Rhino 8での新規搭載内容

すべてのコマンドリスト

新しいコマンド


AddObjectsToBlock

オブジェクトを既存の埋め込みブロック定義に追加します。

AutoAlignCPlane

自動作業平面をオン/オフにし、関係するオプションを管理します。

BakeMapping

テクスチャをUVメッシュから別のUVメッシュにマッピングすることで、新しいテクスチャ画像を作成します。

Chat

McNeelのサポートチームと連絡が取れる、アプリ内の連絡ウィンドウを提供します。

ClearClippingSections

1つまたは複数のビューの1つまたは複数のクリッピングウィジェットのクリッピング状態をクリアします。

ClippingDrawings

断面とクリッピング平面の背景のジオメトリを抽出して、ワールドのTop平面上のピックした位置に2D図面を生成します。

ClippingPlaneProperties

コマンドラインでクリッピング平面のプロパティを管理します。

ClippingSections

選択したオブジェクトを切断するクリッピング平面を作成します。方向、奥行き、ラベルを定義し、断面ビューを名前の付いたビューとして保存する設定が使用できます。

Containers

コンテナ内のパネルやツールバーを管理できるコンテナダイアログを開きます。

ConvertToSingleSpans

NURBSサーフェスをノットで分割し、トリムされていない単一スパンのサーフェスを作成します。

CreateUniqueBlock

CreateUniqueBlockコマンドは、ブロックインスタンスのブロック定義を複製し、新しいブロック定義を参照するようにブロックインスタンスを変更します。

DimVolume

閉じた押し出し、サーフェス、ポリサーフェス、メッシュ、そしてSubDの体積寸法を作成します。

EditClippingDrawings

既存のクリッピング図面のオプション設定を更新します。

ExportClippingDrawings

選択したクリッピング平面のクリッピング図面を別のRhinoのファイル(.3dm)または.dwgファイルに保存します。

ExportClippingSectionInfo

クリッピング図面が関連付けられている断面の基本的な位置と面積の計算を含む、断面の一覧の.csvファイルを作成します。

ExportLinkedBlocks

現在のモデルのすべてのリンクおよび埋め込みおよびリンクブロック定義をZipファイルに保存します。

ExportRuiFile

選択された.ruiファイルに元からあるツールバーとカスタマイズされたツールバーを新しいruiファイルに統合します。

ExtractClippingSections

選択したクリッピング平面によってクリップされたオブジェクトの断面の境界や塗りつぶしを曲線やハッチングとして複製します。

ExtractClippingSlices

クリップされたモデルオブジェクトの3Dスライスをクリッピング平面から抽出します。

ExtractLineTypeSegments

選択された曲線の線種パターンを曲線セグメントや点に変換します。

ExtractOriginalCaptives

元の変形されていないキャプティブオブジェクトを元の位置に復元します。

FileExplorer

コンピュータ上のあらゆる種類のファイルにアクセスできるファイルのエクスプローラーパネルを開きます。

FilletSrfCrv

サーフェスと曲線の間にフィレットサーフェスを作成します。

FilletSrfToRail

サーフェスと、別のサーフェスの曲率を参照する曲線間をブレンドするサーフェスを作成します。

FitCurveToSurface

曲線をサーフェス上に投影(プル)し、UまたはV方向のノットのパラメタリゼーションを新しい曲線に移します。

GumballDynamicRelocate

コントロールの1つをドラッグすることでガムボールを再配置できます。

HighlightObjectLayers

レイヤパネルが表示状態の時に選択されたオブジェクトのレイヤを選択します。

JoinCopy

選択したオブジェクトの複製を作成し、複製を結合します。

Linetypes

Linetypesコマンドは、タブ付きパネルにドキュメントの線種定義を表示します。

Macros

デフォルトのツールバーやリンクされたruiファイルのマクロを管理できるマクロライブラリダイアログボックスを開きます。

Menus

メニューエディタウィンドウを開きます。

NestedClippingDrawing

指定の間隔と配置で、オブジェクトの断面を現在のレイヤ上で3D空間からワールドXY平面に投影します。

OrthoSnapToCPlaneZ

直交モードを1つ前にピックした点から作業平面のZ方向に沿って拘束させます。

PushPull

ポリサーフェスの面を押し出し、ポリサーフェスにインタラクティブに体積を追加または削除します。

ReducePointCloud

点群から指定された数のランダムな点を削除します。

Reset

ウィンドウレイアウト、ツールバー、またはすべての設定をRhinoアプリケーションの初期状態に戻します。

SaveACopy

保存されていないデータを含む現在のRhinoのモデルを新しい3dmファイルに保存します。現在の日付と時刻がファイル名に追加されます。

SaveClippingSectionCPlanes

選択したクリッピング平面の名前と方向を使用して、名前の付いた作業平面を保存します。

SaveClippingSectionViews

選択したクリッピング断面のビューを名前の付いたビューパネルに保存します。

SaveWindowLayout

コンテナ、パネル、そしてツールバーの現在の配置状態を新しいカスタムウィンドウレイアウトに保存します。

ScriptEditor

PythonとC#プログラミングのためのスクリプトエディタウィンドウを開きます。

SelClippingPlaneInViewport

現在のモデルまたは詳細ビューポートをクリップするクリッピング平面を選択します。

SelectionFilterEnable

グローバル選択フィルタを有効または無効にします。

SelFacesToBoundary

選択した面、境界、またはその両方に囲まれたSubDまたはメッシュ面を選択します。

SelMirroredBlocks

負の係数でスケール変更またはミラーされたブロックインスタンスを選択します。

SelRectangular

通常の窓選択操作をいくつかのコントロールオプションを用いて模倣します。

SelSubDEdges

選択したSubDの異なるタイプのエッジを選択します。

SetCustomLinetype

オブジェクトのカスタム線種のプロパティをフローティングダイアログで編集します。

SetMeshSurfaceParameters

メッシュオブジェクトのカスタムマッピングを、そのデフォルトのサーフェスマッピングにベイクします。

ShrinkWrap

NURBSサーフェス、SubD、メッシュ、点群、そして点オブジェクトを含む、選択したジオメトリを包むメッシュを周りに作成します。

SnapToSubDObject

マウスでのピック操作を選択されたSubDオブジェクトに拘束します。

SplitRefitSurface

曲線を使用してサーフェスを分割し、分割操作から生じたエッジが2つのサーフェスのトリムされていないエッジになるように2つの部分を再フィットします。

SubDCrease

SubDにウェイト付きのブレンドされたソフトクリースエッジを追加します。

SubDSpinEdge

ピックしたSubDエッジを、各端を次の頂点に同時に移動することで回転させます。

ToggleLeftSidebar

Rhinoのウィンドウの左サイドバーを表示または非表示にします。

ToggleRightSidebar

Rhinoのウィンドウの右サイドバーを表示または非表示にします。

UngroupAll

選択されたグループとその中にネスト(入れ子)されているグループを一度にグループ解除します。

UpdateClippingDrawings

クリップ図面を更新して、クリップされたジオメトリの変更を反映します。

ViewClippingSections

選択したクリッピング断面平面に合うようにビューポートのビューおよび/または作業平面を位置合わせします。

WindowLayout

コンテナの配置の一覧表示、保存、復元、エクスポートまたはインポートするウィンドウレイアウトダイアログボックスを開きます。

機能強化と新規オプション


4View: 第一角法オプションを追加しました。 (RH-73266)

アニメーション:

AlignVertices: 調整する頂点を平均化オプションを追加しました。 (RH-62802)

注釈:

注釈ハッチング:

