Animazione
La barra degli strumenti di animazione fornisce gli strumenti necessari per creare delle viste animate in Rhino.
Le animazioni si possono visualizzare e renderizzare nelle varie modalità disponibili.
Per impostare un'animazione
- Nella barra degli strumenti Animazione, cliccare sul pulsante Imposta animazione e quindi sul tipo di animazione desiderato.
- Dopo aver impostato un'animazione, si può visualizzarla in anteprima oppure registrarla.
Opzioni di animazione
Imposta studio della luce solare giornaliera
ImpostaAnimazioneLuceSolareGiornaliera
Anima il movimento del sole nell'arco del giorno specificato.
Nota: Durante gli studi di animazione della luce solare giornaliera, la luce del cielo è spenta.
Imposta studio della luce solare stagionale
ImpostaAnimazioneLuceSolareStagionale
Anima il movimento del sole nell'arco della settimana, del mese o dell'anno specificati.
Imposta animazione fly-through
ImpostaAnimazioneFlyThrough
Anima il movimento della camera e della destinazione lungo una curva di percorso.
Imposta animazione su percorso
ImpostaAnimazioneSuPercorso
Anima il movimento della camera e della destinazione lungo curve di percorso separate.
Imposta animazione turntable a 360 gradi
RuotaVistaContinuo
Ruota una vista attorno alla destinazione.
Limitazioni
- Rhino fornisce degli strumenti limitati per la creazione di animazioni all'interno di un modello. Tali strumenti consentono di variare solo la posizione della camera e quella del sole. Rhino per ora non offre nessuno strumento per l'animazione degli oggetti.
- Renderizzando i fotogrammi, si crea una serie di immagini fisse. Queste immagini si possono combinare in un file di animazione.
- Rhino non possiede gli strumenti per compilare i fotogrammi in file di animazione, tuttavia, esistono varie applicazioni esterne adatte a svolgere questo processo.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando ImpostaAnimazioneTurntable anima la rotazione della camera attorno al punto di destinazione corrente.
La vista ruota una volta attorno al punto di destinazione corrente. Per vedere il risultato dell'animazione, cliccare nella vista Prospettica mantenendo premuti i tasti freccia sinistro ◀ o destro ▶.
Prima di impostare un'animazione turntable
- Usare i comandi ProprietaVista o Camera per posizionare la camera e la destinazione.
Opzioni di animazione turntable | |
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Direzione |
Specifica la direzione in cui girerà la vista. AntiorariaRuota la vista in senso antiorario. OrariaRuota la vista in senso orario. |
Opzioni di animazione
Numero di fotogrammi
Il numero di fotogrammi dell'animazione da catturare.
Tipo file
Selezionare un tipo di file immagine fra jpg, bmp, png o tga per salvare i fotogrammi.
Metodo di cattura
Selezionare da RenderCompleto o AnteprimaRender per catturare i fotogrammi renderizzati dal motore di rendering attuale.
Oppure selezionare una delle modalità di visualizzazione della vista per catturare i fotogrammi.
Vista
Selezionare una vista nel modello.
Nome dell'animazione
Inserire un nome per l'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando ImpostaAnimazioneSuPercorso anima lo spostamento della camera o della destinazione.
Vengono spostate la camera, la destinazione oppure entrambe. Si possono ottenere dunque tre risultati: camera in movimento e destinazione fissa, destinazione in movimento e camera fissa oppure destinazione e camera entrambe in movimento.
Prima di impostare un'animazione su percorso
Configurazione della camera e della destinazione
Camera in movimento e destinazione fissa:
- Tracciare una curva per il percorso della camera e creare un oggetto punto per il percorso della destinazione.
Destinazione in movimento e camera fissa:
- Tracciare una curva per il percorso della destinazione e creare un oggetto punto per il percorso della camera.
Camera e destinazione in movimento:
- Tracciare una curva sia per il percorso della camera che per quello della destinazione.
Setup animazione su percorso
- Selezionare l'oggetto percorso della camera.
- Selezionare l'oggetto percorso della destinazione.
Opzioni di animazione
Numero di fotogrammi
Il numero di fotogrammi dell'animazione da catturare.
Tipo file
Selezionare un tipo di file immagine fra jpg, bmp, png o tga per salvare i fotogrammi.
Metodo di cattura
Selezionare da RenderCompleto o AnteprimaRender per catturare i fotogrammi renderizzati dal motore di rendering attuale.
Oppure selezionare una delle modalità di visualizzazione della vista per catturare i fotogrammi.
Vista
Selezionare una vista nel modello.
Nome dell'animazione
Inserire un nome per l'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando ImpostaAnimazioneFlyThrough anima lo spostamento della camera e della destinazione.
Mostra un'animazione fly-through man mano che la camera segue il percorso.
Prima di impostare un'animazione fly-through
Setup animazione fly-through
- Selezionare la curva di percorso.
Opzioni di animazione
Numero di fotogrammi
Il numero di fotogrammi dell'animazione da catturare.
Tipo file
Selezionare un tipo di file immagine fra jpg, bmp, png o tga per salvare i fotogrammi.
Metodo di cattura
Selezionare da RenderCompleto o AnteprimaRender per catturare i fotogrammi renderizzati dal motore di rendering attuale.
Oppure selezionare una delle modalità di visualizzazione della vista per catturare i fotogrammi.
Vista
Selezionare una vista nel modello.
Nome dell'animazione
Inserire un nome per l'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando ImpostaAnimazioneLuceSolareGiornaliera anima il movimento del sole nell'arco del giorno specificato.
