Elenco dei comandi

Novità di Rhino

Numeri

Faccia3D

Disegna una singola faccia mesh.

A

SchemiAcad

Modifica gli schemi di esportazione dei dati di Rhino sui file di AutoCAD.

AggiungiSuccessivoU

Aggiunge il successivo punto di controllo nella direzione u alla selezione.

AggiungiSuccessivoV

Aggiunge il successivo punto di controllo nella direzione v alla selezione.

AggiungiPrecedenteU

Aggiunge il precedente punto di controllo nella direzione u alla selezione.

AggiungiPrecedenteV

Aggiunge il precedente punto di controllo nella direzione v alla selezione.

AggiungiAlGruppo

Aggiunge un oggetto al gruppo selezionato.

Allinea

Allinea tra di loro i parallelepipedi limite degli oggetti.

AllineaVerticiMesh

Forza i vertici di una serie di mesh ad assumere la stessa posizione.

AllineaProfili

Allinea due curve tra di loro.

Angolo

Riporta il valore dell'angolo tra due linee selezionate o definite.

ApplicaMappaturaParallelepipeda

Applica un canale di mappatura texture parallelepipeda ad un oggetto.

ApplicaCrv

Applica una curva su una superficie in modo avvolgente.

ApplicaMappaturaPersonalizzata

Applica un canale di mappatura texture personalizzata ad un oggetto.

ApplicaMappaturaCilindrica

Applica un canale di mappatura texture cilindrica ad un oggetto.

ApplicaMesh

Applica una mesh avente lo stesso numero di vertici di una mesh di partenza su una superficie.

ApplicaMeshUVN

Applica mesh e punti su una superficie in modo avvolgente.

ApplicaMappaturaPiana

Applica un canale di mappatura texture piana.

ApplicaMappaturaSferica

Applica un canale di mappatura texture sferica ad un oggetto.

ApplicaMappaturaSuperficie

Applica un canale di mappatura texture di tipo superficie ad un oggetto.

RaccordoBlendArco

Crea una curva di raccordo blend ad arco tra due curve.

Area

Calcola l'area di un oggetto.

CentroideArea

Calcola ed indica il centroide dell'area di un oggetto.

MomentiArea

Calcola i momenti di inerzia dell'area di un oggetto.

Serie

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe, colonne e livelli.

SerieCrv

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli lungo una curva.

SerieCrvSuSrf

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli lungo una curva adagiata su una superficie.

SerieFori

Crea una serie di copie di fori intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe e colonne.

SeriePolareFori

Crea una serie di copie di fori intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.

SerieLineare

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, in una singola direzione.

SeriePolare

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.

SerieSrf

Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe e colonne su una superficie.

Freccia

Crea una punta a freccia su una curva o la rimuove da essa.

Autosalvataggio

Salva il modello corrente su un file di backup.

B

Piega

Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.

RaccordoBlend

Collega due curve mantenendo la continuità.

RaccordoBlendCrv

Collega due curve con controllo sulla continuità.

RaccordoBlendBordi

Crea una superficie tra i bordi di una polisuperficie mantenendo la continuità.

RaccordoBlendSrf

Crea una superficie di raccordo blend tra due superfici con controllo sulla continuità.

Blocco

Define un oggetto blocco.

GestioneBlocchi

Gestisce le definizioni di blocco.

Booleana2Oggetti

Mostra i risultati dell'applicazione dei vari tipi possibili di operazione booleana tra due oggetti.

DifferenzaBooleana

Sottrae il volume di un gruppo di oggetti da un altro.

IntersezioneBooleana

Crea un nuovo solido a partire dai volumi di intersezione tra due gruppi di solidi.

SuddivisioneBooleana

Suddivide e chiude i solidi risultanti in corrispondenza delle intersezioni.

UnioneBooleana

Combina i volumi di uno o più oggetti.

EstrusioneBoss

Estrude delle curve planari chiuse, in modo normale al piano su cui esse giacciono, verso una superficie limite, la quale viene troncata ed unita agli oggetti estrusi.

Rimbalzo

Lancia un raggio su un insieme di superfici per creare un percorso polilinea.

ParallelepipedoLimite

Crea una polilinea o un solido che racchiudono una serie di oggetti.

Parallelepipedo

Disegna un parallelepipedo solido.

PortaInAvanti

Porta le curve in avanti seguendo l'ordine di disegno.

PortaSulDavanti

Porta le curve sul davanti seguendo l'ordine di disegno.

C

Gabbia

Crea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.

ModificaGabbia

Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.

Camera

Mostra, nasconde o commuta la visibilità della camera della vista.

Annulla

Annulla il comando corrente e deseleziona gli oggetti.

Chiudi

Riempie aperture planari tramite una superficie unita al bordo del foro.

Smusso

Crea un segmento di linea tra due curve, troncando o estendendo le curve sul segmento.

SmussaBordi

Crea una superficie rigata sui bordi di una polisuperficie.

SmussaSrf

Crea una superficie rigata tra i bordi di due superfici.

CambiaGrado

Cambia il grado del polinomio che definisce la curva o la superficie, mediante l'aggiunta o la sottrazione di punti di controllo tra gli intervalli nodali, mantenendo la struttura dei nodi.

ModificaLivello

Cambia il livello di un oggetto.

PassaAlLivelloCorrente

Associa il livello corrente ad un oggetto associato ad un altro livello.

Verifica

Riporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto.

CaricaLicenza

Archivia una licenza nel gestore delle licenze Zoo.

VerificaOggettiNuovi

Riporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto durante la sua creazione o importazione.

ScaricaLicenza

Estrae una licenza dal gestore delle licenze Zoo.

Cerchio

Disegna un cerchio definendone il centro ed il raggio, il diametro, dei punti sulla circonferenza e la lunghezza della circonferenza.

AzzeraTutteLeMesh

Elimina le mesh di rendering e di analisi.

CancellaOrdineDisegno

Ripristina l'ordine di disegno predefinito delle curve.

AzzeraAnnulla

Svuota il buffer di annullamento per liberare memoria.

PianoDiRitaglio

Crea un piano che nasconde gli oggetti.

ChiudiCrv

Chiude le curve aperte.

PuntoPiuVicino

Crea un oggetto punto su un oggetto nel punto più vicino ad una posizione di base o ad un altro oggetto.

CollassaBordoMesh

Sposta su un unico vertice i vertici di un bordo mesh.

CollassaFacciaMesh

Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh.

CollassaFacceMeshSecondoArea

Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh in base al valore di area specificato per le facce.

CollassaFacceMeshSecondoAspectRatio

Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh in base al valore di rapporto di aspetto specificato per le facce.

CollassaFacceMeshSecondoLunghBordo

Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh in base al valore di lunghezza dei bordi specificato per le facce.

CollassaVerticeMesh

Sposta il vertice di una mesh su un vertice mesh adiacente.

AiutoComandi

Apre la finestra contestuale ancorata della guida dei comandi.

StoricoComandi

Apre la finestra dello storico dei comandi.

ElencoComandi

Apre la finestra dell'elenco dei comandi.

Comandi

Mostra l'elenco dei comandi all'interno della guida in linea.

CalcolaColoriVertici

Valuta le coordinate delle texture ed imposta i colori dei vertici.

Cono

Disegna un cono.

Conica

Disegna una sezione conica con opzioni per l'inizio, la fine, l'apice ed il valore di rho.

Collega

Estende e tronca due curve in modo tale che coincidano alle estremità.

