AdattaCurvaAllaSuperficieProietta o stira una curva su una superficie e trasferisce la parametrizzazione dei nodi nella direzione U o V della nuova curva. |
AggiungiOggettiAlBloccoAggiunge oggetti a una definizione di blocco incorporata esistente. |
AllineamentoAutomaticoPianoCAttiva/Disattiva il pianoC e gestisce le opzioni correlate. |
AnnullaGruppoTuttiAnnulla il gruppo selezionato e i gruppi annidati in una sola volta. |
AttivaDisattivaBarraLateraleDestraMostra o nascondi la barra laterale destra della finestra di Rhino. |
AttivaDisattivaBarraLateraleSinistraMostra o nasconde la barra laterale sinistra della finestra di Rhino. |
Apre la finestra di dialogo Corrispondente per gestire i pannelli e le barre strumenti presenti nei contenitori. |
ConvertiInSuddivisioniSingoleDivide una superficie NURBS in corrispondenza di nodi per creare superfici con suddivisioni singole non tagliate. |
CreaBloccoUnicoIl comando CreaBloccoUnico duplica la definizione di blocco di un'istanza di blocco e la modifica per creare il riferimento alla nuova definizione di blocco. |
Unisce le barre strumenti originali del file .rui selezionato e le relative barre degli strumenti personalizzate in un nuovo file .rui. |
EstraiOggettiCatturatiOriginaliRiporta gli oggetti originali, non deformati e catturati nella loro posizione originale. |
EstraiSegmentiTipoDiLineaConverte i modelli del tipo di linea delle curve selezionate in segmenti e punti di curva. |
EvidenziaLivelliOggettoSeleziona i livelli degli oggetti selezionati quando è visibile il pannello Livelli. |
Apre la finestra di dialogo dei layout finestra per elencare, salvare, ripristinare, esportare o importare l'organizzazzione dei contenitori. |
Apre la finestra di dialogo della libreria delle macro per gestirle nelle barre strumenti di default o nei file .rui collegati. |
QuotaVolumeLe quote del volume di un'estrusione, una superficie, polisuperficie, mesh o un oggetto SubD chiusi. |
ReimpostaRiporta il layout finestra, le barre strumenti e tutte le impostazioni allo stato iniziale di Rhino. |
RiduciNuvolaDiPuntiRimuove in modo casuale punti da una nuvola di punti per uguagliare il numero di punti specificato. |
Salva il modello di Rhino attuale, compresi i dati non salvati, in un nuovo file 3dm. La data e l'ora attuali verranno aggiunte al nome del file. |
Salva l'organizzazione attuale di contenitori, pannelli e barre strumenti su un nuovo layout finestra personalizzato. |
SelBlocchiDuplicatiSeleziona le istanze di blocco che sono state duplicate o scalate con un fattore negativo. |
SelFacceSuContornoSeleziona le facce mesh o SubD circondate dalle facce o dai bordi selezionati, o da entrambi. |
Seleziona i piani di ritaglio che tagliano il modello attuale o la vista di dettaglio. |
SelRettangolareSimula l'azione di selezione tramite finestra con alcune opzioni di controllo. |
SelSpigoliViviSeleziona gli spigoli vivi sugli oggetti SubD selezionati. |
SnapAOggettoSubDLimita la selezione del mouse sull'oggetto SubD selezionato. |
SpigoliViviAggiunge bordi con smussature di unione ponderata agli oggetti SubD. |
Ruota un bordo SubD selezionato, portando simultaneamente ciascuna estremità nel vertice successivo. |
UnisciCopiaDuplica gli oggetti selezionati e unisce quelli duplicati. |
4Viste: è stata aggiunta l'opzione Proiezione primo diedro.
Animazione: i comandi che studiano il sole consentono di selezionare le modalità di visualizzazione usando Illuminazione scena.
AllineaVertici: È stata aggiunta l'opzione VerticiMediDaRegolare.
Annotazione:
Riempimento annotazione:
Tipo di line annotazione:
L'anteprima dell'elenco dei tipi di linea traccia spessore e rastremazione.
SerieCrv: Nuovo stile orientamento Stairlike.
Piegatura: È stata aggiunta l'opzione NonAttenuati.
RaccordoBlendBordi: facendo doppio clic su una superficie con un bordo modificabile, le piegature avviano la modalità di modifica. Dettagli...
Blocco: utilizza il sistema unitario attivo (modello/layout) per creare definizioni di blocco.
GestioneBlocchi:
Comandi booleani:
SuddivisioneBooleana: È stato aggiunto supporto alla storia di costruzione con l'opzione EliminaInput=No.
