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Solido Cilindro |
Il comando Cilindro disegna un cilindro di estrusione.
Tracciare il cerchio di base.
Scegliere un punto o digitare un numero per impostare l'altezza.
Le opzioni VincoloDirezione definiscono in modo diverso l'altezza positiva.
Opzioni da linea di comando
I vincoli di direzione limitano la direzione del cilindro.
Selezionare o digitare un numero per impostare l'altezza.
Crea un cilindro perpendicolare al piano di costruzione.
Disegna il cerchio base perpendicolarmente a un punto selezionata su una curva. La linea centrale del cilindro sarà tangente alla curva.
Chiude le aperture superiori e inferiori e le lascia aperte.
Disegna il cerchio base selezionando il punto centrale e un punto raggio.
Disegna il cerchio di base a partire da due opposti.
Disegna il cerchio di base facendolo passare per i tre punti.
Disegna un cerchio di base tangente a una, due o tre curve.
Disegna il cerchio base adattandolo ai punti selezionati, ai punti di controllo o ai vertici mesh.
Crea un cilindro simmetrico sul cerchio di base. L'altezza del cilindro è due volte maggiore del valore specificato.
Disegna un cilindro mesh.
Crea un oggetto cilindro SubD.
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