全般
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全般オプションは、メニューの機能や、元に戻す操作、起動時のコマンドなどをコントロールします。
全般
最近使用したコマンドのポップアップメニュー
コマンド領域を右クリックするか、マウスの中ボタンをポップアップメニューを表示するようプログラムすれば、このメニューがカーソルの位置に表示されます。このメニューには最近使ったコマンドとお気に入りのコマンドとして登録したコマンドのリストが含まれます。
最大 ___ 個のコマンドを表示
最近使ったコマンドのリストに表示する項目の最大数を入力します。
常にメニュー上部に表示するコマンド
お気に入りのコマンドは常に最近使ったコマンドのリストの上に表示されます。
コマンドリスト
繰り返さないコマンド
Enterを押しても繰返しを行わないコマンドのリストを定義します。
コマンド名だけが繰り返し行わないコマンドとして扱われます。コマンドがマクロの中にある場合、このリストにあってもそれは繰り返されます。
ワイルドカードの使用
疑問符 (?)をどのような文字にも、アスタリスク (*)をどのような文字列にも使用できます。例えば:
Sel*は「Sel」で始まるすべてのコマンドを繰り返しません。
Mesh?????はMeshPatch、MeshPlane、MeshSplitなどを繰り返しません。
デフォルトのサーフェスアイソカーブ密度
サーフェスのアイソカーブを表示
新規オブジェクトのサーフェスアイソパラメトリック曲線の表示を設定します。
アイソカーブの密度
新規オブジェクトのデフォルトのサーフェスアイソカーブ密度を定義します。
値 | アイソカーブの密度 |
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0 |
ノットのないスパン上にアイソカーブを表示しません。 |
1 |
それぞれのノットにアイソカーブを1つ、ノットのないスパン上にアイソカーブを1つ表示します。 |
2 |
それぞれのノットにアイソカーブを1つ、加えてノットの位置間にアイソカーブを1つ表示します。 |
3 |
それぞれのノットにアイソカーブを1つ、加えてノットの位置間にアイソカーブを2つ表示します。 |
コマンドの動作
コピー=はい/いいえオプションを記憶
変形コマンドのコピーコピーオプションの状態を覚えておくのかどうかを指定します。
可能な場合、押し出しを使用
Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slabなど、直線状の側面があるオブジェクトを作成するコマンドが、押し出しオブジェクトまたはポリサーフェスのどちらを作成するのかをコントロールします。
次もご覧ください。

Options
グローバルオプションを管理します。
関連コマンド
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曲線にキンクがある場合、これらの曲線を入力として使用してできるサーフェスにはクリースがあります。CreaseSplittingコマンドは、キンクのある曲線からサーフェスを作成するコマンドが、結果としてできるサーフェスをクリースのエッジでポリサーフェスに分割するのか、それともクリースのある1つのサーフェスを作成するのかをコントロールします。
元の曲線にキンクがある場合、結果としてできるサーフェスにはクリースがあります。

CreaseSplitting=有効 (左)、CreaseSplitting=無効 (右)
制御点をオンにしたロフトの結果。左のオブジェクトはポリサーフェスで、制御点はオンにできません。
コマンドラインオプション | |
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有効 |
クリースでエッジがあるポリサーフェス、または元の曲線のキンクがあった場所にクリースがある1つのサーフェスを作成します。 |
無効 |
クリースがある1つのサーフェスを作成します。 |
トグル |
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影響するコマンド

UntrimHoles
選択したサーフェスの境界に触れない穴(内部トリム)のトリムを解除します。

ExtendSrf
値でサーフェスを延長します。

Loft
サーフェスの形状を定義する輪郭曲線を通ってフィットするサーフェスを作成します。

MatchSrf
別のサーフェスエッジと連続性があるようにサーフェスエッジを調整します。

RailRevolve
軸を中心にレール曲線に沿って輪郭曲線を回転します。

Revolve
軸を中心に輪郭曲線を回転してサーフェスまたはSubDを作成します。

Sweep1
輪郭曲線と1つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。

Sweep2
輪郭曲線と2つのエッジ曲線からサーフェスを作成します。

Untrim
トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

UntrimAll
選択したサーフェスの内側(穴)と外側のトリムを一度に解除します。
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RememberCopyOptionsコマンドは、変形コマンドのコピーオプションの状態を覚えておくのかどうかを指定します。
影響するコマンド | |
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UseExtrusionsコマンドは、Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slabなど、直線状の側面があるオブジェクトを作成するコマンドが、押し出しオブジェクトまたはポリサーフェスのどちらを作成するのかをコントロールします。
押し出しオブジェクトは、1つの輪郭曲線と1つの直線で定義されます。押し出しオブジェクトは、メモリの使用量がより少なく、より速くメッシュ化できます。押し出しオブジェクトは、多くのシンプルな形状が含まれるモデルを作成する際に便利です。

ポリサーフェス(左)、押し出しオブジェクト(右)
操作手順
- 使用したい平面押し出し出力オブジェクトのタイプを指定します。
オブジェクトの内部データ構造の情報が表示されます。
コマンドラインオプション
押し出し
可能な際、コマンドは軽量押し出しオブジェクトを使用します。
Options > 全般の可能な場合、押し出しを使用が有効になります。
ポリサーフェス
コマンドは常にポリサーフェスを作成します。
Options > 全般の可能な場合、押し出しを使用が無効になります。
押し出しが有効になっているコマンド
トピックの上部に下のボタンが表示されているコマンドは、押し出しが使用できます。
次のコマンドが軽量押し出しを使用できます。
ツールバー | メニュー |
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ConvertExtrusionコマンドは、押し出しオブジェクトをサーフェスおよびポリサーフェスに変換します。
操作手順
- 押し出しオブジェクトを選択します。
コマンドラインオプション | |
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元のオブジェクトを削除 | はい元のジオメトリを削除します。 いいえ元のジオメトリを残します。 |