Imposta un'area di lavoro a tre viste.
Imposta un'area di lavoro a tre viste ed estende lo zoom a tutte le viste per includere tutti gli oggetti.
Imposta un'area di lavoro a quattro viste.
Imposta un'area di lavoro a quattro viste ed estende lo zoom a tutte le viste.
Massimizza la vista attiva.
Crea una nuova vista.
Chiude la vista attiva.
Titolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.
Suddivide una vista in due viste orizzontalmente.
Suddivide una vista in due viste verticalmente.
Imposta la scala ed il centro di tutte le viste facendoli coincidere con quelli della vista attiva.
Commuta le viste collegate.
Commuta la proiezione della vista da parallela a prospettica e viceversa.
Imposta l'angolo del campo visivo della vista.
Imposta la proiezione su "prospettica a due punti".
Imposta l'angolo del campo visivo della vista.
Attiva la visualizzazione della griglia.
Disattiva la visualizzazione della griglia.
Imposta la lunghezza focale della camera.
Collega a: barra strumenti "Lunghezza focale"
Disegna una superficie planare rettangolare con una texture bitmap.
Crea una vista layout di stampa.
Collega a: barra strumenti "Disegno tecnico"
Crea una vista layout di stampa con una vista di dettaglio.
Mostra un'interfaccia di controllo a schede sul bordo delle viste.
Commuta la visualizzazione delle schede delle viste.
Commuta la modalità di una finestra tra ancorata e mobile.
Crea una nuova finestra mobile.
Crea una nuova finestra mobile, copiando la vista attiva.
Imposta il layout delle viste in modo tale che coincida con quello di un altro modello.
Crea un piano che nasconde gli oggetti.
Renderizza la vista o i layout correnti.
Imposta il piano di costruzione attivo secondo la direzione della vista corrente per favorire la modellazione tramite una sola finestra.
Attiva/Disattiva lo stato di blocco della vista attuale.
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