OffsetSrf
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Solidi Offset Superfici Offset superficie |
Storia di costruzione supportata
Il comando OffsetSrf copia una superficie o polisuperficie in modo tale che tutti i punti della superficie copiata si trovino alla stessa distanza (quella specificata) dalla superficie originale.
Passi
- Selezionare una superficie o polisuperficie.
- Digitare la distanza di offset e premere Invio.
Piano infinito: Digitare PI per le opzioni di PianoInfinito.
Opzioni da linea di comando
Distanza
Imposta la distanza di offset.
Vertice
Specifica in che modo viene gestita la continuità ai vertici delle curve sottoposte ad offset. Queste opzioni si applicano solo se la direzione dell'offset è "verso l'esterno", come mostrato nell'immagine.
SpigoliVivi
Le curve sottoposte ad offset verso l'esterno rispetto ai vertici verranno estese per incontrarsi formando degli spigoli vivi con continuità di posizione (G0).
Arrotondato
Le curve sottoposte ad offset verso l'esterno rispetto ai vertici verranno raccordate con segmenti di arco aventi continuità di tangenza (G1).
AttraversoPunto
Effettua l'offset tramite la selezione di un punto anziché specificando una distanza.
InvertiTutto
Inverte la direzione dell'offset di tutte le superfici selezionate. Le frecce indicano la direzione di offset positiva.
Solido
Crea un solido chiuso a partire dalla superficie in input e da quella di offset, effettuando il loft di una superficie rigata tra tutti i bordi corrispondenti.
Adattato (solo superfici)
La struttura dei punti di controllo della superficie offset è identica alla superficie originale.
- questa opzione non è disponibile quando uno degli oggetti selezionati è una polisuperficie.
Tolleranza
Imposta la tolleranza per l'offset di una superficie. Digitare 0 per utilizzare la tolleranza predefinita.
DueLati
Effettua l'offset su entrambi i lati rispetto all'originale.
CancellaInput
Elimina (Sì) o mantiene (No) gli oggetti di input.
Note
- Valori positivi eseguono un offset nella direzione delle frecce. Valori negativi implicano la direzione opposta.
- Nel caso di piani, toroidi, sfere, cilindri aperti o coni aperti, il risultato dell'offset è una superficie esatta. Le superfici a forma libera vengono scostate di un valore che ricade all'interno dell'opzione di Tolleranza.
- Quando viene eseguito l'offset su una polisuperficie con sotto-superfici free-form, il risultato potrebbe avere alcune superfici mancanti.
- L'oggetto di output adotta il materiale di rendering dell'oggetto di input.
Vedi anche
OffsetMesh
Copie una mesh spostando i vertici a una distanza specificata con varie modalità di direzione.
SubDOffset
Crea una copia di un oggetto SubD spostandone i vertici verso la direzione normale con la distanza specificata.
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Solidi Svuota |
Storia di costruzione supportata
Il comando Svuota crea uno svuotamento da un solido.
Svuota funziona solo su polisuperfici semplici, solide e manifold. Tali superfici vengono rimosse ed il resto viene sottoposto ad offset verso l'interno, usando le parti esterne delle superfici rimosse per unire le parti interne e quelle esterne.
Vengono selezionate le due superfici laterali dell'oggetto per rimuoverle. Lo spessore dello shelling corrisponde a 20 unità.
Passi
- Selezionare le facce da rimuovere dalla polisuperficie chiusa.
Lasciare deselezionata almeno una faccia. - Premere Invio al termine
Questo passo specifica quale superficie verrà rimossa per creare l'oggetto svuotato.
Opzioni da linea di comando
Spessore
Specifica lo spessore per lo svuotamento.
CancellaInput
Specifica se verrà eliminato l'oggetto di input.
EliminaInput=No supporta la registrazione della storia di costruzione.
ModificaSpessore
Selezionare un oggetto svuotato con la registrazione della storia di costruzione per modificare lo spessore.
Risoluzione dei problemi relativi allo shelling
Svuota ed OffsetSrf per le polisuperfici sono in via di sviluppo. Esistono vari punti problematici noti:
- Le superfici singolari possono causare dei problemi, specialmente quando l'offset della superficie va esteso sulla singolarità. Le estensioni vengono realizzate con OffsetSrf (Vertice=SpigoliVivi) e con "Svuota", che usa sempre gli spigoli vivi. Queste estensioni hanno luogo quando gli offset di superfici adiacenti si spezzano. Le singolarità coniche causano problemi in tutti i casi.
- I vertici complessi (quelli con più di tre bordi) possono essere problematici, soprattutto nello shelling e negli offset con spigoli vivi e nei casi in cui alcune superfici (ma non tutte) si scostano ai vertici.
- OffsetSrf eseguito su polisuperfici con bordi aperti non funziona correttamente nei punti in cui i bordi aperti creano dei limiti concavi.
- Se gli offset delle facce adiacenti alle facce rimosse sono tali che le facce rimosse devono essere estese per riempire lo spazio vuoto, il comando non funziona.
- Tutte le superfici i cui offset sono autointersecanti causano dei problemi.