Disegna una singola faccia mesh.
Modifica gli schemi di esportazione dei dati di Rhino sui file di AutoCAD.
Aggiunge il successivo punto di controllo nella direzione u alla selezione.
Aggiunge il successivo punto di controllo nella direzione v alla selezione.
Aggiunge il precedente punto di controllo nella direzione u alla selezione.
Aggiunge il precedente punto di controllo nella direzione v alla selezione.
Aggiunge un oggetto al gruppo selezionato.
Allinea tra di loro i parallelepipedi limite degli oggetti.
Forza i vertici di una serie di mesh ad assumere la stessa posizione.
Allinea due curve tra di loro.
Riporta il valore dell'angolo tra due linee selezionate o definite.
ApplicaMappaturaParallelepipeda
Applica un canale di mappatura texture parallelepipeda ad un oggetto.
Applica una curva su una superficie in modo avvolgente.
ApplicaMappaturaPersonalizzata
Applica un canale di mappatura texture personalizzata ad un oggetto.
Applica un canale di mappatura texture cilindrica ad un oggetto.
Applica una mesh avente lo stesso numero di vertici di una mesh di partenza su una superficie.
Applica mesh e punti su una superficie in modo avvolgente.
Applica un canale di mappatura texture piana.
Applica un canale di mappatura texture sferica ad un oggetto.
Applica un canale di mappatura texture di tipo superficie ad un oggetto.
Crea una curva di raccordo blend ad arco tra due curve.
Calcola l'area di un oggetto.
Calcola ed indica il centroide dell'area di un oggetto.
Calcola i momenti di inerzia dell'area di un oggetto.
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe, colonne e livelli.
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli lungo una curva.
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli lungo una curva adagiata su una superficie.
Crea una serie di copie di fori intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe e colonne.
Crea una serie di copie di fori intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, in una singola direzione.
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata, disponendoli attorno ad un punto centrale.
Crea una serie di copie di oggetti intervallati dalla spaziatura specificata e disposti in righe e colonne su una superficie.
Crea una punta a freccia su una curva o la rimuove da essa.
Salva il modello corrente su un file di backup.
Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.
Collega due curve mantenendo la continuità.
Collega due curve con controllo sulla continuità.
Crea una superficie tra i bordi di una polisuperficie mantenendo la continuità.
Crea una superficie di raccordo blend tra due superfici con controllo sulla continuità.
Define un oggetto blocco.
Gestisce le definizioni di blocco.
Mostra i risultati dell'applicazione dei vari tipi possibili di operazione booleana tra due oggetti.
Sottrae il volume di un gruppo di oggetti da un altro.
Crea un nuovo solido a partire dai volumi di intersezione tra due gruppi di solidi.
Suddivide e chiude i solidi risultanti in corrispondenza delle intersezioni.
Combina i volumi di uno o più oggetti.
Estrude delle curve planari chiuse, in modo normale al piano su cui esse giacciono, verso una superficie limite, la quale viene troncata ed unita agli oggetti estrusi.
Lancia un raggio su un insieme di superfici per creare un percorso polilinea.
Crea una polilinea o un solido che racchiudono una serie di oggetti.
Disegna un parallelepipedo solido.
Porta le curve in avanti seguendo l'ordine di disegno.
Porta le curve sul davanti seguendo l'ordine di disegno.
Crea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.
Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.
Mostra, nasconde o commuta la visibilità della camera della vista.
Annulla il comando corrente e deseleziona gli oggetti.
Riempie aperture planari tramite una superficie unita al bordo del foro.
Crea un segmento di linea tra due curve, troncando o estendendo le curve sul segmento.
Crea una superficie rigata sui bordi di una polisuperficie.
Crea una superficie rigata tra i bordi di due superfici.
Cambia il grado del polinomio che definisce la curva o la superficie, mediante l'aggiunta o la sottrazione di punti di controllo tra gli intervalli nodali, mantenendo la struttura dei nodi.
Cambia il livello di un oggetto.
Associa il livello corrente ad un oggetto associato ad un altro livello.
Riporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto.
Archivia una licenza nel gestore delle licenze Zoo.
Riporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto durante la sua creazione o importazione.
Estrae una licenza dal gestore delle licenze Zoo.
Disegna un cerchio definendone il centro ed il raggio, il diametro, dei punti sulla circonferenza e la lunghezza della circonferenza.
Elimina le mesh di rendering e di analisi.
Ripristina l'ordine di disegno predefinito delle curve.
Svuota il buffer di annullamento per liberare memoria.
Crea un piano che nasconde gli oggetti.
Chiude le curve aperte.
Crea un oggetto punto su un oggetto nel punto più vicino ad una posizione di base o ad un altro oggetto.
Sposta su un unico vertice i vertici di un bordo mesh.
Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh.
Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh in base al valore di area specificato per le facce.
CollassaFacceMeshSecondoAspectRatio
Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh in base al valore di rapporto di aspetto specificato per le facce.
CollassaFacceMeshSecondoLunghBordo
Sposta su un unico vertice i vertici di una faccia mesh in base al valore di lunghezza dei bordi specificato per le facce.
Sposta il vertice di una mesh su un vertice mesh adiacente.
Apre la finestra contestuale ancorata della guida dei comandi.
Apre la finestra dello storico dei comandi.
Apre la finestra dell'elenco dei comandi.
Mostra l'elenco dei comandi all'interno della guida in linea.
Valuta le coordinate delle texture ed imposta i colori dei vertici.
Disegna un cono.
Disegna una sezione conica con opzioni per l'inizio, la fine, l'apice ed il valore di rho.
Estende e tronca due curve in modo tale che coincidano alle estremità.
