Sweep2

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Creazione di superfici
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Superfici

Sweep 2 binari

 Storia di costruzione supportata

 Suddivisione pieghe supportata

Il comando Sweep2 crea una superficie adattandola ad una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma ed a due curve che ne definiscono i bordi.

Passi

  1. Selezionare due curve che fungano da binari.
  2. Selezionare le curve di sezione nell'ordine in cui la superficie dovrà attraversarle.
    Selezionare le curve aperte in prossimità delle estremità rivolte verso lo stesso lato. Nel caso di curve chiuse, regolare i punti di giunzione opportunamente.

Suggerimenti

Opzioni da linea di comando

ConcatenaBordi
(solo binari)

Seleziona i bordi connessi in base alla continuità della curva sul collegamento tra i segmenti.

Come selezionare per concatenamento una serie di bordi.

Punti
(solo curve di sezione)

Crea una superficie che inizia o termina in un punto. Utilizzare questa opzione solo all'inizio o alla fine di una serie di curve.

Opzioni di regolazione punto di giunzione (solo curve chiuse)

CambiaVerso

Inverte la direzione della curva.

Automatico

Tenta di allineare le giunzioni e le direzioni senza intervento.

Naturale

Riporta i punti di giunzione allo stato in cui si trovavano all'inizio del comando.

SnapANodi

I punti di giunzione si trovano sempre sui nodi. È possibile spostarli solo tra i nodi.

No

I punti di giunzione possono mantenere i nodi. È possibile spostarli senza restrizioni.

Per regolare le cuciture

  1. Selezionare ciascun punto di giunzione e spostarlo lungo la curva per allineare tutte le cuciture della curva.

  2. Usare l'opzione CambiaVerso per fare in modo che tutte le frecce di giunzione puntino verso lo stesso lato.

  3. Premere Invio per continuare.

Opzioni sweep a 2 binari

Opzioni delle curve

Non cambiare le sezioni

Genera lo sweep senza modificare le curve di sezione.

Ricostruisci sezioni con ___ punti di controllo

Ricostruisce le curve di sezione con i punti di controllo specificati prima di creare lo sweep.

Rigenera sezioni entro ___

Rigenera le curve di sezione entro la tolleranza specificata prima di creare lo sweep.

Mantieni la prima sezione

Quando viene impostato il vincolo di tangenza o di curvatura, la superficie può allontanarsi dalle curve di sezione. Questa opzione forza la forma della superficie a combaciare con la prima curva di sezione.

Mantieni l'ultima sezione

Quando viene impostato il vincolo di tangenza o di curvatura, la superficie può allontanarsi dalle curve di sezione. Questa opzione forza la forma della superficie a combaciare con l'ultima curva di sezione.

Mantieni altezza

Elimina l'associazione esistente tra le variazioni in altezza e la scalatura della larghezza. Di default, le curve di sezione vengono scalate in entrambe le dimensioni (altezza e larghezza).

On
Off
Rigenera binari

Rigenera le curve di binario prima di creare lo sweep.

Continuità bordi

La sezione continuità è abilitata soltanto se i binari sono bordi di superficie e le curve di sezione sono non-razionali, ovvero, quando tutti i punti di controllo pesano 1. Gli archi esatti ed i segmenti di ellisse sono curve razionali.

Le opzioni di continuità disponibili saranno quelle supportate dalla struttura delle curve.

Posizione / Tangenza / Curvatura

Imposta la continuità per la combinazione dei bordi.

Sweep chiuso

L'opzione Sweep chiuso crea una superficie chiusa, facendo in modo che la superficie prosegua oltre l'ultima curva, sino a congiungersi con la prima curva.

Questa opzione è disponibile soltanto dopo la selezione di due curve di sezione.

Aggiungi guida per le isocurve

Aggiunge ulteriori sezioni di allineamento per controllare in che modo viene creata la superficie tra una sezione e l'altra.

Consultare anche

Sweep1

Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo ed una curva di bordo.

Sweep1SubD

Il comando Sweep1SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo una curva di binario per creare un oggetto SubD.

Sweep2SubD

Il comando Sweep2SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo due curva di binario per creare un oggetto SubD.

Loft

Fa passare una superficie per una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma.

SrfReteCrv

Crea una superficie facendola passare per una rete di curve intersecanti.

Creare superfici

 

 

 

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