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Mesh Primitive di mesh poligonali > Toroide |
Il comando ToroideMesh disegna un toroide mesh poligonale.
Opzioni del cerchio base
Specificare un punto o inserire un raggio per decidere le dimensioni del cerchio di base.
Disegna il cerchio di base verticale al piano di costruzione.
Specificare due punti opposti sul cerchio di base.
Disegna il cerchio di base facendolo passare per i tre punti.
Disegna un cerchio di base tangente a una, due o tre curve.
Disegna il cerchio base perpendicolarmente a un punto selezionata su una curva. La linea centrale del toroide sarà tangente alla curva.
Disegna il cerchio base adattandolo ai punti selezionati, ai punti di controllo o ai vertici mesh.
Il numero di facce lungo il secondo cerchio.
Il numero di facce lungo il cerchio di base.
Opzioni del secondo cerchio
Specificare un punto o inserire un raggio per decidere le dimensioni del secondo cerchio.
Specificare un punto o inserire un diametro per decidere le dimensioni del secondo cerchio.
Il primo raggio scelto imposta la dimensione interna del toroide ed il secondo raggio deve essere esterno al primo raggio.
Crea un oggetto toroide SubD.
Disegna un toroide NURBS (forma di donut).
Rhinoceros 8 © 2010-2023 Robert McNeel & Associates. 11-ago-2023