Rimbalzo: È stata aggiunta l'opzione Oggetto per la direzione del raggio, in modo da lavorare con la storia di costruzione.
ParallelepipedoLimite: è stato aggiunto supporto alla storia di costruzione.
Collega: Funzionamento migliorato con i comandi Rifletti ed Emana.
SmussaBordi: facendo doppio clic su una polisuperficie con smussamenti modificabili, viene avviata la modalità di modifica. Dettagli...
Gabbia/ModificaGabbia: l'inserimento di un numero imposta lo stesso numero di punti per tutte le direzioni.
Gabbia: Fa in modo che l'opzione ParallelepipedoLimite crei un oggetto 1D (linea) o 2D (piano).
ModificaGabbia:
Fa in modo che l'opzione ParallelepipedoLimite crei gabbie di controllo 1D (linea) o 2D (piano).
Funziona con oggetti punto e nuvole di punti.
È stata aggiunta l'opzione Rigido=Sì/No.
Supporta la modifica delle istanze di blocco. Le istanze di blocco si trasformano sempre in modo rigido con la modifica della gabbia, indipendentemente dall'impostazione Rigido.
È stata aggiunta l'opzione PianoOggetto per allineare la gabbia rettangolare con un oggetto 2D in uno spazio 3D.
PianoDiRitaglio:
StoricoComandi: Consente l'attivazione del tasto F2 per chiudere la finestra di dialogo.
CalcolaColoriVertici: Consente l'input di varie mesh in una sessione di comando.
ContinuaCrvInterp: È stata aggiunta l'opzione FineTangente.
SezioniMultiple:
Copia: consente di premere Invio per copiare dal centro di un parallelepipedo limite di un oggetto.
CreaRegioni:
DeviazioneCrv: Se le curve si intersecano, viene ora riportata una deviazione minima pari a zero.
GiunzioneCrv: ignora ora tutti gli osnap durante la selezione della giunzione da modificare e disattiva l'osnap Centro quando viene trascinata la giunzione.
Elimina: Segnala il numero dell'oggetto sulla linea di comando.
Dettaglio: nuova opzione DaDettaglio usando la proiezione con il primo o del terzo diedro.
Scostamento: il limite memoria mesh viene aumentato da 8 GB a 32 GB.
Visualizza:
Creazione procedurale per pixel in tempo reale implementata negli shader GPU.
Distribuisci: conente i punti di controllo/modifica e i vertici mesh/SubD come input.
Dividi:
AnalisiAngoloDiSformo:
Trascina: consente di trascinare direttamente un sotto-oggetto quando vengono premuti i tasti Ctrl(Cmd)+Maiusc.
EstraiBordiMesh: È stata aggiunta l'opzione Per bordi aperti.
EstraiPt: L'opzione Output=NuvolaDiPunti crea ora una sola nuvola di punti da vari oggetti di input.
EstraiMeshDiRendering: Funziona con la conversione di curve in Mesh tubolari.
EstraiSubCrv: Funziona con i segmenti di policurva preselezionati.
EstraiMeshUV: È stata aggiunta l'opzione 1a1.
EstrudiCrvRastremata: È stata aggiunta l'opzione SuddividiSuTangenti.
EstrudiMesh: È falso di default=UVN e Direzione=N.
EstrudiSubD: È falso di default=UVN e Direzione=N.
Normalizza: È stata aggiunta l'opzione PreservaEstremità.
RaccordaVertici: esegue l'anteprima nella sessione del comando.
RaccordaBordi: facendo doppio clic su una polisuperficie con raccordi fillet modificabili, viene avviata la modalità di modifica. Dettagli...
EstrudiCrvNormASrf: Non aggiunge nodi quando l'input è un bordo della superficie di base.
Gumball:
Storia di costruzione: Simmetria funziona con la modifica gabbia.
Introduci:
CrvInterpolata: InizioTangente e FineTangente sono sempre visibili (funzionano solo con le opzioni Grado=3 e CompatibileConSubD=No).
Unisci:
Tasti di scelta rapida:
Livelli:
Layout:
Librerie:
Luci: Mostra le impostazioni veloci sul pannello Luci quando viene selezionata la sorgente luminosa.
Crea2D: l'opzione Proiezione primo diedro è stata cambiata per creare la vista laterale sulla vista sinistra anziché su quella destra.
CombinaBordiMesh: Sono state aggiunte le opzioni VerticiMediDaRegolare e Unisci.
CopiaProprietà:
CombinaSrf: mostra i punti di controllo della superficie per cui è stata eseguita l'anteprima, se sono stati attivati i punti di controllo.
FondiTutteLeFacceCoplanari: È stato aggiunto il feedback della linea di comando per il risultato.
