LuceRettangolare

Il comando LuceRettangolare inserisce un oggetto luce rettangolare che emette la luce in una direzione, a partire da un insieme di punti luce disposti in serie.

Punto base (1), controllo lunghezza (2), controllo larghezza (3), punto di carrellata (4), punto di destinazione (5).

Nota

Attivare i punti di controllo della luce e spostarli o trascinarli per modificare la direzione, la lunghezza, la larghezza e la destinazione della luce.
Per spostare la luce senza modificarne la direzione, spostare il punto di carrellata (il punto di controllo che si trova sul punto medio del vettore di direzione).

Passi

1. Specificare il punto iniziale della luce.
2. Specificare la lunghezza della luce.
3. Specificare la larghezza della luce.

Opzioni da linea di comando

Destinazione

Dirige la luce verso il punto specificato.

Vedi anche

LuceDirezionale

Inserisce una fonte di luce che emette raggi paralleli diretti in una determinata direzione.

LuceLineare

Inserisce una luce tubolare.

LucePuntiforme

Inserisce una luce omnidirezionale.

LuceRiflettore

Inserisce un oggetto cono di luce.

Rendering

Renderizza gli oggetti usando il modulo di rendering corrente.

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