Cilindro

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Creazione di solidi
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Solidi

Cilindro

 Estrusioni supportate

Il comando Cilindro disegna un cilindro di estrusione.

Passi

  1. Tracciare il cerchio di base.

  2. Scegliere un punto o digitare un numero per impostare l'altezza.

    Le opzioni VincoloDirezione definiscono in modo diverso l'altezza positiva.

Opzioni da linea di comando

VincoloDirezione

I vincoli di direzione limitano la direzione del cilindro.

Nessuno

Selezionare o digitare un numero per impostare l'altezza.

Verticale

Crea un cilindro perpendicolare al piano di costruzione.

  • La direzione +Z del pianoC definisce la direzione positiva quando viene inserito un numero per impostare l'altezza.
AttornoCurva

Disegna il cerchio base perpendicolarmente a un punto selezionata su una curva. La linea centrale del cilindro sarà tangente alla curva.

  • La direzione della curva definisce la direzione positiva quando viene inserito un numero per impostare l'altezza.

Solido

Chiude le aperture superiori e inferiori e le lascia aperte.

Raggio

Disegna il cerchio base selezionando il punto centrale e un punto raggio.

2Punti

Disegna il cerchio di base a partire da due opposti.

3Punti

Disegna il cerchio di base facendolo passare per i tre punti.

Tangente

Disegna un cerchio di base tangente a una, due o tre curve.

AdattaPunti

Disegna il cerchio base adattandolo ai punti selezionati, ai punti di controllo o ai vertici mesh.

DueLati

Crea un cilindro simmetrico sul cerchio di base. L'altezza del cilindro è due volte maggiore del valore specificato.

Consultare anche

CilindroMesh

Disegna un cilindro mesh.

CilindroSubD

Crea un oggetto cilindro SubD.