Conversione curve in mesh tubolari - Modificatore delle mesh di rendering

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F3

La conversione delle curve in mesh tubolari costruisce una rappresentazione mesh tubolare attorno a una curva. I tipi di linea sono supportati per creare le cuciture su modelli per articoli in pelle o calzature.

Passi

  1. Selezionare gli oggetti a cui applicare la conversione in mesh tubolari.
  2. Sul pannello Proprietà, fare clic sul pulsante "Conversione curve in mesh tubolari".

    Curve con mesh tubolari nella vista wireframe (sinistra) e nella vista ombreggiata (destra).
  3. Specificare le proprietà di conversione delle curve in mesh tubolari.

Nota

Proprietà di conversione delle curve in mesh tubolari

Gestisce le proprietà di conversione delle curve in mesh tubolari degli oggetti selezionati.

On

Attiva e disattiva la visualizzazione delle mesh tubolari.

Impostazioni

Raggio

La misura che va dalla curva alla superficie della forma tubolare mesh.

Segmenti

Il numero di facce mesh che circondano la curva. Per esempio, con tre segmenti, la sezione trasversale della forma tubolare ha l'aspetto di un triangolo equilatero. Quanti più segmenti, tanto più arrotondata sarà la forma tubolare.

Con sfaccettature

Passa dalla modalità forma tubolare con ombreggiatura morbida alla modalità forma tubolare con ombreggiatura sfaccettata e viceversa. Questa impostazione ha effetto solo sulle normali della mesh della forma tubolare.

Tipo di chiusura

Assegna uno dei seguenti tipi di chiusura ad entrambe le estremità della forma tubolare.

Nessuna

Mantiene aperte le estremità della forma tubolare.

Piatto

Chiude le estremità della forma tubolare con delle chiusure piatte perpendicolari alla curva su ciascuna estremità.

Piatto, esteso

Estende la forma tubolare di una lunghezza pari al valore del Raggio e la chiude alle estremità con delle chiusure piatte.

Semisferico

Chiude le estremità della forma tubolare con delle chiusure sferiche centrate sugli estremi della curva.

Precisione  Alta / Bassa

Modifica la fedeltà visiva della forma tubolare lungo la curva. Valori alti significano che il centro della forma tubolare è più vicino alla curva. Quanto maggiore la precisione, tante più facce avrà la mesh lungo la curva.

Nota

I modificatori mesh di rendering vengono applicati nel seguente ordine:

  1. Conversione curve in mesh tubolari
  2. Assegnazione spessore
  3. Arrotondamento bordi
  4. Scanalatura
  5. Scostamento

Consultare anche

Usare materiali e texture

Istantanee

Il comando Istantanee salva e ripristina le Viste con nome, le Posizioni con nome, gli Stati dei livelli, nonché le impostazioni di rendering, le impostazioni oggetto che includono lo stato bloccato/nascosto, la modalità di visualizzazione, il materiale, la posizione, le impostazioni della luce, la conversione curve in mesh tubolari, lo scostamento, l'arrotondamento bordi, la scanalatura e lo .

EstraiMeshDiRendering

Duplica la mesh di rendering.

EstraiMeshTubolareCurva

Duplica la mesh tubolare di una curva.

 

 

 

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