マテリアルパネルのツールメニュー
これらの設定は、サムネイルプレビューやサムネイル背景の右クリックコンテクストメニューにも表示されます。
オブジェクトに割り当て
現在のマテリアルを選択されたオブジェクトに割り当てます。
オブジェクトのレイヤに割り当て
現在のマテリアルを選択されているオブジェクトのレイヤに割り当てます。
レイヤに割り当て...
現在のマテリアルを選択されたレイヤに割り当てます。
地平面に割り当て
現在のマテリアルを地平面に割り当てます。
オブジェクトを選択
現在のマテリアルを使用するオブジェクトを選択します。
新規作成
テンプレートから新規マテリアルを作成します。
マテリアルライブラリからインポート...
Render Contentフォルダからマテリアルをインポートします。オンラインでダウンロードするには、インターネット接続が必要です。
テクスチャファイルから物理ベースのマテリアルを作成
画像ファイル、またはPBRテクスチャセット (.zip)から物理ベースのマテリアルを作成します。
ファイルに保存...
マテリアルをRhinoの.rmtlファイルに保存します。
複数のマテリアルを選択した場合、複数の.rmtlファイルを一度に保存するフォルダを選択するよう求められます。
コピー
選択されたアイテムをクリップボードにコピーします。
ペースト
クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。
インスタンスとしてペースト
クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。新規アイテムは、元のアイテムにリンクされます。
Delete
選択されたアイテムを削除します。
置換
選択したアイテムを別のものと置き換えます。
デフォルトにリセット
すべてのアイテムの設定をデフォルトに変更します。
複製
選択されたアイテムから新しいアイテムを作成します。
フローティングで編集
選択されたアイテムを別のダイアログで編集します。
タグ...
タグを管理できるレンダリングコンテンツのタグのダイアログをポップアップします。タグはアイテムをグループ化またはカテゴライズ化し、検索をより容易にします。
タグでフィルタリング
選択したタグがないアイテムを非表示にします。
アルファベット順に並べ替え
リストのアイテムを名前が昇順(AからZ)になるように並べ替えます。
インスタンシングを取り除く
インスタンスされたアイテム間の接続を取り除きます。
プレビューを今すぐ更新
自動更新が無効の場合に、選択したアイテムのプレビューを更新します。
グリッド
プレビューをサムネイルのグリッドとして表示します。
一覧
プレビューをサムネイルの一覧として表示します。
ツリー
プレビューをツリー表示します。(ネストを表示します。)
すべてのマテリアルを表示
使用中および未使用のマテリアルを表示します。
使用されていないマテリアルのみ表示
未使用のマテリアルのみを表示します。
使用されているマテリアルのみ表示
使用中のマテリアルのみを表示します。
選択されたオブジェクトに使用されているマテリアルのみ表示
現在選択されているオブジェクトによって使用されているマテリアルのみを表示します。
水平レイアウト
プレビューをコントロールの左側に表示します。
サムネイル
極小
サムネイルを一番小さいサイズで表示します。
小
サムネイルを小さいサイズで表示します。
中
サムネイルを一番中ぐらいのサイズで表示します。
大
サムネイルを一番大きいサイズで表示します。
ラベルを表示
グリッドモードの際にサムネイル名のラベルを表示します。
ラベルはリストモードでは常に表示されます。
単位を表示
プレビューのオブジェクトの寸法を表示します。
オブジェクトの寸法はプレビューのプロパティで変更できます。
プレビューを自動更新
設定が変更されるとすべてのプレビューを自動的に更新します。
すべてのプレビューを更新
プレビューを自動更新がオフの場合、プレビューを手動で更新します。
プレビューのプロパティ
プレビューのプロパティ設定は、サムネイル画像の表示方法をコントロールします。
背景
サムネイルの背景の表示をコントロールします。
なし
デフォルトのグレーの環境を使用します。![]()
チェッカー
グレーのチェッカーの背景幕を使用します。![]()
スタジオ
![]()
カスタム
環境を背景として使用します。![]()
クリックして環境を割り当て
既存の環境を選択するか、新規の環境を作成します。
環境を選択
既存の環境のリストです。
新規環境を作成します。
ビュー
右マウスボタンによるオブジェクトまたはカメラの回転をコントロールします。
オブジェクトを回転
右マウスドラッグでオブジェクトを回転します。
カメラを回転
右マウスドラッグでカメラを回転します。
X角度
オブジェクトまたはカメラの水平回転角度を設定します
Y角度
オブジェクトまたはカメラの垂直回転角度を設定します。
サムネイルのプロパティをデフォルトの設定として保存します。
デフォルトの設定を使用します。