AssegnaTextureUnica

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Il comando AssegnaTextureVuota assegna nomi di texture unici agli oggetti selezionati.

Nota

  • Il comando AssegnaTextureVuota è stato progettato per semplificare il trasferimento dati tra Rhino e l'esportazione di file MTL OBJ.
  • È necessario usare una cartella esistente affinché il comando operi correttamente. Se avete già salvato il modello, o avete aperto un modello esistente, viene usata in modo predefinito la cartella contenente il modello; in caso contrario, è necessario selezionare una cartella.
  • Questo comando non è operativo se il plug-in non è caricato.

Passi

  1. Selezionare gli oggetti.
  2. Digitare il nome di una cartella.
Opzioni da linea di comando

Risoluzione

Basso
Medio
Alto
Personalizzata

SovrascriviMaterialeCorrente

Imposta il materiale corrente dell'oggetto su "vuoto".

Consultare anche

Vedi: Opzioni -> Plug-in.

Usare materiali e texture