ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione
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EseguiRendering Modifica luce secondo punto max illuminazione |
Il comando ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione modifica una luce specificandone il punto di massima illuminazione su un oggetto.
Questo comando dipende dalle viste. La luce viene sistemata in modo che il punto di massima illuminazione si trovi sul punto indicato sull'oggetto rispetto alla vista in cui si trova: qualsiasi modifica apportata alla vista cambierà la posizione del punto di massima illuminazione. Per ottenere i migliori risultati, si usi questo comando in combinazione con le viste salvate.
Passi
- Selezionare una luce.
Usare la modalità Renderizzata per visualizzare l'effetto della luce sull'oggetto. - Selezionare una superficie o polisuperficie da illuminare con la luce selezionata.
- Specificare un punto sull'oggetto selezionato per determinare la zona che verrà colpita dalla luce.
La luce verrà diretta verso il punto selezionato sulla superficie.
Per sistemare e dirigere una nuova luce o una linea ausiliare
Opzioni da linea di comando | |
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NuovaLuce |
Crea una nuova luce con le caratteristiche della vista corrente anziché modificare una luce esistente. TipoSpecifica il tipo di luce. LuceDirezionaleColloca e dirige una luce direzionale. LucePuntiformeColloca e dirige una luce puntiforme. LuceRiflettoreColloca e dirige un riflettore. LineaColloca una segmento di linea, che funge da ausilio, in direzione normale alla superficie. Le linee ausiliari sono utili per sistemare gli oggetti visibili nelle riflessioni quando la scena viene renderizzata con raytracing. Colore
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Vedi anche
ModificaLuceSecondoInquadratura
Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.