ConoMesh
Barra strumenti | Menu |
---|---|
|
Mesh Primitive di mesh poligonali > Cono |
Il comando ConoMesh disegna un cono mesh poligonale.
Opzioni da linea di comando
VincoloDirezione
I vincoli di direzione limitano la direzione del cono.
Nessuno
Selezionare o digitare un numero per impostare l'altezza.
- Usa modalità elevatore, snap all'oggetto o altri aiuti alla modellazione per favorire la selezione di una posizione.
- La posizione del cursore è la direzione positiva quando viene digitato un numero per impostare l'altezza.
Verticale
Crea un cono perpendicolare al piano di costruzione.
- La direzione del PianoC +Z è la direzione positiva quando vienbe digitato un numero per impostare l'altezza.
AttornoCurva
Disegna il cerchio base perpendicolarmente a un punto selezionata su una curva. La linea centrale del cono sarà tangente alla curva.
- La direzione della curva è la direzione positiva quando viene inserito un numero per impostare l'altezza.
Solidi (Sì/No)
Stabilisce se la parte inferiore verrà chiusa per creare un solido o un cono aperto.
Raggio
Disegna il cerchio base selezionando il punto centrale e un punto raggio.
2Punti
Disegna il cerchio di base a partire da due opposti.
3Punti
Disegna il cerchio di base facendolo passare per i tre punti.
Tangente
Disegna un cerchio di base tangente a una, due o tre curve.
AdattaPunti
Disegna il cerchio base adattandolo ai punti selezionati, ai punti di controllo o ai vertici mesh.
FacceVerticali
Imposta il numero di facce tra la parte inferiore e l'apice.
FacceAttorno
Imposta il numero di facce nella direzione est-ovest.
ChiudiStileFaccia (Tri/Quad)
Selezionare questa opzione per usare facce triangolari o quadrangolari per riempire l'apertura della parte inferiore.
- Questa opzione è visibile solo se l'opzione FacceAttorno è un numero pari (4, 6, 8...) e Solido=Sì.
- Tri è sempre usato quando FacceAttorno è un numero dispari.
Consultare anche
Cono
Crea un tronco di superficie.
ConoSubD
Crea un ogetto cono SubD.
Mesh
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.