Barra strumenti "Barra laterale SubD"

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Annulla

Annulla il comando corrente e deseleziona gli oggetti.

Faccia SubD singola

Crea facce SubD che possono essere standalone o aggiunte all'oggetto SubD esistente.

PianoSubD

Crea un oggetto piano SubD.

ParallelepipedoSubD

Crea un oggetto parallelepipedo SubD.

SferaSubD

Crea un oggetto sfera SubD.

EllissoideSubD

Crea un oggetto ellissoide SubD.

ConoSubD

Crea un ogetto cono SubD.

TroncoDiConoSubD

Crea un oggetto cono troncato SubD.

CilindroSubD

Crea un oggetto cilindro SubD.

ToroideSubD

Crea un oggetto toroide SubD.

Sweep1SubD

Il comando Sweep1SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo una curva di binario per creare un oggetto SubD.

Sweep2SubD

Il comando Sweep2SubD esegue lo sweep di una curva di forma lungo due curva di binario per creare un oggetto SubD.

Rivoluzione

Crea una superficie o un oggetto SubD eseguendo la rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.

LoftSubD

Crea un oggetto SubD attraverso le curve selezionate che definiscono la forma.

FormaTubolareMultipla

Crea una forma tubolare SubD con congiunzioni uniformi per curve intersecate.

EstraiPoligonoControllo

Crea una polilinea passante per i punti di controllo di una curva oppure una mesh passante per i punti di controllo di una superficie.

EstraiSrf

Separa o duplica facce di polisuperfici, estrusioni o di oggetti SubD.

AllineaVertici

Forza i vertici di una mesh o di un oggetto SubD ad assumere la stessa posizione.

Smussa oggetto

Media le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh e ne uniforma la spaziatura per rimuovere eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.

TrasformaSmorzato

Cambia il comportamento di spostamento dei vertici di una mesh o di un oggetto SubD in base a forme di decadimento radiale diverse.

Attiva/Disattiva TrasformaSmorzato

Attiva/disattiva la modalità di trasformazione smorzata per i vertici mesh e SubD.

Unisci

Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.

Collegamento a barra strumentiUnisci
UnisciCopia

Duplica gli oggetti selezionati e unisce quelli duplicati.

Esplodi

Scompone un oggetto nelle sue varie componenti.

EstraiSrf

Separa o duplica facce di polisuperfici, estrusioni o di oggetti SubD.

Proietta

Proietta curve/punti verso un piano di costruzione per intersecare una superficie, una polisuperficie, una mesh o un oggetto SubD.

Riporta

Sposta le curve e punti verso la direzione normale di una superficie, polisuperficie o di un oggetto SubD per trovare intersezioni.

PuntiOn

Mostra i punti di controllo di curve e superfici.

PuntiOff

Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.

ModificaPtOn

Mostra i punti di modifica attivi su curve o su oggetti SubD.

PuntiOff

Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.

Suddividi

Divide gli oggetti in varie parti usando degli oggetti di taglio.

Scorri

Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.

ScorriLungoSrf

Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.

Piega

Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.

Stira

Scala l'area specificata di un oggetto in una direzione.

Rastrema

Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.

Torci

Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.

Inclina

Inclina gli oggetti di un determinato angolo, parallelamente ad un asse.

ModificaGabbia

Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.

Copia

Duplica gli oggetti.

Serie

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe, colonne e livelli.

SeriePolare

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.

SerieLineare

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, in una singola direzione.

Allinea

Allinea tra di loro i parallelepipedi limite degli oggetti o le maniglie degli oggetti (punti di controllo, punti di modifica, vertici...).