Estende i bordi di due superfici in modo tale che si incontrino e tronca le superfici tra di loro.
Continua a disegnare la curva selezionata usando i punti di controllo.
Continua a disegnare la curva selezionata interpolando per i punti selezionati.
Crea una serie spaziata di curve planari e punti che sezionano gli oggetti.
Converte una curva in segmenti di polilinea o segmenti di arco.
Converte gli oggetti punto di annotazione in punti o in testo.
Converte gli oggetti estrusione in superfici e polisuperfici.
Cambia la struttura di un oggetto NURBS per trasformarlo in un oggetto Bézier.
Duplica gli oggetti.
Uguaglia le impostazioni della griglia e della spaziatura snap di tutte le viste con quelle della vista specificata.
Uguaglia i piani di costruzione di tutte le viste con quello della vista specificata.
Copia gli oggetti negli appunti.
Copia gli oggetti su un livello.
Imposta il piano di costruzione nella vista attiva.
Consente di stabilire se i comandi di creazione di superfici dividono o meno le superfici con pieghe in polisuperfici.
Sostituisce una polisuperficie non-manifold con tutte le regioni manifold solide definite dalle superfici dell'input.
Crea una polisuperficie chiusa a partire da una serie di superfici.
Proietta il limite e le curve di taglio di una superficie sul piano assoluto xy.
Crea una curva facendo la media tra due curve di input planari in due viste diverse.
Riporta le distanze massime e minime tra due curve.
Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo finale di una curva.
Modifica la posizione dei punti di giunzione (inizio/fine) di curve chiuse.
Colloca un oggetto punto in corrispondenza dell'estremo iniziale di una curva.
Crea delle curve di sezione da una serie di curve di profilo, su più piani di intersezione definiti dall'utente.
Attiva/disattiva la visualizzazione dei punti di controllo che si trovano dietro alla superficie.
Elimina le facce mesh aventi area nulla.
Calcola la curvatura di una curva o di una superficie.
Calcola la curvatura di una superficie usando l'analisi in falsi colori.
Disattiva la visualizzazione dell'analisi di curvatura.
Calcola la curvatura di una curva o di una superficie servendosi di un grafico di curvatura.
Disattiva la visualizzazione del grafico di curvatura.
Disegna una curva tramite punti di controllo.
Tronca, suddivide ed unisce le curve in base alle loro zone di sovrapposizione.
Crea una curva rispetto ai vertici di una polilinea.
Traccia una curva attraverso un insieme di oggetti punto.
Traccia una serie di curve attraverso i punti di controllo di una superficie.
Cancella gli oggetti e li sistema negli appunti.
Crea una superficie planare che taglia gli oggetti nei punti indicati.
Riporta il volume dell'intersezione tra un solido ed un parallelepipedo.
Disegna un cilindro.
Elimina gli oggetti.
Elimina un foro da una polisuperficie e ricrea la superficie.
Rimuove le facce mesh selezionate da una mesh, creando un foro.
Rimuove una porzione di curva delimitata da due punti.
Riporta il diametro di una curva sul punto specificato.
Disegna quote lineari orizzontali o verticali.
Disegna una quota lineare allineata con due punti.
Quota l'angolo tra due linee.
Quota l'area di una curva chiusa, una superficie, una mesh o un riempimento.
Quota l'angolo tra due piani.
Quota la lunghezza di una curva.
Quota il diametro di una curva.
Quota la distanza x o y da un punto base.
Quota il raggio di un arco o di un cerchio.
Riporta il testo di una quota sulla posizione predefinita.
Disegna una quota lineare ruotata di un certo angolo rispetto agli assi xy.
Visualizza la direzione delle normali di un oggetto e ne consente la modifica.
Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.
Disattiva il piano di ritaglio selezionato.
Gestisce lo stato degli snap all'oggetto persistenti.
Apre il pannello "Visualizza".
Riporta la distanza tra due punti specificati.
Crea degli oggetti punto lungo una curva dividendola nel numero specificato di segmenti di uguale lunghezza oppure in segmenti aventi la lunghezza specificata.
Divide una superficie in parti separate in corrispondenza dei punti di discontinuità.
Gestisce le impostazioni del modello corrente.
Apre la finestra di dialogo "Proprietà del documento" sulla scheda specificata.
Sposta la posizione della camera, cambiando allo stesso tempo la lunghezza focale.
Riporta il dominio di una curva o di una superficie.
Disegna un punto di annotazione che rimane parallelo alla vista e che viene scalato con essa.
Valuta visivamente l'angolo di sformo di una superficie usando l'analisi in falsi colori.
Disattiva l'analisi dell'angolo di sformo.
Colloca un oggetto punto in corrispondenza del punto di rottura dell'angolo di sformo di una superficie.
Specifica il piano rispetto a cui sarà parallelo il trascinamento di oggetti.
Crea una superficie passante per le intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.
Crea una griglia di punti nelle intersezioni tra gli oggetti ed i punti proiettati verso il piano di costruzione.
Crea una curva o polilinea che copia il contorno di una superficie, di una polisuperficie o di una mesh.
Crea un nuovo stile di quota copiando uno stile già esistente.
Crea una curva che copia il bordo di una superficie.
Crea una curva che copia il contorno della faccia di una polisuperficie.
Crea una polilinea che duplica il bordo di una mesh.
Crea una polilinea che duplica il contorno del foro di una mesh.
Inserisce informazioni sulla posizione del modello per le applicazioni GIS.
Attiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.
Crea una superficie a partire da due, tre o quattro curve.
ModificaLuceSecondoInquadratura
Imposta la direzione di un riflettore usando gli strumenti per la manipolazione delle viste.
