Applica un canale di mappatura texture parallelepipeda ad un oggetto.
Applica un canale di mappatura texture personalizzata ad un oggetto.
Estrae la sorgente di mappatura personalizzata, una mesh o superficie incorporate nell'oggetto selezionato.
Applica un canale di mappatura texture cilindrica ad un oggetto.
Aggiungi un canale di mappatura texture planare ad un oggetto.
Applica un canale di mappatura texture sferica ad un oggetto.
Applica un canale di mappatura texture di tipo superficie ad un oggetto.
Attiva i widget di mappatura texture.
Disattiva i widget di mappatura texture.
Cambia le proprietà di mappatura texture di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
Rimuove i canali di mappatura da un oggetto.
Proietta le coordinate texture di mappatura delle superfici e la texture assegnata ad un oggetto sul piano xy del sistema di riferimento assoluto.
Proietta le coordinate texture dell'oggetto selezionato sulla regione di spazio specificata.
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