Menu strumenti del pannello Texture

Seleziona oggetto(i)

Seleziona gli oggetti che utilizzano la texture corrente.


Crea nuovo

Crea un nuova texture da un modello template o da una texture esistente.

Importa dalla libreria delle texture...

Importa una texture da un file .rtex di Rhino.

Salva su file

Salva la texture su un file di texture di Rhino (.rtex).

Quando viene selezionata più di una mesh, verrà chiesto all'utente di selezionare una cartella per salvare vari file .rtex contemporaneamente.

Salva come immagine...

Salva la texture in un'immagine bitmap.

Passi

  1. Selezionare il formato bitmap.

  2. Impostare la larghezza e altezza dell'immagine.

    È possibile includere il canale alfa se supportato dal formato.


Copia

Copia l'elemento selezionato negli Appunti.

Incolla

Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli appunti.

Incolla come istanza

Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli appunti. Il nuovo elemento verrà collegato a quello originale.


Elimina

Elimina l'elemento selezionato.


Seleziona tutto

Selezionare tutti gli elementi dell'elenco.

È possibile quindi modificare le comuni impostazioni e le proprietà delle miniature di tutti gli elementi.

Sostituisci

Sostituisce l'elemento selezionato con un altro.

Reimposta sui valori predefiniti

Ripristina tutte impostazioni dell'elemento ai valori predefiniti.

Duplica

Crea un nuovo elemento da quello selezionato.


Modifica anteprima mobile

Modifica l'elemento selezionato in un'altra finestra di dialogo.

Etichette...

Appare la finestra di dialogo che consente di gestire le etichette dei contenuti di rendering. Etichetta i gruppi o assegna categorie agli elementi per facilitare la ricerca.

Filtra per etichette

Nasconde gli elementi che non presentano l'etichetta selezionata.

Ordina alfabeticamente

Elenca gli elementi con i relativi nomi in ordine ascendente (dalla A alla Z).

Rimuovi istanze

Rimuove la connessione fra gli elementi con istanze.

Aggiorna anteprima ora

Aggiorna l'anteprima dell'elemento selezionato quando non è attivo l'aggiornamento automatico.


Griglia

Mostra le anteprime come griglia di miniature.

Rapporto

Mostra le anteprime come elenco di miniature.

Albero

Mostra le anteprime come albero con annidamento.


Mostra tutte le texture

Visualizza sia le texture utilizzate che quelle non utilizzate.

Mostra solo le texture inutilizzate

Elenca solo le texture non utilizzate.

Mostra solo le texture utilizzate

Elenca solo le texture utilizzate.

Mostra solo le texture utilizzate dagli oggetti selezionati

Elenca solo le texture utilizzate dagli oggetti attualmente selezionati.


Layout orizzontale

Mostra le anteprime a sinistra dei controlli.


Anteprime
Molto piccolo

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.

Piccolo

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.

Medio

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni medie.

Grande

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni grandi.


Mostra etichette

Mostra le etichette dei nomi delle anteprime quando si è nella modalità Griglia.

La modalità Elenco mostra sempre le etichette.

Autoaggiornamento anteprima

Aggiorna automaticamente tutte le anteprime man mano che cambiano le impostazioni.

Aggiorna tutte le anteprime

Aggiorna le anteprime manualmente quando l'Autoaggiornamento anteprima è disattivato.


Proprietà

Apre la finestra di dialogo Proprietà anteprima.

Sia le immagini delle anteprime in miniatura che l'area dello sfondo tra le immagini delle anteprime presentano dei menu di scelta rapida.

Proprietà anteprima

Le impostazioni "proprietà anteprima" controllano l'aspetto delle immagini delle anteprime.

Vista

Controlla la rotazione dell'oggetto o della camera mediante trascinamento con il tasto destro del mouse.

Ruota oggetto

Il trascinamento con il tasto destro del mouse ruota l'oggetto.

Ruota camera

Il trascinamento con il tasto destro del mouse ruota la camera.

Angolo X

Imposta l'angolo di rotazione orizzontale per l'oggetto o la camera.

Angolo Y

Imposta l'angolo di rotazione verticale per l'oggetto o la camera.


Salva come impostaz. predef.

Salva le proprietà della miniatura come impostazioni predefinite.

Carica da impostaz. predef.

Usa le impostazioni predefinite.