  • ドキュメントのプロパティで複数のパターンファイルを一度にインポートできるようになりました。 (RH-49262)
  • ハッチングパターンのインポートボタンをハッチングのオブジェクトのプロパティにを追加しました。 (RH-61464)
  • 複数次数のポリカーブを次数を維持してハッチングの境界として埋め込めます。 (RH-67906)
  • マウスで回転角度をピックできるようになりました。 詳細... (RH-51069)
  • ハッチングのプロパティでビューポートで繰り返し距離を選択することで、繰り返し値を設定できるようになりました。 詳細...
  • ハッチングのプロパティにグラデーションの色を入れ替えグラデーションの境界をリセットを追加しました。 (RH-66423) (RH-67906)
  • ハッチングのプロパティに背景色境界を表示を追加しました。 (RH-67150)
  • ハッチング作成のダイアログに表示色設定を追加しました。 (RH-73129)
  • ハッチングパターンをインポートのダイアログの列ヘッダーに+/- ボタンを追加し、すべてのハッチングパターンにチェックマークを付ける、またはチェックマークを取ることを可能にしました。 (RH-52796)
  • ソリッドのハッチングメッシュ密度を制御するためのSolidHatchMeshingToleranceを高度な設定に追加しました。 (RH-83669)

注釈の線種:

  • 印刷、PDF、そしてSVGエクスポートで、キャップと結合設定がサポートされるようになりました。 (RH-1482 (RH-65288)
  • 線種のパターンが滑らかなキンクで再度開始されなくなりました。 (RH-36465)
  • 寸法線で使用できます。 (RH-3076)
  • 常にレイアウトと詳細ビューに定義されたパターン長さで表示します。 (RH-2370)
  • ドキュメントのプロパティに端部と結合部のスタイルを追加しました。 (RH-65284)
  • 曲線の作成時に動的にレイヤの線種を描画します。 (RH-71784)
  • 線種にテーパ、幅の単位、幅の設定を追加しました。 (RH-71784)
  • オブジェクトのプロパティにカスタム線種設定を追加しました。 (RH-72826)
  • 実線以外デフォルトの線種を編集できるようになりました。 (RH-73528)
  • ドキュメントの線種のリストの表のサイズを変更できるようになりました。 (RH-73526)
  • 線種のリストのプレビューで太さとテーパが描画されます。 (RH-73917)
  • 線種パネルの列ヘッダをクリックして線種を並べ替えることができます。 (RH-81527)
  • モデル単位を使用のスケール設定を追加しました。 (RH-79551)
  • ドキュメントのプロパティの線種ページと線種パネルに検索ボックスを追加しました。 (RH-83007) (RH-83008)
  • 検索ボックスのある新しい線種のインポートダイアログ。 (RH-82995) (RH-82978)
  • 線種パネルにインポートとデフォルトに戻すボタンを追加しました。 (RH-82634)

ArcBlend: 同一直線上の入力を受け入れます。 (RH-75337)

Array: 配列オブジェクトを距離、長方形、またはバウンディングボックスで拘束する、埋めるモードを追加しました。 (RH-707)

ArrayCrv: 新しいステアライク配置スタイルを追加しました。 (RH-2913)

Audit3dmFile:

  • 埋め込まれた画像についての情報を表示します。 (RH-68745)
  • 使用されていないマテリアルについての情報を表示します。 (RH-68746)

Bend: 減衰なしオプションを追加しました。 (RH-12162)

BlendEdge: 編集できるエッジブレンドがあるポリサーフェスをダブルクリックすると、編集モードが開始します。 詳細... (RH-68571)

Block:

  • アクティブな単位系 (モデル/レイアウト) を使用してブロック定義を作成します。 (RH-74172)
  • グループをブロック定義に保存できます。 (RH-39190)
  • ブロックを分解する際、グループが維持されます。 (RH-83029)

BlockEdit: スクリプト化可能なコマンドにオプションを追加しました。 詳細... (RH-34493)

ブロックマネージャ:

  • BlockManagerコマンドが新しいモードレスのブロック定義パネルを開くようになりました。 (RH-74937)
  • ブロック定義内のオブジェクトを表示します。 詳細...
  • 未使用のブロック定義の一覧のオン/オフを解除するオプションを追加しました。 詳細...
  • 検索ボックスを追加しました。 (RH-50582)
  • ブロック定義を選択すると、ビューポート内のそのインスタンスがピンク色でハイライト表示されます。
  • ドラッグアンドドロップでブロックインスタンスをビューポートに挿入できるようにしました。
  • 埋め込みブロック定義のモデル単位を変更できます。 詳細... (RH-28728)
  • ブロック定義を選択すると、そのブロックインスタンスがピンク色でハイライト表示されます。また、軸アイコンを表示します。 (RH-71857)
  • ブロックインスタンスを選択すると、そのブロック定義が水色でハイライト表示されます。 (RH-71857)
  • より大きい、サイズの変更が可能なブロック定義のプロパティウィンドウを表示するポップアウトボタンを追加しました。 (RH-72340)
  • ブロック定義名は、ダイアログを開かなくても直接編集できるようになりました。 (RH-955)
  • オプションメニューに使用されていないブロック定義を消去を追加しました。 (RH-955)
  • 類似のブロックインスタンスをグループ化設定を追加しました。 (RH-77975)
  • ステータスバーが選択数などを表示するようになりました。 (RH-80370)
  • ファイルからブロックを挿入できる機能を追加しました。 (RH-80109)
  • ブロック定義が*?のワイルドカードを使用してフィルタリングできるようになりました。 詳細... (RH-80369)

ブール演算コマンド:

  • ブロック内のSubDに使用できるようになりました。 (RH-72145)
  • カッターとしてだけでなく、一般的にブロックのメンバーのピックをサポートするようになりました。 (RH-72177)

BooleanDifference:

  • 元のオブジェクトを削除=いいえの際のヒストリのサポートを追加しました。 (RH-67393)
  • 元のオブジェクトを削除=いいえの際のカッターを削除オプションを追加しました。 (RH-70902)

BooleanSplit: 元のオブジェクトを削除=いいえの際のヒストリのサポートを追加しました。 (RH-67385)

BooleanUnion:

Bounce: ヒストリと使用できるように光線の方向にオブジェクトオプションを追加しました。 (RH-59765)

BoundingBox: ヒストリのサポートを追加しました。 (RH-67711)

Bridge: ReflectRadiateコマンドとより良く動作するようになりました。 RH-66133)

ChamferEdge: 編集できるエッジ面取りがあるポリサーフェスをダブルクリックすると、編集モードが開始します。 詳細... (RH-68571)

ChangeDegree:

  • Cageコマンドで作成したスタンドアロンのケージオブジェクトに使用できます。 (RH-67856)
  • CageEditコマンドで設定したコントロール元オブジェクトに使用できます。 (RH-67957)

CheckNewObjects: オブジェクトが破損していると最初に検出された場合にのみ警告を表示します。 (RH-81536)

Cage/CageEdit:1つの数値をタイプすると、すべての方向に同じ数の点が設定されるようになりました。 (RH-2046)

Cage: バウンディングボックスオプションで1D(線)または 2D(平面)オブジェクトを作成できるようになりました。 (RH-69915)

CageEdit:

  • バウンディングボックスオプションで1D(線)または 2D(平面)コントロールケージを作成できるようになりました。 (RH-69886)

  • 点オブジェクトと点群で使用できるようになりました。 (RH-9080)

  • 元の形状を維持=はい/いいえオプションを追加しました。 (RH-28517)

  • ブロックインスタンスの編集をサポートします。ブロックインスタンスは、元の形状を維持の設定に関係なく、ケージ編集時は常に剛体的に変形されます。 (RH-72594)

