Crea un nuova texture da un modello template o da una texture esistente.
Importa una texture da un file .rtex di Rhino.
Salva la texture su un file di texture di Rhino (.rtex).
Quando viene selezionata più di una mesh, verrà chiesto all'utente di selezionare una cartella per salvare vari file .rtex contemporaneamente.
Salva la texture in un'immagine bitmap.
Selezionare il formato bitmap.
Impostare la larghezza e altezza dell'immagine.
È possibile includere il canale alfa se supportato dal formato.
Copia l'elemento selezionato negli Appunti.
Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli appunti.
Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli appunti. Il nuovo elemento verrà collegato a quello originale.
Elimina l'elemento selezionato.
Selezionare tutti gli elementi dell'elenco.
È possibile quindi modificare le comuni impostazioni e le proprietà delle miniature di tutti gli elementi.
Sostituisce l'elemento selezionato con un altro.
Ripristina tutte impostazioni dell'elemento ai valori predefiniti.
Crea un nuovo elemento da quello selezionato.
Modifica l'elemento selezionato in un'altra finestra di dialogo.
Appare la finestra di dialogo che consente di gestire le etichette dei contenuti di rendering. Etichetta i gruppi o assegna categorie agli elementi per facilitare la ricerca.
Nasconde gli elementi che non presentano l'etichetta selezionata.
Elenca gli elementi con i relativi nomi in ordine ascendente (dalla A alla Z).
Rimuove la connessione fra gli elementi con istanze.
Aggiorna l'anteprima dell'elemento selezionato quando non è attivo l'aggiornamento automatico.
Mostra le anteprime come griglia di miniature.
Mostra le anteprime come elenco di miniature.
Mostra le anteprime come albero con annidamento.
Visualizza sia le texture utilizzate che quelle non utilizzate.
Elenca solo le texture non utilizzate.
Elenca solo le texture utilizzate.
Elenca solo le texture utilizzate dagli oggetti attualmente selezionati.
Mostra le anteprime a sinistra dei controlli.
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni medie.
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni grandi.
Mostra le etichette dei nomi delle anteprime quando si è nella modalità Griglia.
La modalità Elenco mostra sempre le etichette.
Aggiorna automaticamente tutte le anteprime man mano che cambiano le impostazioni.
Aggiorna le anteprime manualmente quando l'Autoaggiornamento anteprima è disattivato.
Apre la finestra di dialogo Proprietà anteprima.
Sia le immagini delle anteprime in miniatura che l'area dello sfondo tra le immagini delle anteprime presentano dei menu di scelta rapida.
Proprietà anteprima
Le impostazioni "proprietà anteprima" controllano l'aspetto delle immagini delle anteprime.
Controlla la rotazione dell'oggetto o della camera mediante trascinamento con il tasto destro del mouse.
Il trascinamento con il tasto destro del mouse ruota l'oggetto.
Il trascinamento con il tasto destro del mouse ruota la camera.
Imposta l'angolo di rotazione orizzontale per l'oggetto o la camera.
Imposta l'angolo di rotazione verticale per l'oggetto o la camera.
Salva le proprietà della miniatura come impostazioni predefinite.
Usa le impostazioni predefinite.