OffsetSrf

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サーフェス

サーフェスをオフセット

 ヒストリが使用可能

OffsetSrfコマンドは、元のサーフェスから指定距離離れた所にサーフェスまたはポリサーフェスをコピーします。

操作手順

  1. サーフェスまたはポリサーフェスを選択します。
  2. 無限平面: InfinitePlane(無限平面)オプションを使用するには、IPと入力します。

  3. オフセット距離をタイプし、Enterを押します。

コマンドラインオプション

距離

オフセット距離を設定します。

コーナー

オフセットのコーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。これらのオプションは、オフセット方向がイメージに表示されているように「外側」である場合のみに適用されます。

シャープ

コーナーの外側にオフセットされた曲線は、位置連続(G0)で尖った(シャープ)角の部分で合うように延長されます。

ラウンド

コーナーの外側にオフセットされた曲線は、円弧セグメントを用いて接線連続(G1)でつながります。

通過点指定

距離を指定する代わりにピックした点を通ってオフセットします。

すべて反転

選択されたすべてのサーフェスのオフセット方向を反転します。矢印が正のオフセットの方向を示します。

ソリッド

すべてのそろいのエッジの間にルールサーフェス(紙織面)をロフトすることで、入力サーフェスとオフセットしたサーフェスから閉じたソリッドを作成します。

ルーズ (サーフェスのみ)

オフセットサーフェスの制御点構造は元のサーフェスと同じです。

許容差

オフセットサーフェスの許容差を指定します。デフォルト許容差を使用する場合、0(ゼロ)と入力します。

両方向

元のサーフェスの両方向にオフセットを作成します。

元のオブジェクトを削除

元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。

メモ

次も参考にしてください。

OffsetMesh

いろいろな方向モードで頂点を指定した距離に移動させてメッシュをコピーします。

OffsetSubD

SubDの頂点を法線方向に指定された距離だけ移動させてコピーを作成します。

Shell

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ソリッドサイドバー

ソリッド

シェル

Shellコマンドは、ソリッドからくり抜いたシェルを作成します。

Shellコマンドは、シンプルなソリッドの多様体ポリサーフェスのみに使えます。サーフェスは取り除かれ、残りは取り除かれたサーフェスの外側の部分を使って内側にオフセットされ、外側と内側の部分を結合します。

操作手順

  1. 閉じたポリサーフェスから取り除く面を選択します。
    少なくも1つの面は選択せずに残しておいてください。
  2. 操作が終了したら、Enterを押します。
    このステップはシェル化されるオブジェクトを作成するのにどのサーフェスを取り除くのかを指定します。

円柱の上面サーフェスを取り除く対象として選択
コマンドラインオプション

厚み

シェルの厚みを指定します。

シェル化のトラブルシューティング

ポリサーフェスのShellOffsetSrfは、ワークインプログレスです。今のところ次の問題が分かっています。

次もご覧ください。

サーフェスを作成する

 

 

 

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