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Trasforma Scorri lungo la superficie |
Storia di costruzione supportata
Il comando ScorriLungoSrf trasforma un oggetto a partire da una superficie di base adattandolo alla forma di una superficie di riferimento.
Se i grip all'oggetto si adattano alla superficie con la storia di costruzione registrata, quest'ultima non aggiornerà l'oggetto figlio quando i grip sono disattivati sull'oggetto genitore.
Le superfici di base e di destinazione devono anche presentare la parametrizzazione per evitare l'allungamento degli oggetti.
Opzioni da linea di comando
Specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Appare un segno più sul cursore quando è attiva la modalità di copia. Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.
Stabilisce se gli oggetti vengono solamente riposizionati, ma non deformati, lungo la superficie di destinazione.
Stabilisce se utilizzare gruppi oppure oggetti singoli da rendere rigidi. Disponibile solo con Rigido=Sì.
Consente di tracciare un piano come oggetto base anziché usare una superficie esistente.
Si veda il comando Rettangolo per la descrizione delle varie opzioni.
Specifica come la direzione alla normale della superficie di base viene mappata sulla superficie di destinazione.
Selezionare due punti per definire la direzione limite.
Premere Invio per usare la direzione Z del pianoC della vista in cui viene selezionata la superficie di destinazione.
Usare la normale alla superficie di destinazione.
L'oggetto può essere mappato sul lato opposto della superficie di destinazione se non coincidono le posizioni di selezione sulla superficie di base e di destinazione.
Specifica se la struttura di punti di controllo di una curva o superficie verrà mantenuta o meno dopo la deformazione.
L'opzione MantieniStruttura non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se si selezionano delle polisuperfici per la modifica.
La struttura dei punti di controllo della superficie viene mantenuta. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata.
Gli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata.
Usare la Universal Deformation Technology
Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 11-ago-2023