  • 3D空間で長方形のケージを2Dオブジェクトに位置合わせするためのオブジェクト平面オプションを追加しました。 (RH-69887)

  • 曲線、サーフェス、またはメッシュの制御点のキャプチャをサポートします。 (RH-75087)

Cap: 元のオブジェクトを削除オプションを追加し、削除=いいえの際のヒストリのサポートを追加しました。 (RH-10202)

Circle: すべての円ベースのコマンドの「点にフィット」オプションで点のグループを選択できるようになりました。 (RH-84952)

ClippingPlane:

  • クリッピングエッジをピックして、クリッピングされたオブジェクトを選択できます。 (RH-66244)
  • レイアウトビューのリストをページで折りたためるようにし、また、アクティブな詳細ビューを示すアイコンを追加しました。 詳細... (RH-64892)
  • 向きがPlaneコマンドと一致するようにしました。 (RH-56249)
  • 開いたオブジェクトの閉じたセクションを埋めます。 (RH-46092)
  • クリッピング平面のプロパティの詳細ビュー項目をダブルクリックして、詳細ビューをアクティブにできるようにしました。 (RH-70051)
  • クリッピング平面のプロパティのレイアウト項目をダブルクリックして、それを現在のレイアウトビューポートにすることができます。 (RH-69774)
  • エッジを表示にオブジェクトの色オプションを追加しました。 (RH-29737)
  • オブジェクト毎のクリッピングができるようになりました。 (オブジェクトのプロパティ > クリップ) (RH-27530)
  • プロパティにラベルカスタマイズ奥行き断面スタイル、そしてクリッピングするオブジェクト設定を追加しました。 (RH-67007) (RH-73137)
  • 単一のクリッピング平面が選択された時に、制御点を表示するようになりました。 (RH-74682)
  • 新しいクリッピング平面のウィジェット (RH-74667) (RH-74196)
  • オブジェクトまたはレイヤを含めたり除外したりできます。 (RH-74287)
  • 点オブジェクトスナップだけが制御点が表示されている3つの場所にスナップできるようにしました。 (RH-78226)
  • クリッピング平面のプロパティに名前フィールドを追加しました。 (RH-74486)
  • 名前の付いたクリッピング平面のコピーは、名前に連番の接尾辞が付きます。 (RH-79425)

CommandHistory: F2キーを押してダイアログを閉じられるようにしました。 (RH-66192)

ComputeVertexColors:1つのコマンドセッションで複数のメッシュの入力を可能にしました。 (RH-64295)

ContinueInterpCrv: 終了接線オプションを追加しました。 (RH-68065)

Contour:

コピー:

  • Enterを押してオブジェクトのバウンディングボックスの中心からコピーできるようになりました。 (RH-67162)
  • サブオブジェクトを追加新規オブジェクトとしてコピー、ペーストできるようになりました。 (RH-54501)

CPlane: オブジェクトオプションが作業平面のZをサーフェス法線の方向に設定するようになりました。 詳細... (RH-82076)

CreateRegions:

  • 入力からユーザーテキストのような属性を継承します。 (RH-67593)
  • 元のオブジェクトを削除と出力レイヤオプションを追加しました。 (RH-67593)

CrvDeviation: 曲線が交差する場合、最小偏差を0と表示します。 (RH-67656)

CrvSeam: 変更するシームを選択する際にすべてのオブジェクトスナップを無視し、シームをドラッグする際に中心点オブジェクトスナップをオフにするようになりました。 (RH-74040)

CurvatureAnalysis: SubDをサポートします。 (RH-50501)

CurvatureGraph:

  • SubDをサポートします。 (RH-58162)

  • サーフェス上により多くの曲率グラフを表示できる設定を追加しました。

Delete: コマンドラインにオブジェクトの数を表示します。 (RH-68753)

Detail:

  • 第一角法または第三角法投影を使用する詳細からオプションを追加しました。 (RH-2952) (RH-73267)
  • 詳細ビューのプロパティに表示モードの設定を追加しました。 (RH-81788)

ディスプレイスメント:

表示:

  • サーフェスのワイヤが曲線オブジェクトのようにキャッシュされ、パフォーマンスが向上しました。 (RH-62813)
  • Grasshopperに画面領域の点線曲線描画を追加しました。 (RH-59144)
  • DirectionArrowThicknessを高度な設定に追加しました。 (RH-62255)
  • オブジェクトのプロパティにオブジェクト毎の表示モード設定を追加しました。 (RH-69300)
  • 表示モード設定をビューポートのプロパティ表示パネルに追加しました。 (RH-70242)
  • 天井伏図と同様のビューを作成するために平行反射投影をビューポートのプロパティ追加しました。 (RH-37076)
  • 曲線の作成時に動的にレイヤの線種を描画します。 (RH-71784)
  • 印刷プレビューモードでは、レイヤの印刷色を使用して動的なフィードバックを描画します。 (RH-73756)
  • 表示モードのオプションに「サーフェスエッジを表示」チェックボックスを追加しました。 (RH-74222)
  • GPUシェーダーにリアルタイムのピクセル毎のプロシージャル生成を実装しました。 (RH-65677)
  • すべてのプロシージャルテクスチャはGPUで計算されます。(RH-36299)
  • 表示モードのオプションのクリッピング平面設定に断面スタイルを使用チェックボックスを追加しました。
  • 表示モードのオプションにアイソカーブを平らな面に表示する設定を追加しました。 (RH-74180)
  • 表示モードのオプションに曲線の幅のスケール設定を追加しました。 (RH-75095)
  • 曲線やエッジの幅は、オブジェクトの線種で設定できます。
  • Shadeコマンドにテクニカル、アーティスティック、ペン、モノクロ表示モードを追加しました。 (RH-23502)
  • ビューポートの右クリックのコンテクストメニューに表示モードを追加しました。 (RH-79868)
  • モノクロ表示モードを追加しました。(RH-74450)

Distribute: 制御 /編集点およびメッシュ / SubDの頂点も配置できます。 (RH-70352)

Divide:

  • 新しい残余を削除オプションを追加しました。 (RH-50830)
  • セグメント、長さ、または弦の長さを数値でタイプする際のダイナミックプレビューを追加しました。 (RH-67581)

DraftAngleAnalysis:

ドラッグ: Ctrl(CMD)+Shiftを押すとサブオブジェクトを直接ドラッグできます。 (RH-74118)

DupFaceBorder: マージされたSubDの面の境界から曲線を作成します。 (RH-75246)

Extend: 結合=はい/いいえ/マージオプションを追加しました。 (RH-5921)

ExtendDynamic: 結合=はい/いいえ/マージオプションを追加しました。 (RH-5921)

ExtractMeshEdges: オープンオプションを追加しました。 (RH-66383)

ExtractPt: 出力=点群が複数の入力オブジェクトから1つの点群を作成するようになりました。 (RH-67664)

ExtractRenderMesh: 曲線パイプに使用できるようになりました。 (RH-51190)

ExtractSubCrv: 事前選択したポリカーブセグメントを使用できるようになりました。 (RH-66072)

ExtractSrf: コーナーの頂点にクリースを付けるためのSubDコーナーを追加オプションを追加しました。 (RH-70987)

ExtractUVMesh: 1対1オプションを追加しました。 (RH-65711)

ExtrudeCrv: ゼロを入力すると、現在の作業平面の原点にスナップして押し出し距離が設定されます。 (RH-85232)

ExtrudeCrvTapered: 接点で分割オプションを追加しました。 (RH-47111)

ExtrudeMesh: 基準=UVN、方向=Nがデフォルトになりました。 (RH-68466)