Nota
- Uno studio dell'illuminazione solare permette di variare la posizione del sole nel cielo per un dato giorno ed illustra come varia conseguentemente la proiezione delle ombre.
- Questo tipo di animazione è utile qualora sia necessario vedere come si proiettano le ombre al variare della posizione del sole. Architetti, ingegneri civili e urbanisti utilizzano questi studi per deteminare l'impatto ambientale (intercettazione della luce solare) di eventuali nuovi edifici sugli spazi verdi e sulle costruzioni esistenti.
- L'ora legale viene presa in considerazione automaticamente.
- Le animazioni che studiano la variazione della luce solare non modificano le posizioni della camera e della destinazione. Esse animano il sole. Non è possibile combinare animazioni per lo studio dell'illuminazione solare con altre tipologie di animazioni.
Opzioni di animazione della luce solare giornaliera
Latitudine (da -90 a 90)
Specifica la latitudine della posizione del modello.
Longitudine (da -180 a 180)
Specifica la longitudine della posizione del modello.
Angolo Nord (in senso orario dall'asse Y)
Specifica la direzione nord del modello.
Data
Specifica la data.
Calendario
Cliccare per selezionare una data dal calendario
Ora di avvio
Specifica l'ora di inizio.
Ora finale
Specifica l'ora finale.
Minuti tra fotogrammi
Specifica l'intervallo di tempo.
Tipo file
Selezionare un tipo di file tra quelli supportati.
Metodo di cattura
Selezionare da RenderCompleto usando il motore di rendering attuale o una delle modalità di visualizzazione usando Illuminazione scena.
Vista
Specificare un nome per la vista.
Nome dell'animazione
Il nome da assegnare ai file di animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando ImpostaAnimazioneLuceSolareStagionale anima il movimento del sole nell'arco della settimana, del mese o dell'anno specificati.
Nota
- Le ombre vengono mostrate alla stessa ora di ogni giorno.
- Questo tipo di animazione è utile qualora sia necessario vedere come si proiettano le ombre al variare della posizione del sole. Architetti, ingegneri civili e urbanisti utilizzano questi studi per deteminare l'impatto ambientale (intercettazione della luce solare) di eventuali nuovi edifici sugli spazi verdi e sulle costruzioni esistenti.
- Le animazioni che studiano la variazione della luce solare non modificano le posizioni della camera e della destinazione. Esse animano il sole. Non è possibile combinare animazioni per lo studio dell'illuminazione solare con altre tipologie di animazioni.
Opzioni di animazione della luce solare stagionale
Latitudine (da -90 a 90)
Specifica la latitudine della posizione del modello.
Longitudine (da -180 a 180)
Specifica la longitudine della posizione del modello.
Angolo Nord (in senso orario dall'asse Y)
Specifica la direzione nord del modello.
Data iniziale
Specifica la data di inizio.
Calendario
Fare clic per selezionare una data dal calendario.
Data finale
Specifica la data finale.
Calendario
Fare clic per selezionare una data dal calendario.
Ora
Specifica l'ora del giorno.
Tipo file
Selezionare un tipo di file tra quelli supportati.
Metodo di cattura
Selezionare da RenderCompleto usando il motore di rendering attuale o una delle modalità di visualizzazione usando Illuminazione scena.
Giorni tra un fotogramma e l'altro
Specifica l'intervallo di tempo.
Vista
Specificare un nome per la vista.
Nome dell'animazione
Il nome da assegnare ai file di animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando RiproduciAnimazione riproduce un'animazione o l'anteprima di un'animazione.
Gli strumenti di animazione permettono di visionare la sequenza animata in modalità wireframe. Il rendering o la modalità ombreggiata richiedono infatti più tempo.
Per una riproduzione più veloce, riprodurre l'anteprima dell'animazione in una vista Wireframe .
Per visualizzare l'anteprima di un'animazione nella vista
- Nella barra degli strumenti Anteprima animazione, fare clic sul pulsante Anteprima animazione.
Nella vista viene visualizzata l'anteprima dell'animazione. Non è possibile modificare la velocità dell'anteprima.
Premere Esc per l'arresto.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando VisualizzaPrimoFotogramma mostra il primo fotogramma dell'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando VisualizzaFotogrammaNumero mostra il fotogramma dell'animazione indicato.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando VisualizzaUltimoFotogramma mostra l'ultimo fotogramma dell'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando VisualizzaFotogrammaSuccessivo mostra il successivo fotogramma dell'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando VisualizzaFotogrammaPrecedente mostra il precedente fotogramma dell'animazione.
Barra strumenti | Menu |
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Il comando RegistraAnimazione renderizza e salva i fotogrammi di un'animazione.
Ciascun fotogramma viene renderizzato e salvato sulla cartella specificata. Una volta renderizzati tutti i fotogrammi, viene visualizzata un'anteprima dell'animazione nel proprio browser.
Per registrare i fotogrammi dell'animazione
- Nella barra degli strumenti Animazione, fare clic sul pulsante Registra animazione.
Premere Invio per iniziare la registrazione.
Premere Esc per l'arresto.
Opzioni da linea di comando
CartellaDestinazione
Imposta la cartella per il salvataggio dei fotogrammi dell'animazione.
EseguiAnimazione
Esegue l'animazione al suo completamento in una pagina HTML.
NumeroDiPassatePerVisualizzazioneInTempoReale
Imposta il numero di passate che verranno calcolate per catturare ciascun fotogramma durante la registrazione dell'animazione dalla vista Raytracing.