un foro su una superficie planare.
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SpostaIsocurvaEstrattaConsente di spostare una curva creata dal comando EstraiIsocurva con la storia di costruzione.
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SpostaSmorzatoSposta gli oggetti rispetto ad un centro, con caduta di intensità della deformazione.
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SpostaSposta gli oggetti da una posizione all'altra.
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SpostaTargetSuOggettiSposta la destinazione sul centro degli oggetti selezionati.
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SrfCurveDiBordoCrea una superficie a partire da due, tre o quattro curve.
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SrfDaCrvPianeCrea una superficie piana a partire da curve piane.
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SrfGrigliaPtControlloCrea una superficie a partire dalla griglia di punti di controllo di una superficie.
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SrfGrigliaPtDisegna una superficie da una griglia di punti giacenti sulla superficie.
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SrfPtCrea una superficie a partire da tre o quattro vertici.
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SrfReteCrvCrea una superficie facendola passare per una rete di curve intersecanti.
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SrotolaProietta le coordinate texture di mappatura delle superfici e la texture assegnata ad un oggetto sul piano xy del sistema di riferimento assoluto.
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StabilisciVistaDaMassimizzareMassimizza una vista con nome all'interno della finestra dell'applicazione.
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StampaRenderizza la vista o i layout correnti.
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StepUnitàETolleranzaIl comando StepUnitàETolleranza richiede di selezionare un file STEP e riportarne l'unità e la tolleranza.
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StiraScala l'area specificata di un oggetto in una direzione.
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Storia di costruzioneMemorizza la relazione tra la geometria in input di un comando ed il risultato dello stesso, così che, ad ogni modifica della geometria, viene aggiornato di conseguenza il risultato.
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StoricoComandiApre la finestra dello storico dei comandi.
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StudioIgesEsamina entità specifiche in un file IGES, limitando le parti della cartella IGES da analizzare.
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SubCrvAccorcia una curva sui due nuovi estremi specificati su di essa ed esegue la selezione.
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SubDAutomaticoDaMeshControlla come oggetti TSpline in modalità sfaccettata, nei file 3dm di Rhino 5, e mesh con livelli di divisione diversi da zero nei file FBX, possono essere letti in Rhino come oggetti mesh o SubD.
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SubDOffsetCrea una copia di un oggetto SubD spostandone i vertici verso la direzione normale con la distanza specificata.
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SuccessivaVistaInPrimoPianoMostra la vista successiva in primo piano rispetto a tutte le altre viste.
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SuccessivaVistaOrtoAttiva la vista successiva con una proiezione ortogonale.
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SuccessivaVistaProspetticaAttiva la vista successiva con una proiezione prospettica.
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SuccessivoUSeleziona il punto di controllo nella direzione positiva u.
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SuccessivoVSeleziona il punto di controllo nella direzione positiva v.
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SuddividiBordoMeshSuddivide il bordo di una mesh.
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Ruota un bordo SubD selezionato, portando simultaneamente ciascuna estremità nel vertice successivo.
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SuddividiBordoSuddivide il bordo di una superficie.
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SuddividiDivide gli oggetti in varie parti usando degli oggetti di taglio.
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SuddividiFacciaDivide la superficie selezionata di una polisuperficie disegnando una policurva, curve selezionate o isocurve.
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SuddividiMeshConCrvSuddivide una mesh con una curva.
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SuddividiMeshDisgiunteSuddivide in oggetti mesh separati quelle mesh che, anche se non collegate tra di loro, costituiscono un oggetto unico.
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SuddividiVistaOrizzontalmenteSuddivide una vista in due viste orizzontalmente.
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SuddividiVistaVerticalmenteSuddivide una vista in due viste verticalmente.
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SuddivisioneBooleanaMeshSuddivide e chiude gli oggetti risultanti in corrispondenza delle intersezioni.
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SuddivisioneBooleanaSuddivide e chiude i solidi risultanti in corrispondenza delle intersezioni.
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SuddivisioneMeshDivide una mesh in varie parti con un altro oggetto.
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SuddivisionePiegheConsente di stabilire se i comandi di creazione di superfici dividono o meno le superfici con pieghe in polisuperfici.
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SuddivisioneSubDApplica iterazioni della suddivisione Catmull-Clark a tutti gli oggetti mesh/SubD o alle facce selezionate.
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Superficie per toni di grigioCrea una superficie in base ai valori dei toni di grigio di un file immagine.
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SuperficiIntermedieCrea delle superfici intermedie tra due superfici fornite come input.
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SviluppaSrfSviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.
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SviluppaSrfUVSpiana (sviluppa) una superficie o polisuperficie mantenendo le UV delle superfici in input.
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SvuotaRimuove le superfici selezionate da una polisuperficie e quindi sottopone ad offset le superfici restanti per creare un solido con lo spessore specificato.
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Sweep1Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo ed una curva di bordo.
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Sweep1SubDIl comando Sweep1SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo una curva di binario per creare un oggetto SubD.
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Sweep2Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo e due curve di bordo.
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Sweep2SubDIl comando Sweep2SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo due curva di binario per creare un oggetto SubD.
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T |
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TagliaCancella gli oggetti e li sistema negli appunti.
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TaglioAFiloTaglia una polisuperficie con una curva, in modo simile ai sistemi di taglio di schiuma a filo caldo pilotato da un computer.
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TestoCrea un'annotazione di testo.
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TestoDocumentoApre il pannello Testo utente documento che consente di gestire il testo utente del documento.
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TextureApri o chiudi il pannello Texture.
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TorciDeforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.
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ToroideDisegna un toroide NURBS (forma di donut).
