Annulla il comando corrente e deseleziona gli oggetti.
Disattiva Punti, GraficoCurvatura, MappaAmbiente, Zebra, MuoviUVN, AnalisiCurvatura e deseleziona gli oggetti.
Crea una superficie planare che taglia gli oggetti nei punti indicati.
Crea una superficie passante per le intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.
Crea una superficie a partire da due, tre o quattro curve.
Scompone un oggetto nelle sue varie componenti.
Separa o duplica facce di polisuperfici, estrusioni o di oggetti SubD.
Guida curve planari chiuse lungo una linea retta.
Collega a: barra strumenti "Estrudi"
Guida curve planari chiuse lungo una curva di percorso.
Guida curve planari chiuse lungo una subcurva.
Guida curve planari chiuse lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato.
Guida curve planari chiuse, eseguendo una rastrematura verso un punto.
Estrude una curva su una superficie in direzione normale alla superficie.
Crea una superficie in base ai valori dei toni di grigio di un file immagine.
Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.
Duplica gli oggetti selezionati e unisce quelli duplicati.
Fa passare una superficie per una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma.
Sposta gli oggetti da una posizione all'altra.
Link a: barra strumenti Trasforma
Crea una superficie facendola passare per una rete di curve intersecanti.
Crea una superficie facendola passare le curve e gli oggetti punto specificati.
Disegna una superficie planare rettangolare con una texture bitmap.
Crea una superficie piana a partire da curve piane.
Disegna una superficie planare rettangolare.
Collega a: barra strumenti "Piano"
Disegna una superficie planare rettangolare da tre punti.
Crea una superficie planare rettangolare facendola passare per una serie di punti.
Disegna una superficie planare rettangolare verticale rispetto al piano di costruzione.
Crea una superficie o un oggetto SubD eseguendo la rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.
Sottopone a rivoluzione una curva di profilo attorno ad un asse e lungo una curva di binario.
Esegue l'offset di una curva e crea una superficie rigata tra le curve.
Divide gli oggetti in varie parti usando degli oggetti di taglio.
Divide gli oggetti in varie parti usando le isocurve come oggetti di taglio.
Crea una superficie a partire da tre o quattro vertici.
Disegna una superficie da una griglia di punti giacenti sulla superficie.
Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo ed una curva di bordo.
Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo e due curve di bordo.
Taglia ed elimina le porzioni selezionate di un oggetto sui punti di intersezione con un altro oggetto.
Rimuove le curve di taglio dalle superfici tagliate.
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