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SubD/メッシュ 編集ツール > インセット |
Insetコマンドは、選択したメッシュ、SubD、またはポリサーフェスのエッジを内側に一定の距離だけオフセットすることによってエッジを挿入します。
入力オブジェクト
- メッシュ/SubDの面
- サーフェスおよびポリサーフェスの面
選択された面をインセットするには
-
メッシュ、SubD、またはポリサーフェスの面を選択します。
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距離を入力するか、2点をピックして距離を定義します。
コマンドラインオプション
モード (複数のSubDの面のみ)
グループ(左)は、繋がったSubDの面を1つの単位として扱います。
単一(右)は、それぞれのSubDの面を使用します。
(以下はサーフェスのみのオプション)
通過点指定
インセット曲線が通過する点を選択します。
ルーズ
ルーズ=オンは、ルーズ=オフのようにインセット曲線をシステム許容差値内に収まるように調整しません。調整プロセスは時間がかかる可能性があるため、プレビューでは速度を上げるためにルーズ=オンを使用します。
シームを無視
入力サーフェスのシームを無視します。
コーナーをクリース化
それぞれのコーナーのペア間で面を分割します。
-
面の境界に直線でないエッジがある場合は、追加の分割エッジが追加されます。
分割
入力サーフェスを分割します。それ以外の場合は、インセット曲線のみを作成します。
結果を結合
分割=はいの場合、結果のサーフェスを結合するかどうかを指定します。
メッシュ/SubDの面ループの選択 (コマンド実行後の選択)
面ループの範囲を選択するには
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ループ内の2つの面をクリックします。
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間にある選択されている面の隣にある1つの面をダブルクリックします。
1つの面の選択を解除するには
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選択されている対象の面をCtrl+クリックします。
面ループの選択を解除するには
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選択されているループ内の1つの面をCtrl+ダブルクリックします。