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SubD Modifica superfici > Piega |
Il comando Piega cambia i bordi/vertici SubD uniformi in bordi/vertici piegati o i bordi mesh saldati in bordi non saldati.
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SubD Modifica superfici > Rimuovi Piega |
Il comando RimuoviPiega rende uniformi i bordi/vertici SubD o i bordi mesh saldati.
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SubD SpigoliVivi |
Il comando SpigoliVivi consente di creare e modificare bordi SubD con spigoli vivi. Gli spigoli vivi sono bordi che presentano un'unione ponderata di smussature e pieghe. Alcune app utilizzano il termine "pieghe morbide" per indicare gli spigoli vivi. La tangente e la curvatura di una superficie SubD sono continue su bordi uniformi e spigoli vivi.
Selezionare i bordi SubD per applicare il taglio.
I bordi possono derivare da vari oggetti SubDs e varie catene.
Se il comando richiede la selezione di una posizione di taglio:
Inserire un numero compreso fra 0 e 100 per applicare un taglio costante a ciascun bordo selezionato.
Fare clic su un'etichetta con taglio e specificare il taglio in questa posizione.
Appare un punto "P" evidenziato e viene chiesto all'utente di inserire un valore di taglio.
Il taglio viene unito da un'etichetta di taglio a un'altra tra i punti dei bordi.
Fare clic sul punto di un bordo evidenziato per aggiungere un'etichetta di taglio aggiuntiva.
Opzioni da linea di comando
Applica los stesso valore di taglio a ciascun bordo selezionato.
Modifica le dimensioni delle etichette di taglio in modo che si adattino allo stato attuale della vista.
Note
Il comando SpigoliVivi non rende più acuti i bordi SubD come il comando Piega, anche se il valore di taglio è impostato al 100%.
I valori di taglio si applicano a vertici SubD che possono essere cancellati dal comando RimuoviPiega.
Il comando SelSpigoliVivi seleziona tutti gli spigoli vivi sugli oggetti SubD selezionati per la modifica.
Il comando MostraBordi evidenzia gli spigoli vivi.
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Il comando SelSpigoliVivi seleziona tutti gli spigoli vivi sugli oggetti SubD selezionati.
Selezionare gli oggetti SubD.
Usare il comando SpigoliVivi per modificare i valori di taglio dei bordi selezionati.
Selezionare cicli e anelli di bordi SubD/mesh
Regole di suddivisione SubD di Rhino per sviluppatori
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