BarraStrumenti | Menu | Barra di stato |
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Il comando Gumball mostra il widget gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.
Indicatore del piano degli assi Origine del gumball Sfera del menu Frecce di spostamentoSposta X Sposta Y Sposta Z Archi di rotazioneRuota X Ruota Y Ruota Z Handle di scalaturaScala X Scala Y Scala Z Estrudi |
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Informazioni generali
Fare clic e trascinare gli handle di estrusione del gumball per estrudere una curva o un punto lungo l'asse della freccia.
Fare clic su un handle di estrusione per inserire una distanza di estrusione, quindi premere Invio.
Premere e mantenere premuto Maiusc per forzare l'estrusione su entrambi i lati.
Durante l'estrusione, premere Alt per creare un oggetto separato.
L'estrusione non consente la creazione di oggetti SubD Non-manifold o oggetti mesh.
Le curve compatibili con SubD verranno estruse in oggetti SubD.
È possibile attivare l'opzione Vincolo di distanza.
L'opzione Estrudi curva planare chiusa controlla se le curve planari chiuse verranno estruse in solidi.
Per eseguire l'opzione Estrudi curva planare chiusa, fare clic con il tasto destro del mouse sul menu del pannello Gumball, sulla barra di stato.
Gli handle di estrusione vengono mostrati come punti quando l'opzione Estrudi curva planare chiusa è attiva, e come un cerchio quando non lo è.
Trascinare per riposizionare il widget gumball rispetto alla sua posizione predefinita.
Ripristina la posizione e l'orientamento predefiniti del gumball.
Quando viene ruotato un oggetto, reimposta il gumball per allineare il pianoC o l'asse assoluto sull'allineamento iniziale.
Attiva il widget gumball ogni volta che vengono selezionati gli oggetti.
Disattiva il gumball automatico.
I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz del piano di costruzione. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il pianoC dell'oggetto.
I widget del Gumball vengono allineati all'oggetto.
L'allineamento di default alignment varia a seconda dei diversi tipi di oggetto.
I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz assolute. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il piano assoluto dell'oggetto.
I widget del gumball vengono allineati in vase al piano della vista nella vista corrente.
Durante il trascinamento vengono usati gli snap all'oggetto.
Durante il trascinamento gli snap all'oggetto vengono ignorati.
Ruota sia la camera della vista che la destinazione della vista sull'origine del gumball quando si ruota la vista.
Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball. Il valore predefinito pari al 100% sposta il gumball sistematicamente con il mouse.
Per ottimizzare il piazzamento degli oggetti (per esempio con l'editing dei punti di controllo), impostare l'intensità su un valore inferiore, in modo tale che i movimenti del mouse corrispondano a degli spostamenti inferiori del gumball. Quando il controllo viene chiuso, l'intensità di trascinamento viene reimpostata sul 100%.
Apre la scheda delle Opzioni Gumball.
Opzioni da linea di comando | |
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On |
Attiva i widget gumball per gli oggetti selezionati. |
Off |
Disattiva i widget gumball. |
Commuta |
Commuta lo stato on/off dei widget gumball. |
Durante un'operazione con gumball, si possono usare i normali vincoli di distanza e di angolo di Rhino.
Nota: premere il tasto Maiusc per estrudere su entrambi i lati.
Tenere premuto Ctrl(Cmd) e rilasciare il pulsante del mouse.
Il risultato è un'estrusione aperta. Per creare un solido, usare l'opzione Chiudi.
Tenere premuto Ctrl(Cmd) e fare clic trascinando il controllo del gumball per spostare, ruotare o scalare il controllo liberamente.
Tenere premuto Ctrl(Cmd) e fare clic sul controllo della freccia, dell'arco o della scala de gumball.
Trascinare per riposizionare il widget gumball rispetto alla sua posizione predefinita.
Ripristina la posizione e l'orientamento predefiniti del gumball.
Quando viene ruotato un oggetto, reimposta il gumball per allineare il pianoC o l'asse assoluto sull'allineamento iniziale.
Attiva il widget gumball ogni volta che vengono selezionati gli oggetti.
Disattiva il gumball automatico.
I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz del piano di costruzione. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il pianoC dell'oggetto.
I widget del Gumball vengono allineati all'oggetto.
L'allineamento di default alignment varia a seconda dei diversi tipi di oggetto.
