NascondiPoligonoDiControllo

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Modifica punti

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Il comando NascondiPoligonoDiControllo nasconde dietro l'oggetto i punti della superficie, i punti della mesh o di un oggetto SubD (attivati dal comando PuntiOn).

È possibile modificare i punti dell'oggetto più facilmente nelle modalità di visualizzazione che consentono la visualizzazione attraverso gli oggetti. Invertire la direzione della normale all'oggetto inverte la visibilità dei punti dell'oggetto.

Punti di controllo nascosti e visibili.

Consultare anche

Gestire la visibilità degli oggetti

 

 

 

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