CollegaSrf

Estende i bordi di due superfici in modo tale che si incontrino e tronca le superfici tra di loro.

ContinuaCurva

Continua a disegnare la curva selezionata usando i punti di controllo.

ContinuaCrvInterp

Continua a disegnare la curva selezionata interpolando per i punti selezionati.

SezioniMultiple

Crea una serie spaziata di curve planari e punti che sezionano gli oggetti.

Converti

Converte una curva in segmenti di polilinea o segmenti di arco.

ConvertiPuntiAnnotazione

Converte gli oggetti punto di annotazione in punti o in testo.

ConvertiEstrusione

Converte gli oggetti estrusione in superfici e polisuperfici.

ConvertiInBeziers

Cambia la struttura di un oggetto NURBS per trasformarlo in un oggetto Bézier.

Copia

Duplica gli oggetti.

CopiaImpostPianoCSuTutte

Uguaglia le impostazioni della griglia e della spaziatura snap di tutte le viste con quelle della vista specificata.

CopiaPianoCSuTutte

Uguaglia i piani di costruzione di tutte le viste con quello della vista specificata.

CopiaSuAppunti

Copia gli oggetti negli appunti.

CopiaSuLivello

Copia gli oggetti su un livello.

PianoC

Imposta il piano di costruzione nella vista attiva.

SuddivisionePieghe

Consente di stabilire se i comandi di creazione di superfici dividono o meno le superfici con pieghe in polisuperfici.

CreaRegioni

Sostituisce una polisuperficie non-manifold con tutte le regioni manifold solide definite dalle superfici dell'input.

CreaSolido

Crea una polisuperficie chiusa a partire da una serie di superfici.

CreaCrvUV

Proietta il limite e le curve di taglio di una superficie sul piano assoluto xy.

Curve2Viste

Crea una curva facendo la media tra due curve di input planari in due viste diverse.

DeviazioneCrv

Riporta le distanze massime e minime tra due curve.

FineCrv

Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo finale di una curva.

GiunzioneCrv

Modifica la posizione dei punti di giunzione (inizio/fine) di curve chiuse.

InizioCrv

Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo iniziale di una curva.

SezioniDaProfili

Crea delle curve di sezione da una serie di curve di profilo, su più piani di intersezione definiti dall'utente.

NascondiPoligonoDiControllo

Attiva/disattiva la visualizzazione dei punti di controllo che si trovano dietro alla superficie.

EliminaFacceMesh0

Elimina le facce mesh aventi area nulla.

Curvatura

Calcola la curvatura di una curva o di una superficie.

AnalisiCurvatura

Calcola la curvatura di una superficie usando l'analisi in falsi colori.

AnalisiCurvaturaOff

Disattiva la visualizzazione dell'analisi di curvatura.

GraficoCurvatura

Calcola la curvatura di una curva o di una superficie servendosi di un grafico di curvatura.

GraficoCurvaturaOff

Disattiva la visualizzazione del grafico di curvatura.

Curva

Disegna una curva tramite punti di controllo.

BooleanaCrv

Tronca, suddivide ed unisce le curve in base alle loro zone di sovrapposizione.

CurvaAttraversoPolilinea

Crea una curva rispetto ai vertici di una polilinea.

CurvaAttraversoPt

Traccia una curva attraverso un insieme di oggetti punto.

CrvAttraversoPtControlloSrf

Traccia una serie di curve attraverso i punti di controllo di una superficie.

Taglia

Cancella gli oggetti e li sistema negli appunti.

PianoDiTaglio

Crea una superficie planare che taglia gli oggetti nei punti indicati.

VolumeDiTaglio

Riporta il volume dell'intersezione tra un solido ed un parallelepipedo.

Cilindro

Disegna un cilindro.

D

Cancella

Elimina gli oggetti.

EliminaForo

Elimina un foro da una polisuperficie e ricrea la superficie.

CancellaFacceMesh

Rimuove le facce mesh selezionate da una mesh, creando un foro.

CancSubCrv

Rimuove una porzione di curva delimitata da due punti.

Diametro

Riporta il diametro di una curva sul punto specificato.

Quota

Disegna quote lineari orizzontali o verticali.

QuotaAllineata

Disegna una quota lineare allineata con due punti.

QuotaAngolo

Quota l'angolo tra due linee.

QuotaArea

Quota l'area di una curva chiusa, una superficie, una mesh o un riempimento.

QuotaAngoloDiPiegatura

Quota l'angolo tra due piani.

QuotaLunghezzaCurva

Quota la lunghezza di una curva.

QuotaDiametro

Quota il diametro di una curva.

QuotaCoordinata

Quota la distanza x o y da un punto base.

QuotaRaggio

Quota il raggio di un arco o di un cerchio.

RicentraTestoQuota

Riporta il testo di una quota sulla posizione predefinita.

QuotaRuotata

Disegna una quota lineare ruotata di un certo angolo rispetto agli assi xy.

Dir

Visualizza la direzione delle normali di un oggetto e ne consente la modifica.

LuceDirezionale

Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.

DisattivaPianoDiRitaglio

Disattiva il piano di ritaglio selezionato.

OsnapOff

Gestisce lo stato degli snap all'oggetto persistenti.

VisualizzaProprietà

Apre il pannello "Visualizza".

Distanza

Riporta la distanza tra due punti specificati.

Dividi

Crea degli oggetti punto lungo una curva dividendola nel numero specificato di segmenti di uguale lunghezza oppure in segmenti aventi la lunghezza specificata.

DividiLungoPieghe

Divide una superficie in parti separate in corrispondenza dei punti di discontinuità.

ProprietaDocumento

Gestisce le impostazioni del modello corrente.

PaginaProprietaDocumento

Apre la finestra di dialogo "Proprietà del documento" sulla scheda specificata.

ZoomCarrellata

Sposta la posizione della camera, cambiando allo stesso tempo la lunghezza focale.

Dominio

Riporta il dominio di una curva o di una superficie.

PuntoAnnotazione

Disegna un punto di annotazione che rimane parallelo alla vista e che viene scalato con essa.

AnalisiAngoloDiSformo

Valuta visivamente l'angolo di sformo di una superficie usando l'analisi in falsi colori.

AnalisiAngoloDiSformoOff

Disattiva l'analisi dell'angolo di sformo.

PuntoAngoloDiSformo

Colloca un oggetto punto in corrispondenza del punto di rottura dell'angolo di sformo di una superficie.

ModalitaTrascina

Specifica il piano rispetto a cui sarà parallelo il trascinamento di oggetti.

Drappo

Crea una superficie passante per le intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.

DrappoPt

Crea una griglia di punti nelle intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.

EstraiContorno

Crea una curva o polilinea che copia il contorno di una superficie, di una polisuperficie o di una mesh.

DuplicaStileQuota

Crea un nuovo stile di quota copiando uno stile già esistente.

EstraiBordi

Crea una curva che copia il bordo di una superficie.

EstraiContornoFaccia

Crea una curva che copia il contorno della faccia di una polisuperficie.

EstraiBordoMesh

Crea una polilinea che duplica il bordo di una mesh.

EstraiContForoMesh

Crea una polilinea che duplica il contorno del foro di una mesh.

E

PuntoAncoraggioTerra

Inserisce informazioni sulla posizione del modello per le applicazioni GIS.

Eco

Attiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.

SrfCurveDiBordo

Crea una superficie a partire da due, tre o quattro curve.

