Librerie

Strumenti > Opzioni > Librerie

Le impostazioni Librerie impostano le posizioni delle cartelle per le librerie di materiali, texture e ambienti sul computer in uso.

Cartelle

Mostra contenuti di rendering

Cambia il percorso predefinito delle librerie di contenuti per il computer in uso.

Usa percorso delle librerie predefinito

Di default, le librerie di contenuti sono una sottocartella della cartella Documenti.

Personalizza

Imposta un percorso personalizzato per le librerie.

Sfoglia

Selezionare una cartella per le libreria di contenuto personalizzato.

Mostra cartella "Documenti"

Nel pannello Librerie, la cartella "Documenti" designata verrà visualizzata nel menu.

Mostra cartelle personalizzate

Nel pannello Librerie, le cartelle personalizzate designate verranno visualizzate nel menu.

Nuovo

Aggiungere una nuova cartella all'elenco.

Elimina

Elimina la cartella selezionata dall'elenco.

Sposta su

Sposta la cartella selezionata in basso nell'elenco.

Sposta giù

Sposta la cartella selezionata in basso nell'elenco.

Cartella iniziale

Ultima cartella aperta
Cartella dei contenuti di rendering
Cartella personalizzata

Comando correlato

Librerie

BarraStrumenti Menu

Strumenti di rendering

Rendering/Finestra

Pannelli > Librerie

Il comando Librerie apre il pannello "Librerie" per gestire le librerie dei materiali, delle texture e degli ambienti.

Per trovare la cartella Contenuti di rendering

  1. Copia e incolla il percorso nel campo dei percorsi di Esplora file in Windows per aprire la cartella.

    %AppData%\McNeel\Rhinoceros

  2. Aprire [Version] > Localizzazione > [Language] > Render Content

Pannello "Librerie"

Opzioni del contenitore

BarraStrumenti

Indietro

Torna alla cartella selezionata in precedenza.

Avanti

Va alla cartella usata dopo aver selezionato Indietro.

Mostra materiali

Elenca i file dei materiali (*.rmtl) nella cartella selezionata e nelle sotto-cartelle.

Mostra ambienti

ELenca i file degli ambienti (*.revn) nella cartella selezionate e nelle sotto-cartelle.

Mostra texture

Elenca i file delle texture (*.jpg, *.bmp, etc) nella cartella selezionata e nelle sotto-cartelle.

Casella di ricerca

Inserire una parola per filtrare gli elmenti della cartella attuale e delle sotto-cartelle.

Usa espressioni regolari

Consenti di utilizzare espressioni regolari nella stringa di ricerca.

Ricerca veloce

Mostra un elenco delle stringhe di ricerca. L'elenco è organizzato in due sezioni.

Cancella cronologia di ricerca

Elimina i registri della query di ricerca nella sezione superiore.

Cursore dimensioni miniatura

Il cursore per le dimensioni della miniatura si trova in forndo al Pannello Librerie. Spostando il cursore su 0%, gli elementi vengono elencati senza le miniature.

Vista griglia

Mostra gli elementi in fighe e colonne.

Vista elenco

Impila gli elementi in verticale in un sola colonna.

 

Menu delle cartelle

Contenuti di rendering

Apre la cartella dei contenuti di rendering.

Documenti

Apre la cartella Documenti.

Cartelle personalizzate

Le cartelle aggiunte in Opzioni di Rhino > Librerie.

Aggiungi cartella corrente

Aggiunge la cartella attuale al menu.

Impostazioni

Apre Opzioni di Rhino> Librerie.

Scarica tutte le texture delle librerie

Esegue il comando DownloadTextureLibreria che scorre l'intero elenco di materiali della libreria dei materiali ed effettua il download di tutti i file bitmap necessari dal server di Rhino al computer locale. Dopodiché, si può usare qualsiasi materiale dalla libreria senza dover esssere online.

Menu di scelta rapida con il tasto destro del mouse

Fare clic con il tasto destro del mouse su un elemento nel pannello Librerie per selezionare azioni.

Importa nell'editor dei materiali/Tavolozza delle texture/Editor degli ambienti

Copia l'elemento nel pannello in base al tipo.

Assegna ad oggetti

Assegna il materiale o la texture all'oggetto selezionato.

  • Quando il computer non è connesso a Internet, non è possibile usare i materiali, le texture e gli ambienti che utilizzano file online. 594
Assegna al piano d'appoggio

Assegna il materiale o la texture al piano d'appoggio.

Quando una texture viene assegnata a un oggetto o a un piano d'appoggio, viene creato un materiale personalizzato.

Apri

Mostra l'elemento nell'applicazione associata.

Modifica

Modifica l'elemento nell'applicazione associata.

Taglia

Copia l'elemento selezionato negli appunti per spostarlo quindi in un'altra cartella.

Copia

Copia l'elemento selezionato negli Appunti.

Incolla

Crea un nuovo elemento in base ai contenuti degli appunti.

Duplica

Crea un nuovo elemento da quello selezionato.

Elimina

Elimina l'elemento selezionato.

Rinomina

Modifica il nome dell'elemento.

Molto piccolo

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.

Piccolo

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni piccole.

Medio

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni medie.

Grande

Imposta le dimensioni delle miniature sulle dimensioni grandi.

Seleziona tutto

Seleziona tutti gli elementi nella cartella attuale.

Apri cartella contenente

Apre la cartella attuale in Esplora file.

Proprietà

Mostra le proprietà file dell'elemento.

Salva le opzioni per poterle usare su altri computer

EsportazioneOpzioni

Salva i settaggi delle Opzioni su un file.

ImportazioneOpzioni

Ripristina i settaggi delle Opzioni da un file.

Consultare anche

Opzioni

Gestisce le opzioni globali.

 

 

 

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