Smash
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Superfici > Spianamento superfici > Smash superficie a doppia curvatura |
Il comando Smash sviluppa una superficie senza la restrizione di curvatura unidirezionale.
Nota
- Genera uno sviluppo in 2D approssimato di superfici a curvatura composta.
- Questo comando si può usare quando si hanno dei tessuti che presentano una certa flessibilità ed elasticità.
- Il comando Smash è una versione modificata del comando SviluppaSrf. Con il comando SviluppaSrf, la superficie deve essere lineare in una direzione per poter essere sviluppata, mentre ciò non succede con il comando Smash.
- Visto che non è possibile sviluppare un oggetto a doppia curvatura (come per esempio mezzo guscio di una noce di cocco) per ottenere un pattern di carta, il risultato non sarà mai del tutto accurato. Questo comando risulta utile se l'oggetto da sviluppare non è troppo curvo e se si vuole ottenere un pattern a partire da un materiale elastico, tipo gomma.
Passi
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Selezionare le superfici o polisuperfici.
-
Selezionare curve, punti di testo o punti sulla superficie.
Opzioni da linea di comando | |
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Esplodi |
SìLe superfici risultanti non vengono unite. NoLe superfici risultanti vengono riunite lungo gli stessi bordi che le univano nella polisuperficie originale. |
Etichette |
Determina se sui bordi dell'oggetto selezionato e su quelli degli oggetti risultanti vengono sistemati dei punti di corrispondenza numerati. |
MantieniProprietà |
Determina se le proprietà dell'oggetto selezionato vengono copiate o meno sull'oggetto risultante. |
Consultare anche
SviluppaSrf
Sviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.
Appiattisci
Esegue la spianatura di mesh o superfici NURBS 3D non sviluppabili (curve in due direzioni) per ricavare sagome 2D.