Mostra i punti di una curva valutati sulla media dei nodi.
Disegna una curva ellittica chiusa da fuochi, centro e bordi, riquadro limite ed attorno ad una curva.
Disegna un ellissoide solido.
Valuta visivamente la smussatura di una superficie proiettando sulla stessa un'immagine bitmap.
Disattiva la visualizzazione della mappa ambiente.
Attiva i piani di ritaglio selezionati nella vista attiva.
Regola la forma dell'estremità di una curva o di una superficie in prossimità di un bordo non tagliato.
Simula il tasto Invio in uno script.
Simula il tasto Invio per completare una stringa di comando in uno script.
Riporta le coordinate assolute e quelle relative al piano di costruzione di un punto specificato.
Riporta le coordinate U e V del punto specificato su una superficie.
Chiude Rhino.
Scompone un oggetto nelle sue varie componenti.
Esplode un blocco, compresi tutti gli eventuali blocchi nidificati, nei suoi vari oggetti componenti.
Salva gli oggetti selezionati su un nuovo file.
Crea dei file con le bitmap usate nel modello.
Salva gli oggetti su un nuovo file, con l'origine ed il piano di costruzione specificati.
Prolunga una curva.
Prolunga una curva su una superficie fino ai bordi della superficie.
Prolunga una superficie secondo il valore specificato.
Duplica la mesh di analisi di un oggetto.
Separa le superfici erronee da una polisuperficie.
Separa le facce mesh collegate ad una faccia.
Crea una polilinea passante per i punti di controllo di una curva oppure una mesh passante per i punti di controllo di una superficie.
Duplica il grafico di curvatura di una curva.
Separa le facce identiche da una mesh.
Duplica le curve isoparametriche di una superficie.
Separa le facce dalla mesh di partenza in base all'angolo di sformo o al loro stato di saldatura.
Separa le facce selezionate da una mesh.
Separa le facce da una mesh, in base ai valori di area impostati.
EstraiFacceMeshSecondoAspectRatio
Separa le facce da una mesh, in base al rapporto di aspetto specificato.
EstraiFacceMeshSecondoAngoloDiSformo
Separa le facce da una mesh, in base all'angolo di sformo o al loro stato di saldatura.
EstraiFacceMeshSecondoLunghBordo
Separa le facce da una mesh, in base alla lunghezza dei bordi specificata.
Separa le facce delimitate da bordi non saldati da una mesh.
Separa le facce non-manifold da una mesh.
Duplica i punti di controllo o di modifica di una curva, i punti di controllo di una superficie ed i vertici di una mesh.
Duplica la mesh di rendering.
Separa o duplica la faccia di una polisuperficie.
Separa o duplica segmenti di policurva.
Duplica i bordi e le curve isoparametriche di una superficie o polisuperficie.
Guida curve planari chiuse lungo una linea retta.
Guida curve planari chiuse lungo una curva di percorso.
Guida curve planari chiuse lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato.
Guida curve planari chiuse, eseguendo una rastrematura verso un punto.
Guida i bordi di una superficie lungo una linea retta per creare un solido.
Guida i bordi di una superficie lungo una curva di percorso per creare un solido.
Guida i bordi di una superficie lungo una linea retta che si rastrema secondo l'angolo specificato per creare un solido.
Guida i bordi di una superficie, eseguendo una rastrematura verso un punto, per creare un solido.
Rimuove le variazioni di curvatura più accentuate in una curva, limitando nel contempo le variazioni alla geometria nei limiti di tolleranza impostati.
Crea un arco tra due curve, troncando o estendendo le curve sull'arco.
Arrotonda i vertici di polilinee mediante degli archi.
Crea una superficie tangente tra i bordi di una polisuperficie.
Crea una superficie di raccordo a raggio costante tra due superfici.
Chiude un foro in una mesh.
Chiude tutti i fori di una mesh.
Estrude una curva su una superficie in direzione normale alla superficie.
Crea una curva NURBS non razionale, avente il grado specificato, che si adatta alla curva di input all'interno della tolleranza specificata.
Riduce il numero di punti di controllo di una superficie.
Cambia la forma di una curva mediante il trascinamento dei suoi punti, senza modificarne la lunghezza.
Ombreggia gli oggetti senza smussare le facce mesh.
Proietta i bordi di una superficie sul piano di costruzione per creare delle curve piane.
Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.
Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.
Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.
Ruota le facce di una polisuperficie attorno ad un asse.
Riporta la continuità geometrica tra due curve.
Recupera le informazioni di testo associate ad un file tramite il comando ImpostaTestoUtenteDocumento.
Recupera le informazioni di testo associate ad un oggetto tramite il comando ImpostaInfoTestoUtente.
Imposta le proprietà della griglia.
Organizza una serie di oggetti in un singolo componente.
Mostra il widget Gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.
Reimposta l'allineamento del widget gumball.
Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball.
Traccia delle curve di Bézier concatenate tramite delle maniglie di modifica.
Crea un pattern di linee che va a riempire l'area definita da una serie di curve limite.
Imposta un punto iniziale per i riempimenti esistenti.
Scala i modelli di riempimento nel modello e nello spazio layout.
Modifica una curva o una superficie tramite l'uso di maniglie di modifica Bézier.
Crea una superficie in base ai valori dei toni di grigio di un file immagine.
Disegna una curva elicoidale con opzioni per il numero di giri, il passo, la verticalità, la direzione della torsione ed il disegno attorno ad una curva.
Visualizza l'argomento della guida in linea corrispondente al comando corrente.
Nasconde gli oggetti dalla vista.