Mesh: Consente il salvataggio di preset per parametri mesh NURBS dettagliati. Dettagli...
Comandi per booleane mesh
ContornoMesh: Funziona con le mesh creare dai comandi Scostamento, Scanalatura, ArrotondamentoBordi, Spessore, ConversioneCurveInMeshTubolari.
MeshANURBS: È stata aggiunta l'opzione UsaNgon.
Copia speculare: È stata aggiunta l'opzione Oggetto per il piano speculare attaccato alla superficie planare con la storia di costruzione.
Sposta: consente di premere Invio per spostarsi dal centro di un parallelepipedo limite di un oggetto.
FormaTubolareMultipla: sono state regolate alcune opzioni ed è stata aggiunta l'anteprima.
FondiNonmanifold: Applica le regole di assegnazione livello dal comando UnioneBooleana per gli oggetti di output.
Note: Fare attenzione all'impostazione dimensioni testo del prompt dei comandi.
OffsetCrvSuSrf: Consente di fare clic con il tasto sinistro del mouse in qualsiasi punto per invertire la direzione dell'offset. Dettagli...
OffsetMultiplo: È stato aggiunta l'opzione Adattato.
OffsetNormale: Non aggiunge nodi quando l'input è un bordo della superficie di base.
OffsetSrf: È stata aggiunta l'opzione AttraversoPunto.
Opzioni:
Snap all'oggetto:
Orto:
GestorePacchetti: Aggiorna automaticamente in background i pacchetti installati.
Pannelli:
Incolla: Consente di incollare oggetti da AutoCAD.
Stampa:L'output vettoriale può stampare piani immagine con fori interni.
NuvolaDiPunti: segue i passi per aggiungere/rimuovere punti quando è preselezionata una sola nuvola di punti.
DeviazionePunto:
VisualizzaConAttributiStampa:
ProiettaSuPianoC: Funziona con i punti di intersezione di istanze di blocco. Dettagli...
Proprietà:
Stira: Adattato=Sì supporta le mesh come destinazione.
EliminaSuperflui: le opzioni del comando sono state spostate in una finestra di dialogo.
Ricostruisci:
RigeneraTaglio:
RimuoviMultinodo:
Rendering:
Decal di rendering: È stata aggiunta l'opzione di visibilità.
Ambienti di rendering:
Materiali di rendering:
Aggiunte un materiale duplicato accanto al materiale sorgente nell'elenco.
Texture di rendering:
SostituisciBlocco: è stata aggiunta l'opzione NomeDefinizioneDiBlocco per rendere scrivibile il blocco sotituito.
RuotaVista: È stata aggiunta l'impostazione avanzata RotateViewAroundObjectAtMouseCursor.
EseguiScriptPython: supporta Python 3.
Scale1D: Accetta 0 per fare in modo che il fattore di scala appiattisca gli oggetti.
Sezione:
Section Tools: È stato aggiunto a Rhino 8.
Selezione:
Filtro selezione:
SelBordiMesh: È stata aggiunta l'opzione Per bordi aperti.
SelNome: Nasconde <No name> nell'elenco quando un qualsiasi oggetto nella vista presenta un nome.
ImpostaPt: Funziona con punti di intersezione di istanze di blocco. Dettagli...
MostraBordi: l'opzione Tutti i bordi mostra spigoli vivi SubD.
Disegna a mano libera: È stata aggiunta l'opzione AnnullaOperazione alla sessione del comando.
Morbido: Consente la manipolazione della vista nella finestra di dialogo delle opzioni Morbido.
TrasformaSmorzato:Mantiene vertici, bordi e facce SubD nelle loro posizioni. Dettagli...
SpaceMouse: Fa in modo che l'asse RuotaVistaContinuo non si sposti.
SuddividiFaccia:
Appiattisci:
Barra di stato:
Stira: Il comabdo è stato modificato per adattarsi al flusso di lavoro del comando Scala1D.
Comandi di analisi superfici: consente di regolare il livello meshing di oggetti SubD.
Modelli template: La vista Prospettica utilizza la modalità Obreggiata di default.
CampoDiTesto:
OggettoTesto:Raggruppa output raggruppa le lettere e i simboli di un gruppo testuale.
Mappatura texture: Si adatta alle dimensioni di mappatura in modo indipendente quando vengono selezionati vari oggetti.
ANURBS: È stata aggiunta l'opzione SubD VerticeStraordinario =G1xx per migliorare l'analisi Zebra.
Barra strumenti:
Tronca: i bordi mesh e gli oggetti SubD possono essere selezionati come oggetti di taglio.
CurveIntermedie - Limita l'impostazione NumeroCampione a 9999 quando MetodoCorrispondenza=PuntiCampione.