I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz assolute. L'origine del gumball si troverà sul centro del parallelepipedo orientato verso il piano assoluto dell'oggetto.
I widget del gumball vengono allineati in vase al piano della vista nella vista corrente.
Durante il trascinamento vengono usati gli snap all'oggetto.
Durante il trascinamento gli snap all'oggetto vengono ignorati.
Ruota sia la camera della vista che la destinazione della vista sull'origine del gumball quando si ruota la vista.
Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball. Il valore predefinito pari al 100% sposta il gumball sistematicamente con il mouse.
Per ottimizzare il piazzamento degli oggetti (per esempio con l'editing dei punti di controllo), impostare l'intensità su un valore inferiore, in modo tale che i movimenti del mouse corrispondano a degli spostamenti inferiori del gumball. Quando il controllo viene chiuso, l'intensità di trascinamento viene reimpostata sul 100%.
Apre la scheda delle Opzioni Gumball.
BarraStrumenti | Menu | Barra di stato | Menu del widget gumball |
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<Opzioni> |
Allineamento rispetto al pianoC Allineamento rispetto all'oggetto Allineamento assoluto Allinea in base alla vista |
Il comando AllineamentoGumball reimposta l'allineamento del widget gumball.
Opzioni da linea di comando | |
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PianoC |
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto al piano di costruzione attivo. |
Oggetto |
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto all'oggetto selezionato. Il gumball allineato rispetto all'oggetto viene collocato al centro della faccia planare a meno che l'oggetto non sia un riquadro immagine. |
Assoluto |
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto alle coordinate assolute. |
Vista |
Imposta l'allineamento del widget gumball rispetto alla piano della vista corrente.
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BarraStrumenti | Menu |
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Il comando ModalitàScalaturaGumball imposta le dimensioni degli handle di scalatura rispetto all'raggio gumball oppure in base alle dimensioni dell'oggetto. Questo comando non influenza gli handle di spostamento (frecce) né gli handle di rotazione (archi).
Opzioni da linea di comando | |
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Modalità |
RelativaLe dimensioni dell'handle di scalatura dipendono dal raggio del gumball moltiplicato per il valore del comando MoltiplicatoreRelativoPosizioneHandle. AssolutaGli handle di scalatura estendono il limite del parallelepipedo limite dell'oggetto. NotaNella modalità assoluta, l'inserimento di un valore di scala con formati diversi scala l'oggetto selezionato in modo diverso.
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MoltiplicatoreRelativoPosizioneHandle |
Specifica le dimensioni degli handle di scalatura rispetto all'impostazione Raggio gumball. Valori maggiori di 1 rendono gli handle di scalatura del gumball più lunghi del Raggio gumball. Valori tra 0 ed 1 rendono gli handle di scalatura del gumball più corti del Raggio gumball. |
BarraStrumenti | Menu | Menu del widget gumball |
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Riposiziona gumball |
Il comando RiposizionamentoGumball sposta l'origine e l'orientamento del gumball su un oggetto.
Un altro modo di riposizionare il gumball è tenendo premuto Ctrl(Cmd) per trascinare il widget del gumball anziché l'oggetto.
Specificare un punto per l'origine del gumball.
Continuare con il passo 2 o premere Invio per allineare il Gumball al piano assoluto, al pianoC o agli assi della vista in base alla modalità di allineamento del Gumball attuale. Quando il Gumball è allineato a un oggetto, viene usato l'orientamento attuale.
Scegliere un punto per impostare la direzione dell'asse X.
Scegliere un altro punto per impostare la direzione dell'asse Y.
La direzione dell'Asse Z viene impostata in base alla regola della mano destra.
Opzioni da linea di comando
Imposta la lunghezza degli handle di scalatura x, y e z.
BarraStrumenti | Menu | Menu del widget gumball |
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Reimposta gumball |
Il comando ReimpostazioneGumball fa sì che l'orientamento del gumball ritorni immediatamente alla posizione originale dopo essere stato riposizionato con RiposizionamentoGumball.
BarraStrumenti |
Menu |
Barra di stato |
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Reimposta gumball automaticamente |
Il comando ReimpostazioneAutomaticaGumball fa sì che l'orientamento del gumball ritorni immediatamente alla posizione iniziale dopo ogni trasformazione.
Questa impostazione consente la rotazione libera dell'oggetto mentre si vincola l'orientamento originale.
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