ModificaLuceSecondoInquadratura

Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.

ModificaPtOn

Mostra i punti di una curva valutati sulla media dei nodi.

Ellisse

Disegna una curva ellittica chiusa da fuochi, centro e bordi, riquadro limite ed attorno ad una curva.

Ellissoide

Disegna un ellissoide solido.

MappaAmbiente

Valuta visivamente la smussatura di una superficie proiettando sulla stessa un'immagine bitmap.

MappaAmbienteOff

Disattiva la visualizzazione della mappa ambiente.

AttivaPianoDiRitaglio

Attiva i piani di ritaglio selezionati nella vista attiva.

CurvaturaEstremita

Regola la forma dell'estremità di una curva o di una superficie in prossimità di un bordo non tagliato.

Invio

Simula il tasto Invio in uno script.

InvioFine

Simula il tasto Invio per completare una stringa di comando in uno script.

ValutaPt

Riporta le coordinate assolute e quelle relative al piano di costruzione di un punto specificato.

ValutaPtUV

Riporta le coordinate U e V del punto specificato su una superficie.

Esci

Chiude Rhino.

Esplodi

Scompone un oggetto nelle sue varie componenti.

EsplodiBlocco

Esplode un blocco, compresi tutti gli eventuali blocchi nidificati, nei suoi vari oggetti componenti.

Esporta

Salva gli oggetti selezionati su un nuovo file.

EsportaBitmap

Crea dei file con le bitmap usate nel modello.

EsportaConOrigine

Salva gli oggetti su un nuovo file, con l'origine ed il piano di costruzione specificati.

Estendi

Prolunga una curva.

EstendiCurvaSuSrf

Prolunga una curva su una superficie fino ai bordi della superficie.

EstendiSrf

Prolunga una superficie secondo il valore specificato.

EstraiMeshDiAnalisi

Duplica la mesh di analisi di un oggetto.

EstraiSrfNonValida

Separa le superfici erronee da una polisuperficie.

EstraiFacceMeshConnesse

Separa le facce mesh collegate ad una faccia.

EstraiPoligonoControllo

Crea una polilinea passante per i punti di controllo di una curva oppure una mesh passante per i punti di controllo di una superficie.

EstraiGraficoCurvatura

Duplica il grafico di curvatura di una curva.

EstraiFacceMeshIdentiche

Separa le facce identiche da una mesh.

EstraiIsocurve

Duplica le curve isoparametriche di una superficie.

EstraiBordiMesh

Separa le facce dalla mesh di partenza in base all'angolo di sformo o al loro stato di saldatura.

EstraiFacceMesh

Separa le facce selezionate da una mesh.

EstraiFacceMeshSecondoArea

Separa le facce da una mesh, in base ai valori di area impostati.

EstraiFacceMeshSecondoAspectRatio

Separa le facce da una mesh, in base al rapporto di aspetto specificato.

EstraiFacceMeshSecondoAngoloDiSformo

Separa le facce da una mesh, in base all'angolo di sformo o al loro stato di saldatura.

EstraiFacceMeshSecondoLunghBordo

Separa le facce da una mesh, in base alla lunghezza dei bordi specificata.

EstraiParteMesh

Separa le facce delimitate da bordi non saldati da una mesh.

EstraiBordiMeshNonManifold

Separa le facce non-manifold da una mesh.

EstraiPt

Duplica i punti di controllo o di modifica di una curva, i punti di controllo di una superficie ed i vertici di una mesh.

EstraiMeshDiRendering

Duplica la mesh di rendering.

EstraiSrf

Separa o duplica la faccia di una polisuperficie.

EstraiSubCrv

Separa o duplica segmenti di policurva.

EstraiWireframe

Duplica i bordi e le curve isoparametriche di una superficie o polisuperficie.

EstrudiCrv

Guida curve planari chiuse lungo una linea retta.

EstrudiCrvLungoCrv

Guida curve planari chiuse lungo una curva di percorso.

EstrudiCrvRastremata

Guida curve planari chiuse lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato.

EstrudiCrvVersoPt

Guida curve planari chiuse, eseguendo una rastrematura verso un punto.

EstrudiSrf

Guida i bordi di una superficie lungo una linea retta per creare un solido.

EstrudiSrfLungoCrv

Guida i bordi di una superficie lungo una curva di percorso per creare un solido.

EstrudiSrfRastremata

Guida i bordi di una superficie lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato per creare un solido.

EstrudiSrfVersoPt

Guida i bordi di una superficie, eseguendo una rastrematura verso un punto, per creare un solido.

F

Normalizza

Rimuove le variazioni di curvatura più accentuate in una curva, limitando nel contempo le variazioni alla geometria nei limiti di tolleranza impostati.

Raccordo

Crea un arco tra due curve, troncando o estendendo le curve sull'arco.

RaccordaVertici

Arrotonda i vertici di polilinee mediante degli archi.

RaccordaBordi

Crea una superficie tangente tra i bordi di una polisuperficie.

RaccordaSrf

Crea una superficie di raccordo a raggio costante tra due superfici.

RiempiForoMesh

Chiude un foro in una mesh.

RiempiForiMesh

Chiude tutti i fori di una mesh.

EstrudiCrvNormASrf

Estrude una curva su una superficie in direzione normale alla superficie.

AdattaCrv

Crea una curva NURBS non razionale, avente il grado specificato, che si adatta alla curva di input all'interno della tolleranza specificata.

AdattaSrf

Riduce il numero di punti di controllo di una superficie.

ModificaCrvLunghCostante

Cambia la forma di una curva mediante il trascinamento dei suoi punti, senza modificarne la lunghezza.

OmbreggiaturaSfaccettata

Ombreggia gli oggetti senza smussare le facce mesh.

SpianaSrf

Proietta i bordi di una superficie sul piano di costruzione per creare delle curve piane.

InvertiDirezione

Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.

Scorri

Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.

ScorriLungoSrf

Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.

PiegaFaccia

Ruota le facce di una polisuperficie attorno ad un asse.

G

ConG

Riporta la continuità geometrica tra due curve.

OttieniTestoUtenteDocumento

Recupera le informazioni di testo associate ad un file tramite il comando ImpostaTestoUtenteDocumento.

OttieniInfoTestoUtente

Recupera le informazioni di testo associate ad un oggetto tramite il comando ImpostaInfoTestoUtente.

Griglia

Imposta le proprietà della griglia.

Raggruppa

Organizza una serie di oggetti in un singolo componente.

Gumball

Mostra il widget Gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.

AllineamentoGumball

Reimposta l'allineamento del widget gumball.

IntensitàTrascinamentoGumball

Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball.

H

CurvaManiglie

Traccia delle curve di Bézier concatenate tramite delle maniglie di modifica.

Riempimento

Crea un pattern di linee che va a riempire l'area definita da una serie di curve limite.

BaseRiempimento

Imposta un punto iniziale per i riempimenti esistenti.

ScalaRiempimento

Scala i modelli di riempimento nel modello e nello spazio layout.

EditorManiglie

Modifica una curva o una superficie tramite l'uso di maniglie di modifica Bézier.

SrfToniDiGrigio

Crea una superficie in base ai valori dei toni di grigio di un file immagine.

Elica

Disegna una curva elicoidale con opzioni per il numero di giri, il passo, la verticalità, la direzione della torsione ed il disegno attorno ad una curva.

Aiuti

Visualizza l'argomento della guida in linea corrispondente al comando corrente.

