Gumball

BarraStrumenti Menu Barra di stato

Gumball

Controlli organici

In nessun menu.

Gumball

Il comando Gumball mostra il widget gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.

Passi

Azioni sugli oggetti

Controlli gumball

 Indicatore del piano degli assi

 Origine del gumball

 Sfera del menu

Frecce di spostamento

 Sposta X

 Sposta Y

 Sposta Z

Archi di rotazione

 Ruota X

 Ruota Y

 Ruota Z

Handle di scalatura

 Scala X

 Scala Y

 Scala Z

Estrudi

Informazioni generali

Indicatore del piano dell'asse (1)
Origine del gumball (2)
Sfera del menu (3)
Frecce di spostamento (4, 5, 6)
Archi di rotazione (7, 8, 9)
Handle di scalatura (10, 11, 12)
Handle di estrusione (13)
Copia
Accesso veloce alle impostazioni del gumball
Riposiziona gumball

Trascinare per riposizionare il widget gumball rispetto alla sua posizione predefinita.

Reimposta gumball

Ripristina la posizione e l'orientamento predefiniti del gumball.

Reimposta gumball automaticamente

Quando viene ruotato un oggetto, reimposta il gumball per allineare il pianoC o l'asse assoluto sull'allineamento iniziale.

Gumball attivato

Attiva il widget gumball ogni volta che vengono selezionati gli oggetti.

Gumball disattivato

Disattiva il gumball automatico.

Allineamento rispetto al pianoC

I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz del piano di costruzione. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il pianoC dell'oggetto.

Allineamento rispetto all'oggetto

I widget del Gumball vengono allineati all'oggetto.

L'allineamento di default alignment varia a seconda dei diversi tipi di oggetto.

Allineamento assoluto

I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz assolute. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il piano assoluto dell'oggetto.

Allinea in base alla vista

I widget del gumball vengono allineati in vase al piano della vista nella vista corrente.

Trascinamento con osnap

Durante il trascinamento vengono usati gli snap all'oggetto.

Trascinamento morbido

Durante il trascinamento gli snap all'oggetto vengono ignorati.

Ruota vista intorno a gumball

Ruota sia la camera della vista che la destinazione della vista sull'origine del gumball quando si ruota la vista.

Intensità di trascinamento

Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball. Il valore predefinito pari al 100% sposta il gumball sistematicamente con il mouse.

Per ottimizzare il piazzamento degli oggetti (per esempio con l'editing dei punti di controllo), impostare l'intensità su un valore inferiore, in modo tale che i movimenti del mouse corrispondano a degli spostamenti inferiori del gumball. Quando il controllo viene chiuso, l'intensità di trascinamento viene reimpostata sul 100%.

Impostazioni...

Apre la scheda delle Opzioni Gumball.

Opzioni da linea di comando

On

Attiva i widget gumball per gli oggetti selezionati.

Off

Disattiva i widget gumball.

Commuta

Commuta lo stato on/off dei widget gumball.

Azioni sugli oggetti

Spostare, ruotare o scalare gli oggetti

Copiare durante qualsiasi operazione

  1. Fare clic sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.
  2. Iniziare a trascinare l'oggetto.
  3. Premere Alt per attivare la modalità copia.
  4. Premere nuovamente Alt per disattivare la modalità copia.

Specificare una distanza, un angolo di rotazione o un fattore di scala

  1. Fare clic sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.
  2. Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare all'oggetto selezionato.

Copia con input numerico

Usare i vincoli di distanza e di angolo

Durante un'operazione con gumball, si possono usare i normali vincoli di distanza e di angolo di Rhino.

  1. Iniziare a trascinare un oggetto.
  2. Digitare un numero e premere Invio.
    Questo numero appare nella linea di comando e viene usato per vincolare una distanza o un angolo di rotazione.
  3. Trascinare l'oggetto.
    Le distanze vengono vincolate lungo le linee delle frecce degli assi.
    Gli angoli vengono vincolati agli incrementi degli angoli descritti dagli archi di rotazione.

