Inserisci
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Modifica Blocchi > Inserisci istanza di blocco File Inserisci |
Ctrl (Cmd) + I |
Il comando Inserisci inserisce un oggetto blocco memorizzato internamente oppure un file esterno come blocco, gruppo o singoli oggetti. Il comando Inserisci consente di specificare un punto di inserimento e di applicare una scala ed una rotazione agli oggetti in fase di inserimento.
Inserire un blocco
-
Selezionare il nome di un blocco.
- Selezionare un punto in una vista.
Inserire un file modello
-
Fare clic sul pulsante del browser dei file per inserire un file esterno come blocco, gruppo o singoli oggetti.
Oppure
Trascinare un formato file di qualsiasi geometria supportata da "Esplora file" e rilasciarlo su una vista di Rhino. Nella finestra di dialogo, fare clic su Inserisci file.
- Impostare le opzioni di inserimento file.
- Selezionare un punto in una delle viste.
Opzioni di inserimento
Nome
Elenca i nomi dei blocchi definiti nel modello.
Inserisci come
Istanza di blocco
Inserisce il modello come istanza di blocco.
Come gruppo
Inserisce il modello come gruppo.
Singoli oggetti
Inserisce il modello come oggetto di una geometria.
Immagine di anteprima del blocco
Punto di inserimento
Richiedi
Richiede di specificare un punto di inserimento nella linea di comando.
X/Y/Z
Digitare le coordinate x, y e z.
Scala
Scala gli oggetti.
Richiedi
Richiede di specificare una scala nella linea di comando.
Uniforme
Imposta la stessa scala nelle direzioni x, y e z.
X/Y/Z
Imposta una scala diversa per ciascuna direzione.
Rotazione
Ruota gli oggetti.
Richiedi
Richiede di specificare l'angolo di rotazione nella linea di comando.
Angolo
Imposta l'angolo di rotazione.
File
Fare clic per inserire un file esterno.
Proprietà definizione blocchi
Nome della definizione di blocco
Il nome del file e l'anteprima.
File esterno
Leggi i blocchi vincolati da questo file
Se il file esterno contiene dei blocchi collegati, essi vengono inseriti.
Tipo di definizione blocco
Incorporato
Inserisce la geometria nel file corrente. Se il file esterno cambia, essa non verrà aggiornata.
Incorporato e collegato
Inserisce la geometria nel file corrente e mantiene il collegamento al file esterno. La geometria collegata può venire aggiornata quando il file esterno cambia. Vedi: GestioneBlocchi. Se il file esterno non può essere reperito, la geometria continua ad essere definita nel file corrente.
Collegato
Si limita a mantenere il collegamento al file esterno. La geometria collegata viene aggiornata quando il file esterno cambia. Vedi: GestioneBlocchi. Se il file esterno non può essere reperito, la geometria non appare nel file corrente.
Stile livello (Solo blocchi collegati)
Una definizione di blocco collegata fa riferimento ad un file esterno. Ad ogni caricamento di un modello contenente una definizione di blocco collegata, Rhino legge il file di riferimento per creare i contenuti della definizione di blocco collegata. Quando si crea una definizione di blocco collegata, si specifichi uno dei due stili disponibili per i livelli della definizione di blocco collegata.
Attiva
Tutti i livelli della definizione di blocco collegata vengono salvati nel modello attivo. Tutti gli attributi dei livelli, compresi i materiali di rendering, possono essere modificati e vengono salvati. Per ciascun livello del modello collegato, se nel modello corrente c'è un livello avente lo stesso nome breve, viene usato quel livello, altrimenti viene creato un nuovo livello.
Riferimento
L'albero dei livelli del modello collegato viene aggiunto al modello corrente come una serie di livelli di riferimento sotto un livello "genitore del genitore" con lo stesso nome del file collegato. Tutti i livelli aggiunti sono livelli di riferimento. Solo gli stati on/off, bloccato/sbloccato ed il colore dei livelli possono essere modificati.
Descrizione
La descrizione assegnata alla definizione di blocco.
Iperlink
Descrizione
La descrizione dell'URL.
URL
L'URL assegnato alla definizione di blocco.
Test
Verifica che l'URL sia valido.
Risoluzione dei conflitti del contenuto di rendering in corso
Rhino rileva conflitti relativi ai nome di materiali, ambienti e texture durante le seguenti operazioni:
- Importazione di un modello.
- Inserimento di un modello.
- Incollare oggetti da un altro modello
- Allegato o attivazione del modello di una sessione di lavora.
Se nel modello attuale esiste già un nome per l'elemento del contenuto di rendering, ma le impostazioni del contenuto sono diverse, gli elementi in conflitto verranno risolti in base alle impostazioni avanzate corrispondenti.
Cercare PasteConflictOption (per incollare) e ImportRenameConflictingEx (per importare e inserire) nelle impostazioni avanzate e modificare il valore come descritto di seguito.
0 = Non importare i contenuti di rendering in conflitto.