ExtrudeSrf: ゼロを入力すると、現在の作業平面の原点にスナップして押し出し距離が設定されます。 (RH-85232)

ExtrudeSubD: 基準=UVN、方向=Nがデフォルトになりました。 (RH-68466)

Fair: 端を維持オプションを追加しました。 (RH-72060)

Fill: メッシュオブジェクトで動作します。 (RH-76553)

Fillet: インタラクティブなプレビューが行えるダイナミックオプションを追加しました。 (RH-76418)

FilletCorners: コマンドセッションでプレビューができます。 (RH-73087)

FilletEdge: 編集できるエッジフィレットがあるポリサーフェスをダブルクリックすると、編集モードが開始します。 詳細... (RH-68571)

FilletSrf: 新しいUIを搭載しました。 (FilletSrfToRailと同様。) (RH-69277)

Fin:

  • 入力がベースサーフェスのエッジの場合、余分なノットを追加しません。 (RH-67883)
  • ヒストリをサポートします。 (RH-80768)

ガムボール:

  • 矢印に距離を入力する際にShift+RMB/Enter/Space/Tabを押すと、オブジェクトが反対方向に移動します。 詳細... (RH-62864)
  • サイズはWindowsの画面のDPI設定によって調整されます。 (RH-72125)
  • Altキーでサブオブジェクトをコピーすると、新しいオブジェクトに移動します。(RH-72788)
  • 押し出し方向が曲線に対して垂直でない場合に、閉じた平面曲線からソリッドを作成できるようにします。 (RH-72382)
  • 別々の曲線で構成される平面状の閉じたループは、ソリッドとして押し出すことができます。 (RH-73064)
  • 新しい切断ハンドル(RH-74746)
  • 押し出しドットの周りに円を表示して、延長モードが可能であることを示します。 (RH-75664)
  • マウスによる再配置をCtrl(CMD)+ドラッグからダブルクリックに変更しました。 (RH-75362)
  • 数値の入力による再配置をCtrl(CMD)+クリックからCtrl(CMD)+ダブルクリックに変更しました。 (RH-76815)
  • ガムボールのペインとメニュー ボールのメニューに押し出し後に面をマージ設定を追加しました。 (RH-70949)
  • ガムボールのウィジェットのハンドルを非表示にするためのコマンドラインオプションを追加しました。 (RH-74974)
  • 選択を解除するまでサブオブジェクトの編集のための移動を維持します。 (RH-75509)
  • 位置合わせのモードが複数のRhinoセッションで保たれるようになりました。 (RH-80583)
  • GumballAutoResetコマンドにオン/オフ/トグルオプションを追加しました。 (RH-83750)
  • GumballSettingsコマンドに押し出し後に面をマージオプションを追加しました。 (RH-83867)
  • 「ビューに合わせる」が現在のアプリのセッションでのオブジェクトのガムボールの位置を記憶します。 (RH-84453)

ヘルプ

  • オフラインヘルプは、現在のユーザーのみではなく、コンピュータ上のすべてのユーザーにインストールされます。 (RH-75379)

ヒストリ:

  • Symmetryがケージ編集で機能します。 (RH-7662)
  • コマンドセッションでヒストリのロックを一時的に無効にする接頭辞文字「!&」を追加しました。 (RH-56397)
  • SubDの頂点へのスナップをサポートします。 (RH-76098)
  • SelChildrenコマンドに注釈を無視=はい/いいえオプションを追加しました。 (RH-63113)
  • 角度寸法の制御点を編集すると、ヒストリの記録での位置が更新されます。 (RH-80816)
  • 寸法作成の際、だ円の中心で中止点オブジェクトスナップを使用できます。 (RH-81901)
  • ExtrudeCrvToPointコマンドが頂点への中心点オブジェクトスナップをサポートします。 (RH-81906)
  • Sweep1、Sweep2、Revolveのヒストリの再生がコマンドの動作とより一致するようになりました。 (RH-82032)
  • FinとOffsetNormalコマンドで使用できます。 (RH-80768)
  • CreateSolidコマンドで、元のオブジェクトを削除=いいえの場合に使用できます。 (RH-13146)
  • Capコマンドで元のオブジェクトを削除=いいえの場合に使用できます。 (RH-10202)

Inset:

  • サーフェスやポリサーフェスの面をサポートするようになりました。 (RH-71652)
  • サーフェスの入力に、通過点指定、ルーズ、シームを無視、分割、そして結果を結合オプションを追加しました。 (RH-73007)

  • SubDの入力でインセットの距離を設定する時に、グループモードと単一モードを切り替えることができます。 (RH-72205)

  • ポリサーフェスの面でコーナーをクリース化オプションを使用できます。 (RH-73388)

InterpCrv: 開始接線終了接線を常に表示します。(次数=3、SubDフレンドリ=いいえの場合のみに動作します。) (RH-67010)

IntersectSelf: 曲線の重なりを検出し、曲線セグメントを返します。 (RH-49835)

Join:

JoinCopy: SubDの対称オプションを追加しました。 (RH-66415)

キーボードのショートカット:

  • 新しいキーボードオプションのページを追加しました。
  • ユーザーが新しいキーボードショートカットを追加したり、デフォルトのショートカットを削除したりできるようにしました。
  • ショートカットかコマンドマクロでショートカットリストを並べ替えることができます。 (RH-83740)
  • Ctrl(CMD)+Rで自動作業平面の位置合わせのモードを順番に切り替えることができます。 (RH-71532)
  • Ctrl(CMD)+1で現在の自動作業平面のロック状態をトグルできます。 (RH-71855)

レイヤ:

  • オブジェクトのレイヤを変更オブジェクトをレイヤにコピーボタンをレイヤパネルに追加しました。 (RH-3070), (RH-72937)
  • StatusBarLayerPaneWidthを高度な設定に追加しました。 (RH-48368)
  • レイヤパネルに検索ボックスを追加しました。 (RH-56866)
  • すべての列がオフになることを避けるために列のヘッダリストから「レイヤ名」を削除しました。 (RH-55637)
  • レイヤ名を並べ替える際、自然な並べ替え順序を使用するようになりました。 (RH-24829)
  • レイヤ名を編集する際、Insertキーを押すと新規レイヤが追加されます。 (RH-69434)
  • ランダムな色を割り当てた新規レイヤまたはサブレイヤが作成できるようになりました。 詳細... (RH-4978)
  • 既存のレイヤにランダムな色を割り当てられるようになりました。 詳細... (RH-4978)
  • 断面スタイル設定を追加しました。 (RH-65947)
  • ツールヒントに列のヘッダに追加しました。 (RH-67004)
  • このレイアウトすべてのレイアウトオプションをレイヤのコンテクストメニューのこの/選択された詳細のみのレイヤをオン/オフに追加しました。 (RH-71009)
  • 列のヘッダーリストで一度に複数の列をオン/オフにすることができます。 (RH-72584)
  • レイヤパネルのレイヤ設定を表示ボタンをボタンで置き換えました。 (RH-72887)
  • モデルビューだけのレイヤ表示をコントロールできるモデルオン設定(列) を追加しました。 (RH-72482)
  • 新規詳細でデフォルトのレイヤ表示をコントロールできる新規詳細オン設定を追加しました。 (RH-71007)
  • 「すべてのレイヤをオン」をツール(ハンマー)メニューに追加しました。 (RH-66577)
  • レイヤパネルでのレイヤの削除時にDeleteキーを無効化しました。 (RH-78615)
  • マテリアルの列にマテリアルのサムネイルを表示します。 (RH-51792)
  • スクリプト化可能なコマンドに展開と折りたたみオプションを追加しました。 (RH-83351)
  • フィルタメニューをチェックボックスリストに変更し、右クリックで1つのフィルタを有効化し、その他すべてを無効化することができるようになりました。 (RH-83351)
  • レイヤパネルに多くのレイヤがある場合のスクロールの滑らかさを改良しました。 (RH-78609)

