Contour

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オブジェクトから曲線を作成

曲線

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外形線

 ヒストリが使用可能

Contourコマンドは、等間隔の平面と入力オブジェクトを交差させることによって、平面曲線、点、またはハッチングを作成します。

操作手順

  1. 外形点または外形線を作成するオブジェクトを選択します。

  2. 基点をピックします。

    外形面は基点から両方向に向かって生成されます。

  3. 外形面に垂直な方向をピックします。

  4. 外形点/線間の距離を指定します。

    外形面は現在の作業平面に対して垂直になります

コマンドラインオプション

範囲

指定された範囲内に外形点/線を作成します。

プロパティの割り当て
現在のレイヤで

オブジェクトのプロパティをレイヤの設定にして現在のレイヤに外形点/線を作成します。

元のオブジェクトで

入力オブジェクトからオブジェクトのプロパティを継承する外形点/線を作成します。

出力
すべて

外形線を曲線、点、またはハッチングにすることができます。

ハッチングの作成は、入力オブジェクトの断面スタイルのプロパティに基づいて行われ、閉じた外形線に対してのみ行われます。

オブジェクトの断面スタイルがクリッピング平面の設定の場合、ハッチング作成されません。

曲線のみ

外形線を曲線または点にすることができます。ハッチングは作成されません。

同じ外形面のオブジェクトをグループ化

同じ平面上の外形オブジェクトをグループに配置します。

操作手順

  1. 外形点または外形線を作成するオブジェクトを選択します。

  2. ベースの外形平面の点をピックします。

  3. 別の点を選択して、外形面に垂直な方向を定義します。

  4. 外形点または外形線間の距離を指定し、Enterを押します。

    外形点/線が外形平面がオブジェクトと交差する場所に作成されます。

Section

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オブジェクトから曲線を作成

曲線

オブジェクトから曲線を作成 >

断面曲線

 ヒストリが使用可能

Sectionコマンドは、1つの平面と入力オブジェクトを交差させることによって、平面曲線、点、またはハッチングを作成します。

操作手順

  1. 断面点/線を作成するオブジェクトを選択します。

  2. 断面平面を定義する2つの点をピックします。

    断面平面は現在の作業平面に対して垂直になります。

コマンドラインオプション

断面平面を延長

ピックした点を超えて断面平面を延長するかどうかを指定します。

プロパティの割り当て
現在のレイヤで

オブジェクトのプロパティをレイヤの設定にして現在のレイヤに断面点/線を作成します。

元のオブジェクトで

入力オブジェクトからオブジェクトのプロパティを継承する断面点/線を作成します。

出力
すべて

断面線を曲線、点、またはハッチングにすることができます。

ハッチングの作成は、入力オブジェクトの断面スタイルのプロパティに基づいて行われ、閉じた断面線に対してのみ行われます。

オブジェクトの断面スタイルがクリッピング平面の設定の場合、ハッチング作成されません。

曲線のみ

断面線を曲線または点にすることができます。ハッチングは作成されません。

同じ断面平面のオブジェクトをグループ化

同じ断面平面で作成されたオブジェクトをグループに配置します。

次もご覧ください。

他のオブジェクトから曲線を作成する

 

 

 

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