Il comando LuceRettangolare inserisce un oggetto luce rettangolare che emette la luce in una direzione, a partire da un insieme di punti luce disposti in serie.
Nota
● | Attivare i punti di controllo della luce e spostarli o trascinarli per modificare la direzione, la lunghezza, la larghezza e la destinazione della luce. |
● | Per spostare la luce senza modificarne la direzione, spostare il punto di carrellata (il punto di controllo che si trova sul punto medio del vettore di direzione). |
Passi
1. | Specificare il punto iniziale della luce. |
2. | Specificare la lunghezza della luce. |
3. | Specificare la larghezza della luce. |
Opzioni da linea di comando
Destinazione
Dirige la luce verso il punto specificato.
Vedi anche
Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.
Inserisce una luce tubolare.
Inserisce una luce omnidirezionale.
Inserisce un oggetto cono di luce.
Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.
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