Nasconde i punti di controllo ed i punti di modifica.
Nasconde la mesh di rendering mostrata con il comando MostraMeshDiRendering.
Nasconde tutti gli oggetti visibili e mostra di nuovo tutti gli oggetti precedentemente nascosti.
Memorizza la relazione tra la geometria in input di un comando ed il risultato dello stesso, così che, ad ogni modifica della geometria, viene aggiornato di conseguenza il risultato.
Rimuove la storia di costruzione da un oggetto e dai suoi derivati.
Ridefinisce gli oggetti selezionati quando i loro genitori vengono modificati.
Riporta i valori idrostatici di superfici e polisuperfici.
Disegna una curva iperbolica a partire dai fuochi, i vertici o il coefficiente.
Gestisce gli indirizzi URL associati ad un oggetto.
Esamina entità specifiche in un file IGES, limitando le parti della cartella IGES da analizzare.
Importa nel modello corrente gli oggetti di un altro file modello.
Importa gli stili di quota nel documento corrente.
Inserisce gli oggetti blocco memorizzati nel file oppure importa un file come una definizione di blocco.
Aggiunge dei punti di controllo ad una curva oppure una fila di punti di controllo ad una superficie.
Aggiunge dei punti di modifica ad una curva.
Aggiunge dei punti di discontinuità ad una curva.
Aggiunge nodi a curve o superfici.
Spiana il segmento di curva specificato su una curva.
Traccia una curva vincolandola a passare per i punti selezionati.
Traccia una curva vincolandola a passare per i punti selezionati su una superficie.
Crea degli oggetti punto o delle curve nelle intersezioni tra curve e superfici.
Trova l'intersezione tra un gruppo di oggetti ed un altro.
Deseleziona tutti gli oggetti selezionati e seleziona tutti gli oggetti prima non selezionati.
Deseleziona tutti i punti di controllo o di modifica selezionati e seleziona tutti i punti di controllo o di modifica prima non selezionati.
Imposta le proprietà della vista corrente su una vista isometrica con proiezione parallela, con punto di vista sul quadrante specificato, diretto verso lo 0.
Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.
Unisce due bordi aperti fuori tolleranza.
Gestisce le proprietà dei livelli.
Salva e ripristina lo stato attuale dei livelli.
Disegna una linea guida di annotazione con del testo associato.
Riporta la lunghezza di curve o bordi di superficie.
Traccia un segmento di linea.
Inserisce una luce tubolare.
Traccia vari segmenti di linea contigui.
Traccia una linea attraverso una combinazione qualsiasi di oggetti punto, punti di controllo o nuvole di punti.
Mostra le curve usando le proprietà tipo di linea ad esse associate.
Fornisce informazioni sulla struttura dati di un oggetto.
Blocca gli oggetti in modo tale che non siano selezionabili per l'editing.
Blocca tutti gli oggetti non bloccati e sblocca tutti gli oggetti prima bloccati.
Fa passare una superficie per una serie di curve di profilo che ne definiscono la forma.
Deforma gli oggetti con un movimento a spirale.
Proietta la geometria sul piano di costruzione.
Crea un foro, la cui forma viene definita da una curva chiusa proiettata su una superficie.
Inserisce un punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.
Rimuove il punto di discontinuità all'inizio/alla fine di una curva o superficie.
Rende uniformi i vettori dei nodi di un oggetto, senza cambiare la posizione dei punti di controllo.
Rende uniformi i nodi di una superficie nella direzione u o v.
Attiva i widget di mappatura texture.
Disattiva i widget di mappatura texture.
Sistema degli oggetti punto in corrispondenza dei fuochi di una curva conica.
Modifica l'estremità di una curva in modo tale che si incontri con un'altra curva o un bordo di superficie con la continuità specificata.
Modifica la direzione di una curva per farla coincidere con la direzione di un'altra curva.
Cambia il livello di un oggetto in modo tale che coincida con quello di un altro oggetto.
Cambia le proprietà di mappatura texture di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
Sposta i bordi aperti di una faccia mesh per farli combaciare con i bordi della faccia adiacente.
Cambia le proprietà di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
Regola il bordo di una superficie affinché sia in continuità con il bordo di un'altra superficie.
Apre l'editor dei materiali per gestire i materiali del modello.
Massimizza la vista attiva.
Unisce tra di loro due facce mesh triangolari per formare una faccia quadrangolare.
Fonde tutti i bordi possibili di una superficie o polisuperficie.
Unisce tra di loro i bordi adiacenti di una stessa superficie.
Unisce tra di loro le facce coplanari di una polisuperficie.
Unisce tra di loro le facce coplanari di una polisuperficie.
Unisce tra di loro due superfici, sui bordi non tagliati condivisi.
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
Crea una mesh dalla sottrazione del volume di un gruppo di oggetti da un altro.
Crea una nuova mesh dai volumi di intersezione tra vari oggetti.
Suddivide e chiude gli oggetti risultanti in corrispondenza delle intersezioni.
Unisce tra di loro i volumi di vari oggetti formando una singola mesh.
Disegna un parallelepipedo mesh.
Disegna un cono mesh.
Disegna un cilindro mesh.
Disegna un ellissoide mesh.
Crea una polilinea nelle intersezioni tra oggetti mesh.
Crea un contorno polilinea che racchiude oggetti mesh o mesh di rendering di superfici.
Crea una mesh a partire da curve e punti.
Disegna un piano mesh rettangolare.
Crea una mesh da una polilinea chiusa.
Disegna una sfera mesh.
Divide una mesh in varie parti con un altro oggetto.
Disegna un tronco di cono mesh.
Duplica ciascuna faccia mesh convertendola in una superficie NURBS.
