ExtrudeCrvTapered
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ソリッド 平面曲線を押し出し > テーパ サーフェス 曲線を押し出し > テーパ |
ExtrudeCrvTaperedコマンドは、指定されたドラフト角度でテーパインまたはアウトしながら直線状に曲線のパスをなぞり、サーフェスを作成します。
- 平面曲線は、デフォルトでは曲線平面に対して垂直に押し出されます。曲線が平面状でない場合、デフォルトの押し出し方向は、アクティブな作業平面のz方向です。
ビューポートの押し出しのプレビューの方向が距離の入力の正の方向を定義します。
コマンドラインオプション
基点を設定
押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。
方向
2点で方向角度を設定します。
方向オプションの手順
- 基点をピックします。
- 方向角度を設定する2点目をピックします。
ドラフト角度
テーパのドラフト角度を指定します。ドラフト角度とはサーフェスの法線方向と作業平面が作る角度のことです。サーフェスが作業平面に垂直な場合、ドラフト角度は0です。サーフェスが作業平面に平行な場合、ドラフト角度は90度です。
ソリッド
輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。
コーナー
コーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。
シャープ
テーパされたサーフェスのコーナーは、位置連続(G0)でシャープなコーナーでつながります。
ラウンド
テーパされたサーフェスのコーナーは、接線連続(G1)でフィレットセグメントで埋められます。
スムーズ
テーパされたサーフェスのコーナーは、曲率連続(G2)でブレンドセグメントで埋められます。
元のオブジェクトを削除
元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。
角度を反転
ドラフト角度の方向をトグルします。