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ToroideMeshDisegna un toroide mesh.
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ToroideSubDCrea un oggetto toroide SubD.
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TrascinaCopiaIl comando TrascinaCopia crea una copia dell'oggetto da trascinare nella posizione corrente del cursore.
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TrasformaSmorzatoCambia il comportamento di spostamento dei vertici di una mesh o di un oggetto SubD in base a forme di decadimento radiale diverse.
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TriangolaMeshRenderingSuddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh di rendering poligonale in due triangoli.
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TriangolaMeshSuddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.
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TriangolaQuadNonPlanariSuddivide ciascuna faccia quadrangolare non planare di una mesh in due triangoli.
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TroncaMeshElimina porzioni di una mesh, internamente o esternamente alle intersezioni con un altro oggetto.
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TroncaTaglia ed elimina le porzioni selezionate di un oggetto sui punti di intersezione con un altro oggetto.
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TroncoConoDisegna tronco di cono NURBS.
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TroncoConoMeshDisegna un tronco di cono mesh.
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TroncoPiramideDisegna una piramide troncata da un piano all'apice.
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TrondoDiConoSubDCrea un oggetto cono troncato SubD.
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TrovaTestoCerca o sostituisce la stringa di testo specificata negli oggetti testo, quote o punti.
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TuboDisegna un cilindro chiuso con un foro cilindrico concentrico.
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TutorialScarica e apri modelli di esempio e quelli dei tutorial.
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U |
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UguagliaAnnotazioneIl comando UguagliaAnnotazioni cambia le proprietà di un'annotazione in modo tale che coincidano con quelle di un'altra annotazione.
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UguagliaDirCrvModifica la direzione di una curva per farla coincidere con la direzione di un'altra curva.
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UguagliaMappaturaCambia le proprietà di mappatura texture di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
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UnaVistaImposta il piano di costruzione attivo secondo la direzione della vista corrente per favorire la modellazione tramite una sola finestra.
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UnificaNormaliMeshCambia le direzioni delle normali delle facce di una mesh in modo tale da renderle tutte coerenti.
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UnioneBooleanaCombina i volumi di uno o più oggetti.
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UnioneBooleanaMeshUnisce tra di loro i volumi di vari oggetti formando una singola mesh.
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UnionePlanareUnisce superfici planari sovrapposte in una solo superficie.
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UnisciBordiUnisce due bordi aperti fuori tolleranza.
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UnisciCollega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.
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UnisciCopiaDuplica gli oggetti selezionati e unisce quelli duplicati.
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UnLivelloOffDisattiva il livello dell'oggetto selezionato.
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UnLivelloOnAttiva un livello specifico e disattiva tutti gli altri livelli.
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UsaEstrusioniDetermina se gli oggetti estrusione o le polisuperfici vengono usati durante l'estrusione di oggetti con lati retti.
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V |
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ValutaPtRiporta le coordinate assolute e quelle relative al piano di costruzione di un punto specificato.
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ValutaPtUVRiporta le coordinate U e V del punto specificato su una superficie.
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VerificaOggettiNuoviRiporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto durante la sua creazione o importazione.
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VerificaVerifica la presenza di errori nell'attuale modello di Rhino.
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VistaConNomeGestisce le viste con nome.
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VistaPrecedenteAttiva la vista precedente.
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VistaSuccessivaAttiva la vista successiva.
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VisteDiDettaglioGestisce le viste di dettaglio layout.
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VisualizzaConAttributiStampaMostra gli oggetti usando le proprietà Colore di stampa e Larghezza di stampa ad essi associate.
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VisualizzaFotogrammaNumeroMostra il fotogramma dell'animazione indicato.
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VisualizzaFotogrammaPrecedenteMostra il fotogramma dell'animazione precedente.
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VisualizzaFotogrammaSuccessivoMostra il fotogramma dell'animazione successivo.
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VisualizzaPrimoFotogrammaMostra il primo fotogramma dell'animazione.
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VisualizzaPromptComandiRivisualizza il prompt dei comandi.
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VisualizzaProprietàApre il pannello "Visualizza".
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VisualizzaTipiLineaConfigura come i tipi di line vengono visualizzati sulle viste.
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VisualizzaUltimoFotogrammaMostra l'ultimo fotogramma dell'animazione.
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VolumeDiTaglioRiporta il volume dell'intersezione tra un solido ed un parallelepipedo.
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VolumeRiporta il volume dei tipi di oggetti supportati.
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W |
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WalkAboutCommuta la modalità di navigazione tra WalkAbout e normale.
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WebBrowserApre il pannello Web browser. |
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WidgetMappaturaAttiva i widget di mappatura texture.
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WidgetMappaturaOffDisattiva i widget di mappatura texture.
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Z |
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ZebraOffDisattiva l'analisi zebra.
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ZebraValuta visivamente la smussatura e la continuità di una superficie usando una mappa a strisce.
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ZoomCarrellataSposta la posizione della camera, cambiando allo stesso tempo la lunghezza focale.
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ZoomEstremiEffettua uno zoom per includere tutti i punti indicatori degli estremi sulle curve selezionate.
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ZoomLunghFocaleRegola la lunghezza focale della camera in una vista prospettica.
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ZoomNonManifoldEffettua uno zoom per includere tutti i bordi non-manifold sugli oggetti selezionati che presentano dei bordi non-manifold.
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ZoomSposta la camera in modo che l'area definita dalla selezione tramite finestra riempia la vista.
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ZoomSuBordiApertiEffettua uno zoom per includere tutti i bordi aperti sugli oggetti selezionati che presentano dei bordi aperti.
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Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 11-ago-2023