Srotola:
EditorUV:
Testo utente: Consente di fare doppio clici sull'icona fissa per modificare un campo di testo.
OffsetSrfVariabile: È stata aggiunta l'opzione Solido.
Proprietà della vista: sono state aggiunte le opzioni UsaObiettivoFotocamera e Distanza per impostare la distanza focale della sfocatura focale.
Volume: Sono state aggiunte le unità Litro e Decimetro alla linea di comando.
Peso: consente la modifica del peso dei punti di controllo di una curva compatibile con SubD (il risultato è una curva normale).
Zoom:
Opzioni:
Cycles è stato sostituito con Rendering di Rhino.
L'impostazione CursoriACroce è stata spostata in Aiuti alla modellazione > SmartTrack e guide.
OSnap: Di defaulti, si ancora a sinistra della schermata.
Menu: il menu "Quota" è stato rinominato "Disegno tecnico".
Vista:
Mesh:
GestioneBlocchi: da finestra di dialogo passa ad essere un pannello chiamato Definizioni di blocco.
EditorUV: Mostra solo la linea di comando del canale di mappatura nel comando scrivibile. Dettagli...
Modalità scura: lo schema colore IU di Rhino passa dalla modalità chiara alla modalità scura in base alle impostazioni di colore del sistema operativo.
Rhino 8 è stato aggiornato in modo da salvare file in formato 3dm.
Importazione/Esportazione 3MF: Opzione aggiornata per supportare 3MF SDK 2.1.1.
Importazione DGN: Supporta la lettura di file di riferimento.
Esportazione DWG/DXF: Consente di esportare curve malformate e visualizzare messaggi di avviso sulla linea di comando.
Importazione DWG/DXF:
Importazione/Esportazione DWG/DXF: I pianiC con nome in Rhino e le schede UCS con nome in AutoCAD sono ora intercambiabili.
FBX: FBX SDK aggiornato alla versione 2020.3.1.
Importazione FBX: È stata aggiunta l'opzione Mappa FBX Y a Rhino Z .
Esportazione OBJ:
Importazione PDF:
Importazione SKP: Sono state aggiunte le opzioni Usa livelli gruppo e Aggiungi oggetti a gruppi .
Esportazione STEP:
Esportazione SVG:
Importazione/Esportazione SVG: Curve, riempimenti e testo possono essere copiati/incollati da Rhino a Inkscape e viceversa. (Funzionalità sperimentale)
Apri/Salva: È stata aggiunta l'impostazione avanzata AlwaysDisplayAllFiletypes per rispistinare il tipo di file durante la lettura o scrittura dei file.
AutoCAD: Gli oggetti possono essere copiati e incollati fra Rhino e AutoCAD.
Le finestre di dialogo di importazione/esportazione nascondono i formati file se i plug-in vengono disattivati. Dettagli...
Supporta la funzione di importazione/esportazione GL Transmission Format (.glb, .gltf). Dettagli...
È stata aggiunta l'opzione Delete input after solve al componente Get Geometry.
L'animazione del cursore ammette fino a un massimo di 1 milione di fotogrammi.
Grasshopper è reso AppWindow.
È stato aggiunto l'elemento del menu Regola impostazioni di default > Rendi carattere globale in pannelli per la copia del carattere attuale in tutti i pannelli.
Sono stati aggiunti i tipi GH_PointCloud e Param_PointCloud.
Il componente Get Geometry supporta i dati di output PointCloud.
È stato aggiunto il componente per la modalità di visualizzazione per oggetto.
Sono state aggiunte nuove classi per i blocchi, GH_InstanceDefinition e GH_InstanceReference, e parametri e componenti per ciascun tipo.
È stato aggiunto il componente Clamp per controllare i valori minimo e massimo.
È stata aggiunta la definizione di blocco del modello di esportazione.
È stato aggiunto il componente anteprima per le curve personalizzate a Visualizza > Anteprima.
Sono stati aggiunti stili al componente tipo di linea modello.
È stato aggiunto il componente testo utente alla categoria attributi oggetto.
È stato aggiunto il componente AvvolgiMesh.
È stato aggiunto il componente Gruppo con nome.
È stata rimossa l'opzione UnisciCurve dai comandi Sezione e Contorno.
Visualizzazione: è stata rimossa l'opzione Usa luci sui livelli non attivi dalle impostazioni delle modalità di visualizzazione.
È stata rimossa l'opzione Stampa dal menu File nella finestra di rendering.
EditorUV: è stata rimossa l'opzione AdattaUVGrandi.
È stato rimosso il plug-in RPC.
Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 11-ago-2023