NascondiPoligonoDiControllo
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Il comando NascondiPoligonoDiControllo nasconde dietro l'oggetto i punti della superficie, i punti della mesh o di un oggetto SubD (attivati dal comando PuntiOn).
È possibile modificare i punti dell'oggetto più facilmente nelle modalità di visualizzazione che consentono la visualizzazione attraverso gli oggetti. Invertire la direzione della normale all'oggetto inverte la visibilità dei punti dell'oggetto.