Nascondi

Nasconde gli oggetti dalla vista.

NascondiPt

Nasconde i punti di controllo ed i punti di modifica.

NascondiMeshDiRendering

Nasconde la mesh di rendering mostrata con il comando MostraMeshDiRendering.

ScambiaNascosti

Nasconde tutti gli oggetti visibili e mostra di nuovo tutti gli oggetti precedentemente nascosti.

StoriaDiCostruzione

Memorizza la relazione tra la geometria in input di un comando ed il risultato dello stesso, così che, ad ogni modifica della geometria, viene aggiornato di conseguenza il risultato.

RimuoviStoriaDiCostruzione

Rimuove la storia di costruzione da un oggetto e dai suoi derivati.

AggiornamStoriaDiCostruzione

Ridefinisce gli oggetti selezionati quando i loro genitori vengono modificati.

Idrostatica

Riporta i valori idrostatici di superfici e polisuperfici.

Iperbole

Disegna una curva iperbolica a partire dai fuochi, i vertici o il coefficiente.

Iperlink

Gestisce gli indirizzi URL associati ad un oggetto.

I

StudioIges

Esamina entità specifiche in un file IGES, limitando le parti della cartella IGES da analizzare.

Importa

Importa nel modello corrente gli oggetti di un altro file modello.

ImportaStiliQuota

Importa gli stili di quota nel documento corrente.

Inserisci

Inserisce gli oggetti blocco memorizzati nel file oppure importa un file come una definizione di blocco.

InserisciPtControllo

Aggiunge dei punti di controllo ad una curva oppure una fila di punti di controllo ad una superficie.

InserisciPuntoModifica

Aggiunge dei punti di modifica ad una curva.

InserisciDiscontinuita

Aggiunge dei punti di discontinuità ad una curva.

InserisciNodo

Aggiunge nodi a curve o superfici.

InserisciLineaNellaCrv

Spiana il segmento di curva specificato su una curva.

CrvInterpolata

Traccia una curva vincolandola a passare per i punti selezionati.

InterpolaCrvSuSrf

Traccia una curva vincolandola a passare per i punti selezionati su una superficie.

Intersezione

Crea degli oggetti punto o delle curve nelle intersezioni tra curve e superfici.

IntersecaDueGruppi

Trova l'intersezione tra un gruppo di oggetti ed un altro.

Inverti

Deseleziona tutti gli oggetti selezionati e seleziona tutti gli oggetti prima non selezionati.

InvertiPt

Deseleziona tutti i punti di controllo o di modifica selezionati e seleziona tutti i punti di controllo o di modifica prima non selezionati.

Isometrica

Imposta le proprietà della vista corrente su una vista isometrica con proiezione parallela, con punto di vista sul quadrante specificato, diretto verso lo 0.

JK

Unisci

Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.

UnisciBordi

Unisce due bordi aperti fuori tolleranza.

L

Livelli

Gestisce le proprietà dei livelli.

GestioneStatoLivelli

Salva e ripristina lo stato attuale dei livelli.

LineaGuida

Disegna una linea guida di annotazione con del testo associato.

Lunghezza

Riporta la lunghezza di curve o bordi di superficie.

Linea

Traccia un segmento di linea.

LuceLineare

Inserisce una luce tubolare.

Linee

Traccia vari segmenti di linea contigui.

LineaPerPunti

Traccia una linea attraverso una combinazione qualsiasi di oggetti punto, punti di controllo o nuvole di punti.

VisualizzaTipiLinea

Mostra le curve usando le proprietà tipo di linea ad esse associate.

Rapporto

Fornisce informazioni sulla struttura dati di un oggetto.

Blocca

Blocca gli oggetti in modo tale che non siano selezionabili per l'editing.

ScambiaBloccati

Blocca tutti gli oggetti non bloccati e sblocca tutti gli oggetti prima bloccati.

Loft

Fa passare una superficie per una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma.

M

DeformazioneAVortice

Deforma gli oggetti con un movimento a spirale.

Crea2D

Proietta la geometria sul piano di costruzione.

CreaForo

Crea un foro, la cui forma viene definita da una curva chiusa proiettata su una superficie.

RendiNonPeriodica

Inserisce un punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.

RendiPeriodica

Rimuove il punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.

RendiUniforme

Rende uniformi i vettori dei nodi di un oggetto, senza cambiare la posizione dei punti di controllo.

RendiUniformeUV

Rende uniformi i nodi di una superficie nella direzione u o v.

WidgetMappatura

Attiva i widget di mappatura texture.

WidgetMappaturaOff

Disattiva i widget di mappatura texture.

SegnaFuochi

Sistema degli oggetti punto in corrispondenza dei fuochi di una curva conica.

Combina

Modifica l'estremità di una curva in modo tale che si incontri con un'altra curva o un bordo di superficie con la continuità specificata.

UguagliaDirCrv

Modifica la direzione di una curva per farla coincidere con la direzione di un'altra curva.

CopiaDaLivello

Cambia il livello di un oggetto in modo tale che coincida con quello di un altro oggetto.

UguagliaMappatura

Cambia le proprietà di mappatura texture di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.

CombinaBordiMesh

Sposta i bordi aperti di una faccia mesh per farli combaciare con i bordi della faccia adiacente.

CopiaProprietà

Cambia le proprietà di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.

CombinaSrf

Regola il bordo di una superficie affinché sia in continuità con il bordo di un'altra superficie.

EditorMateriali

Apre l'editor dei materiali per gestire i materiali del modello.

MassimizzaVista

Massimizza la vista attiva.

Fondi2FacceMesh

Unisce tra di loro due facce mesh triangolari per formare una faccia quadrangolare.

FondiTuttiBordi

Fonde tutti i bordi possibili di una superficie o polisuperficie.

FondiBordi

Unisce tra di loro i bordi adiacenti di una stessa superficie.

FondiFaccia

Unisce tra di loro le facce coplanari di una polisuperficie.

FondiFaccia

Unisce tra di loro le facce coplanari di una polisuperficie.

FondiSrf

Unisce tra di loro due superfici, sui bordi non tagliati condivisi.

Mesh

Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.

DifferenzaBooleanaMesh

Crea una mesh dalla sottrazione del volume di un gruppo di oggetti da un altro.

IntersezioneBooleanaMesh

Crea una nuova mesh dai volumi di intersezione tra vari oggetti.

SuddivisioneBooleanaMesh

Suddivide e chiude gli oggetti risultanti in corrispondenza delle intersezioni.

UnioneBooleanaMesh

Unisce tra di loro i volumi di vari oggetti formando una singola mesh.

ParallelepipedoMesh

Disegna un parallelepipedo mesh.

ConoMesh

Disegna un cono mesh.

CilindroMesh

Disegna un cilindro mesh.

EllissoideMesh

Disegna un ellissoide mesh.

IntersezioneMesh

Crea una polilinea nelle intersezioni tra oggetti mesh.

ContornoMesh

Crea un contorno polilinea che racchiude oggetti mesh o mesh di rendering di superfici.

PatchMesh

Crea una mesh a partire da curve e punti.

PianoMesh

Disegna un piano mesh rettangolare.

PolilineaMesh

Crea una mesh da una polilinea chiusa.

SferaMesh

Disegna una sfera mesh.

SuddivisioneMesh

Divide una mesh in varie parti con un altro oggetto.

TroncoConoMesh

Disegna un tronco di cono mesh.