Disegna un toroide mesh.
Elimina porzioni di una mesh, internamente o esternamente alle intersezioni con un altro oggetto.
Crea la copia speculare di un oggetto.
Crea la copia speculare di uno o più fori in una singola superficie planare.
Imposta un'origine assoluta, da usare in fase di inserimento del modello in un altro modello.
Modifica il raggio degli archi e cerchi esistenti.
Sposta gli oggetti da una posizione all'altra.
Sposta una policurva/segmento di polilinea.
Sposta il bordo di una polisuperficie.
Sposta la faccia di una polisuperficie.
Sposta o copia un foro in una superficie planare.
Sposta la destinazione sul centro degli oggetti selezionati.
Sposta il bordo di una delle facce di una polisuperficie non tagliata.
Sposta una delle facce di una polisuperficie non tagliata.
Imposta una relazione tra un piano di costruzione ed un oggetto.
Gestisce l'elenco dei piani di costruzione con nome.
Gestisce le viste con nome.
Crea una superficie facendola passare per una rete di curve intersecanti.
Crea un nuovo modello basato sul modello template specificato.
Attiva la vista successiva con una proiezione ortogonale.
Attiva la vista successiva con una proiezione prospettica.
Seleziona il punto di controllo nella direzione positiva u.
Seleziona il punto di controllo nella direzione positiva v.
Attiva la vista successiva.
Disattiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.
Crea una polisuperficie non-manifold dall'intersezione di superfici e polisuperfici.
Apre una finestra in cui inserire note di testo.
Copia una curva parallelamente a quella originale.
Copia una curva su una superficie parallelamente a quella originale.
Copia una mesh parallelamente a quella originale.
Copia una curva su una superficie parallelamente a quella originale, nella direzione normale alla superficie.
Copia una superficie parallelamente a quella originale.
Disattiva il livello di un oggetto.
Attiva un livello e disattiva tutti gli altri livelli.
Apre un file modello esistente.
Apre un URL all'interno del dominio Rhino3D.com.
Apre la pagina web specificata.
Trasforma gli oggetti usando due punti di riferimento e due punti di destinazione.
Trasforma gli oggetti usando tre punti di riferimento e tre punti di destinazione.
Allinea la vista alla normale di una superficie.
Copia ed allinea una curva sul bordo di una superficie.
Trasforma gli oggetti lungo la normale ad una curva.
Trasforma gli oggetti in modo normale ad una superficie.
Vincola il movimento del cursore ad un determinato angolo.
Imposta l'angolo per il movimento del cursore con Orto.
Imposta lo stato degli snap all'oggetto.
Stende la texture su tutte le facce di una polisuperficie.
Sposta la posizione della camera e della destinazione di una vista parallelamente al piano della vista.
Disegna una curva parabolica a partire dal fuoco e dal vertice o dal punto finale.
Disegna una superficie parabolica o un solido chiuso.
Inserisce oggetti dagli Appunti.
Crea una superficie facendola passare le curve e gli oggetti punto specificati.
Chiude il foro di una mesh usando una sola faccia mesh.
Arresta uno script per consentire l'input da parte dell'utente.
Imposta l'angolo del campo visivo della vista.
Consente di far combaciare la vista con l'immagine di sfondo.
Crea una superficie, polisuperficie o un oggetto estrusione dal profilo circolare attorno ad una curva.
Crea un foro, la cui forma viene definita da una curva chiusa proiettata su una superficie.
Imposta la vista su una vista piana parallela.
Vincola la selezione dei punti ad una determinata elevazione.
Crea una mesh piana a partire da un gruppo di curve chiuse.
Crea una superficie piana a partire da curve piane.
Disegna una superficie planare rettangolare.
Crea una superficie planare rettangolare facendola passare per una serie di punti.
Disegna un oggetto punto.
Crea un insieme di vertici a partire da oggetti punto.
Crea una curva planare intersecando un piano con una nuvola di punti.
Riporta la distanza tra i punti specificati ed una superficie.
Disegna una griglia rettangolare di oggetti punto.
Inserisce una luce omnidirezionale.
Disegna vari oggetti punto.
Crea degli oggetti punto in corrispondenza delle coordinate U e V specificate di una superficie.
Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.
Mostra i punti di controllo di curve e superfici.
Disegna un poligono con il numero di lati specificato, con opzioni per la creazione di poligoni inscritti/circoscritti, per lato, a forma di stella, attorno ad una curva e verticali.
Traccia una polilinea multisegmento con opzioni per i segmenti di linea ed arco, le linee di tracciamento ausiliari e la chiusura.
Traccia una polilinea multisegmento su una mesh.
Mostra un menu con i comandi più usati.
Seleziona il punto di controllo nella direzione negativa u.
Seleziona il punto di controllo nella direzione negativa v.
Attiva la vista precedente.
Renderizza la vista o i layout correnti.
Mostra gli oggetti usando le proprietà Colore di stampa e Larghezza di stampa ad essi associate.
Proietta curve/punti verso un piano di costruzione per intersecare una superficie.
Proietta lo snap sul piano di costruzione.
Spiana gli oggetti sul piano di costruzione.
Oggetto, materiale, mappatura texture, decal.
Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo e dei punti di modifica degli oggetti selezionati.
Trascina curve/punti nella direzione normale ad una superficie, facendoli intersecare con essa.
Elimina le definizioni di blocco, i gruppi, i livelli, i modelli di riempimento, i tipi di linea, gli stili di quota ed i materiali non utilizzati.
Disegna una piramide.
Unisce tra di loro i triangoli mesh per formare dei quadrangoli.
