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製図 2D図を作成 |
Make2Dコマンドは、オブジェクトのエッジと輪郭を1つまたは4つのビューで、ワールドTop平面上に平面曲線として作成します。
2D図のオプション
投影に使用するビューを指定します。リストには標準および名前の付いたビューが含まれます。
現在アクティブなビューからのみ2D図を作成します。
隠れ線はアクティブなビューポートの平面図から作成され、そのビューポートの作業平面に配置されます。
ワールド座標系の直交投影で(現在のビューポートのビュー方向または作業平面の方向ではない)USレイアウト(第三角法)で4面図を作成します。
平面図の曲線はWorld Top、World Front、World Rightビューから作成されます。
ワールド座標系の直交投影で(現在のビューポートのビュー方向または作業平面の方向ではない)ヨーロッパのレイアウト(第一角法)で4面図を作成します。
平面図の曲線はWorld Top、World Front、World leftビューから作成されます。
入力オブジェクトからプロパティをコピーします。
プロパティは出力レイヤによって決定されます。
ポリサーフェスの接線エッジを表示します。
指定された非表示レイヤの隠れ線を表示します。
オブジェクトのシルエットをより太い線で作成します。
クリッピング平面の交差線を作成します。
ビューポートのエッジを表す長方形を表示します。これはパースビューのみに適用します。
結果の(出力)曲線を元のオブジェクトでグループ化します。
出力曲線を前回の曲線に合致させることを試みます。このオプションは投影設定のビューと作業平面オプションでのみ機能します。
記録された平行ビューを維持するのは簡単ですが、パースビューの場合、ビュー操作を行うと記録されたビューが変更され、「前の結果と合致」が失敗します。失敗すると、新しいビューが次回に使用するために記録されます。
ビューポート | パン | ズーム | 回転 | サイズ変更 |
平行 | ||||
パース |
2D図出力の親レイヤを設定します。さまざまなタイプの曲線をサブレイヤで分類できます。
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