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Mesh Primitive di mesh poligonali > Parallelepipedo |
Il comando ParallelepipedoMesh disegna un parallelepipedo mesh poligonale.
Specifica i numeri di facce nelle direzioni X, Y e Z.
Scegliere due punti per gli angoli opposti del rettangolo di base.
Premere e mantenere premuto Maiusc per disegnare un quadrato.
Oppure selezionare una delle opzioni per disegnare il rettangolo in un modo diverso.
Specificare l'altezza.
Premere Invio per usare il valore della larghezza per definire l'altezza.
Opzioni da linea di comando
Crea un parallelepipedo dagli angoli diagonali. Se vengono selezionati due angoli sul pianoC, il comando chiede di scegliere l'altezza.
Disegna il rettangolo usando due angoli opposti.
Disegna il rettangolo usando due vertici adiacenti e un punto sul lato opposto.
Disegna il rettangolo dal punto medio del primo bordo, un'estremità del bordo e un punto sul lato opposto.
Disegna il rettangolo di definizione perpendicolarmente al piano di costruzione.
Disegna il rettangolo dal punto centrale e da un angolo.
Il numero di facce nella direzione x/y/z.
Digitare un numero diverso da 0 e premere Invio per impostare lo stesso numero per tutte le direzioni. Inserendo 0, viene scelto un punto in corrispondenza dell'origine del PianoC attuale.
Disegna un parallelepipedo solido.
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
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