Barra strumenti "Strumenti STL"
Faccia3D
Crea mesh o facce SubD che possono essere standalone o aggiunte alla mesh o all'oggetto SubD esistente.
OmbreggiaturaSfaccettata
Ombreggia gli oggetti senza smussare le facce mesh.
NascondiPt
Nasconde i punti di controllo ed i punti di modifica.
MostraPt
Visualizza di nuovo tutti i punti di controllo e di modifica nascosti.
Inverti + NascondiPt
Nascondi punti di controllo non selezionati
Unisci
Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.
PuntiOn
Mostra i punti di controllo di curve e superfici.
PuntiOff
Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.
RimuoviTuttiMicroBordiAperti
Rimuove singoli bordi aperti estremamente piccoli che si ripiegano su se stessi e non hanno nessun bordo corrispondente a cui poter unirsi.
Salva
Salva il modello corrente.
Collega a: barra strumenti "File"
SalvaConNome
Salva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.
SelPuntiDiBordiMeshAperti
Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.
Modalità di visualizzazione della vista Ombreggiata
Imposta la vista sulla modalità ombreggiata opaca.
Collega a: barra strumenti "Visualizza"
Modalità di visualizzazione della vista Wireframe
Imposta la visualizzazione della vista sulla modalità wireframe non ombreggiato.
UnificaNormaliMesh
Cambia le direzioni delle normali delle facce di una mesh in modo tale da renderle tutte coerenti.
Inverti direzione
Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.
Salda
Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti.
Collega a: barra strumenti "Saldatura"
TriangolaMesh
Suddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.