Estrudere una curva o una superficie

  1. Fare clic e trascinare le frecce di un gumball su una curva planare o superficie.
  2. Tenere premuto Ctrl(Cmd).

  3. Rilasciare il pulsante del mouse.
    Il risultato è un'estrusione aperta. Per creare un solido, usare l'opzione Chiudi.

Nota: premere il tasto Maiusc per estrudere su entrambi i lati.

Per estrudere con una determinata distanza

  1. Iniziare a trascinare una curva planare o superficie.
  2. Mantenendo premuto il tasto del mouse, digitare una distanza e premere Invio.
    Questo numero appare nella linea di comando e viene usato per vincolare la distanza.
  3. Tenere premuto Ctrl(Cmd) e rilasciare il pulsante del mouse.

    Il risultato è un'estrusione aperta. Per creare un solido, usare l'opzione Chiudi.

Ubicazione ed orientamento del widget gumball

Per spostare, ruotare o scalare i controlli del widget gumball liberamente

Per spostare, ruotare o scalare i controlli del widget gumball tramite controllo numerico

  1. Tenere premuto Ctrl(Cmd) e fare clic sul controllo della freccia, dell'arco o della scala de gumball.

  2. Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare al controllo del gumball.

Riposiziona gumball

  1. Premere Ctrl(Cmd) e fare clic sul widget del gumball (ignora il campo di testo).

  2. Rilasciare Ctrl(Cmd) e iniziare a trascinare per riposizionare il widget del gumball.

Opzioni della barra di stato

Per accedere al menu della barra di stato

Riposiziona gumball

Trascinare per riposizionare il widget gumball rispetto alla sua posizione predefinita.

Reimposta gumball

Ripristina la posizione e l'orientamento predefiniti del gumball.

Reimposta gumball automaticamente

Quando viene ruotato un oggetto, reimposta il gumball per allineare il pianoC o l'asse assoluto sull'allineamento iniziale.

Gumball attivato

Attiva il widget gumball ogni volta che vengono selezionati gli oggetti.

Gumball disattivato

Disattiva il gumball automatico.

Allineamento rispetto al pianoC

I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz del piano di costruzione. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il pianoC dell'oggetto.

Allineamento rispetto all'oggetto

I widget del Gumball vengono allineati all'oggetto.

L'allineamento di default alignment varia a seconda dei diversi tipi di oggetto.

Allineamento assoluto

I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz assolute. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il piano assoluto dell'oggetto.

Allinea in base alla vista

I widget del gumball vengono allineati in vase al piano della vista nella vista corrente.

Trascinamento con osnap

Durante il trascinamento vengono usati gli snap all'oggetto.

Trascinamento morbido

Durante il trascinamento gli snap all'oggetto vengono ignorati.

Ruota vista intorno a gumball

Ruota sia la camera della vista che la destinazione della vista sull'origine del gumball quando si ruota la vista.

Intensità di trascinamento

Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball. Il valore predefinito pari al 100% sposta il gumball sistematicamente con il mouse.

Per ottimizzare il piazzamento degli oggetti (per esempio con l'editing dei punti di controllo), impostare l'intensità su un valore inferiore, in modo tale che i movimenti del mouse corrispondano a degli spostamenti inferiori del gumball. Quando il controllo viene chiuso, l'intensità di trascinamento viene reimpostata sul 100%.

Impostazioni...

Apre la scheda delle Opzioni Gumball.

Comandi correlati

AllineamentoGumball

BarraStrumenti Menu Barra di stato Menu del widget gumball

PianoC

Oggetto

Assoluto

Gumball

In nessun menu.

Gumball

<Opzioni>

Allineamento rispetto al pianoC

Allineamento rispetto all'oggetto

Allineamento assoluto

Allinea in base alla vista

Il comando AllineamentoGumball reimposta l'allineamento del widget gumball.