Riporta il raggio di una curva.
Sottopone a rivoluzione una curva di profilo attorno ad un asse e lungo una curva di binario.
Legge ed esegue uno script di comandi da un file di testo.
Importa tutte le entità IGES.
Ricostruisce curve, superfici ed oggetti estrusione secondo il grado ed il numero di punti di controllo specificati.
Modifica le curve in modo interattivo, intervallando di nuovo i punti di controllo in modo non uniforme.
Ripristina i bordi di una superficie sulla posizione originale.
Rimuove le coordinate texture, i colori dei vertici, le curvature ed i parametri di superficie da una mesh.
Rimuove le normali di una mesh e ricostruisce le normali alle facce ed ai vertici.
Ricostruisce le superfici secondo il numero di punti di controllo specificati nelle direzioni u o v.
Disegna una polilinea rettangolare chiusa con opzioni per iniziare dal centro, creare il rettangolo da tre punti, in modo verticale o con gli spigoli arrotondati tramite raccordi ad arco o sezioni coniche.
Inserisce una luce rettangolare che emette la luce in una direzione.
Ripristina l'ultima operazione annullata con il comando AnnullaOperazione.
Ripristina l'ultima modifica ad una vista annullata con il comando AnnullaVisualizza.
Rilegge le texture dai loro file ed aggiorna la visualizzazione.
Rigenera la mesh di rendering di un oggetto.
Libera gli oggetti da una gabbia di controllo.
Sposta il widget gumball su un altro punto dell'oggetto.
Riorienta gli oggetti rispetto ad un piano di costruzione diverso.
Specifica se l'opzione Copia dei comandi di trasformazione viene memorizzata o meno.
Rimuove i punti di controllo da una curva o da una superficie.
Rimuove i bordi di taglio selezionati da una superficie.
Svincola gli oggetti dal loro gruppo di appartenenza.
Elimina i nodi specificati da una curva o da una superficie.
Rimuove i canali di mappatura da un oggetto.
Rimuove i nodi multipli da curve e superfici.
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering usando la risoluzione della vista.
Renderizza la vista nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella finestra di rendering con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella vista con una qualità bassa, per ottenere un'anteprima veloce.
Renderizza l'area selezionata nella vista usando la risoluzione della vista.
Ricalcola lo spazio parametrico di un oggetto per farlo corrispondere alla sua geometria 3D.
Ripete qualsiasi comando o script/macro.
Sostituisce istanze di blocco con una definizione di blocco diversa.
Ricupera i dati dai file danneggiati.
Disegna delle curve che fungono da fumetti di revisione.
Ignora le modifiche e ripristina il documento salvato in precedenza.
Crea una superficie per rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.
Crea dei fori per rivoluzione di una curva di profilo attorno ad un asse.
Estrude una curva in due direzioni su una superficie limite.
Esegue l'offset di una curva e crea una superficie rigata tra le curve.
Ruota gli oggetti attorno ad un asse, perpendicolarmente al piano di costruzione.
Ruota gli oggetti attorno ad un asse 3D.
Ruota la destinazione della vista attorno alla camera.
Ruota un foro attorno ad un asse.
Ruota la camera della vista attorno alla destinazione.
Crea dei fori circolari nelle superfici.
Esegue uno script di Python.
Salva il modello corrente.
Salva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.
Salva il modello corrente come file modello template.
Salva le geometrie senza le mesh di rendering né le mesh di analisi.
Ridimensiona gli oggetti in modo uniforme nelle direzioni x, y e z.
Ridimensiona gli oggetti in una direzione.
Ridimensiona gli oggetti in modo uniforme in due direzioni.
Ridimensiona gli oggetti in due direzioni in modo non uniforme.
Ridimensiona gli oggetti in modo non uniforme in tre direzioni.
Salva l'immagine di una vista negli Appunti.
Salva un'immagine della vista come file bitmap.
Crea una curva planare o dei punti dall'intersezione tra un piano di taglio ed una serie di oggetti.
Seleziona tutti gli oggetti.
Seleziona tutti gli oggetti che non hanno superato il test di verifica.
Seleziona tutte le istanze di blocco.
Seleziona tutte le istanze di blocco per nome.
Seleziona gli oggetti catturati dai controlli di una determinata gabbia.
Seleziona le curve o i bordi di superficie le cui estremità si toccano.
Seleziona i figli dei genitori specificati.
Seleziona tutti i piani di ritaglio.
Seleziona tutte le curve chiuse.
Seleziona tutti gli oggetti mesh chiusi.
Seleziona tutte le polisuperfici chiuse.
Seleziona tutte le superfici chiuse.
Seleziona tutti gli oggetti aventi un determinato colore.
Seleziona i punti di controllo adiacenti.
Seleziona tutti i controlli gabbia.
Seleziona tramite una finestra di intersezione.
Seleziona tutte le curve.
Seleziona tutte le quote.
Seleziona le quote dello stile specificato.
Seleziona tutti i punti di annotazione.
Seleziona gli oggetti geometricamente identici.
Seleziona tutti gli oggetti geometricamente identici visibili.
Seleziona gli oggetti.
Seleziona un oggetto secondo il suo numero ID.
Seleziona un gruppo per nome.
Seleziona gli oggetti riempimento.
Seleziona gli oggetti per numero ID.
Seleziona gli ultimi oggetti modificati.
Seleziona tutti gli oggetti di un livello.
Specifica un tipo di linea per il livello specificato.
Seleziona gli oggetti per numero di livello.
Seleziona tutte le linee guida.
Seleziona tutte le luci.
Seleziona tutte le linee.
Seleziona gli oggetti aventi il tipo di linea specificato.