LayerStateManager: 断面スタイル新規詳細オンチェックボックスを追加しました。 (RH-76742)

レイアウト:

  • レイアウトの周りの影をオン/オフにするShowLayoutDropShadowを高度な設定に追加しました。 (RH-3362)
  • レイアウトパネルに番号の列を追加しました。 (RH-61340)
  • レイアウトパネルでパネルでレイアウトのリストを名前またはサイズで並べ替えることができます。 詳細...(RH-67569)
  • 4ビューレイアウトの作成に、第一角度と第三角度の投影オプションを追加しました。 (RH-10852)
  • すべての初期詳細ビュー数に説明を追加しました。 (RH-73432)
  • レイアウトパネルの印刷ボタンが複数の選択レイアウトの印刷をサポートします。 (RH-55300)
  • レイアウトパネルのコンテクストメニューに「印刷」を追加しました。 (RH-81187)
  • レイアウトパネルのコンテクストメニューに「新規詳細」を追加しました。 (RH-81408)

ライブラリ:

Lights: 光源パネルで光源を選択時にクリック設定を表示するようになりました。

Make2D:

  • 第一角法を変更し、右側面ビューではなく左側面ビューから側面図が作成されます。 (RH-56698)
  • シェーディング表示モードから2D図面を作成時にクリッピングの塗りつぶしをサーフェスとして扱います。 (RH-33007)

MatchMeshEdge: 調整する頂点を平均化および結合オプションを追加しました。 (RH-62525)

MatchProperties:

MatchSrf: サーフェスの制御点がオンになっている場合、プレビューされたサーフェスの制御点を表示します。 (RH-74233)

MergeAllCoplanarFaces: 結果に対するコマンドラインのフィードバックを追加しました。 (RH-72213)

メッシュ:

  • 詳細NURBSメッシュ生成パラメータのプリセットを保存できます。 詳細...

  • NURBSメッシュ生成プリセットは、ドキュメントのメッシュプロパティ、オブジェクトのプロパティのカスタムメッシュ、Meshコマンド、メッシュファイルのエクスポート、サーフェス分析関係コマンドで共有できます。

  • NURBSメッシュ生成プリセットは他のコンピューターにエクスポートできます。

  • メッシュオプションのダイアログに「デフォルトの設定に戻す」ボタンを追加しました。 (RH-74771)

  • メッシュ生成パラメータの物理的な距離にシステム単位を追加しました。 (RH-46808)

  • プレビューメッシュの外観は表示モードに基づいており、オブジェクトの表示色とマテリアルは無視されます。 (RH-84741)

ブール演算コマンド

  • 新しいメッシュ交差方法を使用します。
  • トリムエッジに沿ってNゴンを作成します。
  • ステータスバーに進行状況を表示します。 (RH-72492)

MeshOutline: ディスプレイスメントシャットラインソフトエッジ厚み曲線パイプが生成したメッシュで使用できるようになりました。 (RH-67451) (RH-67654)

MeshToNURB: Nゴンを使用オプションを追加しました。 (RH-44873)

Mirror: ヒストリを使用してミラー平面を平面サーフェスアタッチできるオブジェクトオプションを追加しました。 (RH-65165)

移動: Enterを押してオブジェクトのバウンディングボックスの中心から移動できるようになりました。 (RH-118)

マウス: DisableRightClickAsEnterを高度な設定に追加しました。 (RH-20644)

複数パイプ: オプションに改善を加え、プレビューを追加しました。 (RH-61514)

NetworkSrf: メモリ不足を防ぐために入力を20,000曲線に制限します。 (RH-86012)

NonManifoldMerge: 出力オブジェクトに対して BooleanUnionコマンドのレイヤ割り当てルールを適用します。 (RH-71917)

Notes:

  • コマンドプロンプトのテキストサイズの設定に注意を払います。 (RH-67677)
  • 注記パネルのテキストをロックする「ロック」チェックボックスを追加しました。 (RH-74718)
  • 注記パネルに戻る際にテキストカーソルの位置を覚えています。 (RH-23213)

ナッジキー: NURBSサーフェスの再メッシュ化のトグルとタイミングの設定を高度な設定に追加しました。 詳細... (RH-80251)

Offset:

  • 接続されている曲線/エッジセグメントは、事前選択をすることで1つのポリカーブとしてオフセットできます。 詳細... (RH-69799)
  • オフセット曲線がそれ自体と交差する場合、複数の閉じた領域を作成できます。 (RH-18055)
  • コマンドセッションで結果を対話的にプレビューします。 (RH-72893)

OffsetCrvOnSrf:

  • 任意の場所でマウスの左ボタンをクリックすると、オフセット方向を反転できます。 詳細... (RH-53692)
  • サーフェス上で選択した位置を初期オフセット方向として使用します。 (RH-73619)

OffsetMultiple: ルーズオプションを追加しました。 (RH-63417)

OffsetNormal:

  • 入力がベースサーフェスのエッジの場合、余分なノットを追加しません。 (RH-67883)
  • ヒストリをサポートします。 (RH-80768)

OffsetSrf: 通過点指定オプションを追加しました。 (RH-61497)

Options:

  • マウスの中ボタンがビューをパンするように設定されている場合、Shiftキーを押してビューを回転することが可能です。 詳細...(RH-59583)
  • モデル/レイアウト単位系変更時のメッセージを改善しました。 (RH-73876)
  • ガムボールのツールヒントを表示または非表示にする設定を追加しました。 場所 (RH-74548)
  • 中マウスボタンでコンテナをポップアップできます。 詳細... (RH-72343)
  • 繰り返さないコマンドリストがワイルドカードをサポートします。 (RH-6631)

オブジェクトスナップ :

  • ClippingPlaneで生成されたジオメトリにスナップできます。 (RH-39927)
  • 点群とポリゴンメッシュへのスナップの速度を向上しました。 (RH-62484)
  • マウスのピックが曲線に拘束されている場合にパーセントスナップを有効にできます。 (RH-65989)
  • 非常に大きなモデル(100k以上のオブジェクト)の速度と表示テストの向上にオブジェクトツリーを使用します。 (RH-66465)
  • スナップ点のサイズは、表示モードの制御点のサイズに従います。 (RH-81846)
  • 中点オブジェクトスナップが長さ/角度寸法線の線/円弧の中点にもスナップします。 (RH-9321)
  • 曲線上オブジェクトスナップが近接点と使用できます。 (RH-82683)
  • 近接点オブジェクトスナップをExtendSrf、ExtendDynamic、Extend (任意に延長する場合)コマンドで使用できます。 (RH-82683)
  • 別の「From」の後に「From」を使用すると、前の「From」の点が基点として使用されます。 (RH-1567)

直交モード:

PackageManager:

  • インストールされているパッケージをバックグラウンドで自動的に更新します。 (RH-69794)
  • .yakファイルをダブルクリックするとRhinoが起動し、パッケージがインストールされます。 (RH-73482)
  • RHIファイル(Rhinoインストーラーエンジン)によってインストールされたプラグインを更新します。 (RH-59627)

パネル:

  • SVGアイコンを使用するように更新しました。 (RH-64092)
  • パネル内の検索ボックスをより見つけやすく、使いやすくしました。 (RH-69333)
  • ドキュメントの線種定義を表示するために線種パネルを追加しました。 (RH-73485)

