ConoMesh

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Creazione di mesh

Mesh

Primitive di mesh poligonali >

Cono

Il comando ConoMesh disegna un cono mesh poligonale.

Opzioni da linea di comando

VincoloDirezione

I vincoli di direzione limitano la direzione del cono.

Nessuno

Selezionare o digitare un numero per impostare l'altezza.

Verticale

Crea un cono perpendicolare al piano di costruzione.

  • La direzione del PianoC +Z è la direzione positiva quando vienbe digitato un numero per impostare l'altezza.
AttornoCurva

Disegna il cerchio base perpendicolarmente a un punto selezionata su una curva. La linea centrale del cono sarà tangente alla curva.

  • La direzione della curva è la direzione positiva quando viene inserito un numero per impostare l'altezza.
Solidi (Sì/No)

Stabilisce se la parte inferiore verrà chiusa per creare un solido o un cono aperto.

Raggio

Disegna il cerchio base selezionando il punto centrale e un punto raggio.

2Punti

Disegna il cerchio di base a partire da due opposti.

3Punti

Disegna il cerchio di base facendolo passare per i tre punti.

Tangente

Disegna un cerchio di base tangente a una, due o tre curve.

AdattaPunti

Disegna il cerchio base adattandolo ai punti selezionati, ai punti di controllo o ai vertici mesh.

FacceVerticali

Imposta il numero di facce tra la parte inferiore e l'apice.

FacceAttorno

Imposta il numero di facce nella direzione est-ovest.

ChiudiStileFaccia (Tri/Quad)

Selezionare questa opzione per usare facce triangolari o quadrangolari per riempire l'apertura della parte inferiore.

  • Questa opzione è visibile solo se l'opzione FacceAttorno è un numero pari (4, 6, 8...) e Solido=Sì.
  • Tri è sempre usato quando FacceAttorno è un numero dispari.

Consultare anche

Cono

Crea un tronco di superficie.

ConoSubD

Crea un ogetto cono SubD.

Mesh

Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.