Il comando TriangolaQuadNonPlanari suddivide ciascuna faccia quadrangolare non piana di una mesh poligonale in due facce mesh triangolari.
Opzioni
Distanza
Tutti i quadrangoli in cui la distanza dal loro quarto punto al piano definito dai loro primi tre punti è maggiore o uguale al valore della Distanza verranno triangolati.
Angolo
Tutti i quadrangoli in cui l'angolo tra le normali ai piani dei triangoli delle facce, se venissero triangolate, è maggiore o uguale al valore dell'Angolo verranno triangolati.
Incremento
Il valore secondo il quale aumenta o diminuisce il valore specificato nelle caselle di selezione Distanza ed Angolo quando si clicca sulle frecce.
Seleziona faccia
Selezionare la faccia di una mesh per impostare i valori di Distanza ed Angolo.
Vedi anche
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015