MeshANurb

Duplica ciascuna faccia mesh convertendola in una superficie NURBS.

ToroideMesh

Disegna un toroide mesh.

TroncaMesh

Elimina porzioni di una mesh, internamente o esternamente alle intersezioni con un altro oggetto.

CopiaSpeculare

Crea la copia speculare di un oggetto.

CopiaSpeculareForo

Crea la copia speculare di uno o più fori in una singola superficie planare.

PuntoBaseModello

Imposta un'origine assoluta, da usare in fase di inserimento del modello in un altro modello.

ModificaRaggio

Modifica il raggio degli archi e cerchi esistenti.

Sposta

Sposta gli oggetti da una posizione all'altra.

SpostaCrv

Sposta una policurva/segmento di polilinea.

SpostaBordo

Sposta il bordo di una polisuperficie.

SpostaFaccia

Sposta la faccia di una polisuperficie.

SpostaForo

Sposta o copia un foro in una superficie planare.

SpostaTargetSuOggetti

Sposta la destinazione sul centro degli oggetti selezionati.

SpostaBordoNonTagliato

Sposta il bordo di una delle facce di una polisuperficie non tagliata.

SpostaFacciaNonTagliata

Sposta una delle facce di una polisuperficie non tagliata.

PianoM

Imposta una relazione tra un piano di costruzione ed un oggetto.

N

PianoCConNome

Gestisce l'elenco dei piani di costruzione con nome.

VistaConNome

Gestisce le viste con nome.

SrfReteCrv

Crea una superficie facendola passare per una rete di curve intersecanti.

Nuovo

Crea un nuovo modello basato sul modello template specificato.

SuccessivaVistaOrto

Attiva la vista successiva con una proiezione ortogonale.

SuccessivaVistaProspettica

Attiva la vista successiva con una proiezione prospettica.

SuccessivoU

Seleziona il punto di controllo nella direzione positiva u.

SuccessivoV

Seleziona il punto di controllo nella direzione positiva v.

VistaSuccessiva

Attiva la vista successiva.

NoEco

Disattiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.

FondiNonmanifold

Crea una polisuperficie non-manifold dall'intersezione di superfici e polisuperfici.

Note

Apre una finestra in cui inserire note di testo.

O

Offset

Copia una curva parallelamente a quella originale.

OffsetCrvSuSrf

Copia una curva su una superficie parallelamente a quella originale.

OffsetMesh

Copia una mesh parallelamente a quella originale.

OffsetNormale

Copia una curva su una superficie parallelamente a quella originale, nella direzione normale alla superficie.

OffsetSrf

Copia una superficie parallelamente a quella originale.

UnLivelloOff

Disattiva il livello di un oggetto.

UnLivelloOn

Attiva un livello e disattiva tutti gli altri livelli.

Apri

Apre un file modello esistente.

ApriURLRhino

Apre un URL all'interno del dominio Rhino3D.com.

ApriURL

Apre la pagina web specificata.

Orienta

Trasforma gli oggetti usando due punti di riferimento e due punti di destinazione.

Orienta3Pt

Trasforma gli oggetti usando tre punti di riferimento e tre punti di destinazione.

OrientaCameraSuSrf

Allinea la vista alla normale di una superficie.

OrientaCrvSulBordo

Copia ed allinea una curva sul bordo di una superficie.

OrientaSuCrv

Trasforma gli oggetti lungo la normale ad una curva.

OrientaSuSrf

Trasforma gli oggetti in modo normale ad una superficie.

Orto

Vincola il movimento del cursore ad un determinato angolo.

AngoloOrto

Imposta l'angolo per il movimento del cursore con Orto.

Osnap

Imposta lo stato degli snap all'oggetto.

P

AccorpaTexture

Stende la texture su tutte le facce di una polisuperficie.

Pan

Sposta la posizione della camera e della destinazione di una vista parallelamente al piano della vista.

Parabola

Disegna una curva parabolica a partire dal fuoco e dal vertice o dal punto finale.

Paraboloide

Disegna una superficie parabolica o un solido chiuso.

Incolla

Inserisce oggetti dagli Appunti.

Patch

Crea una superficie facendola passare le curve e gli oggetti punto specificati.

PatchFacciaSingola

Chiude il foro di una mesh usando una sola faccia mesh.

Pausa

Arresta uno script per consentire l'input da parte dell'utente.

AngoloProspettico

Imposta l'angolo del campo visivo della vista.

AdattaProspettiva

Consente di far combaciare la vista con l'immagine di sfondo.

FormaTubolare

Crea una superficie, polisuperficie o un oggetto estrusione dal profilo circolare attorno ad una curva.

CollocaForo

Crea un foro, la cui forma viene definita da una curva chiusa proiettata su una superficie.

Piana

Imposta la vista su una vista piana parallela.

Planare

Vincola la selezione dei punti ad una determinata elevazione.

MeshDaCrvPiane

Crea una mesh piana a partire da un gruppo di curve chiuse.

SrfDaCrvPiane

Crea una superficie piana a partire da curve piane.

Piano

Disegna una superficie planare rettangolare.

PianoAttraversoPt

Crea una superficie planare rettangolare facendola passare per una serie di punti.

Punto

Disegna un oggetto punto.

NuvolaDiPunti

Crea un insieme di vertici a partire da oggetti punto.

SezioniNuvolaDiPunti

Crea una curva planare intersecando un piano con una nuvola di punti.

DeviazionePunto

Riporta la distanza tra i punti specificati ed una superficie.

GrigliaDiPunti

Disegna una griglia rettangolare di oggetti punto.

LucePuntiforme

Inserisce una luce omnidirezionale.

Punti

Disegna vari oggetti punto.

PuntiDaUV

Crea degli oggetti punto in corrispondenza delle coordinate U e V specificate di una superficie.

PuntiOff

Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.

PuntiOn

Mostra i punti di controllo di curve e superfici.

Poligono

Disegna un poligono con il numero di lati specificato, con opzioni per la creazione di poligoni inscritti/circoscritti, per lato, a forma di stella, attorno ad una curva e verticali.

Polilinea

Traccia una polilinea multisegmento con opzioni per i segmenti di linea ed arco, le linee di tracciamento ausiliari e la chiusura.

PolilineaSuMesh

Traccia una polilinea multisegmento su una mesh.

PopupPopolari

Mostra un menu con i comandi più usati.

PrecedenteU

Seleziona il punto di controllo nella direzione negativa u.

PrecedenteV

Seleziona il punto di controllo nella direzione negativa v.

VistaPrecedente

Attiva la vista precedente.

Stampa

Renderizza la vista o i layout correnti.

VisualizzaConAttributiStampa

Mostra gli oggetti usando le proprietà Colore di stampa e Larghezza di stampa ad essi associate.

Proietta

Proietta curve/punti verso un piano di costruzione per intersecare una superficie.

ProiettaOsnap

Proietta lo snap sul piano di costruzione.

ProiettaSuPianoC

Spiana gli oggetti sul piano di costruzione.

Proprietà

Oggetto, materiale, mappatura texture, decal.

PtOffSelezionati

Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo e dei punti di modifica degli oggetti selezionati.

Riporta

Trascina curve/punti nella direzione normale ad una superficie, facendoli intersecare con essa.

EliminaSuperflui

Elimina le definizioni di blocco, i gruppi, i livelli, i modelli di riempimento, i tipi di linea, gli stili di quota ed i materiali non utilizzati.

