AccorpaTexture

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Il comando AccorpaTexture separa le facce di una polisuperficie nello spazio UV texture. Ciascuna faccia mostrerà una parte diversa della texture.

Le tre facce di una polisuperficie (sinistra) sono accorpate (create per evitare sovrapposizioni) nello spazio UV texture (destra).

ScorporaTexture

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Strumenti per le texture

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Il comando ScorporaTexture mappa ciascuna faccia di una polisuperficie in corrispondenza dell'intero spazio UV texture. Ciascuna faccia mostrerà la texture completa con compressione o stiramento.

Le tre facce di una polisuperficie (sinistra) sono scorpate (create per evitare sovrapposizioni) nello spazio UV texture (destra).

Consultare anche

Usare materiali e texture

Srotola

Proietta le coordinate texture di mappatura delle superfici e la texture assegnata ad un oggetto sul piano xy del sistema di riferimento assoluto.

EditorUV

Proietta le coordinate texture dell'oggetto selezionato sulla regione di spazio specificata.

 

 

 

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