ペースト:

  • AutoCADからのオブジェクトのペーストをサポートします。 (RH-69984)
  • コマンドラインのコンテクストメニューに「プレーンテキストとしてペースト」を追加しました。 (RH-69168)

PluginManager: チェックボックスをクリックして、選択したプラグインを一度に有効/無効にすることができます。 (RH-84466)

印刷:

  • ベクトル出力が内側に穴のあるピクチャー平面を印刷できるようになりました。 (RH-63987)
  • 複数のレイアウトを複数の画像に印刷します。 (RH-75932)
  • ベクトル出力がテクニカルビューポートのPDFへの印刷をサポートします。 (RH-11615)
  • プリンタとしてのRhino PDFを使用すると、単一の用紙サイズではなくレイアウトサイズで印刷できます。 詳細... (RH-77235)
  • プリンタとしてのRhino PDFを使用すると、レイアウトを個別のPDFファイルとして保存できます。 (RH-76192)
  • 複数のレイアウトを印刷するためのチェックボックスリストを追加しました。
  • 線種が物理的な幅(2mm など)を使用するように設定されている場合に、線種をモデルまたはページ単位で印刷できるようにします。 詳細... (RH-73357)

PointCloud: 単一の点群が事前選択されている場合、点の追加/削除の手順に進みます。 (RH-72393)

PointDeviation:

  • 無効な距離が入力された時に、赤で数字を表示します。 (RH-67859)
  • A SubDを計測するオブジェクトとして使用できるようになりました。(解析メッシュの頂点が使用されます。) (RH-67195)

PointsOn: 100万を超える制御点を表示できます。 (RH-84462)

印刷:

PrintDisplay:

PrintDisplay: レイアウトビューポートで詳細ビューの境界の表示状態を制御する境界オプションを追加しました。 (RH-74306)

ProjectToCplane: ブロックインスタンスの挿入点に使用できるようになりました。 詳細... (RH-68676)

プロパティ:

Pull: ルーズ=はいがメッシュをターゲットとしてサポートします。 (RH-70263)

Purge: コマンドオプションをダイアログボックスに移動しました。 (RH-73964)

Radius: クリッピング断面のエッジの半径を評価できます。 (RH-85127)

Rebuild:

RebuildEdges: 極小オープンエッジを削除するようになりました。 (RH-80666)

RefitTrim:

RemoveMultiKnot:

レンダリング:

  • レイトレース表示モードのHUDアイコンにツールヒントを追加しました。 (RH-39587)
  • 厚みソフトエッジシャットライン曲線パイプの上に適用できるようになりました。 (RH-32693)
  • 新しいマテリアル/環境/テクスチャメニューに既存を選択を追加しました。 (RH-69826)
  • 最上位のマテリアル、環境、またはテクスチャを同じタイプの別のものに置き換えることができます。 場所... (RH-71801)
  • レンダリングプロパティのテクスチャベイクの質設定に「無効」オプションを追加しました。 (RH-66234)
  • レンダリングのデバイスの状態のインジケータを追加しました。 (RH-78682)
  • 「カーネルを再コンパイル」と「コンパイルログを表示」ボタンを追加しました。 (RH-78682)
  • 線種の幅とテーパ値が曲線パイプメッシュの半径と乗算されます。 (RH-74043)
  • クリッピング断面が光源はクリップせずにジオメトリをクリップするようになりました。 (RH-75825)
  • レンダリング関連設定の角度入力で、ダイヤルインジケーターの増分精度と小数点以下の桁数を設定できます。 (RH-72476)
  • レンダリング関連設定の角度入力で、スライダの最小/最大値、増分精度と小数点以下の桁数を設定できます。 (RH-72476)
  • Intelのデノイザーを「ノイズ除去」ポストエフェクトとしてRhinoに統合しました。 (RH-78807)

デカールのレンダリング: 表示トグルを追加しました。 (RH-61127)

レンダリング環境:

  • サムネイルに使用状況を示すアイコンを追加しました。 詳細... (RH-71113)
  • 外部画像が見つからない場合に、サムネイルに赤い感嘆符アイコンを表示します。 詳細... (RH-41903)
  • リストでソースの環境の隣に複製環境を追加します。 (RH-71587)

レンダリングマテリアル:

レンダリングテクスチャ:

ReplaceBlock: 置換ブロックの選択をスクリプト化可能にするためにブロック定義名オプションを追加しました。 (RH-72651)

RotateView: RotateViewAroundObjectAtMouseCursorを高度な設定に追加しました。 (RH-68058)

RunPythonScript: Python 3をサポートします。 (RH-72524)

Scale1D: スケール係数に0を使用して、オブジェクトを平坦化することができるようになりました。 (RH-67702)

Section:

SectionTools: Rhino 8に追加しました。 (RH-70914)

選択:

  • いくつかのオブジェクトが事前選択されている場合、選択関係コマンドがオブジェクトを追加するようになりました。 (RH-68170)
  • ケージの制御ポリゴンを選択できるようになりました。 (RH-65792)
  • ケージの制御ポリゴンをダブルクリックすると、一列のケージ点を選択できるようになりました。 (RH-65793)
  • 選択されたSubD/メッシュの頂点をCtrl(CMD)+Shift+ダブルクリックすると、チェーン全体の選択が解除されます。 (RH-68403)
  • ピックの速度と表示テストを向上するためにオブジェクトツリーを使用します。 (RH-66500)
  • 分割されたエッジループを別々に選択解除できるようになりました。 (RH-68974)
  • Ctrl(CMD)+囲み窓/交差窓選択でコマンドセッションのサブオブジェクトを選択解除できます。 (RH-69256)
  • Ctrl(CMD)+囲み窓/交差窓選択で事前選択のサブオブジェクトを選択解除できます。 (RH-68023)
  • 曲線をダブルクリックまたはCtrl (CMD) + ダブルクリックして、接線連続のすべての曲線を選択/選択解除することができます。 詳細... (RH-69294) (RH-70233)
  • 「サブオブジェクトの囲み窓選択を許可」オプションの名前を サブオブジェクトの選択を許可に変更しました。 (RH-73606)
  • グループ化されたオブジェクトがサブオブジェクトの選択を許可オプションに注意を払います。 (RH-73606)
  • サブオブジェクト選択では、ネストレベルを通じてブロックインスタンス内のオブジェクトを選択します。 (RH-72485)
  • SelBoundaryコマンドがハッチングの選択をサポートします。 (RH-74414)
  • SelBoundaryコマンドで境界曲線の事前選択が行えます。 (RH-74455)
  • 点群の選択を高速化するためにアクセラレーションツリーを使用します。 (RH-75190)
  • スクリプト作成用のSelBlockInstanceNamedコマンドの「マッチングさせるブロックを選択」オプションが事前選択で機能します。 (RH-75005)
  • スクリプト作成用のSelBlockInstanceNamedコマンドが選択数を報告するようになりました。 (RH-75084)
  • 囲み窓/交差窓/囲み窓反転/交差窓反転オプションをSelVolumeObjectコマンドに追加しました。 (RH-1759)
  • SelKeySelValueSelKeyValueコマンドが次のワイルドカードをサポートします: *、?、~ 詳細... (RH-54830) (RH-80384)
  • メッシュ/SubDの面を境界内を埋めるように選択できます。 詳細... (RH-81937)

選択フィルタ:

  • クリックに4回失敗すると、自動的に無効になります。 (RH-71787)
  • タブ付きパネルに変更しました。 (RH-71962)

SelChain: 選択メニューが表示される際にビュー操作が可能です。 (RH-75789)

