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Rendering/Finestra Pannelli > Luci |
Il comando Luci apre il pannello Luci.
Pannello "Luci"
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Fare clic per selezionare un tipo di luce e scegliere i punti della vista per posizionare la luce.
Mostra le luci nell'elenco quando i livelli sono disattivati.
Selezionando una luce nell'elenco, questa viene selezionata anche sulle viste.
Mostra i gruppi di luci nell'elenco.
I nomi degli oggetti di illuminazione. Fare doppio clic su un elemento di illuminazione nel pannello per accedere a più impostazioni nel pannello Proprietà o Sole.
Consultare: Convenzioni di denominazione di Rhino
Fornisce un effetto di illuminazione complessivo.
Selezionare Luce del cielo per mostrare velocemente le impostazioni in fondo al pannello.
Fare clic sul pulsante per attivare/disattivare la luce del cielo.
Spostare il cursore per modificare la luminosità della luce del cielo.
Ruota l'immagine di sfondo dell'ambiente.
Consulta le informazioni sulle impostazioni della luce del cielo
Fare doppio clic su Luce del cielo per aprire il pannello Rendering per accedere alle impostazioni complete.
Sole
Fornisce un effetto di illuminazione intenso e direzionale che dipende dalle impostazioni del pannello Sole.
Selezionare Luce del cielo per mostrare velocemente le impostazioni in fondo al pannello.
Fare clic sul pulsante per attivare/disattivare il sole.
Imposta il sole per trascinare i controlli della direzione Nord, Azimuth e Altitudine.
Spostare il cursore per modificare la luminosità del sole.
Consulta le informazioni complete sulle impostazioni del sole
Fare doppio clic su Sole per aprire il pannello Sole e accedere alle impostazioni complete.
<Luce>
Fornisce vari tipi di sorgente luminosa artificiale.
Selezionare una luce per mostrare velocemente le impostazioni in fondo al pannello.
Vari tipi di luce presentano diverse impostazioni.
Fare clic sul pulsante per arrivare o disattivare le luci selezionate.
Imposta il colore dell'illuminazione della luce.
Specifica come l'intensità della luce cambia quando questa passa sulla scena.
Spostare il cursore per modificare la luminosità della luce.
Spostare il cursore per modificare l'intensità dell'ombra mediante la luce.
Controlla la sfocatura de bordo della luce.
Consulta le informazioni complete sulle proprietà della luce
Attiva le luci con l'opzione selezionata e disattiva tutte le altre. Deselezionando tutte le opzioni, le luci verranno spente.
Mostra il tipo di luce.
La luminosità della luce.
Il colore della luce.
Il livello della luce.
Menu di scelta rapida con il tasto destro del mouse
Accende o spegne le luci selezionate.
Elimina le luci selezionate. Il sole e la luce del cielo non possono essere eliminate.
Modifica la luce selezionata nel pannello Proprietà.
Deseleziona tutte le opzioni di Isola per attivare tutte le luci.
Raggruppa le luci selezionate.
Separa le luci nel gruppo selezionato.
Modifica il nome della luce.
L'intensità della luce cambia quando questa passa sulla scena. Dettagli...
Imposta il colore dell'illuminazione della luce. Impostare il colore su sfumature di grigio attenua la luce.
Attiva o disattiva la luce.
Controlla la luminosità della luce.
Trascinare il cursore oltre l'estremità destra per aumentare l'intervallo di intensità oltre al 100%.
Controlla la luminosità dell'ombra mediante la luce.
Modifiche di intensità dell'ombra:
- dimensioni di un riflettore, una luce puntiforme e una luce rettangolare.
- diametro angolare di una luce direzionale.
- raggio di una luce lineare.
Controlla la sfocatura de bordo della luce.
Specifica come l'intensità della luce cambia quando questa passa sulla scena.
La distanza non influenza l'intensità della luce.
L'intensità della luce diminuisce in modo costante.
L'intensità della luce diminuisce con la legge dell'inverso del quadrato (1/d2).
Il comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo .
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Eseguire il rendering. Crea luce direzionale |
Il comando LuceDirezionale inserisce una fonte di luce che simula il sole ed emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.
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Eseguire il rendering. Crea luce lineare |
Il comando LuceLineare inserisce una luce che simula un tubo fluorescente.
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Eseguire il rendering. Crea luce puntiforme |
Il comando LucePuntiforme inserisce un oggetto luce che emette la luce da un singolo punto in tutte le direzioni (luce omnidirezionale).
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Eseguire il rendering. Crea luce rettangolare |
Il comando LuceRettangolare inserisce un oggetto luce rettangolare che emette la luce in una direzione, a partire da un insieme di punti luce disposti in serie.
Opzione da linea di comando
Dirige la luce verso il punto specificato.
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Eseguire il rendering. Crea riflettore |
Il comando LuceRiflettore inserisce nel modello un oggetto luce che emette un fascio luminoso stretto con una caduta ed uno spot.
L'oggetto luce riflettore ha una forma conica. La sua luce appare soltanto nei rendering completi degli oggetti illuminati.
Utilizzare il comando Proprietà per impostare il colore della luce ed il suo stato (on/off). L'assegnazione di colori scuri (grigi) attenua la luminosità.
Opzioni da linea di comando
I vincoli di direzione limitano la direzione del cerchio.
Il centro può essere definito ovunque nello spazio 3D.
Il secondo punto può essere sistemato ovunque usando la modalità elevatore, gli snap all'oggetto o altri aiuti alla modellazione.
Disegna un oggetto perpendicolarmente al piano di costruzione.
Specificare il centro ed un raggio o diametro.
Disegna un cerchio perpendicolare ad una curva.
Selezionare una curva e specificare il centro del cerchio sulla curva ed un Raggio o Diametro.
Il comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo .
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
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