Proietta curve/punti verso un piano di costruzione per intersecare una superficie, una polisuperficie, una mesh o un oggetto SubD.
Proietta curve/punti verso un piano di costruzione per intersecare una superficie usando l'opzione Adattato.
Sposta le curve e punti verso la direzione normale di una superficie, polisuperficie o di un oggetto SubD per trovare intersezioni.
Trascina curve/punti nella direzione normale ad una superficie, facendoli intersecare con essa usando l'opzione Adattato.
Crea una curva che copia il bordo di una superficie.
Crea una polilinea che duplica il bordo di una mesh.
Crea una curva o polilinea che copia il contorno di una superficie, di una polisuperficie o di una mesh.
Crea una curva che copia il contorno della faccia di una polisuperficie.
Duplica le curve isoparametriche di una superficie.
Consente di spostare un'isocurva estratta con il comando EstraiIsocurve sulla superficie da cui è stata estratta.
Duplica i bordi e le curve isoparametriche di una superficie o polisuperficie.
Crea una curva di raccordo blend tra i bordi di due superfici mantenendo la continuità.
Crea degli oggetti punto o delle curve nelle intersezioni tra curve e superfici.
Trova l'intersezione tra un gruppo di oggetti ed un altro.
Crea una serie spaziata di curve planari e punti che sezionano gli oggetti.
Crea una curva planare o dei punti dall'intersezione tra un piano di taglio ed una serie di oggetti.
Crea la curva più breve (geodetica) che unisce due punti di una superficie.
Crea delle curve di contorno a partire da una superficie o polisuperficie.
Duplica i punti di controllo o di modifica di una curva, i punti di controllo di una superficie ed i vertici di una mesh.
Crea una curva planare intersecando un piano con punti oppure oggetti con una nuvola di punti.
Proietta il limite e le curve di taglio di una superficie sul piano assoluto xy.
Applica una curva su una superficie in modo avvolgente.
Crea un contorno polilinea che racchiude oggetti mesh o mesh di rendering di superfici.
Proietta la geometria sul piano di costruzione.
Proietta o stira una curva su una superficie e trasferisce la parametrizzazione dei nodi nella direzione U o V della nuova curva.
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