Applicare una mesh ad una superficie
Comandi che applicano oggetti mesh ad una superficie adattandoli ad essa.
ApplicaMesh
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Mesh Applica a superficie |
Il comando ApplicaMesh utilizza le coordinate UV della texture per mappare una mesh su una superficie.
- Se la superficie di destinazione è tagliata, viene usata quella non tagliata.
- Il comando ApplicaMesh accetta solo mesh con coordinate UV incluse. Le mesh importate dai file STL non funzionano.
- ApplicaMesh è sensibile alle direzioni u e v di una superficie. Usare il comando Dir per scambiare le direzioni u e v.
Passi
- Selezionare una mesh.
- Selezionare la superficie di destinazione.
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Mesh Applica mesh UVN |
Il comando ApplicaMeshUVN avvolge mesh e punti su una superficie.
Per la creazione di mesh a partire da bitmap, si veda il comando SrfToniDiGrigio.
Passi
- Selezionare le mesh ed i punti.
- Selezionare la superficie di destinazione.
La mesh si avvolge attorno alla superficie di destinazione.
Opzione da linea di comando | |
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ScalaVerticale |
Il fattore di scala dell'altezza della mesh applicata. |
Consultare anche
![](../image/command_icons/mesh.png)
Mesh
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.