Piramide

Disegna una piramide.

Q

QuadrangolaMesh

Unisce tra di loro i triangoli mesh per formare dei quadrangoli.

R

Raggio

Riporta il raggio di una curva.

RivoluzioneSuBinario

Sottopone a rivoluzione una curva di profilo attorno ad un asse e lungo una curva di binario.

LeggiFileComandi

Legge ed esegue uno script di comandi da un file di testo.

LeggiOgniEntitaIges

Importa tutte le entità IGES.

Ricostruisci

Ricostruisce curve, superfici ed oggetti estrusione secondo il grado ed il numero di punti di controllo specificati.

RicostruisciCrvNonUniforme

Modifica le curve in modo interattivo, intervallando di nuovo i punti di controllo in modo non uniforme.

RicostruisciBordi

Ripristina i bordi di una superficie sulla posizione originale.

RicostruisciMesh

Rimuove le coordinate texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie da una mesh.

RicostruisciNormaliMesh

Rimuove le normali di una mesh e ricostruisce le normali alle facce ed ai vertici.

RicostruisciUV

Ricostruisce le superfici secondo il numero di punti di controllo specificati nelle direzioni u o v.

Rettangolo

Disegna una polilinea rettangolare chiusa con opzioni per iniziare dal centro, creare il rettangolo da tre punti, in modo verticale o con gli spigoli arrotondati tramite raccordi ad arco o sezioni coniche.

LuceRettangolare

Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.

Ripeti

Ripristina l'ultima operazione annullata con il comando AnnullaOperazione.

RipetiVisualizza

Ripristina l'ultima modifica ad una vista annullata con il comando AnnullaVisualizza.

AggiornaTutteTexture

Rilegge le texture dai loro file ed aggiorna la visualizzazione.

RidisegnaOmbreggiatura

Rigenera la mesh di rendering di un oggetto.

LiberaDaGabbia

Libera gli oggetti da una gabbia di controllo.

RiposizionaGumball

Sposta il widget gumball su un altro punto dell'oggetto.

RimappaSuPianoC

Riorienta gli oggetti rispetto ad un piano di costruzione diverso.

MemorizzaOpzioniCopia

Specifica se l'opzione Copia dei comandi di trasformazione viene memorizzata o meno.

RimuoviPtControllo

Rimuove i punti di controllo da una curva o da una superficie.

RimuoviBordo

Rimuove i bordi di taglio selezionati da una superficie.

RimuoviDalGruppo

Svincola gli oggetti dal loro gruppo di appartenenza.

RimuoviNodo

Elimina i nodi specificati da una curva o da una superficie.

RimuoviCanaleMappatura

Rimuove i canali di mappatura da un oggetto.

RimuoviMultinodo

Rimuove i nodi multipli da curve e superfici.

Rendering

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

RenderingSuFinestra

Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.

AnteprimaRender

Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

AnteprimaRenderSuFinestra

Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

FinestraAnteprimaRender

Renderizza l'area selezionata nella vista con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.

RenderingFinestra

Renderizza l'area selezionata nella vista usando la risoluzione della vista.

Riparametrizza

Ricalcola lo spazio parametrico di un oggetto per farlo corrispondere alla sua geometria 3D.

Ripeti

Ripete qualsiasi comando o script/macro.

SostituisciBlocco

Sostituisce istanze di blocco con una definizione di blocco diversa.

Ricupera3dm

Ricupera i dati dai file danneggiati.

FumettoRev

Disegna delle curve che fungono da fumetti di revisione.

RipristinaDoc

Ignora le modifiche e ripristina il documento salvato in precedenza.

Rivoluzione

Crea una superficie per rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.

RivoluzioneForo

Crea dei fori per rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.

Nervatura

Estrude una curva in due direzioni su una superficie limite.

Nastro

Esegue l'offset di una curva e crea una superficie rigata tra le curve.

Ruota

Ruota gli oggetti attorno ad un asse, perpendicolarmente al piano di costruzione.

Ruota3D

Ruota gli oggetti attorno ad un asse 3D.

RuotaCamera

Ruota la destinazione della vista attorno alla camera.

RuotaForo

Ruota un foro attorno ad un asse.

RuotaVista

Ruota la camera della vista attorno alla destinazione.

ForoArrotondato

Crea dei fori circolari nelle superfici.

EseguiScriptPython

Esegue uno script di Python.

S

Salva

Salva il modello corrente.

SalvaConNome

Salva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.

SalvaComeModello

Salva il modello corrente come file modello template.

SalvaRidotto

Salva le geometrie senza le mesh di rendering né le mesh di analisi.

Scala

Ridimensiona gli oggetti in modo uniforme nelle direzioni x, y e z.

Scala1D

Ridimensiona gli oggetti in una direzione.

Scala2D

Ridimensiona gli oggetti in modo uniforme in due direzioni.

ScalaPerPiano

Ridimensiona gli oggetti in due direzioni in modo non uniforme.

ScalaNU

Ridimensiona gli oggetti in modo non uniforme in tre direzioni.

CatturaSchermoSuAppunti

Salva l'immagine di una vista negli Appunti.

CatturaSchermoSuFile

Salva un'immagine della vista come file bitmap.

Sezione

Crea una curva planare o dei punti dall'intersezione tra un piano di taglio ed una serie di oggetti.

SelezionaTutto

Seleziona tutti gli oggetti.

SelOggettiImperfetti

Seleziona tutti gli oggetti che non hanno superato il test di verifica.

SelIstanzaDiBlocco

Seleziona tutte le istanze di blocco.

SelNomeBlocco

Seleziona tutte le istanze di blocco per nome.

SelOggettiCatturati

Seleziona gli oggetti catturati dai controlli di una determinata gabbia.

SelCatena

Seleziona le curve o i bordi di superficie le cui estremità si toccano.

SelFigli

Seleziona i figli dei genitori specificati.

SelPianoDiRitaglio

Seleziona tutti i piani di ritaglio.

SelCrvChiusa

Seleziona tutte le curve chiuse.

SelMeshChiusa

Seleziona tutti gli oggetti mesh chiusi.

SelPoliSrfChiusa

Seleziona tutte le polisuperfici chiuse.

SelSrfChiusa

Seleziona tutte le superfici chiuse.

SelColore

Seleziona tutti gli oggetti aventi un determinato colore.

SelConnessi

Seleziona i punti di controllo adiacenti.

SelOggettiControllo

Seleziona tutti i controlli gabbia.

SelIntersezione

Seleziona tramite una finestra di intersezione.

SelCrv

Seleziona tutte le curve.

SelQuote

Seleziona tutte le quote.

SelStileQuota

Seleziona le quote dello stile specificato.

SelPuntiAnnotazione

Seleziona tutti i punti di annotazione.

SelDuplicati

Seleziona gli oggetti geometricamente identici.

SelDuplicatiEOriginale

Seleziona tutti gli oggetti geometricamente identici visibili.

Seleziona

Seleziona gli oggetti.

SelEstrusione

Seleziona un oggetto secondo il suo numero ID.

SelGruppo

Seleziona un gruppo per nome.

SelRiempimento

Seleziona gli oggetti riempimento.

SelID

Seleziona gli oggetti per numero ID.

SelUltimo

Seleziona gli ultimi oggetti modificati.

SelLivello

Seleziona tutti gli oggetti di un livello.

ImpostaTipoLineaLivello

Specifica un tipo di linea per il livello specificato.

