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Trasforma Torci |
Il comando Torci deforma gli oggetti torcendoli attorno ad un asse.
Opzioni da linea di comando | |
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Copia |
Storia di costruzione supportata Specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Appare un segno più sul cursore quando è attiva la modalità di copia. Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno. |
Rigido |
Specifica che i singoli oggetti non verranno deformati durante la trasformazione. Nell'immagine, l'opzione Rigido con il comando Piegatura. SìI singoli oggetti non vengono deformati, cambiano solo di posizione. NoI singoli oggetti cambiano sia di forma che di posizione. |
Infinito |
SìLa deformazione è costante lungo tutto l'oggetto, anche se l'asse è più corto dell'oggetto. NoLa torsione non è costante lungo tutto l'oggetto. La deformazione avviene solo lungo il tratto corrispondente all'asse. La lunghezza dell'asse è importante. Se l'asse è più corto dell'oggetto, la torsione riguarda solo la parte dell'oggetto corrispondente. In aggiunta, la torsione sfuma verso l'interno e verso l'esterno in corrispondenza delle estremità dell'asse. |
MantieniStruttura |
Specifica se la struttura di punti di controllo di una curva o superficie verrà mantenuta o meno dopo la deformazione. L'opzione MantieniStruttura non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se si selezionano delle polisuperfici per la modifica. SìLa struttura dei punti di controllo della superficie viene mantenuta. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata. NoGli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata. |
Usare la Universal Deformation Technology
Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 11-ago-2023