OffsetMultiple
ツールバー | メニュー |
---|---|
|
|
OffsetMultipleコマンドは、複数の曲線をコピーされた曲線上のすべての位置が元の曲線から指定の距離であるようにコピーします。
メモ
- 開いた曲線はすべてカーソル方向にオフセットされます。
- 複数の閉じた曲線をオフセットする場合、オフセットする側の点が曲線の内側にあれば、他の閉じた曲線のオフセットも内側になります。
- 「島」(閉じた曲線の内側の別の閉じた曲線)は認識され、「容器」になっている閉じた曲線と反対の方向にオフセットされます。
操作手順
- 曲線やエッジを選択します。
- クリックして、オフセットする側を指定します。
最良の結果を得るには、比較的小さいオフセット距離と滑らかな曲線を使用してください。そうでなければ、キンクや急角度に曲がる曲線が作成される可能性があります。
コマンドラインオプション
距離
オフセット距離を設定します。
ルーズ
はい - 編集点を移動して曲線をオフセットします。
- ポリカーブのセグメントは個別にオフセットされます。結果ではコーナーでセグメントが別々になります。
- コーナーと許容差のオプションは使用されず、表示されません。
- 編集点が少ない曲線は、結果で歪みが大きくなる可能性があります。
出力曲線のパラメーター構造は、入力曲線と同じになります。
いいえ - 許容差の設定以内で曲線の形状をオフセットします。
- 許容差が小さい場合、より多くの制御点を持つ出力曲線が作成されます。
コーナー
イメージにあるようにコーナーを「凸」側にオフセットした時の処理方法を指定します。

元の曲線 (青)、オフセット曲線 (赤)
シャープ
隣接するオフセットセグメントを延長して鋭いコーナーを形成します。
ラウンド
隣接するオフセットセグメント間のギャップを接円弧セグメントで埋めます。
スムーズ
隣接するオフセットセグメント間のギャップを次数3の接線セグメントで埋めます。
面取り
隣接するオフセットセグメント間のギャップを直線セグメントで埋めます。
なし
隣接するオフセットセグメント間のギャップを開いたままにします。
オフセット数
作成する曲線の数を指定します。
次もご覧ください。

Offset
元の曲線に平行に曲線をコピーします。

OffsetMesh
いろいろな方向モードで頂点を指定した距離に移動させてメッシュをコピーします。

OffsetCrvOnSrf
サーフェス上の曲線を元の曲線に平行にコピーします。

OffsetNormal
サーフェス上の曲線を元の曲線に平行にサーフェスの法線方向にコピーします。