SelNumeroLivello

Seleziona gli oggetti per numero di livello.

SelLineeGuida

Seleziona tutte le linee guida.

SelLuci

Seleziona tutte le luci.

SelLinea

Seleziona tutte le linee.

SelTipoLinea

Seleziona gli oggetti aventi il tipo di linea specificato.

SelWidgetMappatura

Seleziona tutti i widget di mappatura texture.

SelNomeMateriale

Seleziona tutti gli oggetti il cui materiale di rendering abbia lo stesso nome.

SelMesh

Seleziona tutti gli oggetti mesh.

SelPuntiDiBordiMeshAperti

Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.

SelNome

Seleziona gli oggetti per nome.

SelNessuno

Deseleziona tutti gli oggetti.

SelNonManifold

Seleziona gli oggetti non-manifold.

SelOggettiConStoriaDiCostruzione

Seleziona gli oggetti aventi storia di costruzione.

SelCrvAperta

Seleziona tutte le curve aperte.

SelMeshAperta

Seleziona tutti gli oggetti mesh aperti.

SelPoliSrfAperta

Seleziona tutte le polisuperfici aperte.

SelSrfAperta

Seleziona tutte le superfici aperte.

SelGenitori

Seleziona i genitori dei figli specificati.

SelRiquadroImmagine

Seleziona tutti gli oggetti creati con il comando RiquadroImmagine.

SelPolilinee

Seleziona tutte le polilinee.

SelPoliSrf

Seleziona tutte le polisuperfici.

SelPrec

Riseleziona l'insieme di selezione precedente.

SelPt

Seleziona tutti gli oggetti punto, punti di controllo, punti di modifica e punti solidi.

SelNuvolaDiPunti

Seleziona tutti gli oggetti nuvola di punti.

SelColoreRendering

Seleziona gli oggetti secondo il loro colore di rendering.

SelCrvCorta

Seleziona tutte le curve più corte rispetto alla lunghezza specificata.

SelSrf

Seleziona tutte le superfici.

SelTesto

Seleziona tutto il testo.

SelSrfTagliate

Seleziona tutte le superfici tagliate.

SelU

Seleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione u.

SelSrfNonTagliate

Seleziona tutte le superfici non tagliate.

SelUV

Seleziona i punti di controllo connessi nelle direzioni u e v.

SelV

Seleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione v.

SelVisibili

Seleziona tutte le superfici o mesh che si trovano davanti ad altri oggetti con una selezione intersezione.

SelFinestra

Seleziona tramite una finestra di selezione.

MandaIndietro

Manda indietro le curve seguendo l'ordine di disegno

MandaInFondo

Manda le curve in secondo piano rispetto all'ordine di disegno

ImpostaVistaAttiva

Attiva una vista con nome.

ImpostaStileQuotaCorrente

Specifica lo stile di quota corrente.

ImpostaPlugInRenderingCorrente

Specifica un plug-in di rendering.

ImpostaModalitàDiVisualizzazione

Specifica la modalità di visualizzazione di una vista.

ImpostaTestoUtenteDocumento

Allega informazioni di testo al file.

AssegnaNomeGruppo

Assegna un nome ad un gruppo.

ImpostaMappaLivelliIGES

Controlla la corrispondenza tra i livelli di Rhino e quelli IGES.

ImpostaLivelloSuOggetto

Imposta il livello corrente in base all'oggetto specificato.

ImpostaTipoLinea

Specifica il tipo di linea di una curva.

ImpostaScalaTipoLinea

Specifica la scala globale del tipo di linea dalla linea di comando.

StabilisciVistaDaMassimizzare

Massimizza una vista con nome all'interno della finestra dell'applicazione.

ImpostaModVisualizzOggetto

Assegna gli attributi di visualizzazione ai singoli oggetti, ignorando le impostazioni della vista.

ImpostaNomeOggetto

Assegna un nome ad un oggetto.

ImpostaOrto

Attiva, disattiva o commuta la modalità Orto.

ImpostaPlanare

Attiva, disattiva o commuta la modalità Planare.

ImpostaPt

Sposta gli oggetti su determinate posizioni nelle direzioni x, y ed/o z.

AggiornamentoOff

Disattiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.

AggiornamentoOn

Attiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.

ImpostaSnap

Attiva, disattiva o commuta lo stato corrente degli snap alla griglia.

ImpostaDirRiflettoreComeVista

Fa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista.

ImpostaTangenteSuperficie

Imposta la direzione tangente di una superficie non tagliata.

ImpostaInfoTestoUtente

Allega informazioni di testo ad un oggetto.

ImpostaVisualizzazione

Imposta la vista su una vista standard del piano di costruzione.

ImpostaDirVistaComeRiflettore

Imposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore.

ImpostaBordoZoomEstensione

Imposta la distanza tra gli oggetti ed i bordi della vista per il comando Zoom > Estensione.

Ombreggiatura

Ombreggia provvisoriamente la vista corrente.

OmbreggiaturaSelettiva

Ombreggia solo gli oggetti selezionati.

Inclina

Inclina gli oggetti di un determinato angolo, parallelamente ad un asse.

Svuota

Rimuove le superfici selezionate da una polisuperficie e quindi sottopone ad offset le superfici restanti per creare un solido con lo spessore specificato.

PercorsoPiùBreve

Crea la curva più breve (geodetica) che unisce due punti di una superficie.

Mostra

Visualizza di nuovo tutti gli oggetti nascosti.

MostraBordi

Evidenzia i bordi di superfici e polisuperfici. Mostra il controllo Analisi dei bordi.

MostraBordiOff

Disattiva la visualizzazione dei bordi.

MostraOsnap

Attiva il controllo Osnap.

MostraPt

Visualizza di nuovo tutti i punti di controllo e di modifica nascosti.

MostraMeshDiRendering

Mostra la mesh di rendering degli oggetti selezionati.

MostraSelezionati

Visualizza di nuovo gli oggetti nascosti selezionati.

MostraZBuffer

Crea un'immagine bitmap dello z-buffer in scala di grigi avente le stesse dimensioni della vista.

ContraiSrfTagliata

Contrae la superficie sottostante non tagliata, giungendo in prossimità dei bordi di taglio.

ContraiSrfTagliataSuBordo

Contrae la superficie sottostante non tagliata, giungendo il più vicino possibile ai bordi di taglio.

ProiettaSilhouette

Crea delle curve di contorno a partire da una superficie o polisuperficie.

SemplificaCrv

Individua, lungo la curva selezionata, la presenza di tratti che possono essere assimilati a rette o archi e li sostituisce con queste geometrie più semplici.

DisegnaManoLibera

Disegna una curva tramite trascinamento del mouse.

Slab

Esegue l'offset di una polilinea ed estrude e chiude le estremità per creare un solido.

SmartTrack

Attiva un sistema "intelligente" di linee e punti di riferimento provvisori.

Smash

Sviluppa una superficie senza la restrizione di curvatura unidirezionale.

SmussaOggetto

Media le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh nelle regioni specificate e livella la spaziatura dei punti di controllo selezionati in piccoli incrementi per rimuovere da curve e superfici eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.

Snap

Commuta lo stato corrente della modalità snap.

SpaziaturaSnap

Specifica la spaziatura dello snap alla griglia.

SnapABloccati

Consente il funzionamento degli snap sugli oggetti e sui livelli bloccati.

ModificaSmorzatoCrv

Sposta l'area della curva circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.

