ApplicaMeshUVN

Il comando ApplicaMeshUVN avvolge mesh e punti su una superficie.

Nota: Per la creazione di mesh a partire da bitmap, si veda il comando SrfToniDiGrigio.

Passi

1. Selezionare le mesh ed i punti.
2. Selezionare la superficie di destinazione.

Opzioni da linea di comando

ScalaVerticale

Imposta il fattore di scala dell'altezza della mesh applicata.

Vedi anche

ApplicaMesh

Applica una mesh avente lo stesso numero di vertici di una mesh di partenza su una superficie.

Mesh

Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.

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