SelMeshEdges: オープンオプションを追加しました。 (RH-66383)

SelNakedMeshEdgePt: 制御点をオンにしないようにしました。 (RH-78653)

SelName:

  • ビューポートのすべてのオブジェクトに名前がある場合、<名前なし>をリストに表示しなくなりました。 (RH-69167)
  • スクリプト化可能なコマンドの選択オプションで事前選択ができます。 (RH-82431)

SelNonManifold: 非多様体のポリサーフェスを選択できます。 (RH-84814)

SetPt: ブロックインスタンスの挿入点に使用できます。 詳細... (RH-68593)

Shell: ヒストリをサポートし、厚みを編集できます。 (RH-62396)

ShowEdges: すべてのエッジオプションがSubDのシャープエッジを表示します。 (RH-73322)

ShowSelected: シェーディングされていないオブジェクトのレンダリングメッシュを生成しないようにしました。 (RH-1217)

Sketch: コマンドセッションに元に戻すオプションを追加しました。 (RH-66610)

Smooth: 「スムーズ」のオプションダイアログボックスでビューポートの操作を許可します。 (RH-72071)

SoftTransform: ロックされたSubDの頂点、エッジ、面をそれぞれの位置に維持します。 詳細... (RH-61808 (RH-68524)

SpaceMouse: ターンテーブルの軸を動かさないようにしました。 (RH-71438)

Split: 何が事前または事後選択されているかに関係なくスクリプトが機能するようにしました。 (RH-85367)

SplitFace:

Squish:

ステータスバー:

  • 選択されたオブジェクトがすべて同じタイプである場合、情報パネルが開いた/閉じたの状態を表示します。 (RH-65846)
  • 自動作業平面ペインを追加しました。 (RH-71444)
  • 左そして右のサイドバーのトグルボタンを追加しました。 場所... (RH-72998)
  • コマンドヒストリパネルが表示されている場合、直前のコマンドラインのヒストリポップアップを表示しません。 (RH-76507)

Stretch: Scale1Dコマンドのワークフローに合うように変更しました。 (RH-3767)

Sun: 太陽設定のデフォルトの日付と時刻を改良しました。 (RH-80940)

サーフェス分析コマンド: SubDのメッシュ化レベルの調整ができるようになりました。 (RH-56571)

SystemInfo:

  • GPUテッセレーションの状態を追加しました。 (RH-84033)
  • 無効のデバイスを表示します。 (RH-68215)

テンプレート: Perspectiveビューポートがシェーディング表示モードをデフォルトで使用します。 (RH-70700)

テキストフィールド:

  • BlockDescriptionを追加しました。また、BlockInstanceNameをBlockNameに変更しました。 (RH-65750)
  • オブジェクトの選択を必要とするすべての関数をダイアログで結果を評価するようにしました。 (RH-65779)
  • ObjectPageName関数を追加しました。 (RH-72021)
  • ObjectPageNumber関数を追加しました。 (RH-72868)
  • 属性ユーザーテキスト内のオブジェクト自体を参照するためのオブジェクト ID として""を使用できるようにしました。 (RH-82648)
  • テキストフィールドが参照先のオブジェクトと一緒にコピーされる際に、オブジェクトIDを更新します。 (RH-84489)

TextObject:

  • 出力オブジェクトは、属性ユーザーテキストにフォントスタイルの情報を含みます。 (RH-82202)
  • スクリプト化可能なコマンドにグリフ出力をグループ化オプションを追加しました。 詳細... (RH-83240)

テクスチャマッピング: 複数のオブジェクトが選択された場合、個別にマッピングサイズをフィットさせます。 (RH-61516)

ToNURBS:

  • ゼブラ分析を改善するために特異頂点=G1xxSubDオプションを追加しました。 (RH-61653)

  • SubDの面のパックをプレビュー、更新するオプションを追加しました。 詳細... (RH-83893)

ツールバー:

Trim: メッシュのエッジとSubDを切断オブジェクトとして選択できます。 (RH-71974)

TweenCurves: マッチング方法=サンプル点の場合にサンプル数を9999に制限します。 (RH-66430)

Undo:

  • サブオブジェクトの選択を維持します。 (RH-59423)
  • ガムボールの再配置操作に使用できます。 (RH-74403)

Unwrap:

  • Angle Based Flattening (ABF++)アルゴリズムを使用した角度ベースのアンラップ方法を追加しました。 (RH-42693)
  • Angle Based Flattening (ABF++)アルゴリズムを使用した可能な限り元の形状を維持のアンラップ方法を追加しました。 (RH-62585)
  • 1つ前のシーム選択オプションを削除し、シームの編集の機能を向上しました。 (RH-73965)
  • アクティブな表示モードに従って、ハイライト表示されたシームを隠します。 (RH-73491)
  • 選択したシームに端点を表示する端点を表示オプションを追加しました。 (RH-84969)

UVEditor:

ユーザーテキスト: fxアイコンをダブルクリックして テキストフィールドを編集できるようになりました。 (RH-65778)

VariableOffsetSrf: ソリッドオプションを追加しました。 (RH-71216)

ViewCaptureToFile:

  • 透明背景を有効にすると、jpgおよびbmp形式が保存ダイアログに表示されなくなります。 (RH-42926)

  • 表示モードで設定されている場合、透明な背景を強制的に保存します。 (RH-42925)

ビューポートのプロパティ:

Weld: コマンドウィンドウに失敗した際のメッセージを表示します。 (RH-81348)

Worksession: アタッチファイルから競合するマテリアルを (RH-66666)

Volume: コマンドラインにリットル単位とデシメートル単位を追加しました。 (RH-58062)

Weight: SubDフレンド理曲線の制御点のウェイトを編集できます (結果は通常のカーブになります)。 (RH-53388)

ズーム:

  • DollyZoomZoomLensコマンドでレンズ長をタイプできるようになりました。 (RH-70130)
  • _Zoom _TargetのエイリアスとしてZTを追加しました。 (RH-73848)
  • 選択オブジェクトの全体表示にクリッピング平面のウィジェットが含まれるようになりました。 (RH-75519)

UIの変更


Options:

  • Cyclesページの名前をRhinoレンダーに変更しました。 (RH-70071)
  • クロスヘアの設定をモデリング補助機能 > スマートトラックとガイドに移しました。 (RH-73277)
  • OSnap: デフォルトでは左側にドッキングされます。 (RH-70270)

メニュー: 「寸法」メニューを「製図」に名前変更しました。 (RH-73668)

ビューポート:

  • 平行ビューポートのカメラのウィジェットを ピラミッドではなく ボックスで表示するようになりました。 (RH-70675)

メッシュ:

BlockManager: ダイアログボックスからブロック定義という名前のパネルに変更しました。

UVEditor: スクリプト作成用のコマンドでマッピングチャンネルのコマンドラインのみを表示します。 詳細... (RH-70931)

ダークモード: Rhino UIのカラースキームは、システムのカラー設定に基づいてライトモードとダークモードを切り替えます。 (RH-71399)

NamedView: 「名前の付いたビューをロック」設定を取り除きました。(RH-69049)

ドキュメントのプロパティの線種ページのテキストボタンをアイコンボタンに変更しました。 (RH-80449)

ファイル形式


3DM:
  • Rhino 8は新しい3DM形式を保存します。 (RH-64159)

  • ロックファイルの拡張子 [.3dm.rhl] の余分なドットを削除するための高度な設定を追加しました。 詳細... (RH-77475)

3MFインポート/エクスポート:

  • 3MF SDK 2.1.1を使用するように更新しました。 (RH-64392)
  • 3MFエクスポートにカスタムメタデータを追加しました。 (RH-81320)

