Il comando ApplicaMeshUVN avvolge mesh e punti su una superficie.
Nota: Per la creazione di mesh a partire da bitmap, si veda il comando SrfToniDiGrigio.
Opzioni da linea di comando
ScalaVerticale
Imposta il fattore di scala dell'altezza della mesh applicata.
Vedi anche
Applica una mesh avente lo stesso numero di vertici di una mesh di partenza su una superficie.
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
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