クリッピング平面

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クリッピング平面設定

クリッピング平面オブジェクトの表示方法を指定します。

断面スタイルを使用

有効にすると、クリッピングの塗りつぶしとエッジの外観はオブジェクトの断面スタイルのプロパティに基づきます。

塗りつぶして表示(シェーディングモードのみ)

クリッピング平面が3Dオブジェクトと交差し、断面が閉じられる場合、断面を塗りつぶします。

塗りつぶしがオフ(左)、オン(右)

クリッピング平面オブジェクトの塗りつぶしの色を指定します。

ビューポート

ビューポートでのオブジェクトの表示方法に従います。

レンダリングマテリアル

オブジェクトのレンダリングマテリアルを使用します。

平面のマテリアル

クリッピング平面の色またはレイヤ色のプロパティを使用します。

指定色

色を選択するには

  • 色見本をクリックします。
エッジを表示

クリッピング平面とクリップされるオブジェクト間のエッジを表示します。

エッジがオフ(左)、オン(右)

平面の色

クリッピング平面の(オブジェクトまたはレイヤ)を使用します。

指定色

色を選択するには

  • 色見本をクリックします。
オブジェクトの色

オブジェクトの(オブジェクトまたはレイヤ)を使用します。

エッジの太さ

ピクセルでのエッジの太さです。

選択された平面をシェーディング

選択されたクリッピング平面をシェーディングします。

平面の色

クリッピング平面の(オブジェクトまたはレイヤ)を使用します。

平面のマテリアル

平面のレンダリングマテリアル(オブジェクトまたはレイヤ)を使用します。

指定色

色を選択するには

  • 色見本をクリックします。
透明度 %

クリッピング平面の透明度を指定します。

選択ハイライトをクリップ

ハイライトワイヤをクリッピングします。シェーディングされた選択は常にクリッピングされます。

選択ハイライトをクリップ(左)、クリップなし(右)

 

 

 

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