Barra strumenti "Strumenti per le texture"
AccorpaTexture
Separa le facce di una polisuperficie nello spazione UV texture. Ciascuna faccia mostrerĂ una parte diversa della texture.
AggiornaTutteTexture
Rilegge le texture dai loro file ed aggiorna la visualizzazione.
ScorporaTexture
Mappa ciascuna faccia di una polisuperficie in corrispondenza dell'intero spazio UV texture. Ciascuna faccia mostrerĂ la texture completa con compressione o stiramento.
Disattiva mappa di rilievo
Disattiva mappa ambiente
Disattiva mappa texture
Disattiva mappa trasparenza
Texture
Apri o chiudi il pannello Texture.
SelLoopBordi
Seleziona un ciclo su bordi mesh/SubD selezionando un bordo nel ciclo.