1 = Importare e rinominare i contenuti di rendering in conflitto con suffisso [imported].
2 = Importare i contenuti di rendering in conflitto e sovrascrivere quelli esistenti.
3 = Appare la finestra di dialogo relativa al nome di contenuto di rendering in conflitto, che consente all'utente di risolvere il conflitto.
Risoluzione dei conflitti di blocco
Quando un blocco con conflitti viene inserito, importato o incollato in un modello, verrà richiesto di risolvere il conflitto. Un blocco con conflitto si verifica quando due diversi blocchi utilizzano lo stesso nome.
Blocco modello
Il blocco già definito nel modello sarà usato al posto del blocco definito nel file inserito.
Blocco del file
Tutte le istanze di questo blocco nel modello verranno aggiornate.
Mantieni entrambi i blocchi
Il blocco che si cerca di inserire verrà rinominato come specificato dall'utente.
Eseguire questa operazione per tutti i conflitti con i nomi di blocco
La finestra di dialogo relativa ai conflitti con i nomi di blocco non verrà più visualizzata.
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File Importa |
Il comando Importa importa tutti gli oggetti di un file nel modello corrente. Quando si importa un file nel documento corrente, gli oggetti di quel file vengono uniti nel documento corrente così come nell'altro file.
Passi
- Selezionare un tipo di file.
- Selezionare un file.
-
Cliccare sul pulsante
.
Oppure
-
Trascinare un formato file di qualsiasi geometria supportata da "Esplora file" e rilasciarlo su una vista di Rhino. Nella finestra di dialogo, fare clic su Importa file.
- Rhino importa gli oggetti nel modello sui loro livelli originali e crea gli opportuni livelli nel caso in cui essi non esistano già.
- Se il tipo di file importato non contiene informazioni sui livelli (come succede quando si Salva un file usando l'opzione Solo geometrie), gli oggetti vengono sistemati nel livello corrente.
Risoluzione dei conflitti del contenuto di rendering in corso
Rhino rileva conflitti relativi ai nome di materiali, ambienti e texture durante le seguenti operazioni:
- Importazione di un modello.
- Inserimento di un modello.
- Incollare oggetti da un altro modello
- Allegato o attivazione del modello di una sessione di lavora.
Se nel modello attuale esiste già un nome per l'elemento del contenuto di rendering, ma le impostazioni del contenuto sono diverse, gli elementi in conflitto verranno risolti in base alle impostazioni avanzate corrispondenti.
Cercare PasteConflictOption (per incollare) e ImportRenameConflictingEx (per importare e inserire) nelle impostazioni avanzate e modificare il valore come descritto di seguito.
0 = Non importare i contenuti di rendering in conflitto.
1 = Importare e rinominare i contenuti di rendering in conflitto con suffisso [imported].
2 = Importare i contenuti di rendering in conflitto e sovrascrivere quelli esistenti.
3 = Appare la finestra di dialogo relativa al nome di contenuto di rendering in conflitto, che consente all'utente di risolvere il conflitto.
Risoluzione dei conflitti di blocco
Quando un blocco con conflitti viene inserito, importato o incollato in un modello, verrà richiesto di risolvere il conflitto. Un blocco con conflitto si verifica quando due diversi blocchi utilizzano lo stesso nome.
Blocco modello
Il blocco già definito nel modello sarà usato al posto del blocco definito nel file inserito.
Blocco del file
Tutte le istanze di questo blocco nel modello verranno aggiornate.
Mantieni entrambi i blocchi
Il blocco che si cerca di inserire verrà rinominato come specificato dall'utente.
Eseguire questa operazione per tutti i conflitti con i nomi di blocco
La finestra di dialogo relativa ai conflitti con i nomi di blocco non verrà più visualizzata.
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File Apri |
Ctrl (Cmd) + O |
Il comando Apri apre il file di Rhino specificato oppure un file in uno dei formati supportati nella finestra attuale di Rhino.
Passi
- Specificare un tipo di file.
- Selezionare un file.
-
Cliccare sul pulsante
.
-Oppure-
-
Trascinare un formato file di qualsiasi geometria supportata da "Esplora file" e rilasciarlo su una vista di Rhino. Nella finestra di dialogo, fare clic su Apri.
Nota
- Quando Rhino apre un modello non .3dm, la barra del titolo rispecchia il nome del modello aperto. Quando il modello viene salvato per la prima volta, viene indicato il nome di questo modello come nome del file.
- Quando Rhino legge i formati delle mesh poligonali, gli oggetti mesh poligonali del file originale non vengono convertiti in oggetti NURBS; questi rimangono mesh poligonali non convertite in oggetti NURBS. .
Consultare anche
Incolla
Inserisce oggetti dagli Appunti.
Lavorare con blocchi, gruppi e sessioni di lavoro
Importare ed esportare oggetti
Indice dei tipi di file di importazione/esportazione
Wiki di McNeel: Nomi dei livelli di blocchi importati e collegati