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Scorri lungo la curva

 Storia di costruzione supportata

Il comando Scorri riallinea un oggetto o gruppo di oggetti da una curva base ad una curva di destinazione.

Si usi il comando Scorri per mappare una forma piana e lineare su una forma curva, essendo molto più semplice lavorare prima su forme allineate e quindi applicarle su forme chiuse che creare direttamente delle forme complesse lungo una curva.

Passi

  1. Selezionare gli oggetti.
  2. Selezionare la curva base presso un'estremità.
  3. Selezionare la curva di destinazione in prossimità dell'estremità corrispondente.

Opzioni da linea di comando

SuperficieDestinazione (solo per curve di destinazione)

Utilizza una superficie per orientare gli oggetti. La direzione "su" degli oggetti verrà mappata sulla normale alla superficie.

Con (sinistra) e senza (destra) una superficie di destinazione.
  • Utilizzare il comando CambiaVerso o Dir per cambiare la direzione normale della superficie di destinazione se gli oggetti si adattano sul lato opposto alla superficie di destinazione.
Copia

Specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Appare un segno più sul cursore quando è attiva la modalità di copia. Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.

Rigido

Stabilisce se gli oggetti vengono solo riposizionati, ma non deformati, lungo la curva di destinazione.

GruppiRigidi

Determina se l'opzione Rigido si applica ai gruppi. Disponibile solo con Rigido=Sì.

Gruppi di fiori come oggetti di input.
Opzione Rigido con oggetti singoli o gruppi.
Linea

Traccia una linea da usare come curva base.

Locale

Specifica dei cerchi per definire un "tubo" di influenza attorno alla curva in ingresso. Tutto ciò che si trova all'interno del tubo viene adattato. Tutto ciò che si trova all'esterno del tubo rimane inalterato. All'interno della parete del tubo, l'adattamento si attenua gradualmente.

Stira

Stabilisce se stirare o comprimere gli oggetti nella direzione della curva, in modo che questi mantengano con la curva di riferimento lo stesso rapporto che avevano con la curva base.

MantieniStruttura

Specifica se la struttura la struttura del nodo di una curva o superficie verrà mantenuta dopo la deformazione.

L'opzione MantieniStruttura non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se si selezionano delle polisuperfici per la modifica.

Roadlike

Usa frame (assi x, y, z) per calcolare la rotazione 3D quando gli oggetto fluiscono sulla curva di destinazione 3D.

Passi

  1. Selezionare il punto di base e la direzione dell'asse roadlike sulla curva di base.

  2. Selezionare il punto di pase e la direzione dell'asse roadlike sulla curva di destinazione.

  • Selezionare la direzione, premere Invio o selezionare Automatico per usare l'asse Z del PianoC.

Consultare anche

Usare la Universal Deformation Technology