Il comando Rastrema deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto all'asse specificato.
Passi
1. | Specificare il primo punto dell'asse in base al quale avverrà la rastremazione degli oggetti. Si veda il comando Linea per la descrizione delle varie opzioni. |
2. | Specificare la fine della linea dell'asse. |
3. | Specificare un punto per la distanza iniziale. |
4. | Specificare un punto per la distanza finale. |
Opzioni da linea di comando
Copia
L'opzione Copia specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Quando la modalità copia è attiva, appare un segno più in corrispondenza del cursore.
Nota: Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.
Rigido
L'opzione Rigido specifica che i singoli oggetti non verranno deformati durante la trasformazione.
Nell'immagine, l'opzione Rigido con il comando Piega.
Sì
I singoli oggetti non vengono deformati, cambiano solo di posizione.
No
I singoli oggetti cambiano sia di forma che di posizione.
Piatto
L'oggetto viene rastremato in modo unidirezionale su una sola dimensione.
Infinito
L'opzione Infinito determina la lunghezza della rastremazione.
Sì
La deformazione avviene lungo tutto l'oggetto, anche se l'asse è più corto.
No
La deformazione avviene solo lungo il tratto corrispondente all'asse. La lunghezza dell'asse è importante. Se l'asse è più corto dell'oggetto, la rastremazione riguarda solo la parte dell'oggetto corrispondente.
MantieniStruttura
L'opzione MantieniStruttura specifica se la struttura di punti di controllo di una curva o una superficie verrà mantenuta o meno dopo la deformazione.
Sì
La struttura dei punti di controllo della superficie viene mantenuta. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata.
No
Gli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata.
Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.
Vedi anche
Usare la Universal Deformation Technology
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015