SetPt

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変形

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XYZを設定

 ヒストリが使用可能

SetPtコマンドは、オブジェクトの選択した点や制御点をX、Y、Z方向の指定位置に移動します。

  • 制御点を表示せずに曲線やサーフェスなどのオブジェクト全体が選択されている場合、SetPtはオブジェクトのすべての制御点をその位置に移動します。これにより、オブジェクトが平らになったり、歪んだりする可能性があります。
  • このコマンドは、点や制御点の位置を正確に変更するのによく使用されます。またこのコマンドを使用すると、複数の平面曲線がすべて同じ平面にあることを、すばやく確実にすることができます。

操作手順

  1. オブジェクトを選択します。

  2. 点の設定ダイアログボックスで、設定したい座標にチェックマークを付けます。

  3. 位置をピックします。

    選択されたオブジェクトは、指定した方向の設定点で整列します。

メモ

  • 1方向に移動するには、そのチェックボックスだけを有効にします。
  • 1つのチェックボックスを右クリックすると、そのチェックボックスが有効になり、その他のすべてのチェックボックスは無効になります。
  • SetPtコマンドを同じ設定で繰り返す場合は、マウスボタンを右クリックするか、Enterキーを押すか、スペースバーを押して現在の設定を受け入れます。
  • ブロックインスタンスを選択した場合、ブロックインスタンスはそれらの挿入点に整列されます。

点の設定のオプション

Xを設定/Yを設定/Zを設定

X、Y、Z方向にオブジェクトを整列します。

オプション設定のショートカット

  • 1つのチェックボックスを右クリックすると、その方向が有効になり、その他のすべてのチェックボックスは無効になります。
  • 1つのチェックボックスを2度右クリックすると、すべての方向が有効になります。
  • キーボードのx、y、zキーを押すと、チェックボックスをトグルできます。
ワールドに整列/作業平面に整列

ワールドまたは作業平面座標で整列します。

コマンドラインオプション

コピー

オブジェクトをコピーするかしないかを指定します。

  • コピーモードがオンになると、 の記号がカーソル位置に表示されます。

  • コピー=はいはヒストリの記録をサポートします。

  • RememberCopyOptionsコマンドを使用すると、オプションの選択状態をデフォルトとして設定することができます。

次もご覧ください。

オブジェクトを変形する