AssegnaTextureUnica
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Il comando AssegnaTextureVuota assegna nomi di texture unici agli oggetti selezionati.
Nota
- Il comando AssegnaTextureVuota è stato progettato per semplificare il trasferimento dati tra Rhino e l'esportazione di file MTL OBJ.
- È necessario usare una cartella esistente affinché il comando operi correttamente. Se avete già salvato il modello, o avete aperto un modello esistente, viene usata in modo predefinito la cartella contenente il modello; in caso contrario, è necessario selezionare una cartella.
- Questo comando non è operativo se il plug-in non è caricato.
Passi
- Selezionare gli oggetti.
- Digitare il nome di una cartella.
Opzioni da linea di comando | |
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Risoluzione |
BassoMedioAltoPersonalizzata |
SovrascriviMaterialeCorrente |
Imposta il materiale corrente dell'oggetto su "vuoto". |
Consultare anche
Vedi: Opzioni -> Plug-in.