Crea mesh o facce SubD che possono essere standalone o aggiunte alla mesh o all'oggetto SubD esistente.
Ombreggia gli oggetti senza smussare le facce mesh.
Nasconde i punti di controllo ed i punti di modifica.
Visualizza di nuovo tutti i punti di controllo e di modifica nascosti.
Nascondi punti di controllo non selezionati
Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.
Mostra i punti di controllo di curve e superfici.
Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.
Rimuove singoli bordi aperti estremamente piccoli che si ripiegano su se stessi e non hanno nessun bordo corrispondente a cui poter unirsi.
Salva il modello corrente.
Collega a: barra strumenti "File"
Salva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.
Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.
Imposta la vista sulla modalità ombreggiata opaca.
Collega a: barra strumenti "Visualizza"
Imposta la visualizzazione della vista sulla modalità wireframe non ombreggiato.
Cambia le direzioni delle normali delle facce di una mesh in modo tale da renderle tutte coerenti.
Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.
Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti.
Collega a: barra strumenti "Saldatura"
Suddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.
Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 11-ago-2023