ModificaSmorzatoSrf

Sposta l'area della superficie circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.

SpostaSmorzato

Sposta gli oggetti rispetto ad un centro, con caduta di intensità della deformazione.

PtSolidoOn

Attiva i punti di controllo delle polisuperfici.

Sfera

Disegna una sfera solida.

Spirale

Disegna una curva spirale con opzioni per il numero di giri, il passo ed il disegno di una spirale piana, verticale o attorno ad una curva.

Suddividi

Divide gli oggetti in varie parti usando degli oggetti di taglio.

SuddividiMeshDisgiunte

Suddivide in oggetti mesh separati quelle mesh che, anche se non collegate tra di loro, costituiscono un oggetto unico.

SuddividiBordo

Suddivide il bordo di una superficie.

SuddividiFaccia

Suddivide la faccia planare di una polisuperficie.

SuddividiBordoMesh

Suddivide il bordo di una mesh.

SuddividiMeshConCrv

Suddivide una mesh con una curva.

Splop

Copia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie.

LuceRiflettore

Inserisce un oggetto cono di luce.

Appiattisci

Esegue la spianatura di mesh o superfici NURBS 3D non sviluppabili (curve in due direzioni) per ricavare sagome 2D.

RiportaDaAppiattimento

Riporta le curve e le superfici sulla forma 3D originale appiattita.

InfoAppiattisci

Fornisce una serie di informazioni sulle impostazioni usate per appiattire l'oggetto.

SrfGrigliaPtControllo

Crea una superficie a partire dalla griglia di punti di controllo di una superficie.

SrfPt

Crea una superficie a partire da tre o quattro vertici.

SrfGrigliaPt

Disegna una superficie da una griglia di punti giacenti sulla superficie.

GiunzioneSrf

Cambia la posizione del punto di incontro tra il bordo iniziale e quello finale su una superficie chiusa.

AlberoSTEP

Esegue una ricerca all'interno della struttura di un file STEP.

Stira

Scala l'area specificata di un oggetto in una direzione.

SubCrv

Accorcia una curva sui due nuovi estremi specificati su di essa.

ScambiaBordoMesh

Inverte i vertici dei triangoli mesh.

Sweep1

Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo ed una curva di bordo.

Sweep2

Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo e due curve di bordo.

Simmetria

Copia specularmente una curva o una superficie con continuità.

SincronizzaPianiC

Aggiorna tutte le viste rispetto alle viste standard.

SincronizzaColoriRendering

Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.

SincronizzaViste

Imposta la scala ed il centro di tutte le viste facendoli coincidere con quelli della vista attiva.

T

Rastrema

Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.

Testo

Crea un'annotazione di testo.

OggettoTesto

Disegna oggetti testuali curve, superfici o polisuperfici usando caratteri TrueType.

ScalaTesto

Scala un testo nel modello e nello spazio layout.

AnalisiSpessore

Usa una visualizzazione in falsi colori per valutare lo spessore di un solido.

DisattivaAnalisiSpessore

Disattiva la visualizzazione dell'analisi dello spessore.

InclinaVista

Ruota la vista attorno all'asse di visione.

CommutaMeshDiRendering

Commuta lo stato di visualizzazione delle mesh di rendering di un oggetto.

Toroide

Disegna un toroide.

TriangolaMesh

Suddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.

TriangolaQuadNonPlanari

Suddivide ciascuna faccia quadrangolare non planare di una mesh in due triangoli.

Tronca

Taglia ed elimina le porzioni selezionate di un oggetto sui punti di intersezione con un altro oggetto.

TroncoPiramide

Disegna una piramide troncata da un piano all'apice.

Tubo

Disegna un cilindro chiuso con un foro cilindrico concentrico.

CurveIntermedie

Crea delle curve tra due curve aperte o chiuse fornite come input.

SuperficiIntermedie

Crea delle superfici intermedie tra due superfici fornite come input.

Torci

Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.

U

AnnullaOperazione

Annulla l'ultima operazione.

AnnullaVisualizza

Annulla l'ultima modifica apportata ad una vista.

Separa

Rimuove lo status di appartenenza ad un gruppo dagli oggetti selezionati.

UnificaNormaliMesh

Cambia le direzioni delle normali delle facce di una mesh in modo tale da renderle tutte coerenti.

SeparaBordi

Suddivide i bordi di una polisuperficie.

Sblocca

Sblocca tutti gli oggetti bloccati.

SbloccaSelezionati

Sblocca gli oggetti bloccati selezionati.

ScorporaTexture

Reimposta le coordinate texture.

SviluppaSrf

Sviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.

AnnullaTaglio

Rimuove le curve di taglio dalle superfici tagliate.

AnnullaTaglioTutto

Annulla il taglio di tutti i bordi.

AnnullaTaglioContorno

Annulla il taglio del contorno di una superficie.

AnnullaTaglioFori

Annulla il taglio dei fori interni.

AnnullaSaldatura

Introduce degli spigoli in una mesh smussata creando dei vertici coincidenti.

AnnullaSaldaturaBordo

Introduce degli spigoli in una mesh smussata creando dei vertici coincidenti lungo i bordi selezionati.

UsaEstrusioni

Determina se i comandi che creano oggetti con i lati retti per estrusione generano degli oggetti estrusione o delle polisuperfici.

V

RaccordoBlendSrfVariabile

Crea una superficie di raccordo blend tra i bordi delle superfici con valori di raggio variabili.

SmussaSrfVariabile

Crea una superficie di smusso tra i bordi delle superfici con valori di distanza variabili.

RaccordaSrfVariabile

Crea una superficie di raccordo tangente tra i bordi di due superfici, con valori di raggio variabili.

OffsetSrfVariabile

Copia una superficie alle distanze variabili specificate rispetto alla superficie originale.

CatturaVistaSuAppunti

Salva un'immagine della vista corrente negli appunti di Windows.

CatturaVistaSuFile

Salva un'immagine della vista corrente in un file.

ProprietaVista

Titolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.

ProprietaVista (Rhino 5)

Titolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.

Volume

Riporta il volume di superfici chiuse, polisuperfici o mesh.

CentroideVolume

Colloca un oggetto punto sul centroide del volume di superfici e polisuperfici e ne riporta le coordinate.

MomentiVolume

Riporta i momenti di inerzia del volume di superfici e polisuperfici.

W

Peso

Modifica il peso dei punti di controllo di una curva o superficie.

Salda

Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti.

SaldaBordo

Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti lungo i bordi selezionati.

SaldaVertici

Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tutti i vertici mesh selezionati.

Dettagli

Riporta una serie di dettagli che descrivono le proprietà dell'oggetto.

TaglioAFilo

Taglia una polisuperficie con una curva, in modo simile ai sistemi di taglio di schiuma a filo caldo pilotato da un computer.

X, Y, Z

Zebra

Valuta visivamente la smussatura e la continuità di una superficie usando una mappa a strisce.

ZebraOff

Disattiva l'analisi zebra.

Zoom

Sposta la camera in modo che l'area definita dalla selezione tramite finestra riempia la vista.

ZoomLunghFocale

Regola la lunghezza focale della camera in una vista prospettica.

ZoomSuBordiAperti

Effettua uno zoom per includere tutti i bordi aperti sugli oggetti selezionati che presentano dei bordi aperti.

ZoomNonManifold

Effettua uno zoom per includere tutti i bordi non-manifold sugli oggetti selezionati che presentano dei bordi non-manifold.

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