Menu strumenti del pannello texture
Crea nuovo
Crea un nuova texture da un modello template o da una texture esistente.
Importa dalla libreria delle texture...
Importa una texture da un file .rtex di Rhino.
Salva su file
Salva la texture su un file di texture di Rhino (.rtex).
Quando viene selezionata più di una mesh, verrà chiesto all'utente di selezionare una cartella per salvare vari file .rtex contemporaneamente.
Salva come immagine...
Salva la texture in un'immagine bitmap.
Passi
-
Selezionare il formato bitmap.
-
Impostare la larghezza e altezza dell'immagine.
È possibile includere il canale alfa se supportato dal formato.
Copia
Copia l'elemento selezionato negli Appunti.
Incolla
Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli Appunti.
Incolla come istanza
Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli Appunti. Il nuovo elemento verrà collegato a quello originale.
Elimina
Elimina l'elemento selezionato.
Seleziona tutto
Selezionare tutti gli elementi dell'elenco.
È possibile quindi modificare le comuni impostazioni e le proprietà delle miniature di tutti gli elementi.
Sostituisci
Sostituisce l'elemento selezionato con un altro.
Reimposta sui valori predefiniti
Ripristina tutte impostazioni dell'elemento ai valori predefiniti.
Duplica
Crea un nuovo elemento da quello selezionato.
Modifica anteprima mobile
Modifica l'elemento selezionato in una finestra di dialogo separata.
Etichette...
Mostra la finestra di dialogo delle etichette del contenut di rendering per gestire le etichette. Etichetta gli elementi per gruppo o categoria per semplificarne la ricerca.
Filtra per etichette
Nasconde gli elementi che non presentano l'etichetta selezionata.
Ordina alfabeticamente
Elenca gli elementi con i relativi nomi in ordine ascendente (dalla A alla Z).
Rimuovi istanze
Rimuove il collegamento tra i elementi con istanze.
Aggiorna anteprima ora
Aggiorna l'anteprima dell'elemento selezionato quando non è attivo l'aggiornamento automatico.
Griglia
Mostra le anteprime come griglia di miniature.
Rapporto
Mostra le anteprime come elenco di miniature.
Albero
Mostra le anteprime come albero con annidamento.
Mostra tutte le texture
Visualizza sia le texture utilizzate che quelle non utilizzate.
Mostra solo le texture inutilizzate
Elenca solo le texture non utilizzate.
Mostra solo le texture utilizzate
Elenca solo le texture utilizzate.
Mostra solo le texture utilizzate dagli oggetti selezionati
Elenca solo le texture utilizzate dagli oggetti attualmente selezionati.
Layout orizzontale
Mostra le anteprime a sinistra dei controlli.
Anteprime
Molto piccolo
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.
Piccolo
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.
Medio
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni medie.
Grande
Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni grandi.
Mostra etichette
Mostra le etichette dei nomi delle anteprime quando si è nella modalità Griglia.
La modalità Elenco mostra sempre le etichette.
Autoaggiornamento anteprima
Aggiorna automaticamente tutte le anteprime man mano che cambiano le impostazioni.
Aggiorna tutte le anteprime
Aggiorna le anteprime manualmente quando l'Autoaggiornamento anteprima è disattivato.
Proprietà
Apre la finestra di dialogo Proprietà anteprima.
Sia le immagini delle anteprime in miniatura che l'area dello sfondo tra le immagini delle anteprime presentano dei menu di scelta rapida.
Proprietà anteprima
Le impostazioni "proprietà anteprima" controllano l'aspetto delle immagini delle anteprime.
Vista
Controlla la rotazione dell'oggetto o della camera mediante trascinamento con il tasto destro del mouse.
Ruota oggetto
Il trascinamento con il tasto destro del mouse ruota l'oggetto.
Ruota camera
Il trascinamento con il tasto destro del mouse ruota la camera.
Angolo X
Imposta l'angolo di rotazione orizzontale per l'oggetto o la camera.
Angolo Y
Imposta l'angolo di rotazione verticale per l'oggetto o la camera.
Salva le proprietà della miniatura come impostazioni predefinite.
Usa le impostazioni predefinite.