Applicare una mesh ad una superficie

Comandi che applicano oggetti mesh ad una superficie adattandoli ad essa.

ApplicaMesh

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Mesh

Applica a superficie

Il comando ApplicaMesh utilizza le coordinate UV della texture per mappare una mesh su una superficie.

  • Se la superficie di destinazione è tagliata, viene usata quella non tagliata.
  • Il comando ApplicaMesh accetta solo mesh con coordinate UV incluse. Le mesh importate dai file STL non funzionano.
  • ApplicaMesh è sensibile alle direzioni u e v di una superficie. Usare il comando Dir per scambiare le direzioni u e v.

Passi

  1. Selezionare una mesh.
  2. Selezionare la superficie di destinazione.

ApplicaMeshUVN

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Mesh

Applica mesh UVN

Il comando ApplicaMeshUVN avvolge mesh e punti su una superficie.

Per la creazione di mesh a partire da bitmap, si veda il comando SrfToniDiGrigio.

Passi

  1. Selezionare le mesh ed i punti.
  2. Selezionare la superficie di destinazione.

    La mesh si avvolge attorno alla superficie di destinazione.

Opzione da linea di comando

ScalaVerticale

Il fattore di scala dell'altezza della mesh applicata.

Consultare anche

Mesh

Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.