Seleziona tutti i widget di mappatura texture.
Seleziona tutti gli oggetti il cui materiale di rendering abbia lo stesso nome.
Seleziona tutti gli oggetti mesh.
Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.
Seleziona gli oggetti per nome.
Deseleziona tutti gli oggetti.
Seleziona gli oggetti non-manifold.
SelOggettiConStoriaDiCostruzione
Seleziona gli oggetti aventi storia di costruzione.
Seleziona tutte le curve aperte.
Seleziona tutti gli oggetti mesh aperti.
Seleziona tutte le polisuperfici aperte.
Seleziona tutte le superfici aperte.
Seleziona i genitori dei figli specificati.
Seleziona tutti gli oggetti creati con il comando RiquadroImmagine.
Seleziona tutte le polilinee.
Seleziona tutte le polisuperfici.
Riseleziona l'insieme di selezione precedente.
Seleziona tutti gli oggetti punto, punti di controllo, punti di modifica e punti solidi.
Seleziona tutti gli oggetti nuvola di punti.
Seleziona gli oggetti secondo il loro colore di rendering.
Seleziona tutte le curve più corte rispetto alla lunghezza specificata.
Seleziona tutte le superfici.
Seleziona tutto il testo.
Seleziona tutte le superfici tagliate.
Seleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione u.
Seleziona tutte le superfici non tagliate.
Seleziona i punti di controllo connessi nelle direzioni u e v.
Seleziona tutti i punti di controllo connessi nella direzione v.
Seleziona tutte le superfici o mesh che si trovano davanti ad altri oggetti con una selezione intersezione.
Seleziona tramite una finestra di selezione.
Manda indietro le curve seguendo l'ordine di disegno
Manda le curve in secondo piano rispetto all'ordine di disegno
Attiva una vista con nome.
Specifica lo stile di quota corrente.
ImpostaPlugInRenderingCorrente
Specifica un plug-in di rendering.
ImpostaModalitàDiVisualizzazione
Specifica la modalità di visualizzazione di una vista.
Allega informazioni di testo al file.
Assegna un nome ad un gruppo.
Controlla la corrispondenza tra i livelli di Rhino e quelli IGES.
Imposta il livello corrente in base all'oggetto specificato.
Specifica il tipo di linea di una curva.
Specifica la scala globale del tipo di linea dalla linea di comando.
Massimizza una vista con nome all'interno della finestra dell'applicazione.
Assegna gli attributi di visualizzazione ai singoli oggetti, ignorando le impostazioni della vista.
Assegna un nome ad un oggetto.
Attiva, disattiva o commuta la modalità Orto.
Attiva, disattiva o commuta la modalità Planare.
Sposta gli oggetti su determinate posizioni nelle direzioni x, y ed/o z.
Disattiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.
Attiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.
Attiva, disattiva o commuta lo stato corrente degli snap alla griglia.
Fa coincidere la direzione di un riflettore con la direzione della camera della vista.
Imposta la direzione tangente di una superficie non tagliata.
Allega informazioni di testo ad un oggetto.
Imposta la vista su una vista standard del piano di costruzione.
Imposta la direzione della vista in modo tale che coincida con quella di un riflettore.
Imposta la distanza tra gli oggetti ed i bordi della vista per il comando Zoom > Estensione.
Ombreggia provvisoriamente la vista corrente.
Ombreggia solo gli oggetti selezionati.
Inclina gli oggetti di un determinato angolo, parallelamente ad un asse.
Rimuove le superfici selezionate da una polisuperficie e quindi sottopone ad offset le superfici restanti per creare un solido con lo spessore specificato.
Crea la curva più breve (geodetica) che unisce due punti di una superficie.
Visualizza di nuovo tutti gli oggetti nascosti.
Evidenzia i bordi di superfici e polisuperfici. Mostra il controllo Analisi dei bordi.
Disattiva la visualizzazione dei bordi.
Attiva il controllo Osnap.
Visualizza di nuovo tutti i punti di controllo e di modifica nascosti.
Mostra la mesh di rendering degli oggetti selezionati.
Visualizza di nuovo gli oggetti nascosti selezionati.
Crea un'immagine bitmap dello z-buffer in scala di grigi avente le stesse dimensioni della vista.
Contrae la superficie sottostante non tagliata, giungendo in prossimità dei bordi di taglio.
Contrae la superficie sottostante non tagliata, giungendo il più vicino possibile ai bordi di taglio.
Crea delle curve di contorno a partire da una superficie o polisuperficie.
Individua, lungo la curva selezionata, la presenza di tratti che possono essere assimilati a rette o archi e li sostituisce con queste geometrie più semplici.
Disegna una curva tramite trascinamento del mouse.
Esegue l'offset di una polilinea ed estrude e chiude le estremità per creare un solido.
Attiva un sistema "intelligente" di linee e punti di riferimento provvisori.
Sviluppa una superficie senza la restrizione di curvatura unidirezionale.
Media le posizioni dei punti di controllo di curve e superfici e dei vertici mesh nelle regioni specificate e livella la spaziatura dei punti di controllo selezionati in piccoli incrementi per rimuovere da curve e superfici eventuali particolari indesiderati oppure anse e sinuosità.
Commuta lo stato corrente della modalità snap.
Specifica la spaziatura dello snap alla griglia.
Consente il funzionamento degli snap sugli oggetti e sui livelli bloccati.
Sposta l'area della curva circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.
Sposta l'area della superficie circostante il punto selezionato in modo smorzato rispetto alla distanza dal punto.
Sposta gli oggetti rispetto ad un centro, con caduta di intensità della deformazione.
