Bounce

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解析

曲率

ポリライン

レイのバウンス

 ヒストリが使用可能

Bounceコマンドは、サーフェスのコレクションにレイ(光線)を当て、ポリラインパスを作成します。

操作手順

  1. 反射サーフェスを選択します
  2. 無限平面: InfinitePlane(無限平面)オプションを使用するには、IPと入力します。

  3. レイの始点をピックします。
  4. レイの方向をピックします。

コマンドラインオプション

反射数

レイの最大反射数を設定します。

矢の長さ

矢の付いたセグメントの長さを設定します。0の場合、矢の付いたセグメントは作成されません。

オブジェクト

Historyで記録できるレイの方法を定義する直線を選択します。

ピックした位置に近い端点がレイの始点になります。

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する

 

 

 

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