Nota

Opzioni da linea di comando

PianoC

Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto al piano di costruzione attivo.

Oggetto

Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto all'oggetto selezionato. Il gumball allineato rispetto all'oggetto viene collocato al centro della faccia planare a meno che l'oggetto non sia un riquadro immagine.

Assoluto

Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto alle coordinate assolute.

Vista

Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto alla piano della vista corrente.

ModalitàScalaturaGumball

BarraStrumenti Menu

Non si trova nelle barre strumenti.

In nessun menu.

Il comando ModalitàScalaturaGumball imposta le dimensioni degli handle di scalatura rispetto all'raggio gumball oppure in base alle dimensioni dell'oggetto. Questo comando non influenza gli handle di spostamento (frecce) né gli handle di rotazione (archi).

Opzioni da linea di comando

Modalità

Relativa

Le dimensioni dell'handle di scalatura dipendono dal raggio del gumball moltiplicato per il valore del comando MoltiplicatoreRelativoPosizioneHandle.

Raggio del gumball=x con MoltiplicatoreRelativoPosizioneHandle=1.25
Assoluta

Gli handle di scalatura estendono il limite del parallelepipedo limite dell'oggetto.

Nota

Nella modalità assoluta, l'inserimento di un valore di scala con formati diversi scala l'oggetto selezionato in modo diverso.

  • 10 scala l'oggetto 10 volte.
  • -10 scala l'oggetto 10 volte copovolgendolo.
  • 10 mm scala l'oggetto di 10 mm rispetto alla direzione.
  • +10 mm o -10 mm aumenta o riduce l'oggetto di 10 mm rispetto alla direzione.

MoltiplicatoreRelativoPosizioneHandle

Specifica le dimensioni degli handle di scalatura rispetto all'impostazione Raggio gumball. Valori maggiori di 1 rendono gli handle di scalatura del gumball più lunghi del Raggio gumball. Valori tra 0 ed 1 rendono gli handle di scalatura del gumball più corti del Raggio gumball.

RiposizionamentoGumball

BarraStrumenti Menu Menu del widget gumball

Gumball

In nessun menu.

Riposiziona gumball

Il comando RiposizionamentoGumball sposta l'origine e l'orientamento del gumball su un oggetto.

Un altro modo di riposizionare il gumball è tenendo premuto Ctrl(Cmd) per trascinare il widget del gumball anziché l'oggetto.

Passi

  1. Specificare un punto per l'origine del gumball.

    Continuare con il passo 2 o premere Invio per allineare il Gumball al piano assoluto, al pianoC o agli assi della vista in base alla modalità di allineamento del Gumball attuale. Quando il Gumball è allineato a un oggetto, viene usato l'orientamento attuale.

  2. Scegliere un punto per impostare la direzione dell'asse X.

  3. Scegliere un altro punto per impostare la direzione dell'asse Y.

    La direzione dell'Asse Z viene impostata in base alla regola della mano destra.

Opzioni da linea di comando

ImpostaHandleScala

Imposta la lunghezza degli handle di scalatura x, y e z.

ReimpostazioneGumball

BarraStrumenti Menu Menu del widget gumball

Non si trova nelle barre strumenti.

In nessun menu.

Reimposta gumball

Il comando ReimpostazioneGumball fa sì che l'orientamento del gumball ritorni immediatamente alla posizione originale dopo essere stato riposizionato con RiposizionamentoGumball.

ReimpostazioneAutomaticaGumball

BarraStrumenti

Menu

Barra di stato

Gumball

In nessun menu.

Gumball

Reimposta gumball automaticamente

Il comando ReimpostazioneAutomaticaGumball fa sì che l'orientamento del gumball ritorni immediatamente alla posizione iniziale dopo ogni trasformazione.

Questa impostazione consente la rotazione libera dell'oggetto mentre si vincola l'orientamento originale.

Consultare anche

Spostare gli oggetti

Trasformare gli oggetti

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