Attiva i punti di controllo delle polisuperfici.
Disegna una sfera solida.
Disegna una curva spirale con opzioni per il numero di giri, il passo ed il disegno di una spirale piana, verticale o attorno ad una curva.
Divide gli oggetti in varie parti usando degli oggetti di taglio.
Suddivide in oggetti mesh separati quelle mesh che, anche se non collegate tra di loro, costituiscono un oggetto unico.
Suddivide il bordo di una superficie.
Suddivide la faccia planare di una polisuperficie.
Suddivide il bordo di una mesh.
Suddivide una mesh con una curva.
Copia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie.
Inserisce un oggetto cono di luce.
Esegue la spianatura di mesh o superfici NURBS 3D non sviluppabili (curve in due direzioni) per ricavare sagome 2D.
Riporta le curve e le superfici sulla forma 3D originale appiattita.
Fornisce una serie di informazioni sulle impostazioni usate per appiattire l'oggetto.
Crea una superficie a partire dalla griglia di punti di controllo di una superficie.
Crea una superficie a partire da tre o quattro vertici.
Disegna una superficie da una griglia di punti giacenti sulla superficie.
Cambia la posizione del punto di incontro tra il bordo iniziale e quello finale su una superficie chiusa.
Esegue una ricerca all'interno della struttura di un file STEP.
Scala l'area specificata di un oggetto in una direzione.
Accorcia una curva sui due nuovi estremi specificati su di essa.
Inverte i vertici dei triangoli mesh.
Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo ed una curva di bordo.
Crea una superficie facendola passare per una serie di curve di profilo e due curve di bordo.
Copia specularmente una curva o una superficie con continuità.
Aggiorna tutte le viste rispetto alle viste standard.
Cambia il colore del materiale di un oggetto per farlo coincidere con il colore di visualizzazione del suo oggetto o livello.
Imposta la scala ed il centro di tutte le viste facendoli coincidere con quelli della vista attiva.
Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.
Crea un'annotazione di testo.
Disegna oggetti testuali curve, superfici o polisuperfici usando caratteri TrueType.
Scala un testo nel modello e nello spazio layout.
Usa una visualizzazione in falsi colori per valutare lo spessore di un solido.
Disattiva la visualizzazione dell'analisi dello spessore.
Ruota la vista attorno all'asse di visione.
Commuta lo stato di visualizzazione delle mesh di rendering di un oggetto.
Disegna un toroide.
Suddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.
Suddivide ciascuna faccia quadrangolare non planare di una mesh in due triangoli.
Taglia ed elimina le porzioni selezionate di un oggetto sui punti di intersezione con un altro oggetto.
Disegna una piramide troncata da un piano all'apice.
Disegna un cilindro chiuso con un foro cilindrico concentrico.
Crea delle curve tra due curve aperte o chiuse fornite come input.
Crea delle superfici intermedie tra due superfici fornite come input.
Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.
Annulla l'ultima operazione.
Annulla l'ultima modifica apportata ad una vista.
Rimuove lo status di appartenenza ad un gruppo dagli oggetti selezionati.
Cambia le direzioni delle normali delle facce di una mesh in modo tale da renderle tutte coerenti.
Suddivide i bordi di una polisuperficie.
Sblocca tutti gli oggetti bloccati.
Sblocca gli oggetti bloccati selezionati.
Reimposta le coordinate texture.
Sviluppa una superficie o polisuperficie con curvatura in una direzione in una superficie planare.
Rimuove le curve di taglio dalle superfici tagliate.
Annulla il taglio di tutti i bordi.
Annulla il taglio del contorno di una superficie.
Annulla il taglio dei fori interni.
Introduce degli spigoli in una mesh smussata creando dei vertici coincidenti.
Introduce degli spigoli in una mesh smussata creando dei vertici coincidenti lungo i bordi selezionati.
Determina se i comandi che creano oggetti con i lati retti per estrusione generano degli oggetti estrusione o delle polisuperfici.
Crea una superficie di raccordo blend tra i bordi delle superfici con valori di raggio variabili.
Crea una superficie di smusso tra i bordi delle superfici con valori di distanza variabili.
Crea una superficie di raccordo tangente tra i bordi di due superfici, con valori di raggio variabili.
Copia una superficie alle distanze variabili specificate rispetto alla superficie originale.
Salva un'immagine della vista corrente negli appunti di Windows.
Salva un'immagine della vista corrente in un file.
Titolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.
Titolo, dimensioni, proiezione, camera e destinazione, lunghezza focale, sfondo.
Riporta il volume di superfici chiuse, polisuperfici o mesh.
Colloca un oggetto punto sul centroide del volume di superfici e polisuperfici e ne riporta le coordinate.
Riporta i momenti di inerzia del volume di superfici e polisuperfici.
Modifica il peso dei punti di controllo di una curva o superficie.
Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti.
Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti lungo i bordi selezionati.
Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tutti i vertici mesh selezionati.
Riporta una serie di dettagli che descrivono le proprietà dell'oggetto.
Taglia una polisuperficie con una curva, in modo simile ai sistemi di taglio di schiuma a filo caldo pilotato da un computer.
Valuta visivamente la smussatura e la continuità di una superficie usando una mappa a strisce.
Disattiva l'analisi zebra.
Sposta la camera in modo che l'area definita dalla selezione tramite finestra riempia la vista.
Regola la lunghezza focale della camera in una vista prospettica.
Effettua uno zoom per includere tutti i bordi aperti sugli oggetti selezionati che presentano dei bordi aperti.
Effettua uno zoom per includere tutti i bordi non-manifold sugli oggetti selezionati che presentano dei bordi non-manifold.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015