DGNインポート: 参照ファイルの読み込みをサポートします。 (RH-54202)

DWG/DXFエクスポート:

  • 破損曲線のエクスポートを可能にし、警告メッセージをコマンドラインに表示するようにしました。 (RH-69019)
  • AutoCAD 2010、2013、2018のファイルの書き出しをサポートします。 (RH-77297)
  • スキップしたオブジェクトをハイライトする高度な設定「AcadExportSelectUnexportableObjects」を高度な設定に追加しました。 (RH-77693)
  • AcadExportSortLayers(デフォルトではTrue)とAcadExportWriteEmptyLayers(デフォルトではFalse)を高度な設定に追加しました。 (RH-78977)
  • 次数1の曲線を書き出せます。 (RH-82317)
  • ピクチャーオブジェクトによって使用される画像の保存に相対パスを使用します。 (RH-46885)

DWG/DXFインポート:

  • 詳細出力コマンドラインオプションを追加しました。 (RH-64913)
  • 破損メッシュ面を修復またはスキップする機能を追加しました。 (RH-68804)
  • ダイナミック ブロックのバリアントインスタンスを別個の静的ブロック定義として読み取ることをサポートします。 (RH-51073) (RH-71325)
  • グループの読み込みをサポートします。 (RH-15122)
  • DimZin変数で4、8、12をサポートします。 (RH-80400) 
  • ブロック名の競合を検出し、解決します。 (RH-82252)

DWG/DXFインポート/エクスポート:

Rhinoの名前の付いた作業平面とAutoCAD の名前の付いたUCSがやり取り可能です。 (RH-71282)

グループの保存と読み込みをサポートします。 (RH-77296)

FBX: FBX SDKを2020.3.1にアップデートしました。 (RH-68759)

FBXインポート: FBXのYをRhinoのZにマップオプションを追加しました。 (RH-38175)

OBJエクスポート:

PDFインポート:

SKPエクスポート: 名前の付いたビューをSketchUpにエクスポートします。 (RH-74217)

SKPインポート: グループのレイヤを使用およびオブジェクトをグループに追加オプションを追加しました。 (RH-65420)

STEPエクスポート:

  • クラウドストレージのフォルダやアジア言語の文字を使用したパスへの保存の向上を図りました。 (RH-64664)
  • AP242スキーマを追加しました。 (RH-67665)
  • 円状のエンティティの保存をサポートします。 (RH-72940)

SVGエクスポート:

  • SVGエクスポート: 線種のキャップや結合スタイルに注意を払います。 (RH-65287)
  • 正確な円や円弧を書き込みます。 (RH-59391)
  • レイヤをグループタグとして書き込みます。 (RH-38196)
  • 複数またはすべてのレイアウトの別々の.svgファイルとしての保存をサポートします。 (RH-76049)
  • 不透明度付きのグラデーション色の保存をサポートします。 (RH-81532) (RH-79097)

SVG インポート/エクスポート:曲線、塗りつぶし(ハッチング)、テキストをRhinoとInkscapeの間でコピー、ペーストできます。 (実験的な機能) (RH-66434)

開く/保存: ファイルの読み取りまたは書き込み時にファイルの形式をリセットするためのAlwaysDisplayAllFiletypesを高度な設定に追加しました。 (RH-66384)

USDエクスポート: Universal Scene Descriptionファイル形式 (.usd、.usda、.usdc、.usdz)の保存をサポートします。 (RH-85512)

AutoCAD: オブジェクトがRhinoとAutoCAD間でコピー、ペーストできます。 (RH-69984) (RH-70128)

プラグインが無効になっている場合、インポート/エクスポートのダイアログでファイル形式が非表示になります。 詳細... (RH-70195)

GL Transmission Format (.glb, .gltf)のインポートとエクスポートをサポートします。 詳細... (RH-72470)

TXTエクスポート: Points(点) (*.txt)ファイル形式の保存時に数字を丸めます。 (RH-78573)

SOLIDWORKSインポート:

  • バージョン2024をサポートします。 (RH-80657)
  • 作図ジオメトリを点としてインポートします。 (RH-81999)

WAMITエクスポート: エクスポート中、無効なメッシュがある場合に失敗のメッセージを表示します。 (RH-80729)

Grasshopper


Delete input after solveのトグルをGet Geometryコンポーネントに追加しました。 (RH-60296)

スライダアニメーションでは、最大100万フレームを使用できます。 (RH-66757)

GrasshopperをAppWindowにしました。 (RH-64779)

すべてのパネルに現在のフォントをコピーできるようにパネルにAdjust Defaults > Make Font Globalメニューアイテムを追加しました。 (RH-56400)

GH_PointCloudおよびParam_PointCloudタイプを追加しました。 (RH-69929)

Get GeometryコンポーネントがPointCloudデータの出力をサポートします。 (RH-70207)

Object Display Modeコンポーネントを追加しました。 (RH-70330)

最小値/最大値を制御するClampコンポーネントを追加しました。 (RH-70933)

Export Model Block Definitionコンポーネントを追加しました。 (RH-70956)

Custom Curve PreviewコンポーネントをDisplay > Previewに追加しました。 (RH-71729)

ペンスタイルをModel Linetypeコンポーネントに追加しました。 (RH-71728)

User TextコンポーネントをObject Attributesカテゴリに追加しました。 (RH-71727)

ShrinkWrapコンポーネントを追加しました。 (RH-70958)

Named Groupコンポーネントを追加しました。 (RH-73453)

Point Cloud Attributesコンポーネントを追加しました。 (RH-75794)

Reduce Point Cloudコンポーネントを追加しました。 (RH-75795)

Point Cloud Closest Pointコンポーネントを追加しました。 (RH-75796)

Point Cloud Contourコンポーネントを追加しました。 (RH-75858)

Point Cloud Sectionコンポーネントを追加しました。 (RH-75587)

Transpose SurfaceとReverse Surfaceコンポーネントを追加しました。 (RH-77254)

「Explode Block Instance」コンポーネントを「Explode Objects」に変更し、グループ以外のすべてのジオメトリタイプで使用できるようにしました。 (RH-76106)

コンポーネントが使用されている場合に、GHのドキュメントにサードパーティのプラグインの情報を追加しました。 (RH-78613)

光源に新しいデータ型を追加しました。 (RH-79341)

AngleParameterのプロパティを読み書きするためにGH_Numberにシリアライズの方法を追加しました。 (RH-80595)

Explodeコンポーネントに無効なジオメトリに対してのランタイムの警告を追加しました。 (RH-81317)

ツリーやデータファイルにアクセスするためのInteropメソッドを追加しました。 (RH-67100)

「Mesh From SubD」コンポーネントはD=0の場合、制御ポリゴンを返します。 (RH-65870)

AS-Textコンポーネントにフォントの向き設定を追加しました。 (RH-83668)

ライブラリフォルダのGrasshopperのプラグインでマルチターゲットをサポートします。 (RH-84510)

Rhinoの名前の付いたビューにビューをベイクできます。(RH-81517)

使用されなくなったもの


曲線を結合オプションをSectionContourコマンドから削除しました。 (RH-68953)

表示: オフレイヤの光源を使用オプションを表示モード設定から削除しました。 (RH-67161)

印刷をレンダリングウィンドウのファイルメニューから削除しました。 (RH-70368)

UVEditor: 大きなUVをフィットオプションを削除しました。 (RH-71706)

RPCプラグインを削除しました。 (RH-71496)

ZCorp (.zpr)ファイルのインポートとエクスポートはサポートを中止しました。 (RH-75662)