Bake

Il comando Bake combina le texture e le decal di un oggetto in un singolo file immagine ed assegna tale immagine come texture dell'oggetto.

Passi

  1. Collocare le texture e le decal su un oggetto.
  2. Fissare con il comando Bake.
    Le texture e le decal dell'oggetto vengono combinate in un'immagine.

    Quest'immagine viene quindi assegnata ad un nuovo materiale, il quale viene assegnato all'oggetto usando la mappatura di superficie.
    Tutte le decal vengono rimosse dall'oggetto. Di conseguenza, l'oggetto riacquista il suo aspetto precedente.

Consultare anche